Forum PCLab.pl: Bloodborne - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (59 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Bloodborne Duchowy brat Dark Souls Oceń temat: -----

#41 Użytkownik jest niedostępny   t0r1n 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 253
  • Dołączył: Pn, 28 Wrz 09

Napisany 05 Luty 2015 - 18:38

Ja w sumie też, zawsze moja postać nosiła jakąś na plecach, nawet jak był to biuld nastawiony na broń dwuręczną :P
Do obecnej stylistyki, tarcze w ogóle nie pasują.

#42 Użytkownik jest niedostępny   jipang 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 464
  • Dołączył: Nd, 28 Cze 09

Napisany 05 Luty 2015 - 18:59

Zobacz postVulc, o 05 Luty 2015 - 14:27, napisał(a):

Największą porażką? Przecież walki tak nie wyglądały, mało kto chował się bez końca za tarczą. Co szło też banalnie kontrować. PVP na poziomie to były właśnie odskoki i uniki, obie postacie pozostawały cały czas w ruchu. Dynamiki z pewnością nie brakowało.

Nie zrozumieliśmy się. Walki PvP w soulsach nie były żadną porażką. Styl wolnego żółwia schowanego za tarczą to porażka w PvP, do czego obaj się zgadzamy. Jasne już? :)
Teraz dalej do kolejnej części wypowiedzi. W soulsach w PvE taktyka na żółwia schowanego za tarczą sprawdzała się w wielu przypadkach. Jeśli w nowej części taka taktyka będzie się gorzej sprawdzać w PvE to w mojej opinii tylko lepiej się stanie. Właśnie to był mój sens wypowiedzi, w PvP wolny żółw za tarcza nie wiał wielkich szans, więc twórcy przenosząc konieczność dynamicznego stylu gry z PvP na PvE, idą w dobrym kierunku.

btw
EpicNameBro ostatnio zupdateował swój kanał YT i wygadał się, że od dłuższego czasu rozpracowuje Bloodborna w celu napisania Prima Guida. Ma skurczbyk farta, że sobie wcześniej pogra, a mało tego pochwalił się, że miał przyjemność pogadać osobiście z Miyazakim.

Ten post był edytowany przez jipang dnia: 05 Luty 2015 - 19:12


#43 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 05 Luty 2015 - 23:08

Zobacz postjipang, o 05 Luty 2015 - 18:59, napisał(a):

Nie zrozumieliśmy się. Walki PvP w soulsach nie były żadną porażką. Styl wolnego żółwia schowanego za tarczą to porażka w PvP, do czego obaj się zgadzamy. Jasne już? :)

Spoko, teraz ma to ręce i nogi. ;) Zresztą do walk "żółwi" też dochodziło, o ile były to dwa żółwie. :E Brak tarcz na pewno wprowadzi zmiany do gameplay'u, o czym już pisaliśmy. Dobrze, w końcu seria Souls raczej na pewno będzie kontynuowana, zależy jeszcze przez kogo.

#44 Użytkownik jest niedostępny   NorbertNorbertowski 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 114
  • Dołączył: Wt, 09 Gru 14

Napisany 12 Luty 2015 - 10:22

Zobacz postVulc, o 05 Luty 2015 - 16:40, napisał(a):

W to nie wątpię, choć rezygnacja z tarcz będzie wymagać dość konkretnej zmiany stylu walki. Tarcze zawsze lubiłem, nazwijmy to ze względów estetycznych. ;) O rozwoju postaci poczytam, od czytanie nic się chyba "nie stanie".

W grzę będą tarczę, ale będę miały znacznie mniejsze zastosowanie niż w DeS i DS.

#45 Użytkownik jest niedostępny   NorbertNorbertowski 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 114
  • Dołączył: Wt, 09 Gru 14

Napisany 14 Luty 2015 - 00:17

Słucham tego od 30 minut.
https://www.youtube....h?v=-doUT5q_dYc

#46 Użytkownik jest niedostępny   NorbertNorbertowski 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 114
  • Dołączył: Wt, 09 Gru 14

Napisany 21 Luty 2015 - 17:19

Story trailer!
https://www.youtube....h?v=z9kAbFa78kA

#47 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 22 Luty 2015 - 05:11

Czy ta gra może nie wypalić? Tak, niestety może... W co obecnie nie chce mi się wierzyć, ale lepiej oswoić się z tą myślą. Czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że grę do testowania dostaną wcześniej Jutubowi weterani Soulsów. Ich opinia będzie dla mnie w zasadzie decydująca.

#48 Użytkownik jest niedostępny   t0r1n 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 253
  • Dołączył: Pn, 28 Wrz 09

Napisany 22 Luty 2015 - 07:36

Zobacz postVulc, o 22 Luty 2015 - 05:11, napisał(a):

Czy ta gra może nie wypalić? Tak, niestety może... W co obecnie nie chce mi się wierzyć, ale lepiej oswoić się z tą myślą. Czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że grę do testowania dostaną wcześniej Jutubowi weterani Soulsów. Ich opinia będzie dla mnie w zasadzie decydująca.

Nie siej defetyzmu...Nie może nie wypalić :P Z resztą już opinie po alpha'ie to potwierdzają (Peeve, Oroboro). Szkielet rozgrywki już jest, nastąpią drobne modyfikacje, o historie jestem spokojny, From nie może tego spieprzyć ;)
Muzyka wbija w fotel!

#49 Użytkownik jest niedostępny   M_A_N_S_O_N 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3326
  • Dołączył: Pt, 16 Kwi 04

Napisany 22 Luty 2015 - 11:55

Coraz mniej dobrych (wciągających) gier wychodzi na światło dzienne.. mam nadzieję, że blood będzie jedną z tych nielicznych perełek.

#50 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 22 Luty 2015 - 13:39

Zobacz postt0r1n, o 22 Luty 2015 - 07:36, napisał(a):

Nie siej defetyzmu...Nie może nie wypalić :P

Jak pisałem, też nie chce mi się w to wierzyć, ale wolę się przygotować na najgorsze. Co zrobić, takie czasy. ;) Za bardzo liczę na ten tytuł, żeby dać się porwać hype'owi i zaliczyć kubeł zimnej wody na koniec. Zwłaszcza że tutaj wymagam poziomu minimum pierwszych Soulsów.

#51 Użytkownik jest niedostępny   NorbertNorbertowski 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 114
  • Dołączył: Wt, 09 Gru 14

Napisany 24 Luty 2015 - 09:57

Zobacz postVulc, o 22 Luty 2015 - 05:11, napisał(a):

Czy ta gra może nie wypalić? Tak, niestety może... W co obecnie nie chce mi się wierzyć, ale lepiej oswoić się z tą myślą. Czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że grę do testowania dostaną wcześniej Jutubowi weterani Soulsów. Ich opinia będzie dla mnie w zasadzie decydująca.

Nie wydaje mi się, aby BB miał słabe oceny, stawiam na dużo 8 i 9. Chodź z drugiej strony, ja od jakiegoś czasu nie sugeruje się ocenami. Alien, Dyling Light i The Order pokazał, że najlepiej przekoanć się na własnej skórze co prezentuje sobą gra, bo gdybym w przypadku tych gier opierał się na ocenach, to bym niegdy nie zagrał w te gry, które moim zdaniem są pozycjami dobrymi.

#52 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 27 Luty 2015 - 20:49

Fragment walki z jednym z bossów, jeszcze nie pokazywanym:

http://www.youtube.com/watch?v=u0FKfK0H9dY

Gruby art design, oby gra trzymała ten sam poziom.

Co mnie martwi? Może to wynik kiepskiego gracza, ale walka przypomina bardziej wymianę ciosów niż pojedynek znany z Soulsów. Niektóre ataki bossa nie zabierają zbyt wiele życia, inne wyglądają na niemożliwe do uniknięcia (poziome sweepy o bardzo dużym zasięgu). Oby to było mylne wrażenie.

#53 Użytkownik jest niedostępny   t0r1n 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 253
  • Dołączył: Pn, 28 Wrz 09

Napisany 28 Luty 2015 - 08:05

Zobacz postVulc, o 27 Luty 2015 - 20:49, napisał(a):

Co mnie martwi? Może to wynik kiepskiego gracza, ale walka przypomina bardziej wymianę ciosów niż pojedynek znany z Soulsów. Niektóre ataki bossa nie zabierają zbyt wiele życia, inne wyglądają na niemożliwe do uniknięcia (poziome sweepy o bardzo dużym zasięgu). Oby to było mylne wrażenie.

Nie oglądałem, kategorycznie odmawiam ;) Ale chyba ostatnio za bardzo dramatyzujesz. Ja wiem, że patrząc na to w jakim stanie wychodzą kolejne tytuły można być krytycznym, tylko bez przesady. Ja póki co jestem spokojny, gdybyśmy mówili tutaj o tej ekipie B, która była odpowiedzialna za DkS 2 miałbym pewnie spore wątpliwości, a tak jeśli Miyazaki czuwa, to powinniśmy spać spokojnie :P
Poza tym wydaje mi się, że na takim materiale musi to wyglądać właśnie tak jak opisałeś. Przecież nie mogą od razu zagrać pro i zdradzić jednej (jedynej?) z taktyka na bossa. Albo grał faktycznie ktoś niedoświadczony, albo po prostu tak to miało wyglądać. Był cały czas na locku? System walki w jakiś sposób się też zmienia ze względu na brak rolki przy locku, więc może stąd wrażenie niedających się uniknąć ciosów. Wiesz dobrze, że po kilku podejściach tak na prawdę lock jest zbędny a w walce z bossami nawet przeszkadza.
Ja sobie właśnie DkS 1 przechodzę od nowa, co i Tobie polecam dla ukojenia nerwów :D

#54 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 28 Luty 2015 - 10:49

Ależ ja się nie denerwuję, nie dramatyzuję, skąd takie wnioski? ;) To tylko luźne obserwacje, oparte na pojedynczej i na dodatek niepełnej walce z bossem. Piszę o tym, bo po ostatnim rozczarowaniu wielkim exem, bardzo zależy mi na tym, żeby Bloodborne pozamiatało. Na dodatek jestem głodny Soulsów, LotF nie było w stanie mnie nasycić. Jasne, ostatecznie Miyazaki za sterami, więc jestem dobrej myśli. Co nie znaczy, że do wszystkiego będę podchodzić bezkrytycznie. :)

PS. Swoją drogą ciężko rozmawiać, jeśli kategorycznie odmawiasz oglądania materiałów, które komentuję. :E

#55 Użytkownik jest niedostępny   t0r1n 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 253
  • Dołączył: Pn, 28 Wrz 09

Napisany 28 Luty 2015 - 12:52

Już wcześniej miałeś pewne wątpliwości i mówiłeś, że boisz się, że coś może pójść nie tak ;)
O którego exa Ci chodzi?
Widzisz jak dla mnie Bloodborne nie musi pozamiatać, tzn. chce żeby to było rozwinięcie dotychczasowej filozofii Miyazakiego. Taka delikatna ewolucja, bo przecież to nie jest tytuł dla mas, wciąż mówimy o dość wąskim gronie fanów. Nie jest to nisza, ale też nie jest to tytuł dla każdego, tak jak produkowane ostatnio masowo gnioty...Jako fan póki co nie mam powodów by tracić zaufanie do From, wierze, że wiedzą co robią a ja i tak spędzę przy tym tytule pewnie z 200 h. Będziemy krytykować jak już ogramy, bo tytuł na pewno nie będzie idealny i część zmian istotnie wypływających na rozgrywkę jednym się spodoba innym nie, tak samo jak wiktoriański setting ;) Właściwie jeśli już miałbym powiedzieć, że coś mnie niepokoi to jedynie kwestie techniczne, ale z drugiej strony już nie raz to wybaczaliśmy :P
Nie chce nic teraz oglądać, właściwie nawet już przestałem czytać newsy. Pierwsze przejście w ciemno, to zawsze w grach From była esencja tego produktu. Właściwie zapoznałem się z dwoma materiałami z alphy i to co widziałem aktualnie mi wystarcza i satysfakcjonuje w pełni ;)

#56 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 28 Luty 2015 - 14:15

Wątpliwości są zawsze. ;) Miałem wątpliwości przy okazji DS2 i się sprawdziły. Tutaj sytuacja trochę inna, bo reżyseruje ojciec serii, ale jak wyżej - stosunkowo wysokie wymagania względem tego tytułu, wiążą się z adekwatnymi obawami. Ostatecznie nic przecież nie musi się sprawdzić, to tylko luźne przemyślenia i obserwacje, przelane na klawiaturę. Z pewnością nie jest to wynik braku zaufania, nic z tych rzeczy. Wiem na co stać From, wiem czego się po nich spodziewać.

Co do exa, miałem na myśli The Order oczywiście.

#57 Użytkownik jest niedostępny   NorbertNorbertowski 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 114
  • Dołączył: Wt, 09 Gru 14

Napisany 08 Marzec 2015 - 11:22

Uaktualniona zakładka z grą na japońskiej stronie Sony zawiera w sobie ciekawe szczegóły dotyczące tego multiplayera:

Komunikacja z pozostałymi dwoma graczami przebiega poprzez gesty
Po pokonaniu bossa, kooperacja dobiega końca. Goście odsyłani są do własnych gier wraz ze zdobytą nagrodą
Jeśli ktokolwiek z ekipy umrze, zostaje odesłany do swojej gry z pustymi rękami
Można wywalić innego gracza korzystając z przedmiotu Parting Shot - również wtedy co-op dobiega końca
"Watchword" to system, w którym wpisujemy hasło (do ośmiu znaków) i gra łączy nas z resztą osób, które je wpisały. Można tym sposobem grać ze znajomymi, lecz nie zadziała to w PvP
Sam tryb PvP polega na wchodzeniu do cudzej gry (także we dwójkę) i walka z hostem
PvP kończy się po zabiciu hosta lub nawiedzających, wejściu na arenę z bossem lub wraz z użyciem przedmiotu Parting Shot
By kogoś nawiedzić w ten sposób, trzeba wcześniej znaleźć przedmiot Ominous Resonant Bell. Podobne dzwonki wymagane są do co-opa
Będzie można zostawiać krótkie wiadomości dla innych graczy jak w poprzednich częściach, tzw. "memoirs"
Po śmierci zostawimy mały nagrobek, widoczny dla innych grających. Jeśli go dotkną, zobaczą ostatnie chwile zmarłego przed śmiercią.
W Chalice Dungeon będzie można zobaczyć duchy innych graczy w tej samej lokacji. Może to pomóc początkującym, jeśli akurat tam utkną i nie będą wiedzieli, co robić
Trzeba być online, by Chalice Dungeon mogło się wygenerować losowo

#58 Użytkownik jest niedostępny   M_A_N_S_O_N 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3326
  • Dołączył: Pt, 16 Kwi 04

Napisany 08 Marzec 2015 - 18:25

Brzmi to wszystko świetnie :) oby sprawdziło się w praktyce

#59 Użytkownik jest niedostępny   jankooss 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5253
  • Dołączył: Nd, 30 Mar 08

Napisany 08 Marzec 2015 - 22:27

Nie grałem za dużo w soulsy itp, odrzuciła mnie toporność tejże produkcji, uzależnienie od statystyk itemów a malo bylo w ttk wszystkim dla mnie grywalnosci. Mam nadzieje ze bloodborne bedzie choc troche zbliżone do god of war - wtedy cheetnie zagram.

#60 Użytkownik jest niedostępny   GIZIU 

  • Wszyscy jesteśmy bohatery...
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9835
  • Dołączył: Pn, 23 Sie 04

Napisany 09 Marzec 2015 - 08:58

Wg mnie to będzie z tego takie Lords of the fallen ale w innym klimacie z bardziej zróżnicowanymi wrogami.

  • (59 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

2 Użytkowników czyta ten temat
1 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych

  1. traws