Forum PCLab.pl: The Elder Scrolls V Skyrim - modyfikacje - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Uwaga! Uwaga! Lubisz gry w klimatach fantasy? Zmierz się z tysiącami graczy, zagraj za darmo w grę Fragoria!

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (71 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

The Elder Scrolls V Skyrim - modyfikacje techniczna strona Skyrima...

#1 Użytkownik jest niedostępny   azgan Ikona

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1645
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 15 Listopad 2011 - 10:45

Dodaj obrazek

Skyrim Enhancement Post Process 1.3 to przydatna modyfikacja, która zmienia i dodaje nowe efekty Post-processu w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Po zainstalowaniu tego dodatku otrzymamy nowe cienie, oświetlenie i wiele innych elementów, które w znacznym stopniu ulepszą oprawę graficzną w grze.


xderby przygotował dla Was filmik - Preview z prezentacją możliwości Skyrim Enhancement Post Process 1.3, za co należą mu się podziękowania.

Zapraszam do oglądania.





Instalacja modyfikacji:

Wypakować całą zawartość do folderu "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim"


Download:

Dodaj obrazek

Link do pobrania https://rapidshare.c...Process_1.3.rar

Pliki dostępne też na http://www.mediafire...27y3g4mv1ig4d7e

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 27 Luty 2012 - 12:03


#2 Użytkownik jest niedostępny   Wiit Ikona

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1929
  • Dołączył: Nd, 26 Lut 06

Napisany 15 Listopad 2011 - 14:42

Myślę że oddzielenie modyfikacji od głównego tematu to bardzo dobry pomysł. Mam nadzieję że temat będzie się rozwijał a pierwszy post aktualizował.

BTW czy używanie tych modów nie spowoduje bana na steamie?

Ten post był edytowany przez Wiit dnia: 15 Listopad 2011 - 14:46


#3 Użytkownik jest niedostępny   FXmAniac Ikona

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 549
  • Dołączył: Pn, 08 Maj 06

Napisany 15 Listopad 2011 - 14:53

Super pomysł z tym tematem. Od jakiegoś czasu właśnie błądzę po różnych forach zagranicznych aby poprawić to i owo w tej świetnej grze :)

Mam jednak do Ciebie jedno pytanie odnośnie cieni.
Chodzi o opcję "fShadowDistance".
U siebie zauważyłem, że ustawienie jej nisko, np. 2000-3000, owszem znacząco poprawia jakość cieni, ale jest to z kolei okupione mniejszym zakresem ich rysowania.
Widać to np w miastach, gdzie część budynków ma cienie, a nagle się urywają, np. na środku ulicy (potem nie ma już żadnych cieni).
Opcja "fShadowDistance" jest wg mnie bezpośrednio powiązana z "iShadowMapResolution". Jeśli zwiększymy pierwszą aby zasięg cieni był większy, wtedy mapa cieni (o zdefiniowanej rozdzielczości) jest rozciągana na większej powierzchni i pojedyncze cienie robią się coraz bardziej poszarpane (mają relatywnie coraz mniejszą rozdzielczość).

Czy znalazłeś może jakiś sposób aby zostawić zasięg cieni na jakimś rozsądnym poziomie (5000 daje dobre rezultaty), ale z jednoczesną poprawą ich jakości?
Z moich obserwacji wynika, że zwiększenie rozdzielczości mapy cieni ponad 4096 nie ma żadnego wpływu na jakość, zatem jest to maksymalna wielkość obsługiwana przez silnik gry. Tak więc nie tędy droga, jednak jak dotąd nie udało mi się nic więcej wykombinować.

#4 Użytkownik jest niedostępny   azgan Ikona

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1645
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 15 Listopad 2011 - 14:54

Jeszcze jeden screen pokazujący, że Skyrim Enhancement Post Process 1.3 mimo swojego piękna potrafi być surowy

Dodaj obrazek

Czujecie ten chłód? Mnie aż zmroziło ;)

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 24 Luty 2012 - 11:24


#5 Użytkownik jest niedostępny   Pawelec7 Ikona

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 770
  • Dołączył: Wt, 10 Sie 10

Napisany 15 Listopad 2011 - 15:20

Po ustawieniu tych instrukcji w Nvidia Inspector zaliczyłem potężny drop FPS z 60 na 30 . Teraz spróbuje dojść który element spowodował tak duży spadek.

#6 Użytkownik jest niedostępny   azgan Ikona

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1645
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 15 Listopad 2011 - 15:33

No niestety trzeba się liczyć ze spadkiem wydajności po włączeniu SSAO jak by nie patrzeć masz w grze więcej cieni i są one dosłownie wszędzie na postaciach, trawa, drzewa, budynki gdzie nie spojrzysz tam widać globalne działanie Space Ambient Occlusion. Ładniejdza grafika kosztem fps'ów coś za coś ;)

#7 Użytkownik jest niedostępny   jan dzban Ikona

  • Polnische banditen analphabeten
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8190
  • Dołączył: Nd, 26 Mar 06

Napisany 15 Listopad 2011 - 15:38

Zobacz postazgan, o 15 Listopad 2011 - 10:45, napisał(a):

Jest to oficjalny temat zbiorczy poświecony The Elder Scrolls V Skyrim oraz wszelkiego rodzaju modyfikacją.

Modyfikacjom :E

A temat faktycznie przydatny, w domu przetestuje zwłaszcza te cienie.

Ten post był edytowany przez jan dzban dnia: 15 Listopad 2011 - 15:38


#8 Użytkownik jest niedostępny   4pac Ikona

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 87
  • Dołączył: So, 25 Gru 10

Napisany 15 Listopad 2011 - 16:44

Popraw jeszcze durzy na duży :E

#9 Użytkownik jest niedostępny   Pawelec7 Ikona

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 770
  • Dołączył: Wt, 10 Sie 10

Napisany 15 Listopad 2011 - 16:45

Po przetestowaniu ustawień w Nvidia Inspector największy wpływ na FPS ma zakładka Ambient Occlusion Setting. Polecam ustawić na Performance wtedy jest lekki spadek wydajnosci . Na Quality i High Quality spadek jest juz spory i gra staje sie niegrywalna. Opcja ta powoduje zwiększenie ilości cieni tzn że nawet kępki trawy maja swoje cienie i świat wygląda bardziej realistycznie.

#10 Użytkownik jest niedostępny   4pac Ikona

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 87
  • Dołączył: So, 25 Gru 10

Napisany 15 Listopad 2011 - 17:39

jak usunąć Antiallias and sharpen effect ? Straszne gówno to to jest :/

#11 Użytkownik jest niedostępny   Dzifny Ikona

  • Brohoof /)^3^(\
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1050
  • Dołączył: Wt, 19 Maj 09

Napisany 15 Listopad 2011 - 17:47

Mam pytanie co do cieni - czy dużo FPS spada po tym tweaku?

#12 Użytkownik jest dostępny   Pitol321 Ikona

  • Mały, ale wariat...
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 789
  • Dołączył: So, 08 Sty 11

Napisany 15 Listopad 2011 - 17:51

@ 4pac

Sprawdź w archiwum (zip/rar) jakie to dokładnie pliki - są cztery i je po prostu usuń z folderu gry.
Kilkukrotnie bawiłem się tym modzikiem, wyłączałem zmieniałem i w końcu całkiem wywaliłem.

Ten post był edytowany przez Pitol321 dnia: 15 Listopad 2011 - 17:52


#13 Użytkownik jest niedostępny   hoooopsa Ikona

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1079
  • Dołączył: Wed, 30 Maj 07

Napisany 15 Listopad 2011 - 17:57

Cytuj

Niezależnie od tego, ile GB pamięci RAM posiada twój komputer, Skyrim nigdy nie wykorzysta więcej niż 2gb RAM. Istnieje prosty sposób na zwiększenie możliwości gry i zmuszenie jej do korzystania z pełnych możliwości twojego komputera.


Uwaga! Przed rozpoczęciem modyfikacji UPEWNIJ SIĘ, że zrobiłeś kopię zapasową swojego pliku "TESV.exe". W przypadku pojawienia się nowych patchy na Steamie, będziesz musiał ponownie, na miejsce zmodyfikowanego pliku, wstawić oryginalny TESV.exe - żeby nie mieć kłopotów z aktualizacją. ! Jak widzicie, jest to bardzo ważne. ;]



1. Ściągnij i zainstaluj CFF Explorer http://www.ntcore.com/exsuite.php
2. Otwórz CFF Explorer.
3. Kliknij na ikonkę folderu lub wybierz "File ->Open" i odnajdź plik TESV.exe
4. Kliknij na sekcję File Header (po lewej stronie ), odnajdź Characteristics (po prawej stronie ) i wybierz guzik "Click here".
5. Zaznacz "App can handle > 2GB address space".
6. Kliknij OK i zapisz (klikając na ikonkę dysku lub wybierając "File -> Save".

Piszcie w komentarzach jakie zmiany pojawiły się w waszej grze po użyciu tej metody.


czy ta modyfikacja coś daje?

#14 Użytkownik jest niedostępny   azgan Ikona

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1645
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 15 Listopad 2011 - 19:34

Zobacz posthoooopsa, o 15 Listopad 2011 - 17:57, napisał(a):



U mnie to nie działa a jak zmodyfikuje plik TESV EXE to wywala błąd jak na niego klikam :kwasny:

#15 Użytkownik jest dostępny   Pitol321 Ikona

  • Mały, ale wariat...
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 789
  • Dołączył: So, 08 Sty 11

Napisany 15 Listopad 2011 - 19:49

U mnie nie daje to kompletnie nic.
Gra odpala tak samo jak poprzednio i nie wpływa to na użycie pamięci przez Skyrim.

Kiedyś podobny trick polecano do Obliviona, w tamtym przypadku miałem problemy i błędy z plikiem wykonywalnym.

#16 Użytkownik jest niedostępny   lis22 Ikona

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 164
  • Dołączył: Wed, 17 Lis 10

Napisany 16 Listopad 2011 - 13:30

Więc tak, nie mogę zainstalować tego programiku: http://www.skyrimnex.../file.php?id=21
gdy chcę go wypakować z winrara pisze mi: " You are trying to execute this app from within a untrusted temporary folder. Please select " extract all " and specify a valid location! ".

#17 Użytkownik jest dostępny   Pitol321 Ikona

  • Mały, ale wariat...
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 789
  • Dołączył: So, 08 Sty 11

Napisany 16 Listopad 2011 - 15:01

Popraw link bo prowadzi w "ślepy kąt".

Kliknij prawym przyciskiem myszy na archiwum i wybierz opcje extract/wypakuj do danego folderu.

#18 Użytkownik jest niedostępny   pifpaf Ikona

  • ...
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4415
  • Dołączył: Wed, 27 Gru 06

Napisany 16 Listopad 2011 - 15:34

A cos do poprawy dzialania gry... Konkretnie chodzi o te doczytywania podczas przemieszczania sie (strasznie denerwujaca sprawa). Poki co ja znalazlem takie rzeczy

http://skyrimnexus.c...file.php?id=202

http://skyrimnexus.c...file.php?id=123

#19 Użytkownik jest dostępny   Pitol321 Ikona

  • Mały, ale wariat...
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 789
  • Dołączył: So, 08 Sty 11

Napisany 16 Listopad 2011 - 16:30

Pierwszy mod robi to samo co ustawia się w CCF Explorer i tak samo u mnie nie ma kompletnie żadnego wpływu na wydajność i przypisanie pamięci dla Skyrim.

Drugi d3d9.dll powoduje u mnie odwrotnie do zapewnień jego autora spadek o dokładnie 10FPS, obojętnie której wersji dll użyję i obojętnie czy wyłączę/zmniejszę AF, jak zaleca autor.

#20 Użytkownik jest niedostępny   lis22 Ikona

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 164
  • Dołączył: Wed, 17 Lis 10

Napisany 16 Listopad 2011 - 18:39

Zobacz postPitol321, o 16 Listopad 2011 - 15:01, napisał(a):

Popraw link bo prowadzi w "ślepy kąt".

Kliknij prawym przyciskiem myszy na archiwum i wybierz opcje extract/wypakuj do danego folderu.


Już sobie poradziłem
problem w tym, ze u mnie nie ma takich opcji, jak na fotce u was i nie wiem, co poprzestawiać:

http://forum.gram.pl...11116153208.jpg

jak wymusić w grze antialliasing? - nie ważne co ustawię / 2x, 4x, 8x / to gra sama przełącza na wył. ( najlepsza wydajność )
co robić z tymi modami po ich pobraniu?, gdzie je wkleić?.

  • (71 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych