-
Liczba zawartości
23315 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Ostatnia wygrana Jaycob w dniu 9 Marca
Użytkownicy przyznają Jaycob punkty reputacji!
Reputacja
7967 ExcellentO Jaycob
-
Tytuł
-
Contact Methods
-
Website URL
http://
-
ICQ
0
-
Wcale nie jest takie małe. Nie licząc stałych 2 kryształów to przy pierwszym przejściu można zdobyć 6. To IMO wystarczająca ilość, aby obsadzić najważniejsze punkty.
-
Final Fantasy VII: Rebirth
Jaycob odpowiedział Jaycob → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Oj tam, przy tak małym ekraniku nie przeszkadza. -
Final Fantasy VII: Rebirth
Jaycob odpowiedział Jaycob → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
I gdzie tam masz JRPG? W mojej opinii Nioh 2 nie ma nic wspólnego z JRPG (poza tym, że jest to gra japońskiego dev), to jest zdecydowanie bardziej soulslike, ARPG. Może by się dało. Wieśka 3 wcisnęli. Największa baza graczy na PC? Coś mi się kłoci z tym: -
Final Fantasy VII: Rebirth
Jaycob odpowiedział Jaycob → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Nioh 2 nie jest JRPG.;) -
Final Fantasy VII: Rebirth
Jaycob odpowiedział Jaycob → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
No i Rebith wyszedł tylko na PS5, a jak wiadomo baza użytkowników PS4 jest dużo większa, wiec potencjalny zysk z gry też byłby większy. Na PS4 gracze, którzy ukończyli rimejk nie otrzymali już gry. Musieliby specjalnie kupić nowszą konsolę pod tą grę. -
Final Fantasy VII: Rebirth
Jaycob odpowiedział Jaycob → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
No, bo jak komuś nie spodobała się/nie ukończył jedynki to dużo mniejsze jest prawdopodobieństwo, że kupi kolejną część jeśli jest bezpośrednią kontynuacją. A kolejna kwestia, że posiadacze PS4 i Remake nie otrzymali już Rebith. Zapomniałeś, że Remake także był exem, a jednak sprzedał się w większym nakładzie niż Rebith. -
https://store.steampowered.com/app/2420110/Horizon_Forbidden_West_Edycja_kompletna/ Fanem nie jestem tej gry, ale graficznie zrobiło mnie na niesamowite wrażenie (przynajmniej na PS5), jeden z najładniejszych open-worldów jaki widziałem i w dodatku crossgenowy. Jestem ciekawy jak to będzie wyglądać na PC, jak duże będą zmiany.;) Premiera nie jest jeszcze znana.
-
blindobservergwalcidzieci9 obserwuje zawartość → Jaycob
-
zhaogwalcidzieci23 obserwuje zawartość → Jaycob
-
ryszardgtstonarkoman obserwuje zawartość → Jaycob
-
blindobserverkochaputina2 obserwuje zawartość → Jaycob
-
kadajotopedofil45 obserwuje zawartość → Jaycob
-
blindobservergwalcidzieci obserwuje zawartość → Jaycob
-
Jaycob zmienił swoje zdjęcie profilowe
-
Mylący napis, że tylko XSX|S. Gra wychodzi także na PC i Playstation Gwiezdne Wojny od Ubisoftu z otwartym-światem (kto by się spodziewał ), robione przez twórców The Division. CGI trailer bardzo ładny, ale chciałbym zobaczyć jak faktycznie gra wygląda.
-
Ile to będzie zajmować, ze aż 2 dyski BD? Tak czy siak jestem mega podjarany zapowiedzią. Wygląda świetnie. Szkoda, że dopiero w 2024.
-
https://www.eurogamer.pl/dragons-dogma-2-na-pierwszym-gameplayu-kultowe-rpg-wraca-po-latach Trailer mnie zaintrygował, bo dawno nie grałem w coś w klimatach fantasy. Niestety nie grałem w pierwszą cześć. Na Steamie jest Dragon's Dogma: Dark Arisen i rozumiem, ze to odświeżony dopakowany o nową zawartość oryginał? Graliście?
-
https://media.direct.playstation.com/is/content/sierialto/ps5-the-last-of-us-part-1-game-announcement-trailer PS5 premiera już 2 września tego roku, PC jeszcze nie wiadomo. Tak czy inaczej dobra wiadomość - tak sądzę.
-
obserwuje zawartość → Jaycob
-
https://www.pcgamer.com/dead-space-reboot-confirmed-heres-our-first-look/ Tylko na nextgeny! Do dziś bardzo dobrze wspominam cała trylogię, niesamowita atmosfera tam była. Nie mogę się doczekać, mam nadzieję, że dowiozą i utrzymają poziom oryginału. Niestety nie ujawniono jeszcze daty premiery. Wywiad z developerami: Z tego co usłyszałem to: przebudowują assety, dodają nowe animacje, dźwięki etc. ogromnie skupiają się na 3D audio, dla lepszej immersji, lokalizacji przeciwników etc. dodany będzie RT, volumetric effects i fluid simulations (?) brak mikrotransakcji: “We're looking at what can be taken and reinjected into the first game from a future standpoint. We're also learning from mistakes such as microtransactions, which we will not have, for instance, in our game,” https://www.ign.com/articles/dead-space-remake-no-microtransactions nie chcą zmieniać oryginalnej rozgrywki, nie będzie żadnych cięć.