Skocz do zawartości
azgan

Wiedźmin 3 - Modyfikacje

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Modyfikacje

 

Wybieramy najlepsze addony na 2019 rok:

 

1. HD Reworked Project 10 - pakiet textur wysokiej jakości który dramatycznie poprawia wygląd gry. Jest to w zasadzie obowiązkowa pozycja, od której należy zacząć przygodę z poprawianiem Wiedźmina 3

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021

 

2. Script Merger - podstawowe narzędzie wymagane do zabawy modami i stabilnego działania gry. Bez niego wiele modyfikacji może nie działać prawidłowo lub się wykluczać

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/top/

 

3. Script Merger Unofficial Patch - aktualizacja dla Script Merger

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3395

 

4. Mod limit fix - narzędzie umożliwiające zwiększenie limitu instalacji modyfikacji

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3643

 

5. Merged Free DLC - Mod Limit FIX - wbudowane DLC do gry nie zajmują dodatkowego miejsca dla innych modyfikacji (zwiększenie limitu)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3334

 

6. Pheonix VIII Wiedzmin Lighting Mod czyli WLM8 jedna z najlepszych modyfikacji mająca wpływ na zmianę oświetlenia w grze oraz jej kolorystykę upodabniając ją do tego co możecie pamiętać z Trailerów na E3

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2358?tab=files

 

7. Fast Travel from Anywhere - modyfikacja pozwala swobodnie podróżować bez konieczności używania znaków drogowych do których trzeba wcześniej dojechać i kliknąć na nie. Rozwiązanie to przypomina bardziej system znany z Assassin's Creed

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/324

 

8. Always Full Exp - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli wykonywać zadania w dowolnej kolejności i z pełną swobodą uzyskując zawsze pełną ilość doświadczenia

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/820

 

9. Over 9000 - Weight limit mod - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli swobodnie kolekcjonować i zbierać różne przedmioty ze świata gry podobnie jak w serii Gothic.

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3

 

10. Auto Apply Oils - Wiedźmin posiadając odpowiednią wiedzę automatycznie użyje właściwego oleju bez konieczności klikania

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/625

 

11. Nitpicker's Patch - various visual fixes - łatka eliminująca niedociągnięcia graficzne które zostały pominięte w oficjalnych aktualizacjach

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2117

 

12. Better Trophies - dodaje do gry różne statystki (trofea stają się bardziej użyteczne) aż dziwne że CDPR sam na to nie wpadł

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1006

 

13. Improved Sign Effects - poprawia efekty wizualne Wiedźmińskich czarów (więcej cząsteczek, bardziej efektowne zaklęcia)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/995

 

14. HD Tree LOD Billboards - znacznie poprawia wygląd drzew w oddali

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3739

 

15. Geralt Skin Enhanced - Geralt w książkach miał bladą cerę a w grze jest za bardzo opalony i ten mod to zmienia.

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1730

 

16. Glowing Witcher Eyes - prawdziwe kocie oczy które świecą w ciemności. CDPR doskonale to oddał w Trailerach np. "A Night to Remember"

szkoda tylko że zapomnieli o tym w grze ;) (dzięki tej modyfikacji możecie to zmienić)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2234

 

17. Disable storybook videos - doskonała modyfikacja która usuwa irytujące gadanie przy każdym załadowaniu gry

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/816

 

18. Skip Movies - usuwa irytujące filmiki np. z logiem NVIDII przy każdym uruchomieniu gry (nie mylić z przerywnikami fabularnymi)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/358

 

19. No Dirty Lens Effect - Usuwa paćki z ekranu dzięki czemu obraz jest czytelniejszy i przyjemniejszy dla oka

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/347

 

20. No Glare Effect to samo co wyżej tylko dla dodatku "Krew i Wino"

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2050/?tab=posts

 

21. Clear Lighting in Toussaint - usuwa żółty zafarb w Toussaint dzięki czemu gra nie ma takiego zgniłego filtra

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2145

 

22. Ultra Gore 2 - A Dismemberment Mod - dzięki tej modyfikacji walki stanie się jeszcze bardziej brutalna i efektowna.

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/519

 

23. More Money For Traders - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli sprzedawać więcej rzeczy u handlarzy

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/819?tab=files

 

24. Friendly Meditation - medytacja staje się bardziej immersyjna, zmiana całkowicie sposób jej postrzegania na bardziej realistyczny

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2067

 

25. All NPC Scabbards 1.22 including DLC - modyfikacja sprawia że wszyscy NPC nie będą biegali już z "nagimi" mieczami przyklejonymi do pasa. Jeśli zależy Wam na poprawie immersji jest to w zasadzie niezbędnik.

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1569

 

26. Better Torches - usprawnia działanie oraz poruszanie się z pochodniami

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1990

 

27. The Wolf Medallion - klimatyczny medalion cechu Wilka z święcącymi na czerwono oczami

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2300

 

tutaj wersja 4K z dodatkowymi usprawnieniami

 

Combo Medalion

 

https://mega.nz/#!BV9gGSba!boZE-q8WCjhWe_9De_hv0b8MQzbxyCmz1iPUsb80czs

 

28. True 3D Sound for Headphones - lepsza jakość dźwięku przestrzennego na słuchawkach

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2152?tab=description

 

29. Next Gen Candle - poprawia wygląd wszystkich świeczek w grze

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1350

 

30. New Clouds - modyfikacja poprawia wygląd ciężkich chmur na niebie (polecam New Heavy Clouds V2)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3315

 

31. 4KSoftClouds - dodaje łagodne chmury w jakości 4K (można stosować razem z New Heavy Clouds V2)

 

https://www.mediafire.com/file/elvrrvxibs881dj/The_Witcher_3_4KSoftClouds.rar/file

 

32. Lamp on Player's boat - dodaje małe lampy na wszystkich łodziach

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2770

 

33. No Item Level Requirements - umożliwia pełną swobodę w stosowaniu znalezionych przedmiotów

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/983

 

34. Lowered Hood Feline and Standard Manticore - Grandmaster Armor Revision - arcymistrzowska zbroja cechu Kota bez kaptura na głowie

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1551

 

35. Chivalric Aerondight - Legendarny miecz Pani Jeziora jest teraz bardziej potężny i ma dodatkowe statystyki (czyli tak jak powinno być)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2856/

 

36. Better Horse Equipment - lepszy ekwipunek dla konia. Możecie teraz dowolnie dostosowywać płotkę do własnych preferencji

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/225

 

37. Better Parries - Parry and Counter Heavy Attacks - Update - lepsza responsywność podczas parowania ciosów

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1698

 

38. Improved Fist Fights - lepszy balans walki na pięści

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3703?tab=logs

 

39. Lowered Set Bonus - większa swoboda arcymistrzowskiego rynsztunku. Teraz możecie nosić cały zestaw lub bardziej kombinować z dodatkami. Zmniejsza ilość wymaganych części zestawu do odblokowania bonusów.

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2785/?tab=description

 

40. All Quest Objectives On Map - pokazuje znaczniki zadań na mapie

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943

 

41. Show Pins - ułatwia orientacje w terenie pokazując znaczniki na mapie

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/434

 

42. Select multiple mutations - Geralt ma większa swobodę w stosowaniu specjalnych mutagenów w dodatku "Krew i Wino"

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1588

 

43. No Skill Restrictions - pełna swoboda podczas wydawania punktów umiejętności

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2207

 

44. Roach Never Stops - płotka już nigdy nie będzie się "psuć" np. kiedy wjedziecie w galopie na most nie zatrzyma się znienacka bez konkretnego powodu.

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2288?tab=files

 

45. Stack Size 1000 - zwiększa ilość posiadanych przedmiotów do zbieractwa z 100 do 1000 (większy porządek)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3291

 

46. Volumetric clouds over Skellige - dodaje specjalny rodzaj wolumetrycznych chmur na Skellige (można go stosować z innymi modami na chmury)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302

 

47. E3 Trailer Swords for Wolf set - przywraca wygląd Wiedźmińskich mieczy z Trailera E3 nadając im unikalny wygląd (rynsztunek Wilka)

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/885

 

Poradnik od NVIDII

 

http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Modyfikacje

Zawansowane zmiany w plikach ini

 

(ta część jest zarezerwowana dla Alka (halflife2004)

 

 

UWAGA! Temat będzie aktualizowany zawsze na 1 stronie

Czyli co ? My nie możemy tu nic pisać ani czytać? Co on ma wyłączność na forum ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow :) (ss z gry)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaki wpływ ma Sfx na wydajność?

W tym momencie jadę na gtx 770 z ustawieniami wysokimi i to jest max, który zapewnia mi przyjemnie płynną rozgrywkę bez żadnych przycięć. Wieśmak niestety strasznie się sypie, kiedy tylko dotknę zegarów karty...

Chętnie bym przyjął trochę ładniejszą gamę kolorystyczną, bo ta jest jakaś taka matowa, ale czy dodatkowymi efektami nie zabiję sobie wydajności? I czy w ogóle jest sens o takich rzeczach myśleć, skoro już teraz nie korzystam z ustawień ultra?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaki wpływ ma Sfx na wydajność?

Jeżeli chcesz tylko kolory poprawić to nie będziesz miał żadnego spadku wydajności ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow :) (ss z gry)

 

Zrobione już dodałem ;)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ktoś ma ochotę to zapraszam po mój cfg.

 

Tutaj jest mój plik rendering.ini.

http://www82.zippyshare.com/v/ozqaszbs/file.html

 

Instrukcja

1) Plik kopiujemy do folderu The Witcher3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc.

Przed skopiowaniem zrobić kopię oryginalnego pliku.

 

2) Aby wszystko działało poprawnie przed uruchomieniem gry należy jeszcze usunąć stare pliki input, user i user.settings. Pliki te znajdują się w katalogu C/Users/nazwa użytkownika/moje dokumenty/The Witcher 3

 

3)Przy pierwszym uruchomieniu gra sama utworzy te pliki ale będą one miały zmienione parametry.

 

Od tej pory w grze pod ustawieniami "wysokie" są zapisane ustawienia "Uber" natomiast pod ustawieniami "Uber" są zapisane wymaksowane ustawienia ;)

Bez wychodzenia z gry i grzebania możecie mieć ustawienia Uber bądź jeszcze wyższe ;)

 

 

Tutaj jest mój SweetFX

http://www51.zippyshare.com/v/mwBdUuYQ/file.html

Pliki kopiujemy do bin/x64

 

EDIT

Korzystając z mojego cfg i sweetFX najlepiej w grze całkowicie wyłączyć wyostrzenie obrazu i gamme ustawić na maksa ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok, dzięki. Wieczorem sobie ściągnę paczuszkę z pierwszego posta i zobaczę co tam jest.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przypomnial mi sie temat z modyfikacjami skyrima, oraz ten wielki texture pack ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow :) (ss z gry)

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Od środy jestem poza domem i widzę, że już jestem nieźle do tyłu;) Utworzyłem sobie własny plik z configiem ale trzeba go będzie zaktualizować. Super byłoby, jeżeli ktoś pokusiłby się o krótki opis każdej opcji możliwej do zmiany np. "zwiększa gęstość trawy. Duży wpływ na fps." Po powrocie kolejne testy configu oraz wgranie sweetfx i to myślę wystarczy aż do ukończenia gry, a dopiero co wjeżdżam do Velen.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Od środy jestem poza domem i widzę, że już jestem nieźle do tyłu;) Utworzyłem sobie własny plik z configiem ale trzeba go będzie zaktualizować. Super byłoby, jeżeli ktoś pokusiłby się o krótki opis każdej opcji możliwej do zmiany np. "zwiększa gęstość trawy. Duży wpływ na fps." Po powrocie kolejne testy configu oraz wgranie sweetfx i to myślę wystarczy aż do ukończenia gry, a dopiero co wjeżdżam do Velen.

Wgraj sobie mój config. Z poziomu gry masz dostęp do wymaksowanych ustawień bez konieczności grzebania w ini. a jak stwierdzisz, że np. zasięg trawy za duży i zabija Ci wydajność to w opcjach grafiki przesuniesz suwak odpowiedzialny za zasięg i masz wydajność i Uber ustawienia. To dotyczy każdego ustawienia ;)

Przypominam:

Niskie = Niskie

Średnie = Średnie

Wysokie = Uber

Uber = wymaksowane w ini.

 

Ustawiając grafikę na "wysokie" mamy włączone ustawienia "uber" a włączając ustawienia "Uber" mamy włączone wymaksowane ustawienia z pliki ini.

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

DjXBeat- świetny pomysł!

 

Tak zrobię, jednak prawdopodobnie będę musiał trochę w tym pliku .ini pogrzebać, ponieważ aby utrzymać w Białym Sadzie 60fps (po wejściu do Velen spadło do 40tu ale to jeszcze muszę potestować) nie wszystkie opcje wykręciłem na maksa (niektóre opcje =3 zamiast =6 itd.).

 

Po wgraniu SweetFX wrócę się do Białego Sadu podziwiać widoki;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wytrzymałem i odpaliłem tego cosia teraz.

W grze zrobiło się dość ciemno. Próbowałem zmienić gammę, ale ten "obrazek, co ma być prawie widoczny", jest niewidoczny nawet przy maksymalnej jasności. Potem obejrzałem sobie filmik porównawczy różne ustawienia i zdecydowałem się na opcję k-putt'e.

Aż dziw, że nie są to ustawienia "default" grafiki Wiedźmina.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość moherek.
Napisano (edytowane)

Małe porównanie co daje zabawa w ini przy gęstości i zasięgu trawy.

Wysokie vs modyfikacje:

http://imgur.com/tRl9Bt6

http://imgur.com/sfIBEAh

 

Ultra edytowałem i w tej chwili nie mogę porównać, ale widać jak duże ma to znaczenie i jak wydajność spada na 970.

Edytowane przez moherek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sama gęstość nie ma dużego wplywu na wydajność ale juz zasięg rysowania trawy powoduje drastyczny spadek wydajności. Moim zdaniem zasięg trawy warto pozostawić bez zmian a warto zwiększyć zasięg i jakość cienI ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość moherek.
Napisano (edytowane)

Jakość cieni? Mi jakoś nie robi to różnicy, mogę mieć nawet na low, właśnie szukam teraz optymalnych ustawień dla swojej 970, bo trochę fpsów brakuje z edytowaną roślinnością :( Co byście doradzili wyłączyć?

Ultra vs low

http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-shadow-quality-interactive-comparison-1-ultra-vs-low.html

Edytowane przez moherek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Moherek

Wgraj moj cfg. Wyżej masz instrukcję.

Ustawienia z ini sa podpiete pod ustawienia z gry ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość moherek.

Zaraz zobaczę co tam masz, uwielbiam efekt wyostrzania, można to jeszcze jakoś podkręcić czy to u Ciebie jest max?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyostrzenia nie ruszalem bo to wchodzi w skład ustawień postprocesu a ja bawiłem sie renderingiem ;)

Mi niestety wymuszenie wiekszej ostrości nie odpowiada, wolę normalna ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość moherek.
Napisano (edytowane)

Właśnie znalazłem dziwny błąd: wgrywając dowolny config poza oryginalnym dzieje się coś takiego w jednym konkretnym ustawieniu kamery:

ustawienie normalne http://i.imgur.com/9XF57sH.jpg

bug http://i.imgur.com/wdiwJgC.jpg

Jeszcze wczoraj tego nie było, a dużo edytowałem wcześniej. Jakieś rady?

Edit: Już sobie poradziłem.

Edytowane przez moherek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Dobrze,że jeszcze są tacy użytkownicy jak @azgan ,@DjXbeat i inni,którym chce się robić takie rzeczy.Wielki szacunek za waszą pracę.Gra powinna wyglądać tak już w czasie premiery.

PS.DjXbeat,będziesz zmieniał swoją 980 na 980Ti jak wyjdzie,ponieważ zbliża się premiera??

Edytowane przez Altun6277

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie ale szukam drugiej 980 do sli ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • To jest 120mm wentylator Dla pewności zmierz jeden bok i napisz. Jeżeli jest to jak pisałem 120mm to masz wybór, tylko napisz jakie jest napięcie na obecnym wentylatorze, gdy zasilacz jest w idle - wystarczy go uruchomić na stole z zwartymi zielonym i obojętnie jakimś czarnym. Ta zworka uruchomi zasilanie.
    • kupujesz najtańszy Arctic Cooling F12 bez PWM, rozcinasz wtyczkę, lutujesz i gotowe.
    • No i już widać że kompletnie nie zrozumiałeś co napisałem. Napisałem, że te wykresy zostały później skorygowane. Oba które przytoczyłeś są i były niekompletne i niedokładne już w dniu ich publikacji. Pierwszy wykres w zasadzie jest drugim wykresem ale ze zmienionym liczeniem dokładności i wywaloną częścią danych, które ktoś uznał za mało szczegółowe (bo w zasadzie nie pasowały do wyliczeń by osiągnąć 95% dokładność w ujęciu statystyczno-metrologicznym modelu, nie myl tego z dokładnością danych bo to nie to samo).   Jak chcesz patrzeć w szerszej perspektywie to zainteresuj się czym było MWP (średniowieczny okres cieplny) i co było jego przyczyną. Trwał od około 1000 do 1300 roku. Napisałem, zestaw to sobie z danymi aktywności wulkanicznej (podpowiedź - była znacznie niższa niż wcześniej) oraz z promieniowaniem słonecznym, które było wyższe. Natomiast do małej epoki lodowcowej która zaczęła się około 1600 roku a skończyła około 1900 roku spowodował bardzo duży wzrost aktywności wulkanicznej w konsekwencji zmniejszone promieniowanie słoneczne. Co ciekawe nie zawsze duża aktywność wulkaniczna działa globalnie czego dowodzi wybuch Pektu-San (góra Paektu) w okolicy 946 roku którego erupcja była większa niż inne powodujące zmiany globalne, a jednak wpłynęła tylko lokalnie na Półwyspie Koreańskim.  Co na to wpłynęło? Mógł to być choćby korzystny w tej sytuacji układ prądów powietrza w okresie erupcji. To co piszesz ogólnie świadczy o tym, że nie ogarniasz jak to wszystko jest połączone i jak zmiana kilku elementów może wpłynąć na pozostałe. Stąd właśnie teksty typu:     Gdzie widać jak na dłoni, że nie ogarniasz dlaczego analizuje się tempo zmian głównie w okresie po 1900 roku.  Odpowiedz sobie sam na pytanie jaki przemysł miał człowiek w latach 800-1300 który mógłby globalnie wpłynąć na temperatury, żeby nie mówić o tym, że wtedy było to zjawisko naturalne. Zestaw to sobie teraz właśnie z tempem wzrostu temperatury i zmian w układzie klimatycznym na Ziemi w ostatnich 100 latach. Może znajdziesz odpowiedź, a nie wysiądziesz z racji tego że Cię to przerosło.  
    • Co to za gówniany monitor ten Aorus 😄 3 strony rozprawek o tym jak włączyć tryb, a co powinno być w instrukcji na wierzchu
    • Albo USA postawiło warunek w zamian za zabawki i pieniądze  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...