Intel dzisiaj oficjalnie ogłosił architekturę dla wydajnych kart graficznych dla graczy. W temacie zbieramy oczywiście informacje na temat Xe-HPG, ale jak się coś trafi o Xe-LP (karty DG1) lub Xe-HPC (karty SG1 do centrów danych) to podzielenie się tym też nie będzie zbrodnią.
Z ogłoszenia Intela wiemy że Xe-HPG:
trafi na rynek w 2021 roku
ma optymalizacje perf/wat z Xe-LP,
ma dobrze skalować się z ogromną liczbą jednostek wykonawczych,
ma optymalizacje zegarów z Xe-HPC dla mocno obciążających obliczeń,
obsługuje ray-tracing,
korzysta z pamięci GDDR6,
będzie wytwarzany w zewnętrznych fabrykach (nie podano czy TSMC, czy Samsung).
Pewne jest też to, że to monolityczny chip, bez żadnych udziwnień w postaci Foveros, które to z kolei ma być stosowane w Xe-HPC (które przez to jest imho dużo ciekawszym projektem).
Informacji o wydajności Xe-HPG brak. Jest tylko wzmianka o Xe-HPC, które dla jednego "kafelka" osiąga trochę ponad 10 TFLOPS, a dla pełnego pakietu z 4 do 42 TFLOPS.