
Wiemy już, jakie elementy EA Sports planuje poprawić w FIFA 12.
Dwa hasła: atmosfera w dniu meczu i zachowanie zawodników poza boiskiem. Na tych dwóch kwestiach skupia się EA Sports przy tworzeniu FIFA 12. Dlaczego nie na samej rozgrywce? W wywiadzie z Garym Patersonen, dyrektorem kreatywnym serii FIFA stwierdził on, że gameplay stoi na wysokim poziomie i trudno w nim cokolwiek poprawić.
Dlatego też za cel postawiono sobie inne kwestie. Przede wszystkim twórcy FIFA 12 planują jak najlepiej odwzorować klimat dnia, w którym rozgrywany będzie mecz. Co to dokładnie oznacza, nie wiadomo – być może zobaczymy całą otoczkę związaną ze spotkaniem, a nie tylko wyjście zawodników na murawę, ewentualnie hymn i tyle. Na tym jednak nie koniec.
Autorzy chcą, by FIFA 12 skupiała się na losach pojedynczych zawodników i kreowaniu świata piłki nożnej w wirtualnej rzeczywistości. Paterson posłużył się przykładem Wayne’a Rooneya, który w październiku zeszłego roku miał zamiar opuścić drużynę Manchesteru United i podpisać nowy kontrakt. Takie historie, dziejące się wówczas, gdy okno transferowe jest zamknięte, zdecydowanie interesują twórców.
Trailer gamescom 2011:
- gra skorzysta z technologii Impact Engine – bardziej realistyczne zachowanie piłkarzy podczas walki o piłkę (praca bioder, kolan i innych elementów ciała);
- AI będzie mieć na uwadze kontuzjowane fragmenty ciała naszych piłkarzy, zawodnik będzie mógł doznać kontuzji bez kontaktu z piłką zwłaszcza pod koniec meczu;
- gra skorzysta również z technologii AI Vision Game – przykładowo niemożliwe będzie dokładne zagranie do partnera, który nie znajduje się w zasięgu naszego wzroku, tym samym EA chce zlikwidować podania w ciemno;
- Personality + będzie bardziej rozbudowany i powinien mieć wpływ na AI piłkarzy;
- AI ma być bardziej ludzkie; każdy gracz będzie zachowywać się stosownie do swoich możliwości; przykładowo gdy zawodnik zobaczy Fabregasa zbliżającego się do niego z piłką będzie bardziej ostrożny;
- prezentacja meczów w FIFA 12 została zainspirowana klimatem panującym na angielskich stadionach;
- pojawią się trzy nowe stadiony z ławkami z boku oraz imponującymi efektami świetlnymi;
- nowe, niezbyt skomplikowane możliwości dryblingu przy wykorzystaniu lewego analoga;
- dostępna będzie nowa kamera zawieszona blisko murawy;
- zmieniony zostanie interfejs – ma być on prostszy i bardziej ergonomiczny
gram.pl
Ten post był edytowany przez ginn dnia: 28 Wrzesień 2011 - 12:11

Zaloguj się
Rejestracja
Pomoc


ASUS OC School
Ostatnio dodane tematy
Nowe artykuły
Najnowsze pliki


Wróć do góry
Multi cytowanie
