Nie ja zakładałem wątek na reddicie ponieważ też inni użytkownicy zauważyli że HDR Game APL HIGH bardziej mocniej świeci te high lighty.
Spróbuj może na innej grze - być może masz Cyberpunka tak ustawionego że coś ci ostro psuje jak przełączasz się na ten tryb. Ogólnie rezultat który można zaobserwować w HDR Game APL HIGH to:
- 1-10% elementy znacznie jaśniejsze, TFT central potwierdza że w tych rejonach jest luminacja białej szarości co przekłada się że obraz ma lekko podniesione cienie czy nieco wypalone biele.
-10-100% jest na tym samym poziomie co TB400, zachowuje jasność realnej sceny więc ma się realnie 270+ nitów na cały ekran.
Ogólny wniosek jest taki. Albo "accuracy" albo "WOW" effect.
@leven rozumiem, że tego ventusa podałeś jako przykład co mam omijać
3800 za to coś .... to już bym wolał przemalować na biało RX 6700 z drugiego kompa i cisnąć ile się da, wyszło by na to samo
Temat na redicie ogarnia gość, który atakował Asusa za HDR, dostał firmware na testy, a teraz "męczy" Aorusa.
I to nie jest tak, że miliard much nie może się mylić, bo przecież są pomiary. Ustawisz HDR Gaming, windows i kalibrator pokaże Ci 465 nit. A potem wyświetlasz okno 1% i masz 1000 nit, mimo tego co pokazuje Windows. Pomijam, czy jest to przepalone 1000 nit czy nie, ale jest to niespójne z kalibratorem.
I żeby było jeszcze śmieszniej, ustawiasz HDR default, kalibrator Windows pokazuje 1000 nit, a realnie wyświetlane okienko 1% 450 nit.
Gigabyte, why?