Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

sho0ter

Problem z cfg

Rekomendowane odpowiedzi

JEST KILKA KOMEND R_OVERBIRGHTBITS NA 1 R_MAPOVERBRIGHTBITS NA 3 R_INTENSITY NA 1.5 I R_IGNOREHWGAMMA NA 1 EW R_GAMMA NA NP 2 ALBO 2.5 A JAK ZA CIEMNO 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a wie ktoś może jak zrobić tak, abyśmy podczas strzelania, jednocześnie bardzo szybko biegali?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Większy rozrzut, nie opłaca się.

Niektórzy do strzelania dodają automatyczne kucanie, ale też nie zawsze się sprawdza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

suchy, bieganie to podstawa w ET.. przy walce na malych dystansach, bieganie na prawo i lewo utrudnia przeciwnikowi celowanie w ciebie, a ty mozesz spokojnie strzelac mu w glowke:) kucanie jest dobre przy duzych dystansach, chociaz czasem przy tych krotkich tez nalezy czasem kucnac.

najlepsze serwery, dosc latwe do zabijania, ale tez na wysokim poziomie to serwery *PWD*. IP do serwera na najnowszym modzie silent: 94.23.93.59:27960

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam za sobą kilka lat grania również na lanach z sukcesami więc nie ucz mnie strzelać. Poza tym stamine zużywasz przeważnie po wyjściu z respa w 4 sekundy więc jak dojdzie do duela to w większości przypadków jej nie masz.

Czasem się jej używa przy strzelaniu, ale żeby bindować pod mouse1 to nigdy nie słyszałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Jagular, ja o tym wiem  Odpowiadałem jedynie na pytanie jakie są możliwości po wyjściu z UE. Nie na pytanie, czy to ma sens  Na pytanie o sens odpowiedziałbym inaczej.
    • Tak, na pewno po to żeby robić z nami gospodarcze eldorado Przecież oni grają na osłabienie Europy, na skłócenie, na rozwalanie gospodarki, a nie chęć współpracy z nami. Czym chcesz wynegocjować te warunki? Jak chcesz ominąć wymagania na normy produktów, produkcji itp? Jeżeli Polska jest silna, to ma możliwość negocjacji, ale w takim razie ma też możliwość nadawania kierunku w jakim idzie UE. Jeżeli Polska jest słaba, to nie ma czym negocjować warunków, te będzie dyktować UE. Postulaty prawicy o wyjściu z unii to typowe zjeść ciastko i mieć ciastko, czyli zachować warunki handlowe, ale pozbyć się narzutu zielonego i kolorowego. To czysty populizm i mrzonki, bo chcąc mieć umowę handlową, gospodarczą, Unia może dowolnie nam narzucać warunki, w tym te związane z ekologią, prawami człowieka i czymkolwiek innym.
    • Płatność poszła jako BLIK - już dostali kilka zgłoszeń o problemie z tym sposobem zapłaty przy większych kwotach. Zero tematu "przepraszamy za zaistniałą sytuację" mega słabo...
    • Oficjalnie o silniku Ego w F1. Lee Mather, starszy dyrektor kreatywny ds. F1 24. Ego jest używany od 15 lat, i zmienia się znacząco co roku (XD) w tym roku zostanie usprawniony o  dynamic diffuse global illumination (DDGI) dla oświetlenia, pod względem graficznym wygląda że to będzie jedyna zmiana. W przeszłości zdecydowana większość gier od Codemasters śmigało na silniku EGO, w tej chwile jest on stosowany jedynie w serii F1, wszystko to po przejęciu przez EA. Lee uważa to za zaletę ponieważ zespół zna ten silnik na wylot ponieważ sami go stworzyli. "Mamy całkowitą elastyczność, aby zrobić z nim, co chcemy. Nie sądzę, że bylibyśmy w stanie tak łatwo wprowadzić ogromne zmiany w fizyce, gdyby nie nasza technologia." Zapytany, czy team odpowiedzialny za F1 rozważyłby pójście drogą ludzi od WRC i przejście na Unreal Engine, Mather odpowiedział: nie ma żadnego wymogu ani potrzeby, abyśmy wykonywali ten ruch. Nie dałoby nam to żadnych  większych korzyści w serii F1. W EA WRC oczywistym powodem była potrzeba generowania długich OS-ów,  i unreal engine daje taką możliwość, w F1 tego nie potrzebujemy. Wybiegając w przyszłość silnika EGO „Będziemy go nadal budować i rozwijać” – podkreśla Mather.   Dziękuje, tyle w temacie obiecanek zmian, przez te same osoby przez ostatnie 2 lata.  
    • Czyli bardziej atrakcyjna opcja nie jest lepsza? I jak tu nie chwytać za słówka?  Warunki handlu 'minimalnie' gorsze, hehehe...a jaka na to jest gwarancja? Scenariusz idealny? Obudźmy się i przedstawmy scenariusz realny: Polska się foszy, Unia się foszy, Polska wychodzi, Unia napina mięśnie, Polska napina mięśnie. Wygrywa silniejszy. Słabszy klęka i się podporządkowuje warunkom stawianym przez silniejszego. Jak już Unia kończy, warunkowanie przez gwałt zaczynają kolejni silniejsi od Polski; Wschód, USA, czy nawet republika moczarów zielarskich. W świecie realnym rozmyślania o tym co byśmy mogli zrobić gdybyśmy byli kimś nie mają za dużego sensu, jeżeli się tym kimś nie jest
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...