Skocz do zawartości
RyszardGTS

Pentium G3258 - Dwa rdzenie INTEL vs Najnowsze gry

Rekomendowane odpowiedzi

Pfff... mam teraz ból głowy, jak widzę co potrafią te dwa rdzenie. Nie robiłem dokładnie takich testów, ale wiem, że u mnie średni fps przy średnich ustawieniach wpasowuje się gdzieś w środek pomiędzy twój niski, a średni fps przy ultra (!). Mowa oczywiście o podboju czy szturmie. Z drugiej strony wiem, że najgorzej u mnie bynajmniej jest na mapie Góry Elbrus czy Szturm na Karkand i to głównie do tych map odnoszę się moje wcześniejsze spostrzeżenia. Choć na reszcie mapek i tak gorzej od twoich wyników.

 

Wspominasz o tym, że w BF3 to głównie karta generuje spadki. Ciekawi mnie wydajność na wysokich lub nawet średnich detalach, aby karta miała mniej do roboty i czy min. fps nie spadłby wtedy poniżej 50. Z drugiej stron nie chcę ci dawać dodatkowej roboty. :P

 

P.S. Ogólnie rzecz biorąc jestem zażenowany wydajnością czterech jajek AM3 w porównaniu do tego dwurdzeniowego wybryku natury. :lol2:

Edytowane przez Pawelek6

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"Wspominasz o tym, że w BF3 to głównie karta generuje spadki. Ciekawi mnie wydajność na wysokich lub nawet średnich detalach, aby karta miała mniej do roboty i czy min. fps nie spadłby wtedy poniżej 50. Z drugiej stron nie chcę ci dawać dodatkowej roboty."

 

OK później sprawdzę :) aktualnie męczę Crysis Warhead i jestem w szoku... czy wreszcie dwurdzeniowy procesor da sobie radę z tą grą na ultra? o tym już wkrótce.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież do pierwszego Crysis'a czy nawet Warhead wystarcza C2D. :hmm: Tam grafiki potwora potrzeba.

Edytowane przez Pawelek6

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

> KLIK <

 

Zobacz cały temat i jak się zachowywał Phenom @ 4GHz + DDR3 1866MHz (w innych grach), nie ma mało mocy i raczej C2D mu niestraszne :)

Przy zadymie z udziałem obcych framerate ślicznie spada.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież do pierwszego Crysis'a czy nawet Warhead wystarcza C2D. :hmm: Tam grafiki potwora potrzeba.

Szczerze to i5 750@4ghz to takie min jak chcesz sobie przyjemnie pograć , crysis leży optymalizacyjnie od strony cpu i nie wykorzystuje nawet w pełni 2core.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie tak :)

Rdzeń nr2 powiedzmy 90%

Rdzeń nr1 powiedzmy 70%

Dwójka osiąga 100%, framerate spada z 60fps niżej, jedynka nadal 70%, czuć że gra chętnie przygarnęła by jeszcze dwa rdzenie.

Bardzo nierówno pracują przez całą grę ale i tak to GTX750Ti musiała dostać lekki handicap pod postacią zmniejszenia cieniowania z max na jedno oczko w dół dzięki temu teraz osiąga prawie non stop na max 60fps, wcześniej zaledwie 45-50fps przy totalnym max 1080P (oczywiście jak zwykle - bez AA/MSAA)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież do pierwszego Crysis'a czy nawet Warhead wystarcza C2D. :hmm: Tam grafiki potwora potrzeba.

Że co :E? QX9700 @ 4 GHz notuje spadki do 30 FPS w moim miejscu testowym. Co więcej, zdarzają się jeszcze gorsze lokacje, tak więc ciężko to nazwać komfortową rozgrywką. Mocno podkręcony G3258 za to spokojnie daje radę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież do pierwszego Crysis'a czy nawet Warhead wystarcza C2D. :hmm: Tam grafiki potwora potrzeba.

A po co Ci grafika "potwór" jak jej nie wykorzystasz ze względu na procesor!

W Crysis grałem na i7 920 @4.2Ghz + R9 280X i są miejsca gdzie obciążenie grafiki oscyluje w przedziale 50-60%.

Wcześniej grałem na Phenomie X4 955@4.0Ghz + 6950 to miejscami miałem 20kl/s a po przesiadce na i7 920 w tych samych miejscach było ponad 35kl/s

 

 

Szczerze to i5 750@4ghz to takie min jak chcesz sobie przyjemnie pograć , crysis leży optymalizacyjnie od strony cpu i nie wykorzystuje nawet w pełni 2core.

Dokładnie :thumbup:

Zarówno na Phenomie jak i i7 920 miałem w 100% obciążony 1 rdzeń a reszta spała :E

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to wypadłem z obiegu, jeśli chodzi o Crysis'a. Jednak sporo czasu wszyscy tutaj (!) dawniej gadali, że mocarnego cepa do tej gry nie potrzeba.

Edytowane przez Pawelek6

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to wypadłem z obiegu, jeśli chodzi o Crysis'a. Jednak sporo czasu wszyscy tutaj (!) dawniej gadali, że mocarnego cepa do tej gry nie potrzeba.

Gra jest dość mocno rozbudowana pod względem fizyki a korzysta tylko z 2 rdzeni a w praktyce tylko z 1 rdzenia więc tutaj pojawia się ograniczenie bo 1-2 rdzenie nie dają sobie rady ze wszystkimi obliczeniami.

Im wydajniejszy pojedynczy rdzeń tym wydajność w takich miejscach będzie większa ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to wypadłem z obiegu, jeśli chodzi o Crysis'a. Jednak sporo czasu wszyscy tutaj (!) dawniej gadali, że mocarnego cepa do tej gry nie potrzeba.

Bo kiedyś ludziom wystarczało 30 kl./s ze spadkami do dwudziestu-paru. Dzisiaj jaśniepaństwo chce 60+ ;)

 

Inna sprawa, że akurat do optymalizacji Crysisa nie mam większych zastrzeżeń. Mocne 2 rdzenie wystarczają do płynnej gry, a pod względem jakości fizyki gra zawstydza większość znacznie nowszych FPS-ów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tu się z tobą zgodzę, 30 kl./s wystarczało do wszystkiego, dzisiaj już nie i wiem to po sobie. Z drugiej strony wiem dlaczego, wtedy nie grałem tyle po sieci co teraz. A to co Crysis faktycznie potrafi, to szczerze powiedziawszy zawstydza nawet Frostbite'a z BF'ów. To jak się otoczenie zachowuje, broń czy postać. Poza tym znacznie lepiej działa. Jakieś wybryki, że coś odfrunęło w kosmos itp. rzadko się zdarzało, a jeśli chodzi o BF'y, to... Sam DICE nie ogarnia własnego silnika - takie moje zdanie.

 

P.S. Właśnie zauważyłem, że ty także wymieniłeś maszynerię w sygnaturce. ;)

Edytowane przez Pawelek6

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy zwiększenie rozdzielczości(z 1600x900 -> fHD) obciąża dodatkowo procesor? Dajmy na przykład multi bc2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli, czym wyższa rozdzielczość, tym bardziej obciążone jest GPU ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście że tak :)

 

Jest jeszcze np. format ekranu 4:3, 5:4, 16:9, 16:10 który może odciążyć/dociążyć CPU, zauważyłem to np. w Crysis 3 gdzie przy 4:3 jest więcej klatek niż przy 16:9 bo na ekranie jest mniej "fizyki" do liczenia dla procesora. Sama zmiana rozdzielczości np. z 1280x720 16:9 na 1920x1080 16:9 nie dociąża procesora tylko samą kartę graficzną.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli, czym wyższa rozdzielczość, tym bardziej obciążone jest GPU ?

Jeżeli nie potrafisz uwierzyć bez dowodu :

Program odpalony w 1280:1024 : LINK.

Ten sam program ta sama konfiguracja, ustawienia : rozdz. 3360:2100 + MSAA x8 + AF x16 : LINK.

 

Czy ktoś jeszcze ma wątpliwości ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak mi się wydawało, bo coś mój kolega ściemniał, że musi procka wymienić na i5 bo po zwiększeniu rozdzielczości mu przycina - a to wina grafiki, i tak mu też mówiłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Battlefield 4

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=04m_w-YRw44

KLIK

 

KLIK >>> Battlefield 4 <<< KLIK

 

 

Battlefield4_AVG_zpsf28e8eb0.png

KLIK

 

 

Battlefield4_MIN_zpsde004f1c.png

KLIK

 

 

Battlefield4_AVG_MIN_zpscf86d031.png

KLIK

 

Ilość pomiarów: 53

 

 

F: 16978 - T: 300s - Avg: 56,593 - Min: 30 - Max: 63

F: 16331 - T: 300s - Avg: 54,437 - Min: 35 - Max: 63

F: 16190 - T: 300s - Avg: 53,967 - Min: 34 - Max: 63

F: 16468 - T: 300s - Avg: 54,893 - Min: 32 - Max: 62

F: 15691 - T: 300s - Avg: 52,303 - Min: 33 - Max: 62

F: 17338 - T: 300s - Avg: 57,793 - Min: 40 - Max: 63

F: 17454 - T: 300s - Avg: 58,180 - Min: 44 - Max: 62

F: 17643 - T: 300s - Avg: 58,810 - Min: 34 - Max: 63

F: 16453 - T: 300s - Avg: 54,843 - Min: 28 - Max: 63

F: 16110 - T: 300s - Avg: 53,700 - Min: 38 - Max: 62

F: 15364 - T: 300s - Avg: 51,213 - Min: 33 - Max: 63

F: 15981 - T: 300s - Avg: 53,270 - Min: 31 - Max: 63

F: 17797 - T: 300s - Avg: 59,323 - Min: 34 - Max: 63

F: 17617 - T: 300s - Avg: 58,723 - Min: 48 - Max: 63

F: 16009 - T: 300s - Avg: 53,363 - Min: 31 - Max: 62

F: 15606 - T: 300s - Avg: 52,020 - Min: 31 - Max: 63

F: 16977 - T: 300s - Avg: 56,590 - Min: 32 - Max: 62

F: 17420 - T: 300s - Avg: 58,067 - Min: 39 - Max: 62

F: 17911 - T: 300s - Avg: 59,703 - Min: 45 - Max: 63

F: 15349 - T: 300s - Avg: 51,163 - Min: 36 - Max: 63

F: 15873 - T: 300s - Avg: 52,910 - Min: 36 - Max: 63

F: 16537 - T: 300s - Avg: 55,123 - Min: 34 - Max: 62

F: 17219 - T: 300s - Avg: 57,397 - Min: 39 - Max: 63

F: 17389 - T: 300s - Avg: 57,963 - Min: 34 - Max: 62

F: 17620 - T: 300s - Avg: 58,733 - Min: 32 - Max: 63

F: 16961 - T: 300s - Avg: 56,537 - Min: 35 - Max: 63

F: 17440 - T: 300s - Avg: 58,133 - Min: 33 - Max: 62

F: 17738 - T: 300s - Avg: 59,127 - Min: 44 - Max: 62

F: 16932 - T: 300s - Avg: 56,440 - Min: 43 - Max: 63

F: 17882 - T: 300s - Avg: 59,607 - Min: 46 - Max: 62

F: 17990 - T: 300s - Avg: 59,967 - Min: 53 - Max: 62

F: 17918 - T: 300s - Avg: 59,727 - Min: 47 - Max: 63

F: 17909 - T: 300s - Avg: 59,697 - Min: 49 - Max: 63

F: 17947 - T: 300s - Avg: 59,823 - Min: 40 - Max: 63

F: 17935 - T: 300s - Avg: 59,783 - Min: 51 - Max: 63

F: 17415 - T: 300s - Avg: 58,050 - Min: 43 - Max: 62

F: 15933 - T: 300s - Avg: 53,110 - Min: 34 - Max: 63

F: 16222 - T: 300s - Avg: 54,073 - Min: 32 - Max: 63

F: 15464 - T: 300s - Avg: 51,547 - Min: 35 - Max: 63

F: 15160 - T: 300s - Avg: 50,533 - Min: 31 - Max: 62

F: 16156 - T: 300s - Avg: 53,853 - Min: 36 - Max: 63

F: 14964 - T: 300s - Avg: 49,880 - Min: 32 - Max: 62

F: 15308 - T: 300s - Avg: 51,027 - Min: 29 - Max: 62

F: 14795 - T: 300s - Avg: 49,317 - Min: 33 - Max: 62

F: 16920 - T: 300s - Avg: 56,400 - Min: 34 - Max: 62

F: 16224 - T: 300s - Avg: 54,080 - Min: 35 - Max: 63

F: 17615 - T: 300s - Avg: 58,717 - Min: 41 - Max: 63

F: 16831 - T: 300s - Avg: 56,103 - Min: 40 - Max: 62

F: 15570 - T: 300s - Avg: 51,900 - Min: 32 - Max: 63

F: 15489 - T: 300s - Avg: 51,630 - Min: 32 - Max: 63

F: 17450 - T: 300s - Avg: 58,167 - Min: 38 - Max: 63

F: 17890 - T: 300s - Avg: 59,633 - Min: 44 - Max: 63

F: 15900 - T: 300s - Avg: 53,000 - Min: 46 - Max: 63

 

 

 

Maksymalne zużycie prądu (szczytowe) 136,5W

Średnie zużycie prądu (realne) 113,4W

 

Procesor przeważnie pilnuje stałego 60fps, karta graficzna działa @100% i jest odpowiedzialna za większość spadków fps

 

G3258 – Żadnego problemu z grą, cały czas super płynnie. Sprawdziłem przy niższej rozdzielczości takie momenty jak: podejście pod wieżowiec, bieganie za czołgiem, tajfun i inne. Chwilowe spadki do 50fps, bardzo rzadko do 45fps, rekord który zauważyłem to 38fps.

GTX750Ti – Wyłączone MSAA, reszta Ultra. Karta spada poniżej 40fps przy mocnej zadymie, jednak jest to na ułamek sekundy i średnia z gry jest bardzo wysoka.

 

 

 

Crysis Warhead

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=BuhJBq-5FIU

KLIK

 

KLIK >>> Crysis Warhead <<< KLIK

 

CrysisWarhead_AVG_zpsa4f60734.png

KLIK

 

 

CrysisWarhead_MIN_zps08dc9b97.png

KLIK

 

 

CrysisWarhead_AVG_MIN_zps9c5a16d6.png

KLIK

 

Ilość pomiarów: 34

 

 

F: 17065 - T: 300s - Avg: 56,883 - Min: 39 - Max: 62

F: 17933 - T: 300s - Avg: 59,777 - Min: 45 - Max: 62

F: 17758 - T: 300s - Avg: 59,193 - Min: 45 - Max: 62

F: 16189 - T: 300s - Avg: 53,963 - Min: 39 - Max: 62

F: 17681 - T: 300s - Avg: 58,937 - Min: 47 - Max: 62

F: 16156 - T: 300s - Avg: 53,853 - Min: 40 - Max: 62

F: 17323 - T: 300s - Avg: 57,743 - Min: 35 - Max: 62

F: 17703 - T: 300s - Avg: 59,010 - Min: 32 - Max: 62

F: 17845 - T: 300s - Avg: 59,483 - Min: 34 - Max: 62

F: 17544 - T: 300s - Avg: 58,480 - Min: 39 - Max: 62

F: 16933 - T: 300s - Avg: 56,443 - Min: 40 - Max: 62

F: 17066 - T: 300s - Avg: 56,887 - Min: 34 - Max: 62

F: 16688 - T: 300s - Avg: 55,627 - Min: 34 - Max: 61

F: 16419 - T: 300s - Avg: 54,730 - Min: 39 - Max: 62

F: 17522 - T: 300s - Avg: 58,407 - Min: 39 - Max: 62

F: 16866 - T: 300s - Avg: 56,220 - Min: 40 - Max: 62

F: 17888 - T: 300s - Avg: 59,627 - Min: 48 - Max: 62

F: 16947 - T: 300s - Avg: 56,490 - Min: 40 - Max: 62

F: 17292 - T: 300s - Avg: 57,640 - Min: 36 - Max: 62

F: 15385 - T: 300s - Avg: 51,283 - Min: 35 - Max: 62

F: 15755 - T: 300s - Avg: 52,517 - Min: 33 - Max: 63

F: 16374 - T: 300s - Avg: 54,580 - Min: 40 - Max: 63

F: 17948 - T: 300s - Avg: 59,827 - Min: 45 - Max: 63

F: 16853 - T: 300s - Avg: 56,177 - Min: 40 - Max: 62

F: 17717 - T: 300s - Avg: 59,057 - Min: 40 - Max: 62

F: 17554 - T: 300s - Avg: 58,513 - Min: 37 - Max: 62

F: 16377 - T: 300s - Avg: 54,590 - Min: 40 - Max: 62

F: 17844 - T: 300s - Avg: 59,480 - Min: 34 - Max: 62

F: 17942 - T: 300s - Avg: 59,807 - Min: 35 - Max: 62

F: 17931 - T: 300s - Avg: 59,770 - Min: 35 - Max: 62

F: 17842 - T: 300s - Avg: 59,473 - Min: 36 - Max: 62

F: 17824 - T: 300s - Avg: 59,413 - Min: 38 - Max: 62

F: 17271 - T: 300s - Avg: 57,570 - Min: 34 - Max: 62

F: 17225 - T: 300s - Avg: 57,417 - Min: 34 - Max: 62

 

 

 

Maksymalne zużycie prądu (szczytowe) 132,5W

Średnie zużycie prądu (realne) 109,4W

 

Procesor przeważnie pilnuje stałego 60fps, karta graficzna działa @100% i jest odpowiedzialna za większość spadków fps

 

G3258 – Żadnego problemu z grą, cały czas super płynnie. Sprawdziłem finałową walkę gdy na ekranie jest mnóstwo małych i dużych brzydali. Gdyby cały czas gra tak mocno obciążała procesor to maksymalny spadek wyniósłby 32fps, średnia ponad 58fps, realnie chwilowe spadki nie przekraczają wartości 45fps i trzymają się przeważnie w okolicach 50fps. Spadek i momentalnie wraca na 60fps stąd średnia ponad 58fps.

GTX750Ti – Wyłączone MSAA, reszta Enthusiast bez Shader który zmniejszyłem z Enthusiast na Gamer gdyż obciążało to kartę o dodatkowe 15fps - 45fps vs 60fps. Karta spada poniżej 40fps przy mocnej zadymie, jednak jest to na ułamek sekundy i średnia z gry jest bardzo wysoka. Kartę przetestowałem na maksymalnych ustawieniach z AA x8, gra nie byłaby grywalna, przy x4 już jest około 40fps.

 

 

 

Crysis 2

 

Crysis2_AVG_zps2c95f029.png

KLIK

 

 

Crysis2_MIN_zpsff4a5c9f.png

KLIK

 

 

Crysis2_AVG_MIN_zpsd00abab5.png

KLIK

 

Ilość pomiarów: 75

 

 

F: 16450 - T: 300s - Avg: 54,833 - Min: 43 - Max: 62

F: 16007 - T: 300s - Avg: 53,357 - Min: 37 - Max: 62

F: 17289 - T: 300s - Avg: 57,630 - Min: 41 - Max: 62

F: 17646 - T: 300s - Avg: 58,820 - Min: 41 - Max: 62

F: 17465 - T: 300s - Avg: 58,217 - Min: 40 - Max: 62

F: 16374 - T: 300s - Avg: 54,580 - Min: 37 - Max: 62

F: 16744 - T: 300s - Avg: 55,813 - Min: 37 - Max: 63

F: 16891 - T: 300s - Avg: 56,303 - Min: 40 - Max: 61

F: 17484 - T: 300s - Avg: 58,280 - Min: 46 - Max: 61

F: 17245 - T: 300s - Avg: 57,483 - Min: 38 - Max: 62

F: 15576 - T: 300s - Avg: 51,920 - Min: 36 - Max: 63

F: 14887 - T: 300s - Avg: 49,623 - Min: 34 - Max: 63

F: 16452 - T: 300s - Avg: 54,840 - Min: 40 - Max: 62

F: 14949 - T: 300s - Avg: 49,830 - Min: 36 - Max: 63

F: 17064 - T: 300s - Avg: 56,880 - Min: 42 - Max: 63

F: 16709 - T: 300s - Avg: 55,697 - Min: 36 - Max: 62

F: 17478 - T: 300s - Avg: 58,260 - Min: 50 - Max: 63

F: 17117 - T: 300s - Avg: 57,057 - Min: 39 - Max: 63

F: 16948 - T: 300s - Avg: 56,493 - Min: 44 - Max: 62

F: 16370 - T: 300s - Avg: 54,567 - Min: 42 - Max: 62

F: 17585 - T: 300s - Avg: 58,617 - Min: 44 - Max: 62

F: 17092 - T: 300s - Avg: 56,973 - Min: 40 - Max: 62

F: 17861 - T: 300s - Avg: 59,537 - Min: 52 - Max: 62

F: 17075 - T: 300s - Avg: 56,917 - Min: 41 - Max: 62

F: 15791 - T: 300s - Avg: 52,637 - Min: 40 - Max: 62

F: 16214 - T: 300s - Avg: 54,047 - Min: 38 - Max: 62

F: 14639 - T: 300s - Avg: 48,797 - Min: 36 - Max: 61

F: 15690 - T: 300s - Avg: 52,300 - Min: 40 - Max: 61

F: 17487 - T: 300s - Avg: 58,290 - Min: 50 - Max: 62

F: 16838 - T: 300s - Avg: 56,127 - Min: 44 - Max: 62

F: 17729 - T: 300s - Avg: 59,097 - Min: 48 - Max: 62

F: 16820 - T: 300s - Avg: 56,067 - Min: 33 - Max: 62

F: 16663 - T: 300s - Avg: 55,543 - Min: 42 - Max: 61

F: 16934 - T: 300s - Avg: 56,447 - Min: 34 - Max: 62

F: 17479 - T: 300s - Avg: 58,263 - Min: 40 - Max: 62

F: 17184 - T: 300s - Avg: 57,280 - Min: 45 - Max: 62

F: 17072 - T: 300s - Avg: 56,907 - Min: 47 - Max: 62

F: 16905 - T: 300s - Avg: 56,350 - Min: 40 - Max: 62

F: 16991 - T: 300s - Avg: 56,637 - Min: 43 - Max: 62

F: 17716 - T: 300s - Avg: 59,053 - Min: 50 - Max: 62

F: 17549 - T: 300s - Avg: 58,497 - Min: 47 - Max: 63

F: 16842 - T: 300s - Avg: 56,140 - Min: 41 - Max: 62

F: 15999 - T: 300s - Avg: 53,330 - Min: 46 - Max: 62

F: 16826 - T: 300s - Avg: 56,087 - Min: 35 - Max: 63

F: 17543 - T: 300s - Avg: 58,477 - Min: 47 - Max: 62

F: 17335 - T: 300s - Avg: 57,783 - Min: 42 - Max: 62

F: 17308 - T: 300s - Avg: 57,693 - Min: 39 - Max: 63

F: 17818 - T: 300s - Avg: 59,393 - Min: 45 - Max: 63

F: 17779 - T: 300s - Avg: 59,263 - Min: 49 - Max: 63

F: 17465 - T: 300s - Avg: 58,217 - Min: 40 - Max: 63

F: 17994 - T: 300s - Avg: 59,980 - Min: 57 - Max: 62

F: 17713 - T: 300s - Avg: 59,043 - Min: 41 - Max: 62

F: 17499 - T: 300s - Avg: 58,330 - Min: 40 - Max: 63

F: 16671 - T: 300s - Avg: 55,570 - Min: 45 - Max: 62

F: 17732 - T: 300s - Avg: 59,107 - Min: 51 - Max: 62

F: 16331 - T: 300s - Avg: 54,437 - Min: 39 - Max: 62

F: 16128 - T: 300s - Avg: 53,760 - Min: 40 - Max: 62

F: 16351 - T: 300s - Avg: 54,503 - Min: 35 - Max: 62

F: 17544 - T: 300s - Avg: 58,480 - Min: 39 - Max: 63

F: 16740 - T: 300s - Avg: 55,800 - Min: 32 - Max: 62

F: 12840 - T: 300s - Avg: 42,800 - Min: 33 - Max: 62

F: 17255 - T: 300s - Avg: 57,517 - Min: 40 - Max: 63

F: 17736 - T: 300s - Avg: 59,120 - Min: 48 - Max: 62

F: 16477 - T: 300s - Avg: 54,923 - Min: 37 - Max: 63

F: 16322 - T: 300s - Avg: 54,407 - Min: 35 - Max: 62

F: 15711 - T: 300s - Avg: 52,370 - Min: 34 - Max: 62

F: 15256 - T: 300s - Avg: 50,853 - Min: 38 - Max: 62

F: 17456 - T: 300s - Avg: 58,187 - Min: 41 - Max: 63

F: 17020 - T: 300s - Avg: 56,733 - Min: 43 - Max: 63

F: 17570 - T: 300s - Avg: 58,567 - Min: 40 - Max: 62

F: 17324 - T: 300s - Avg: 57,747 - Min: 41 - Max: 63

F: 17389 - T: 300s - Avg: 57,963 - Min: 38 - Max: 62

F: 16932 - T: 300s - Avg: 56,440 - Min: 40 - Max: 62

F: 17337 - T: 300s - Avg: 57,790 - Min: 49 - Max: 62

F: 17757 - T: 300s - Avg: 59,190 - Min: 35 - Max: 62

 

 

 

Maksymalne zużycie prądu (szczytowe) 141W

Średnie zużycie prądu (realne) 118,2W

 

Procesor i karta graficzna działają @100% by utrzymać 60fps. Po średnim zużyciu widać że oba komponenty pracują non stop i są idealne do tej gry przy takich ustawieniach (wykresy avg/min).

 

G3258 – Żadnego problemu z grą, cały czas super płynnie. Maksymalny spadek który zauważyłem wyniósł 34fps. Procesor przeważnie pracuje w okolicach 100% by zapewnić 60fps.

GTX750Ti – Maksymalne ustawienia Hardcore. Karta graficzna pasuje „jak ulał” do tej gry by zapewnić przyjemną rozgrywkę przy maksymalnych ustawieniach. Max drop 32fps.

 

 

 

seal_crysis_zps3ac80703.png

 

Przy okazji sprawdziłem Crysis 3 przy ustawieniach HIGH (Jungle oraz Root), procesor dał radę bez problemu z maksymalnym spadkiem do 28fps, przeważnie trzymał przynajmniej 40fps i wyżej. Very High to już za wiele (dla GTX750Ti też, szczególnie 1080P).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście że tak :)

 

Jest jeszcze np. format ekranu 4:3, 5:4, 16:9, 16:10 który może odciążyć/dociążyć CPU, zauważyłem to np. w Crysis 3 gdzie przy 4:3 jest więcej klatek niż przy 16:9 bo na ekranie jest mniej "fizyki" do liczenia dla procesora. Sama zmiana rozdzielczości np. z 1280x720 16:9 na 1920x1080 16:9 nie dociąża procesora tylko samą kartę graficzną.

Zmniejsza się narzut na cpu wraz ograniczeniem rozdziałki w tej grze, nie ma to nic wspólnego z formatem obrazu czy fizyką. M.in jeszcze w most wanted 2012 występuje to zjawisko.

 

Dzieje się to dlatego , że efekty "graficzne", które powinny siedzieć tylko na gpu powodują wzrost narzutu na cpu. Dlatego po zmniejszeniu rozdzielczości następuje wzrost wydajności, pomimo , że robimy test cpu ;)

Edytowane przez sideband

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

OK to dlaczego w 1280x1024 czyli 1,3Mpix jest więcej klatek w Crysis 3 niż przy 1280x720 0,9Mpix?

KLIK

Albo tutaj - 4:3 generuje więcej fps niż 16:9 pomimo że realnie jest 1,3Mpix vs 1,0Mpix a 1,3Mpix ma wyższy framerate. Boki są ucięte, procesor ma mniej do liczenia i cała filozofia :)

Dzieje się to dlatego , że efekty "graficzne", które powinny siedzieć tylko na gpu powodują wzrost narzutu na cpu. Dlatego po zmniejszeniu rozdzielczości następuje wzrost wydajności, pomimo , że robimy test cpu ;)

Ale żeby aż tak duże róznice? bo około 10-20% wyższy framerate to spora różnica.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie mówię, że nie wierzę bez dowodu, po prostu pytałem, z ciekawości. W sumie nie wiem dlaczego, ale zawsze miałem wrażenie, że rozdzielczość to właśnie CPU, a GPU to detale, ale zostałem oświecony :D Chociaż i wydaję mi się, że np. taki Wiedźmin 2 w rozdzielczości 1440x900, gdy chodził mi na średnich w duecie C2D E8500 @ 3.5 GHz i HD 7770, przypuszczam, że przy wymianie platformy, CPU (np. G3258), pozwoliłaby na wysokie/ultra, przy tej samej karcie graficznej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie mówię, że nie wierzę bez dowodu, po prostu pytałem, z ciekawości. W sumie nie wiem dlaczego, ale zawsze miałem wrażenie, że rozdzielczość to właśnie CPU, a GPU to detale, ale zostałem oświecony :D Chociaż i wydaję mi się, że np. taki Wiedźmin 2 w rozdzielczości 1440x900, gdy chodził mi na średnich w duecie C2D E8500 @ 3.5 GHz i HD 7770, przypuszczam, że przy wymianie platformy, CPU (np. G3258), pozwoliłaby na wysokie/ultra, przy tej samej karcie graficznej.

To źle Ci się wydaje! :Up_to_s:

Po zmianie nawet na i7 4970k nie bedziesz mógł grać w wyższych detalach bo to karta graficzna i jej wydajnośc odpowiedzialna jest za przetwarzanie obrazu!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A procesor musi odpowiednio 'napędzić' dane do przetwarzania. C2D do 7770 to już jest trochę mało i może być taka sytuacja, że karta nie rozwinie skrzydeł do końca.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rysiek: daj testy w WoT.

3.5 GHz vs 4.5 GHz.

 

Testy wykonuje się banalnie - wystarczy zapisać replay z rozgrywki, a potem zapuścić FRAPS.

Replay tak samo obciąża CPU jak normalna rozgrywka - sprawdzałem to wielokrotnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Też doszedłem do takiego wniosku. 5950x i Fortis 3 😀 Tryb Turbo Boost daje duże skoki CPU V oraz MHz i podbija na chwile temperaturę. Czyli sposobem na skoki temperatury CPU (przyspieszanie i zwalnianie wentylatora podczas jakiegoś małego procesu)  jest tylko ustawienie opóźnienia w Fan control ?  Mówisz o max rpm ale na czym? ja mam tylko max RPM na obudowie, będę to zmieniał. Wentylatorem od CPU steruje płyta główna, tylko na opcji auto.... Nigdy nie korzystałem Turbo Boosta, zawsze miałem wyłączony na innych CPU jakie miałem w życiu, bo korzystałem z OC a teraz OC na CPU już nie ma sensu. No tak, wykrywa wszystkie, ukryłem nieaktywne, zostawiłem tylko jeden i przypisałem do niego GPU, w sekcji speeds są dwa CPU i GPU wiec przypisałem GPU do tego o góry i ustawiłem krzywą, ale to już już dawno.  Na froncie mam jeden wentylator oraz jeden z tyłu tak jak jest oryginalnie w R5. Kiedyś myślałem nad dodaniem drugiego wentylatora na front tylko miałem wątpliwości bo skoro 2 wentyle wpuszczą tyle powietrza do budy to w jaki sposób ten na tyle ma to wszystko w tym samym czasie wyciągnąć, nie będzie się robił nadmiar ciepła w środku ? Ja nie wiedziałem, że 3 pinowe wentylatory można podłączyć pod 4 pinowe wejście na płycie głównej. podłączyłem teraz na chwilę. W zakładce speeds się nie pojawił, ale można było go dodać przez "No calibration" chciałem zobaczyć sterowanie manualne, to zaczęło sterować wentylatorem CPU zamiast Fun4. 3 pinowy wentyl daję możliwość regulacji obrotów ? Jeśli kupie 4 pinowy, to jest jakaś przejściówka, żeby podłączyć, się pod kontroler Fractala? bo tam jest mniejsze gniazdo na max 3 pin (2).  
    • Jeżeli zaczną wchodzić strefy czystego transportu, to ludzie poruszający się starszymi autami sami będą chcieli udowodnić, że auto EURO 5 czy 6 też może syfić bardziej niż ich EURO 4 (czemu nie zaprzeczam, bo tak może być jak właśnie jest coś pokombinowane) więc sami mogą przypadkiem wymusić szybszą zmianę przepisów  
    • Odpowiednikiem dla RX 6600 jest RTX 2070 przynajmniej w 1080P  https://www.techpowerup.com/review/powercolor-radeon-rx-6600-fighter/31.html Ja sam siedzie na RX 6700 i daje radę swego czasu chodziły 750zł w wersji GPRO X080 od Sapphire
    • Silnik 8tys zł + rozrząd ORI + płyny + robocizna = 13tys zł  Tyle zapłacił znajomy za wymianę silnika w 5 letnim MK5. Robił mu miejscowy mechanik.  Skrzynia automat PS kompletny remont części+ robocizna ~14tys zł. DPF jest niezniszczalne w tym aucie. Wypala się nawet na biegu jałowym.
    • @luk21pl Z tego co pamiętam, to większość poblokowanych rzeczy, łącznie z tym Żyrafem, odblokowuje się po ukończeniu głównej misji "Skrzydła dziesiątki", czyli jak Aloy nauczy się dominować latające maszyny i używać ich jak zwykłych mount'ów (latać na nich). ... @leven Kotlet później wzbił się w powietrze z moją strzałą  Ale jak się pojawił w nowym miejscu, to już jej nie miał. Gra musiała jego model usunąć po tej animacji wzbijania się w powietrze i wczytać od nowa, tam nieco dalej, jak się szło Fokusem po śladach. ... Z takich dodatkowych ciekawostek, to tym razem grając nie bałem się podejść do tych piaskowych trąb powietrznych i okazało się, że aktywując Tarczoskrzydło można się dzięki nim wzbić w powietrze i to nawet na całkiem ciekawą wysokość Aha, graficznie u mnie te trąby z piasku wyglądają na ogół bardzo dobrze/identycznie jak wyglądały na PS5. Jedynie za pierwszym razem miałem pikselozę z nimi związaną. Obecnie w nieco ponad 90% przypadków wszystko renderuje się już poprawnie. Odnoszę wrażenie, że wystarczyło wczytać zapis na świeżo uruchomionej grze, który od razu wrzucał nas na teren z tymi trąbami z piasku. Za każdym razem teraz, jak śmigam sobie w obrębie tej pustyni, to nie napotkałem problemów graficznych.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...