Skocz do zawartości
qjin

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen Update  

106 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy jesteś zadowolony/zadowolona z aktualziacji wydanej przez CDPR

    • Tak
      51
    • Nie
      55
  2. 2. Czy zmiany graficzne dodane z opcją RT usprawiedliwiają tak duży spadek wydajności ?

    • Tak
      22
    • Nie
      84
  3. 3. Czy aktualizacja spowodowała że masz chęć przejść watek fabularny ponownie ?

    • Tak
      60
    • Nie
      46
  4. 4. Czy wraz z pojawieniem się aktualizacji zagrałeś w Wiedźmina 3 pierwszy raz ?

    • Tak
      10
    • Nie
      96
  5. 5. Czy gra w wersji DX11 (4.00) wygląda i działa gorzej od wersji DX11 (1.32)

    • Tak
      46
    • Nie
      60
  6. 6. Czy ufasz CDPR że stworzą Wiedzmina 4 conajmniej tak dobrego jak "3" ?

    • Tak
      40
    • Nie
      66


Rekomendowane odpowiedzi

Poważnie sądzicie, że oni artworkiem reklamują silnik?...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poważnie sądzicie, że oni artworkiem reklamują silnik?...

tumblr_lnuhhwBXBD1qg945w.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie jest artwork. No w kazdym razie nie w calosci Skydome jest zdecydowanie recznie malowany, natomiast reszta wyglada na wyrenderowaną.

Jakby to byl statyczny obrazek tez byscie mysleli ze to jest malowane ;p.

Edytowane przez iniside

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z Risena lepiej wyglądały screeny. Niestety widać, że długa jeszcze droga przed nimi jeśli chodzi o technikalia, a może powstanie po prostu świetny RPG ze słabszą grafiką: mi by to nie przeszkadzało.

To jest ironia? :E

 

Poważnie sądzicie, że oni artworkiem reklamują silnik?...

"Wygląda jak" a "jest" to różnica.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uczepiliście się nic nie znaczącego obrazka, a najważniejsza jest wypowiedź, którą kolega qjin już cytował:

„Przy tworzeniu gier RPG dominują dziś dwa podejścia. Jedno polega na stworzeniu otwartego świata, który gracz może swobodnie eksplorować, przy jednoczesnym uproszczeniu fabuły. W drugim podejściu to historia napędza akcję, ale w związku z tym świat gry jest ograniczony – gracz nie zawsze może udać się tam gdzie chciałby. Wierzymy, że dzięki REDengine 3 jako pierwsi, z sukcesem połączyliśmy te dwa podejścia, uzyskując możliwość tworzenia otwartych światów ze złożoną, wielowątkową historią ” – powiedział członek zarządu CD Projekt i szef studia CD Projekt RED - Adam Badowski.

Mocno trzymam kciuki, może wreszcie zobaczymy sandbox z otoczką fabularną będącą przeciwieństwem serii TES.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uczepiliście się nic nie znaczącego obrazka, a najważniejsza jest wypowiedź, którą kolega qjin już cytował:

 

Mocno trzymam kciuki, może wreszcie zobaczymy sandbox z otoczką fabularną będącą przeciwieństwem serii TES.

 

Za długo żyję na tym świecie, by w to uwierzyć, ale chętnie bym się zaskoczył ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie a czy są jakieś głosy o tym,że Wiedźmin 3 będzie także w wydaniu na PS3/4 ? Bo 2 wyszła tylko na platformę Xboxa co mnie bardzo rozczarowało....

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przy informacji o braku W2 na PS3, podawano, że przyszłe projekty (więc pewnie chodziło o W3 i Cyberpunk 2077) zagoszczą również na tę platformę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jest ironia? :E

Po prostu na razie nie mają się czym chwalić. Żadnej rewolucji tu nie widzę.

 

REDengine 3 jako pierwsi, z sukcesem połączyliśmy te dwa podejścia, uzyskując możliwość tworzenia otwartych światów ze złożoną, wielowątkową historią
Jedno wyklucza drugie - albo albo. Można spróbować stworzenie mniejszego świata z większą liczbą odnóg, aby udawał sandboxa lub małą piaskownicę z wymuszaniem przez grę chodzenia główną linią fabularną, lecz taki mezalians o jakim napisano z założenia nie będzie nowym pomysłem, tylko nazwaniem starego pomysłu po swojemu.

 

O czym ty nietoperku mówisz? Oświeć mnie.

Mój drogi dzieciaku z małego miasteczka w Colorado, a o tym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Od tego glowa musiałem monitor przyciemnić :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wieżę że dopiero teraz zobaczyłem ten temat.

Bez najmniejszego zastanowienia, Wiedźmin 3 to gra na którą czekam najbardziej. Otwarty świat mnie tam rypie, nich lokacje będą większe niż w W2, ale nie jak w skyrimie. Redzi nich lepiej skupią się na takiej fabule, żeby wszystkim gęba opadła. Ładna oprawa też by się przydała, ale ja chcę tylko żeby na moim pc chodziło na low w fullhd znośnie i będę happy.

Czekamy na 5 lutego.

 

Pozdrawiam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Up zgadzam się z tobą. Ta seria wręcz jest przykładem gier z dojrzałą, głęboką linią fabularną. Robienie z niej typowego sandboxa jak Gothic, TES czy GTA mogłoby zniszczyć to czego wiele graczy oczekuje. Podkręcenie słowiańskich klimatów byłoby dobrym posunięciem. Nawet jeśli chcą jak najwięcej elementów sandboxowych wrzucić do trzeciej części, trzymam kciuki za utrzymanie w/w kwestii.

Graficznie może wyglądać tak samo jak Wiedźmin 2. Zresztą Wiesiek 2 jest jedną z lepiej wyglądających gier RPG.

 

Oby nie zabrakło głównych postaci takich jak Jaskier, Zoltan. Za 3 dni zobaczymy, co wymodzili REDzi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie postacie poboczne! Myślę że nikt niemiałby nic przeciwko, gdybyśmy w W3 spotkali ludzi, którym Geralt pomógł w książkach.

Zapomniałem dodać jeszcze jedno: Przydała by się masa zadań pobocznych, z typową robotą dla Wiedźmina.

Co do przypuszczalnych wymagań:

Wiedźmin powstaje na zmodyfikowanym silniku REDengin (silnik z 2 :E) więc nie myślę (mam nadzieję?!)

żeby wymagania wzrosły kolosalnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie postacie poboczne! Myślę że nikt niemiałby nic przeciwko, gdybyśmy w W3 spotkali ludzi, którym Geralt pomógł w książkach.

Zapomniałem dodać jeszcze jedno: Przydała by się masa zadań pobocznych, z typową robotą dla Wiedźmina.

Co do przypuszczalnych wymagań:

Wiedźmin powstaje na zmodyfikowanym silniku REDengin (silnik z 2 :E) więc nie myślę (mam nadzieję?!)

żeby wymagania wzrosły kolosalnie.

Ja tam dalej nie uciągnę ubersamplingu, ale spoko :E

 

Swoją drogą jutro cały dzień będę tylko F5 spamował, chociaż wiem że dopiero w okolicach 20 coś powiedzą tak jak w przypadku Cyberpunk 2077 :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ubersampling to sobie chyba zdecydowana większość odpuści :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Swoją drogą jutro cały dzień będę tylko F5 spamował, chociaż wiem że dopiero w okolicach 20 coś powiedzą tak jak w przypadku Cyberpunk 2077 :E

5 luty to wtorek, więc jutro nie warto tracić czasu. Poza tym szkoda palców - oszczędzaj je na wtorek :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

5 luty to wtorek, więc jutro nie warto tracić czasu. Poza tym szkoda palców - oszczędzaj je na wtorek :)

No tak, zapomniałem że 1 w nocy to był 3, a nie dzień przed 3. No nic, jakoś dotrzymam :heu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grunt że coś się ruszyło. Do tego wtorku dotrzymamy. Mam tylko nadzieję, że na tej konferencji REDzi przedstawią jakieś konkrety, a nie coś w stylu: "Prace nad Wiedźminem 3 trwają" i koniec.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grunt że coś się ruszyło. Do tego wtorku dotrzymamy. Mam tylko nadzieję, że na tej konferencji REDzi przedstawią jakieś konkrety, a nie coś w stylu: "Prace nad Wiedźminem 3 trwają" i koniec.

Mam dziwne przeczucie, że tak własnie może być. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale nie spodziewajcie sie też gameplay'u :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"Pracujemy nad Wiedźminem 3", parę słów o grze i może parę artów - niczego więcej nie można się spodziewać obecnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No gameplay'u to się raczej niema co spodziewać :E, ale klimatyczny zwiastun i przybliżona data premiery :)

Wiedzieliście na oficjalnej stronie wiedźmina ten obrazek? (opublikowany 15 stycznia) Mi to wygląda na głownie miecza, na której są trzy wilcze głowy. Mam nadzieję (i dziwne przeczucie) że te trzy wilcze głowy nie są przypadkowe :)

 

Link ==>> http://thewitcher.com/community/entry/327

Edytowane przez kulka:)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wilcze głowy są 4(jedna z tyłu) ale to i tak nic nie zmienia,ja nie chciał bym otwartego świata w Wiedźminie coś jak było w 1mi odpowiada w TES V 1raz się przejdzie grę i już się nie chce bo za dużo latania po mapie.Co do 5 lutego to myślę że nie podadzą daty premiery i że będzie cyrk jak z GTA V i tajnym zapowiadaniem premiery po czym ogłosili że będzie obsuwa :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wilcze głowy są 4(jedna z tyłu) ale to i tak nic nie zmienia,ja nie chciał bym otwartego świata w Wiedźminie coś jak było w 1mi odpowiada w TES V 1raz się przejdzie grę i już się nie chce bo za dużo latania po mapie.Co do 5 lutego to myślę że nie podadzą daty premiery i że będzie cyrk jak z GTA V i tajnym zapowiadaniem premiery po czym ogłosili że będzie obsuwa :P

skąd ta pewność że tam z tyłu jest jeszcze jedna? A jeśli nawet jest to może nie bez powodu na tym zdjęciu tak ładnie są ukazane tylko trzy :)

Tak czy inaczej może się miło zaskoczymy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Niektórych może zainteresuje moja opinia jako osoby, która nigdy wcześniej nie grała w jakiegokolwiek "Finala". Nie sądzę aby liczba platform miała jakiekolwiek decydujące znaczenie w kwestii wyników sprzedażowych tej gry. Pobrałem sobie demo FF VII Rebirth i powiem szczerze, że się odbiłem. Już od samego początku nie było swego to nazwijmy rodzaju "chemii" a ciut później tzn jak trafiłem do wioski, było jedynie gorzej. Nie podszedł mi zarówno sam projekt gry jak i strona techniczna. W mojej opinii ten tytuł jest strasznie archaiczny, całość przypomina mi 20-25 letni projekt z odświeżoną grafiką. Być może trzeba być wieloletnim fanem tej serii lub po prostu wielbicielem japońszczyzny ale w moje gusta ta gra nie trafiła. Jutro chcę jeszcze sobie pobrać demo FF XVI ale jeśli w tym wypadku też się odbiję to po prostu będę wiedział, że to nie jest seria dla mnie.
    • Niestety budżet ograniczał, na takie wodotryski 😟 
    • Nie ma co się dziwić masz mega budżetowe kości na tych modułach, to o czym piszesz typu 14-14-14xxx czy 14-15-15 / 14-16-16 / 15-15-15 itd z niskim trfc przy wysokim taktowaniu to się robiło na dobrych modułach b-die a nie na budżetówkach jak good ramy  ale przynajmniej masz dual rank i to jest plus bo nie każde 2x16 był/są DR zawsze to nadrabiasz tym te luzniejsze timingi.  Przy x3d i tak nie wiele to daje a takie "fikuśne" nastawy typu 16-8-22 to też niczego nie zmienia, równie dobrze możesz tam dać 16-16-22, w skrócie aby ta ósemka coś zmieniała to musiałbyś tcl mieć też na 8 co jest niemożliwe u nikogo na takich wartościach  
    • Dokładnie tak jak Krzysiak napisał to wyglądało i nikogo nie wyśmiewam  napisałem jaki był problem i to był jedyny jaki miałem z amd a lecę na takich platformach od lat, intela miałem raz w życiu u siebie w PC  
    • Na wstępie, nie wiem czy wybrałem odpowiedni dział, jeśli nie to proszę o przeniesienie tematu w właściwe miejsce Dziękuję. Witam szanownych użytkowników Zwracam się do Was z wielką prośbą o pomoc w takiej sprawie Niedawno złożyłem sobie starszego PC-ta do zabawy w retro, komputer był na Windowsie XP i posiada dysk 80GB Miałem na nim zapisane mnóstwo różnego rodzaju starych programów pod DOS i starych gier, które zbierałem przez dłuugi czas, większość pochodziła jeszcze z starych dyskietek które zostały już zagubione bądź sformatowane Tyle historii w dużym skrócie, a teraz co się stało, bawiąc się dzisiaj uruchomiłem komputer z dyskietki startowej z DOSem 6.22 i uruchomiłem program Fdisk i przez własną głupotę omyłkowo usunąłem partycję startową dysku C 😭na której było wszystko, od systemu Win XP poprzez wszystkie programy i gry, o ile postawić na nowo Windowsa to nie problem o tyle najbardziej zależy mi na całej reszcie, czy da się jakoś przywrócić tą partycję lub chociaż programy zapisane na dysku? Formatowania na szczęście w nieszczęściu nie robiłem. Jeśli da się to jakoś uratować, przywrócić partycję lub chociaż utracone oprogramowanie zbierane latami to jakim programem darmowym można to zrobić najłatwiej i najszybciej? Bardzo proszę Was o pomoc, wiem że można na Was liczyć Dodam że posiadam drugi nowszy komputer z Windowsem 10 do którego mogę podpiąć ten dysk HDD z tego starego komputera ale co dalej?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...