Skocz do zawartości
karolthas

Crysis [2007] - Zbiór modyfikacji

Rekomendowane odpowiedzi

DO ADMINISTRATORÓW

Żadna z niżej opublikowanych modyfikacji nie łamie warunków autorów dotyczących ich publikowania. Autorzy nie zabronili publikowania ich na stronach innych niż ich własnych, bądź tych na których sami je opublikowali. Ponadto żadna z przerobionych przeze mnie modyfikacji nie pochodzi z serwisów zajmujących się zbieraniem modyfikacji (z wyjątkiem oficjalnego, nieistniejącego już crymod.com), które zastrzegają sobie prawa do wyłączności na publikowanie ów modyfikacji.

 

 

ostatnia aktualizacja: 02.12.2014

poprzednia: 17.08.2014

WSTĘP

Ostatnio naszła mnie ochota na zagranie w Crysisa. Kiedy gra się instalowała, zacząłem szperać po komputerze w poszukiwaniu jakichś save'ów. Wtedy znalazłem folder z modyfikacjami, które ongiś uporządkowałem i skatalogowałem.

Postanowiłem więc się nimi podzielić. Może i kogoś z was najdzie ochota na strzelanie do Koreańczyków.

 

Przy każdej modyfikacji podam możliwie screeny porównawcze, opis, autorów, wszelkie uwagi dotycząca kompatybilności z innymi modyfikacjami, możliwe błędy oraz inne uwagi.

 

Zapraszam do dyskusji.

 

UWAGI OGÓLNE

Niemal każda modyfikacja graficzna zwiększa w znacznym stopniu obciążenie GPU (w szczególności v-ram), ale skoro gra ma prawie 7 lat, zakładam że wasze komputery są wstanie ją udźwignąć.

 

Zalecam również uruchamianie gry w wersji 32-bitowej (folder Bin32). 64-bitowa lubi się zacinać wraz z modyfikacjami.

 

Zakładam również iż każdy z was ma system z natywnym DX10, tj Windows Vista lub nowszy.

 

Część prezentowanych screenshotów ma przekłamania w promieniach słońca (sunshaft'ach) oraz inne artefakty powstałe w momencie tworzenia obrazu w wysokiej rozdzielczości (4K).

 

Wszystkie publikowane tutaj modyfikacje dotyczą tylko podstawowej wersji Crysisa i na 99% nie będą działać w Warhead'zie

 

Instalacja każdej modyfikacji w wersji JSGME polega na wypakowaniu archiwów zip w folderze _MODS oraz włączeniu jej w programie JSGME w głównym katalogu gry. Komunikat Folder "Custom_CFG_Files" has already been added by the "! COMMANDS ENABLER !" mod należy zignorować i kliknąć Yes

 

Część z modyfikacji jest mojego autorstwa. Zezwalam na ich dowolne modyfikowanie, publikowanie i linkowanie na wszystkich portalach zajmujących się w części lub w całości tematyką gier komputerowych.

 

Modyfikacje z prefiksem Devmode działają tylko w trybie deweloperskim, umożliwiającym między innymi przełączenie się w tryb 3-cioosobwy (F1), latanie (F3), nieśmiertelność (F4) i zapas broni (1 na klawiaturze numerycznej)

Aby przejść w tryb deweloperski należy utworzyć skrót do gry, przejść do jego właściwości i w rubryce Element docelowy dopisać -devmode

D33xjD3.png

 

JSGME

 

Wszystkie opublikowane tutaj modyfikacje są zmienione tak aby działały z JSGME. Jest to bardzo prosty program niewymagający instalacji, dzięki któremu można z łatwością i w każdej chwili włączać bądź wyłączać modyfikacje. Program tworzy kopie zapasową podmienianych przez modyfikację plików, dzięki czemu po wyłączeniu ich gra jest w 100% taka sama jak przed ich włączeniem. Wadą aplikacji jest natomiast to, że waga modyfikacji po jej włączeniu rośnie 2-krotnie (pozostaje w folderze z modyfikacjami oraz jest kopiowana do katalogu z grą) przez co nie jest zalecane używanie jej do ciężkich modyfikacji takich jak, paczki tekstur.

 

1VURgtb.png

Po prawej: modyfikacje aktywne, po lewej: pozostałe modyfikacje

 

autor: JaneSoft

POBIERZ: GameFront | Wersja Crysis

 

INSTALACJA:

Wersja z GameFront: Pobrany plik wypakowujemy w głównym katalogu gry (domyślnie: C:\Program Files (x86)\EA\Crytek\Crytek\Crysis) i uruchamiamy plik JSGME.exe. Aplikacja zapyta nas jak ma się nazywać tworzony folder, do którego będą wrzucane wszystkie mody (domyślnie MODS).

Wersja Crysis: Stworzony przeze mnie plik, od razu gotowy do użycia. Plik JSGME.zip wypakowujemy w głównym katalogu gry (patrz wyżej) i wszelkie niżej zamieszczone modyfikacje wypakowujemy w folderze _MODS

 

 

! COMMANDS ENABLER !

Jest to drobny mod, nie zmieniający nic w grze, dzięki któremu możliwe jest ładowanie większej liczby (konkretnie 100) plików konfiguracyjnych, który każdy odpowiada za coś innego. Znajduje się w wersji Crysis programu JSGME (patrz wyżej).

UWAGI:

-Dotyczy szczególnie osób używających pliku autoexec.cfg

-Należy go włączyć na samym początku i po jego włączeniu przemieścić wszystkie własne pliki konfiguracyjne pod nazwą port-XX.cfg (gdzie XX to liczba od 20 do 100) do folderu Custom_CFG_Files, w głównym katalogu

 

MODYFIKACJE GRAFICZNE

Modyfikacje zamieszczone w tej kategorii zmieniają w dużym stopniu oświetlenie, metody renderowania obrazu oraz ustawienia antialiasingu.

 

 

 

WERSJA STANDARDOWA

 

Tutaj zamieszczam screeny z podstawowej wersji gry z maksymalnymi ustawieniami (Very High + Antialiasing 4x).

Wszystkie screeny w kategorii modyfikacjie graficzne, są w dokładnie takim samym ujęciu, co ułatwia porównanie.

 

Zdjęcia:

 

 

 

YD9jW2Yl.jpgqpJ0fRDl.jpgRAbxuo5l.jpgZ8V6u8Gl.jpgoiXleeEl.jpgXFvLi6pl.jpgRiIYPNEl.jpg

 

 

 

 

NATURAL MOD

autor: pydon | oficjalna strona

 

Jedna z pierwszych modyfikacji graficznych do Crysisa. Zmienia oświetlenie na bardziej szare i delikatne. Zwiększa natężenie promieni słońca oraz zasięg rysowania obiektów.

Moim zdaniem dobra modyfikacja.

 

Zdjęcia:

 

 

68zVTzBl.jpgEVir8pFl.jpg1KRFqJal.jpgvCPIMkpl.jpgVHxNW9Bl.jpgWI0O6Jwl.jpgrP5Dj4pl.jpg

 

 

 

POBIERZ: Natural Mod (JSGME) | Natural Mod (GameFront)

UWAGI:

- Zmienia ekrany ładowania dla każdej mapy w grze. Nie wszystkim mogą się podobać

 

 

 

C.U.D.A.A.T.S

autor: Vehn | oficjalna strona

 

Dość znana modyfikacja oświetlenia. Zwiększa w dużym stopniu HDR, kontrast cieni oraz nasycenie kolorów, które niektórym mogą wydawać się dość matowe.

Moim zdaniem przeciętna modyfikacja.

 

Zdjęcia:

 

 

ettpvR7l.jpgYRYdVLil.jpgtqpRJ5ol.jpgoS4QAeNl.jpglVtOltWl.jpgHf4uQdll.jpgfBqQN79l.jpg

 

 

 

POBIERZ: GameFront

 

UWAGI:

- Zalecam użycie oficjalnego instalatora, który ma dużo opcji konfiguracyjnych, gdzie każdy może sobie poustawiać wszystko pod własne preferencje. Dlatego nie zamieszczam wersji do JSGME.

- Uninstalator modyfikacji powinien zadziałać sprawnie, całkowicie usuwając zmiany w grafice.

- Zamieszczone zdjęcia dotyczą wersji optymalnej graficznie z nastawieniem na HighEndowy sprzęt.

 

 

 

MSTER CONFIG

autor: Mster Team | oficjalna strona

 

Jedna z najbardziej popularnych modyfikacji oświetlenia do Crysisa. Zwiększa nasycenie kolorów, przejrzystość wody, oświetlenie nocą i za dnia, wiatr oraz ruch chmur. Dodaje efekt wyglądania i chowania się słońca za chmury. Zwiększa znacznie zasięg renderowania obiektów. Zachowuje ładny i ostry ale naturalny wygląd.

Moim zdaniem znakomita modyfikacja.

 

Zdjęcia:

 

 

mcsMKtGl.jpgAxyof7cl.jpgNcbCu6Vl.jpgkdbXntll.jpg8bSwbpPl.jpguBJs8Q6l.jpgYq9nxGOl.jpg

 

 

 

POBIERZ: Mster Config (JSGME)

 

UWAGI:

- Ta modyfikacja kontroluje ustawienia anti-aliasingu zastępując klasyczny wygładzaniem z wykryciem krawędzi (EdgeAA). Wygładzanie krawędziowe powoduje, że lepiej wyglądają rośliny (nie są takie postrzępione) lecz nie radzi sobie na zwykłych ostrych krawędziach. Można to wyłączyć dopisując w konsoli lub konfigu komendę: r_useEdgeAA = 0 bądź używając do tego modyfikacji zamieszczonej trochę niżej.

 

 

 

REAL LIFESIS

autor: Hawkeye & Puppy | oficjalna strona

 

Znaczna modyfikacja oświetlenia. Całkowicie zmienia podejście do grafiki, tworząc oświetlenie bardziej białe i nieostre oraz zwiększa połyskliwość wszystkich obiektów. Wprowadza znaczną głębie ostrości (niewidoczna na niżej zamieszczonych zdjęciach), która może niektórym mocno przeszkadzać.

Moim zdaniem dobra modyfikacja.

 

 

 

E687Jatl.jpgLOromKLl.jpgK2UR0jnl.jpgCo9qJByl.jpgAsBsbWnl.jpgMVwS0cHl.jpgnytO7p0l.jpg

 

 

 

POBIERZ: Real Lifesis (JSGME) | Real Lifesis (GameFront)

 

 

 

REAL LIFESIS 2

autor: Hawkeye & Puppy

 

Druga wersja modyfikacji Real Lifesis. Zmieniono klimat jaki tworzy światło pozostając przy wyostrzonych kolorach i cieniach. Grafika jest duża jaśniejsza a kolory znacznie intensywniejsze. Zrezygnowano również z bardzo silnej głębi ostrości.

Moim zdaniem bardzo dobra modyfikacja.

 

Zdjęcia:

 

 

upmVEBxl.jpgJNtZHZcl.jpgRFsRTQXl.jpgLQVMxVbl.jpgnv6SylMl.jpgIWGaU5ll.jpgkXlc6acl.jpg

 

 

 

POBIERZ: Real Lifesis 2 (JSGME) | Real Lifesis 2 (Game Front)

 

 

 

XTREME FX 2

autor: Xigmatek | oficjalny watek

 

Modyfikacja efektów cząsteczkowych, takich jak ogień, wybuchy, dym itp. Znacznie zwiększa ich rozmiar i gęstość.

 

POBIERZ: Xtreme FX 2 (JSGME)

 

UWAGI:

- Ta modyfikacja na komputerach ze słabszymi lub zintegrowanymi kartami dźwiękowymi może powodować trzaski bądź chwilowe lagi, podczas większych eksplozji.

 

 

 

BLOOD ENHANCENENT

autor: Karolthas

 

Modyfikacja zwiększa ilość krwi w grze. Dotyczy efektów krwawienia podczas trafienia oraz w nieznacznym stopniu krew na ziemi pozostawianej przez trupy.

 

POBIERZ: Blood Enhancement (JSGME)

 

 

 

EDGE AA DISABLE

autor: KaRolthas

 

Modyfikacja wyłączająca krawędziowe wygładzanie wymuszane przez niektóre z wyżej opisanych modyfikacji. Dzięki niej można włączyć wygładzanie pełnoekranowe z poziomu menu gry. Wygładzanie krawędziowe powoduje, że lepiej wyglądają rośliny (nie są takie postrzępione) lecz nie radzi sobie na zwykłych ostrych krawędziach.

 

POBIERZ: Disable EdgeAA (JSGME)

 

UWAGI:

- Można to również wyłączyć wpisując w konsoli komendę: r_useEdgeAA = 0.

 

 

 

POM DISABLE

autor: Karolthas

 

Modyfikacja wyłączająca efekt POM (Paralax Onclusion Mapping), który uwypukla takie powierzchnie jak kamienie czy koleiny w drodze, ale uniemożliwia działanie filtrowania anizotropowego przez co tekstury w dali mogą wydawać się porozmazywane.

POBIERZ: POM disable (JSGME)

 

TEXTURY

Modyfikacje które w mniejszym stopniu zmieniają grafikę, zwiększając rozdzielczość textur. Większość z tych modyfikacji zwiększa zapotrzebowanie na pamięć karty graficznej.

 

 

 

RYGEL TEXTURE PACK

autor: Rygel

 

Największa modyfikacja textur do Crysisa. Waży ponad 2 GB i zmienia niemal każdą texturę w grze, poza roślinami i postaciami.

 

Zdjęcia

 

 

post-68190-1270992792.jpgCrysis_Texturmod_Rygel_01.jpg

 

 

 

POBIERZ: Rygel Texture Pack (FilePlanet)

 

UWAGI:

- Modyfikacja wymaga co najmniej 1GB pamięci na karcie graficznej

- Modyfikacji nie opłaca się włączać z poziomu JSGME, ze względu na jej zbyt dużą wagę. Wystarczy wypakowane pliki z_Rygels_Texture_Pack_part_1.pak i ..._part_2.pak wkleić do folderu Crysis/Game. Uninstalacja moda odbywa się przez usunięcie tych dwóch plików.

 

 

HIGH RESOLUTION FOLIAGE

autor: Silent

 

Modyfikacja zwiększająca rozdzielczość textur roślin.

 

Zdjęcia:

 

 

1340973573_1-crysis-mod-high-resolution-foliage-02.jpg

1340973640_1-crysis-mod-high-resolution-foliage-03.jpg

 

 

POBIERZ: HiRes Foliage (JSGME)

 

UWAGI:

- Na starszych kartach graficznych może powodować niepożądany efekt czarnych krawędzi.

- Z dystansu niektóre rośliny mogą wydawać się poszarpane. Pomóc może włączenie wygładzania krawędziowego (patrz wyżej) bądź użycie modyfikacji 15% AlphaTest Drain

- Modyfikacja zmienia w pewnym stopniu wygląd palm. Korony są bardziej smukłe i gładsze.

 

 

 

15% ALPHATEST DRAIN FOR HIGH RESOLUTION FOLIAGE

autor: KaRolthas

 

Modyfikacja do modyfikacji :D High Resolution Foliage, dzięki której korony drzew są o 15% gęstsze. W pewnym stopniu eliminuje to efekt poszarpanych liści. Zalecane dla osób używających antialiasingu pełnoekranowego (z menu gry) zamiast krawędziowego (EdgeAA)

 

POBIERZ: 15% AlphaTest Drain (JSGME)

 

UWAGI:

- Działa tylko z modyfikacją High Resolution Foliage autorstwa Silent'a

 

 

 

ULTRARES NANOSUIT

autor: Chrome 235 | oficjalna strona

Znakomita modyfikacja textur do nanokombinezonu. Istnieje kilka wariantów, takich jak klasyczny, zniszczony, złoty wraz z różnymi odmianami koloru szkła itp. Wygląd kombinezonu można dowolnie zmieniać po uruchomieniu modyfikacji z instalatora. Wersja JSGME to klasyczna, bez możliwości customizacji.

 

Zdjęcia:

 

 

suity.jpg

 

 

 

POBIERZ: JSGME | Instalator (MediaFire)

 

 

 

HIRES ROCKS

autor: Chicken2

 

Ta modyfikacja zwiększa rozdzielczość textur znajdujących się na wszelkiej maści skałach i głazach.

 

POBIERZ: HiRes Rocks (JSGME)

 

 

 

MODYFIKACJE ROZGRYWKI

 

FLASHLIGHT 50M RANGE

autor: KaRolthas

 

Modyfikacja zwiększająca zasięg latarki pod karabinem z 20 do 50 metrów, a latarki pod pistoletem z 15 do 30 metrów.

 

POBIERZ: Flashlight 50m (JSGME)

 

 

 

GAUSS PENETRATION BUFF

autor: Karolthas

 

Modyfikacja, która pozwala za pomocą karabinu Gausssa zniszczyć każdy pojazd. Przy odpowiedniej liczbie trafień zniszczysz wszystko od samochodu cywilnego przez helikopter i wóz opancerzony aż po czołg.

 

POBIERZ: Gauss penetration buff

 

UWAGI:

- Ta modyfikacja nie zmienia specyfiki broni lecz pojazdów. Może nie współdziałać z innymi modyfikacjami pojazdów.

 

 

 

SMG SIMPLE LASER

autor: KaRolthas

 

Ta modyfikacja zmienia sposób celowania z pistoletu maszynowego w przypadku korzystania z celownika mechanicznego. Dodatkowo ogranicza rozrzut w przypadku korzystania z celownika laserowego.

 

Zdjęcia:

 

 

BAAqvz9l.jpg

 

 

 

POBIERZ: SMG Simple Laser (JSGME)

 

UWAGI:

- Może wyglądać niepoprawnie w konfiguracjach wieloekranowych.

 

 

ONE HANDED PISTOL

autor: KaRolthas

 

Ta modyfikacja uniemożliwia noszenie dwóch pistoletów na raz, dzięki czemu pistolet staje się dużo praktyczniejszą bronią na dystans i do cichego eliminowania przeciwników.

 

POBIERZ: One handed pistol (JSGME)

 

UWAGI:

- W przypadku wczytania save'a, w którym już posiadamy 2 pistolety, należy jeden upuścić (domyślnie klawisz J)

 

 

 

HURRICANE BUFF

autor: Karolthas

 

Minigun, czyli typowa obrotówa to standardowo najsłabsza broń w grze. Postanowiłem to zmienić.

Można zanotować, że broń opróżnia magazynek z 500 nabojami w 10 sekund, co daje 50kul/sekundę. Jednak w grze szybkostrzelność Miniguna została ograniczona do 20 kul/sekundę. Przywróciłem tę wartość do 50 oraz zredukowałem rozrzut przez co ta broń to teraz prawdziwy rzeźnik idealny do ostrzału polowego.

 

POBIERZ: Hurricane buff (JSGME)

 

UWAGI:

- 2,5 razy więcej strzałów oznacza 2,5 razy więcej efektów cząsteczkowych powstałych po uderzeniu pocisku w przeszkodę. Taka ilość może znacząco zredukować fps nawet w najlepszych komputerach.

 

 

 

CENSURE DISABLE

autor: KaRolthas

 

Modyfikacją wyłączająca cenzurę w napisach w polskiej wersji językowej.

 

POBIERZ: Censure disable (JSGME)

 

 

 

MAPLIST

autor: KaRolthas

 

Modyfikacja spolszczająca nazwy map podczas ekranów ładowania.

 

POBIERZ: Maplist (JSGME)

 

 

 

AUTOSAVE OFF

autor: KaRolthas

 

Zwykła komenda wyłączająca automatyczne zapisywanie gry w Punktach Kontrolnych (checkpoint'ach). Ten sam efekt można uzyskać wpisując w konsoli komendę g_enableautosave = 0

 

POBIERZ: Autosave off (JSGME)

 

 

 

HIT SOUND OFF

autor: KaRolthas

 

Zwykła komenda wyłączająca specyficzny dźwięk podczas trafienia w przeciwnika. Ten sam efekt można uzyskać wpisując w konsoli komendę g_useHitSoundFeedback = 0

 

POBIERZ: Hit sound off (JSGME)

 

 

 

INTRO MOVIES DISABLE

autor: KaRolthas

 

Modyfikacja wyłączająca wszystkie filmiki, które wyświetlają się przy włączaniu gry. Gra wchodzi od razu do menu głównego.

 

POBIERZ: Intro movies disable (JSGME)

 

 

 

NO WEAPON LIMIT

autor: KaRolthas

 

Komenda wyłączająca limit posiadanej broni i amunicji. Ten sam efekt można uzyskać wpisując w konsoli komendę i_noweaponlimit 1

 

POBIERZ: No weapon limit (JSGME)

 

UWAGI:

- Działa tylko w trybie deweloperskim. Szczegóły w uwagach ogólnych na górze strony.

 

 

 

UNLIMITED AMMO

autor: KaRolthas

 

Komenda, dzięki której nie zużywamy amunicji i nie trzeba przeładowywać broni. Ten sam efekt można uzyskać wpisując w konsoli komendę i_unlimitedammo 1

 

POBIERZ: Unlimited ammo (JSGME)

 

UWAGI:

- Działa tylko w trybie deweloperskim. Szczegóły w uwagach ogólnych na górze strony.

 

 

 

INNE CIEKAWE MODYFIKACJE

Tutaj zamieszczę listę innych modyfikacji, którym moim zdaniem warto się przyjrzeć.

 

HD Grass - Wyższej rozdzielczości textury tylko dla trawy.

Global Ambient Lighting/POM AF - Zmienia sposób cieniowania oraz pozwala na jednoczesne włączenie POM oraz Anizo.

CryZENx Shaders - Zmienione shadery do Crysisa (głównie woda I twarz). Możliwość dodania flar świetlnych. Warto się przyjrzeć ale zmiany moga być nieodwracalne.

Palm texture pack - Paczka zmieniająca textury palm, zarówno liści jak i pnia. Koliduje z HiRes Foliage.

Skiny do broni, pojazdów i kombinezonu - Dostępne na oficjalnej stronie TUTAJ

 

Lista większej liczby ciekawych modyfikacji na FORUM OVERCLOCK

 

 

 

ZAPRASZAM DO DYSKUSJI

Edytowane przez karolthas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szacunek, na pewno się przyda :)

 

Teraz takie coś poproszę do GTA IV, bo do dzisiaj nie umiem zrobić super configu dla Icenhancer`a 3.0 :E

Edytowane przez Crew 900

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odświeżam temat. W końcu po latach mam możliwość zobaczyć na własnym sprzęcie jak wygląda Crysis na najlepszych ustawieniach :E Przy okazji może zobaczyć jak wygląda na poprawiaczach grafiki. Jaki mod albo dwa warto wgrać aby zobaczyć jakąś wyraźną różnicę. Ale coś normalnego co nie przegnie w drugą stronę z bajerami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odświeżam temat. W końcu po latach mam możliwość zobaczyć na własnym sprzęcie jak wygląda Crysis na najlepszych ustawieniach :E Przy okazji może zobaczyć jak wygląda na poprawiaczach grafiki. Jaki mod albo dwa warto wgrać aby zobaczyć jakąś wyraźną różnicę. Ale coś normalnego co nie przegnie w drugą stronę z bajerami.

BlackFire ultimate

 

https://www.moddb.com/mods/blackfires-mod-ultimate

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...