Forum PCLab.pl: The Last of Us - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Najnowsze pliki

  • (80 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 78
  • 79
  • 80
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

The Last of Us Nowy Ex od Naughty Dog Oceń temat: -----

#1581 Użytkownik jest niedostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8768
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 05 Październik 2018 - 09:06

To jest Ellie, nie Emily na Zygfryda :E

#1582 Użytkownik jest niedostępny   milekp 

  • życie jest łatwiejsze z zamkniętymi oczami
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15765
  • Dołączył: Cz, 29 Maj 03

Napisany 05 Październik 2018 - 09:57

Baronik wybacz ale o jakim egoiźmie piszesz? Jesteś ojcem, ja też mam córkę i miałbym w doopie cały świat i konieczność stworzenia leku nawet gwarantującego uratowanie całej ludzkości gdyby miało się to odbyć kosztem mojego dziecka. I o tym jest też fabuła - o dojrzewaniu miłości pomiędzy nimi, zaufania i poświęcenia wyższych celów. Oboje przechodzą tę wędrówkę nie tylko jako pif paf pomiędzy lokacjami ale zmieniając się emocjonalnie.
Dla mnie ta gra anawet abstrachując od technikalii czy gameplayu to coś poruszającego. Ale oczywiście rozumiem i szanuję odmienne zdanie Dodaj obrazek

#1583 Użytkownik jest niedostępny   Baronik 

  • weteran PCLab
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13331
  • Dołączył: Nd, 22 Cze 03

Napisany 05 Październik 2018 - 10:18

Zobacz postmilekp, o 05 Październik 2018 - 10:57, napisał(a):

Baronik wybacz ale o jakim egoiźmie piszesz? Jesteś ojcem, ja też mam córkę i miałbym w doopie cały świat i konieczność stworzenia leku nawet gwarantującego uratowanie całej ludzkości gdyby miało się to odbyć kosztem mojego dziecka. I o tym jest też fabuła - o dojrzewaniu miłości pomiędzy nimi, zaufania i poświęcenia wyższych celów. Oboje przechodzą tę wędrówkę nie tylko jako pif paf pomiędzy lokacjami ale zmieniając się emocjonalnie.
Dla mnie ta gra anawet abstrachując od technikalii czy gameplayu to coś poruszającego. Ale oczywiście rozumiem i szanuję odmienne zdanie Dodaj obrazek

Ja to widzę trochę inaczej i po zakończeniu gry zadałem sobie pytanie: co ja bym zrobił na jego miejscu - w tym przypadku zwycieżyłyby "wyższe cele", tym bardziej, że to nie była jego córka, tylko dziewczynka, którą spotkał po drodze - jakkolwiek by się z nią nie zżył, to nie była jego córka. Nawet mając w pamięci śmierć własnego dziecka nie chciałbym, aby pozbawić świat możliwości "uratowania go" kosztem jednego dziecka, w dodatku nie mojego. Może to brutalne, może amoralne, ale tak to widzę w tej konkretnej sytuacji. Oczywiście rozumiem zamysł autorów, że Joel podczas przygód tak się przywiązuje, że walczy o nią jak o własną córkę i finalnie podejmuje inną decyzję. Pewnie byłbym bardziej zadowolony, gdybym miał możliwość wyboru zakończenia -
Spoiler


#1584 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22291
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 05 Październik 2018 - 10:38

Każdy będzie postrzegać to inaczej, właśnie dlatego zakończenie jest tak dobre. Przywiązanie Joela do Ellie twórcy pieczołowicie budowali przez całą grę, jego decyzja jest w pełni zrozumiała. Nie ma więc tutaj żadnej niespójności w fabule, bo tak sprzedanej historii ze świecą szukać w innych produkcjach. Dlaczego nie dano możliwości wyboru? To chyba oczywiste, pamiętając o nadchodzącej kontynuacji. ;) Równocześnie taki gorzki ending jest moim zdaniem idealny, dobra decyzja.

Ten post był edytowany przez Vulc dnia: 05 Październik 2018 - 10:38


#1585 Użytkownik jest niedostępny   marcinho07 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1934
  • Dołączył: So, 02 Mar 13

Napisany 05 Październik 2018 - 10:44

Szczególnie, że widać, że mała ma wątpliwości jeszcze większe od Joela co do świetlików i ich motywacji.
https://www.youtube....h?v=ISYBxJOyWC8

Widać desperację Joela w chronieniu przybranej córki, widać, że Ellie chce mu wierzyć, ale jednak głupia nie jest i domyśla się, że Joel ją oszukuje. Bohaterowie są niejednoznaczni, ich postawa wywołuje emocje, a o to przecież w dobrej fabule chodzi. Dla mnie to zakończenie to prawdziwa petarda.

Ten post był edytowany przez marcinho07 dnia: 05 Październik 2018 - 10:48


#1586 Użytkownik jest niedostępny   Baronik 

  • weteran PCLab
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13331
  • Dołączył: Nd, 22 Cze 03

Napisany 05 Październik 2018 - 11:41

Nie dałbym sobie ręki odciąć, że kiedy grę robiono na PS3 (bo przeciez wtedy powstała fabuła), to już myślano o kontynuacji i dlatego nie dano możliwości wyboru zakończenia ;)

#1587 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22291
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 05 Październik 2018 - 11:53

Z tego co pamiętam już po premierze mówiono, że twórcy zostawili sobie furtkę. Oczywiście ja też nie dam sobie odciąć ręki. ;)

Ten post był edytowany przez Vulc dnia: 05 Październik 2018 - 11:54


#1588 Użytkownik jest niedostępny   kanon7 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2905
  • Dołączył: So, 02 Lut 08

Napisany 18 Październik 2018 - 19:09

Czy po przejściu TLOU można z menu wybierać rozpoczęcie od konkretnej misji z całej fabuły? czy nie?

#1589 Użytkownik jest dostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8590
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 18 Październik 2018 - 19:25

Można.

#1590 Użytkownik jest niedostępny   kanon7 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2905
  • Dołączył: So, 02 Lut 08

Napisany 19 Październik 2018 - 12:15

Zobacz postODIN85, o 18 Październik 2018 - 20:25, napisał(a):

Można.

OK, ale przed przejściem całości nie widzę aby można było wybrać, rozdział który już przeszedłem? Tylko mam:
- nową grę
- wczytaj.

Ale nie ma wyboru rozdziału jakie przeszedłem jak np. w COD WWII. To mam zawsze do wyboru:
- nową grę
- wczytaj
- rozdział który przeszedłem.

Ten post był edytowany przez kanon7 dnia: 19 Październik 2018 - 12:17


#1591 Użytkownik jest niedostępny   speed3r 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 498
  • Dołączył: Wt, 03 Kwi 07

Napisany 19 Październik 2018 - 12:59

Po ukończeniu gry będziesz miał możliwość wyboru rozdziału. ;)

#1592 Użytkownik jest niedostępny   garot 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 35
  • Dołączył: Pt, 08 Sie 08

Napisany 22 Październik 2018 - 21:27

Zobacz postVulc, o 05 Październik 2018 - 12:53, napisał(a):

Z tego co pamiętam już po premierze mówiono, że twórcy zostawili sobie furtkę. Oczywiście ja też nie dam sobie odciąć ręki. ;)



Gra jest całkowicie robiona z myślą o 1 części. twórca gry Druckman mówił w wywiadzie, że na początku on sam stworzył scenariusz i wymyślił całą opowieść a do niej myśleli w jakim świecie, apokalipsie ją utworzyć Na początku nie było mowy nic o maczużnikach, grzybach dopiero jak obejrzał film Planeta Ziemia w którym są prawdziwe maczużniki które przejmują kontrole nad mrówkami spodobał im się ten pomysł na tyle aby go rozwinąć u ludzi i umieścić ostatecznie w grze. Jeszcze jakaś książka w stylu kina drogi go zainspirowała. Ponadto twórcy nie wierzyli w taki sukces gry, ba nawet obawiali się że gra nadszarpnie reputację studia a wszyscy wiemy jak wyszło :)

Pozwolę sobie jeszcze od siebie dać komentarz o zakończeniu do dyskusji powyżej do obu panów, jednak BĘDĄ SPOJLERY PONIżEJ:

Uważam że te zakończenie jest jedne z lepszych w grach i jest dobrze zrobione i przemyślane że nie da się go zmienić.
Ja sam też bym Ellie uratował i w dupie bym miał innych skoro chodzi o życie bliskiej osoby. Też myślałem podczas gry że tylko jej krew pobiorą a nie jakąś operację śmiertelną wykonają. A to że nie są spokrewnieni, że chciał Joel ją już nie raz zostawić to o niczym nie świadczy. Przecież to 14 letnia dziewczynka i nie godzi się zostawiać kogoś w tak młodym wieku na śmierć. Dlatego między innymi z uwagi na płeć/wiek dziewczyny u wielu osób zakończenie budzi empatię. Ponadto nie ma gwarancji pozyskania leku. Co innego jakby zrobili fragment gdzie ona się budzi po ocknięciu z wody i sama postanawia zaryzykować, i jest świadoma że może umrzeć. To że nie można wybrać innego zakończenia i jej zostawić ma taki plus że jest to słodko-gorzkie zakończenie i jeszcze ta ostatnia ich rozmowa powoduje ze musimy się pogodzić z tą sytuacją i nie możemy nic zrobić. Ponadto nie wiem czemu u wielu osób poczucie że dobre zakończenie w grach to takie gdzie musi być wybór, lub kilka różnych zakończeń? Ja wole jedno dobre niż kilka durnych jak w Mass Effect. Poza tym w filmach i książkach tez jest jedno i czytający nie może nic zrobić a mimo to jest pełno wybitnych dzieł. No ale wracając do tematu, dzięki takiemu zakończeniu bez wyboru potęguje to dyskomfort u gracza a o to chodziło bo jakby każdy mógł wybrać zakończenie to nie było by u gracza emocji bo każdy chciałby najlepsze dla siebie. Dodam tylko że w wywiadach Druckamn powiedział ze te zakończenie jest bardzo przemyślane i robili badania fokusowe w firmie.

Jeśli kogoś by to interesowało to pierwsza wersja zakończenia była taka że to Triss zabija Joela, zrezygnowano z niej szybko. Potem Ellie miała uwierzyć w kłamstwo Joela i mieli w przyjaźni i humorze iść do miasteczka, jednak je też usunęli gdyż uznali że skoro gra ma tyle brutalnych fragmentów to nie pasuje Happy end do takiej gry.
Oczywiście zakończenie nie jest jednoznaczne i każdy musi sobie sam odpowiedzieć czy Ellie w to wierzy czy nie i co się stało potem. Dodam tylko ze w badaniu fokusowym najwięcej osób chciało aby Ellie zabiła Joela na końcu :) twórcy uznali to za banał i takie chcieli zakończenie aby się gracz nie spodziewał i nie brali najpopularniejszych wariantów z badania.

Jeśli chodzi o interpretację zakończenia to aktorka podkładająca głos oraz Druckan w wywiadzie mówią:

Ellie domyśla się że Joel ją okłamał, ma taki wewnętrzny "bullshit detector" i wie kiedy Joel kłamie (pierwszy raz to jest ukazane na budynku za lasem kiedy mówi ze nigdy się nie spotkał Joel z tym kumplem w miasteczku i że jest tam pierwszy raz) i jest zła na niego, zwłaszcza że nie dał jej wyboru ale też zadowolona że Joel do końca był przy niej i zależy jemu na niej. Jest to pierwsza osoba u jej boku która go ostatecznie nie zostawiła. Jednak straciła już do niego takie zaufanie i pierwszy raz uświadomiła sobie jak nie może polegać do końca na innych, i że świat nie jest dla niej przyjazny (ja tego dokładnie nie pamiętam ale chyba chodziło o coś ala lekcja życia).

Jestem wielkim fanem tej gry i chyba wszystkie opinie twórców przeczytałem więc nie ma tutaj nic co przekręciłem.

PS. Obecnie przeszedłem tą grę 31 razy :)

Pozdrawiam!

EDIT: tak rozdziały się wybiera dopiero po przejściu gry, chyba w Uncharted jest tak samo.
Chciałbym jeszcze dodać że dawno w żadnej grze tego typu tak dobry gameplay dla mnie jest. bardzo fajnie się steruje postaciami, to że tak powoli się chodzi jak naprawdę i że kucanie za osłonami jest bez żadnych dodatkowych naciśnięć jak w deus ex tylko wystarczy przykucnąć i już jest osłona :) Sam model strzelania i to że 2-3 strzały i koleś pada jest super a nie jak w np w Battlefieldzie gdzie cały magazynek trzeba pruć albo debilne skakanie czy szybkie strefowanie jak w każdej grze na multi.

Ten post był edytowany przez garot dnia: 22 Październik 2018 - 21:31


#1593 Użytkownik jest niedostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8768
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 22 Październik 2018 - 21:44

Przeszedłeś grę 31 razy? :o

Z jednej strony budzi to u mnie podziw, z drugiej przerażenie :E Ale gratuluję chęci i wolnego czasu :E

#1594 Użytkownik jest niedostępny   garot 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 35
  • Dołączył: Pt, 08 Sie 08

Napisany 22 Październik 2018 - 22:24

Zobacz postKszyrztow, o 22 Październik 2018 - 22:44, napisał(a):

Przeszedłeś grę 31 razy? :o

Z jednej strony budzi to u mnie podziw, z drugiej przerażenie :E Ale gratuluję chęci i wolnego czasu :E



Dzięki, ale wiedz że nie gram w nią codziennie :) kupiłem ja już na ps3 a potem ps4 więc dużo było czasu na taki wynik :D Wiele gier przechodzę po kilkanaście razy np Medal of Honor z PSX czy Silent Hill i inne.
Dobry singleplayer zawsze dla mnie będzie górą niż multi.

#1595 Użytkownik jest dostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8590
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 23 Październik 2018 - 09:59

Nie pracujesz?

#1596 Użytkownik jest niedostępny   garot 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 35
  • Dołączył: Pt, 08 Sie 08

Napisany 23 Październik 2018 - 10:52

Zobacz postODIN85, o 23 Październik 2018 - 10:59, napisał(a):

Nie pracujesz?


Pracuję jak każdy. Grę miałem od dawna na PS3 jakieś pół roku po premierze i chyba z pół roku nie wyciągałem innej płyty i grałem tylko w to. Potem na PS4 przechodziłem między inne tytuły :) Teraz czekam na RDR2 to będzie granie!

PS. No i czekam tez na nowy patch do star citizen xD

#1597 Użytkownik jest niedostępny   zozolek 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1339
  • Dołączył: Pt, 23 Wrz 11

Napisany 28 Październik 2018 - 22:32

a ja ogrywam 1 raz, są pewne graficzne archazimy, ale wybaczam bo :
+ genialne prowadzona fabuła,+ świetne postacie poboczne,+ świetnie stworzona więź Z ELI,+ świetny gameplay,+ świetne dialogi / wstaki+ całość to zwarty monolit,+ niby gra o zombie, ale jednak miło się zaskoczyłem np w porównaniu do daying light, gdzie było tego za wiele...

- czasami zbyt wolna akcja

9/10.
Ale przed mną końcówka.



  • (80 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 78
  • 79
  • 80
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych