Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

azgan

Wiedźmin 3 - Modyfikacje

Rekomendowane odpowiedzi

 wreszcie jakis moder zawstydził redzików

Oj redziki ludziki  ,wycinacie hbo zeby wspolnie z kolegami od kieliszka z Nividi pokazywać jakie to cudowne cieniowanie-ale tylko dzieki jeszcze cudowniejszemu  RT.

koncz wasc ....

Edytowane przez Kubaś_30

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam pytanko-prośbę:

Czy ktoś z Was instalował moda na codzienne walki z bossami generowanymi przez ten mod ?

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1296/?

Mod składa się z dwóch części:

1. mod, który po prostu wkleja się do katalogu mods

2. DLC, którego nie wiem, gdzie wpakować

1.jpg

Dajcie namiar, bo ciekawy jestem tego moda.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakie lustro ?

Tak to zrobić ?

1.jpg

 

Edytowane przez leven

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 24.01.2023 o 00:11, *** ChOpLaCz *** napisał:

Najpierw przed ponownym przejściem Wiedźmina czekałem długo na nextgena, bo nigdy w zmodowanego nie grałem. Po NG okazało się, że mody na muzykę z W1/W2 nie działają, czekałem na aktualizację, ale okazało się, że aktualizacji nie będzie, bo potrzebna jest aktualizacja Sound Editing Tools a na to się na razie nie  zanosi :( Teraz okazuje się, że na ostateczna wersja  HD Reworked Project od Hogana będzie naprawdę wypasiona i nie wiem, czy nie poczekać do Q2, a miałem grać już od grudnia :boink: Ona ma być tylko na nextgeny, czy na v1.31 też będzie działać ?

Tak na marginesie spróbuje z nudów zrobić nextgena z 1.31, ale mam obawy, że takiej roślinności jak jest na NG nie da się uzyskać z nexusa. Co jeszcze jest potrzebne, żeby wyglądało to jak najbliżej NG mam już ściągnięte:

HDMR - HD Monsters Reworked mod

The Witcher 3 HD Reworked Project

Immersive Realtime Cutscenes

Nitpicker's Patch - various visual fixes

World Map Fixes

Absolute Camera

Do sprawdzenia roślinności Beautiful Grass Mod V3 albo E3 Ultra Grass 420, ale przynajmniej ba filmikach YT wygląda na oko dużo gorzej niż to co jest w NG, zobaczę na żywo.

Rozumiem, że wszystko co wymieniłem wystarczy wrzucić do zrobionego folderu mods ? Czy coś jeszcze jako must have ? Słyszałem o BlitzFX ale to się jakoś inaczej instaluje, a ja w modowaniu W3 zielony całkowicie jestem.

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra już się pobawiłem, wszystkie mody wgrane i to będzie jedyny sposób żeby zagrać w prawie NG z modami na muzykę z mieszkanką muzyki z W1/W2. Które robią z W3 o wiele lepsza grę jeśli chodzi o klimat i bez tego nie chciałem zaczynać. Gdyby to działało pewnie bym grał na wersji NG, ale nie działa. Super robotę robi ten BlixFx bez niego zwykłe wygładzanie w grze wygląda jak kupa w stosunku do DLSS. Wiadomo klatek trochę mniej niż na "DLSS Jakość", ale efekt praktycznie taki sam, tyle mi wystarczy. Roślinności niestety też nie da się uzyskać aż takiej jak na NG wgrywając Beautiful Grass Mod V3, ale nie jest najgorzej. Jeszcze tylko tego moda na kamerę blisko pleców i lekko z boku muszę ogarnąć. Screeny z NG i Mody z wszystkim na full. Więc czas w końcu wyciągnąć Cybeprunka z kupy wstydu, a Wiesia z modami zostawię na deser :glodny:

NextGen

jH5lEjU.jpg

1.31 mody + BlitzFx

LuGMmAl.jpg

1.31 mody bez BlitzFx

Mjs97FL.jpg

@edit

Chyba jednak ten drugi mod na roślinność E3 Ultra Grass 420 trochę lepszy, bliżej mu do tej wersji z NG, ale to kwestia gustu.

S4DFyeA.jpg

Polecam jeszcze oryginalne grafiki koncepcyjne Redów podczas ładowania, zamiast tej brzydkiej ;)

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/6833?tab=description#

Jedyny problem mam z modem na kamerę, nie działa na 1.31 i nie wie jak to zrobić żeby było jak w NG, a musze to mieć koniecznie. Nie mam w ogóle takich plików: "dx11filelist.txt" i "dx12filelist.txt" w folderze <Witcher 3>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc na 1.31. Wrzucając tylko do katalogu z grą jest jakiś konflikt, pomoże ktoś z tą kamerą ?

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/856?tab=files

Edytowane przez skunRace
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Halo, spece od Geraltowych modów, pomóżcie noobowi zainstalować kamerę jak w NG z tym modem Absolute Camera żebym mógł sobie sam ją przestawiać :help:

@edit

Dobra jest progres już mam te wszystkie opcje od kamery w menu gry, teraz mam nadzieję wystarczy to tylko dostosować pod siebie.

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
25 minut temu, skunRace napisał:

Halo, spece od Geraltowych modów, pomóżcie noobowi zainstalować kamerę jak w NG z tym modem Absolute Camera żebym mógł sobie sam ją przestawiać :help:

Specem nie jestem, ale coś tam kiedyś modnąłem.

znajdź:
C:\Users\Documents\The Witcher 3\input.settings

pod każdą z tych kolejnych sekcji poniżej z osobna w pliku input.settings

[Exploration]
[Exploration_Replacer_Ciri]
[Combat]
[Combat_Replacer_Ciri]
[Horse]
[Horse_Replacer_Ciri]
[Boat]
[Meditation]
[ThrowHold]
[Swimming]
[Diving]

 

dopisz:

IK_0=(Action=ACFreeCamONOFF) -> Toggle free cam ON/OFF
IK_9=(Action=RGTsaveCamera) -> Save Camera
IK_U=(Action=RGTShoulderToggle) -> Toggle between left and right shoulder
IK_8=(Action=RGTcheckOffsets) -> Show current offsets message
IK_2=(Action=RGTAddOffsetX) -> + offset on the X axis
IK_4=(Action=RGTAddOffsetY) -> + offset on the Y axis
IK_6=(Action=RGTAddOffsetZ) -> + offset on the Z axis
IK_1=(Action=RGTRemOffsetX) -> - offset on the X axis
IK_3=(Action=RGTRemOffsetY) -> - offset on the Y axis
IK_5=(Action=RGTRemOffsetZ) -> - offset on the Z axis
IK_7=(Action=ACToggleOnOff) -> - zerowanie kamery do fabrycznych

 

PS. To były moje przypisy klawiszy (od 1 do 0) - jeżeli używasz tych klawiszy do czegoś, to sobie zabinduj inne. ;)

 

 

 

6 godzin temu, skunRace napisał:

Roślinności niestety też nie da się uzyskać aż takiej jak na NG wgrywając Beautiful Grass Mod V3, ale nie jest najgorzej.

Tu IMO mylisz się, bo to jest TEN mod zaszyty w NG. ;) (grass 420?).

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***
  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekaj bo chyba nie kumam, po prostu pod spodem tego co jest już napisane mam dopisać to:

IK_0=(Action=ACFreeCamONOFF) -> Toggle free cam ON/OFF
IK_9=(Action=RGTsaveCamera) -> Save Camera
IK_U=(Action=RGTShoulderToggle) -> Toggle between left and right shoulder
IK_8=(Action=RGTcheckOffsets) -> Show current offsets message
IK_2=(Action=RGTAddOffsetX) -> + offset on the X axis
IK_4=(Action=RGTAddOffsetY) -> + offset on the Y axis
IK_6=(Action=RGTAddOffsetZ) -> + offset on the Z axis
IK_1=(Action=RGTRemOffsetX) -> - offset on the X axis
IK_3=(Action=RGTRemOffsetY) -> - offset on the Y axis
IK_5=(Action=RGTRemOffsetZ) -> - offset on the Z axis
IK_7=(Action=ACToggleOnOff) -> - zerowanie kamery do fabrycznych

W każdej zakładce czyli w tych wszystkich miejscach ?

Exploration]
[Exploration_Replacer_Ciri]
[Combat]
[Combat_Replacer_Ciri]
[Horse]
[Horse_Replacer_Ciri]
[Boat]
[Meditation]
[ThrowHold]
[Swimming]
[Diving]

Na przykład nieruszany [Exploration] wygląda tak:

 

[Exploration]
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceTrophy)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=HideIn)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=DisposePaint)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=TakePaintPurple)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=TakePaintYellow)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=TakePaintRed)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=TakePaintBlue)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=TakePaintGreen)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Look)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceBeans)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceLure)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=GiveAlms)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceSword)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceArmor)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=HangPainting)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceTribute)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=KneelDown)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=CutRope)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Touch)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Debung)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PutBack)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=BurnBody)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=WineSlot)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceBottle)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=SitAndWait)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=HideBible)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=CallJohnny)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Extinguish)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Interaction)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PullAxe)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Read)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=UseItem)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=UnblockGate)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Ignite)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Free)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Grab)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceOffering)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Drink)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceHerbs)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=GatherBrushwood)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Disarm)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Arm)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PrayForStorm)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PrayForSun)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Destroy)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Locked)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Pull)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Push)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Take)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Unlock)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Lock)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Close)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Open)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=UseDevice)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Use)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=InteractHold,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Interact)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Container)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Stash)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Talk)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=MountHorse)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=EnterBoatFromSwimming)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=EnterBoat)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Examine)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=GatherHerbs)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=FastTravel)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Unequip)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Knock)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=SitDown)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceCrystal)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PlaceOilLamp)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=PickOilLamp)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Sprint)
IK_Pad_LeftShoulder=(Action=RadialMenu)
IK_None=(Action=SpecialAttackLight,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_None=(Action=SpecialAttackWithAlternateHeavy,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_None=(Action=SpecialAttackHeavy,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_None=(Action=AttackWithAlternateHeavy)
IK_None=(Action=SprintToggle)
IK_Pad_LeftAxisX=(Action=GI_AxisLeftX)
IK_Pad_LeftAxisY=(Action=GI_AxisLeftY)
IK_1=(Action=SwordSheatheSteel,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_1=(Action=SteelSword)
IK_PS4_OPTIONS=(Action=ShowEntryInPanel)
IK_PS4_OPTIONS=(Action=IngameMenu)
IK_2=(Action=SwordSheatheSilver,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_2=(Action=SilverSword)
IK_Escape=(Action=ShowEntryInPanel)
IK_Escape=(Action=IngameMenu)
IK_3=(Action=SelectAard)
IK_4=(Action=SelectYrden)
IK_5=(Action=SelectIgni)
IK_Home=(Action=ToggleHud)
IK_6=(Action=SelectQuen)
IK_Pad_LeftThumb=(Action=SpawnHorse)
IK_7=(Action=SelectAxii)
IK_Pad_DigitDown=(Action=DrinkPotionLowerHold,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_Pad_DigitDown=(Action=DrinkPotion2)
IK_Pad_DigitDown=(Action=DrinkPotionLowerHold,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_Pad_DigitDown=(Action=DrinkPotion2)
IK_Enter=(Action=HubMenu)
IK_Pad_RightTrigger=(Action=CastSignHold,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Pad_RightTrigger=(Action=CastSign)
IK_Pad_RightTrigger=(Action=Spare)
IK_PS4_TOUCH_PRESS=(Action=HoldFastMenu,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_PS4_TOUCH_PRESS=(Action=FastMenu)
IK_A=(Action=GI_AxisLeftX,State=Axis,Value=-1)
IK_B=(Action=PanelBestiary)
IK_C=(Action=SwordSheathe)
IK_D=(Action=GI_AxisLeftX,State=Axis,Value=1)
IK_E=(Action=PlaceTrophy)
IK_E=(Action=HideIn)
IK_E=(Action=DisposePaint)
IK_E=(Action=TakePaintPurple)
IK_E=(Action=TakePaintYellow)
IK_E=(Action=TakePaintRed)
IK_E=(Action=TakePaintBlue)
IK_E=(Action=TakePaintGreen)
IK_E=(Action=Look)
IK_E=(Action=PlaceBeans)
IK_E=(Action=PlaceLure)
IK_E=(Action=GiveAlms)
IK_E=(Action=PlaceSword)
IK_E=(Action=PlaceArmor)
IK_E=(Action=HangPainting)
IK_E=(Action=PlaceTribute)
IK_E=(Action=KneelDown)
IK_E=(Action=CutRope)
IK_E=(Action=Touch)
IK_E=(Action=Debung)
IK_E=(Action=PutBack)
IK_E=(Action=BurnBody)
IK_E=(Action=WineSlot)
IK_E=(Action=PlaceBottle)
IK_E=(Action=SitAndWait)
IK_E=(Action=HideBible)
IK_E=(Action=CallJohnny)
IK_E=(Action=Extinguish)
IK_E=(Action=Interaction)
IK_E=(Action=PullAxe)
IK_E=(Action=Read)
IK_E=(Action=UseItem)
IK_E=(Action=UnblockGate)
IK_E=(Action=Ignite)
IK_E=(Action=Free)
IK_E=(Action=Grab)
IK_E=(Action=PlaceOffering)
IK_E=(Action=Drink)
IK_E=(Action=PlaceHerbs)
IK_E=(Action=GatherBrushwood)
IK_E=(Action=Disarm)
IK_E=(Action=Arm)
IK_E=(Action=PrayForStorm)
IK_E=(Action=PrayForSun)
IK_E=(Action=Destroy)
IK_E=(Action=Locked)
IK_E=(Action=Pull)
IK_E=(Action=Push)
IK_E=(Action=Take)
IK_E=(Action=Unlock)
IK_E=(Action=Lock)
IK_E=(Action=Close)
IK_E=(Action=Open)
IK_E=(Action=Finish)
IK_E=(Action=UseDevice)
IK_E=(Action=Use)
IK_E=(Action=InteractHold,State=Duration,IdleTime=0.1)
IK_E=(Action=Interact)
IK_E=(Action=Container)
IK_E=(Action=Stash)
IK_E=(Action=Talk)
IK_E=(Action=MountHorse)
IK_E=(Action=EnterBoatFromSwimming)
IK_E=(Action=EnterBoat)
IK_E=(Action=Examine)
IK_E=(Action=GatherHerbs)
IK_E=(Action=FastTravel)
IK_E=(Action=Unequip)
IK_E=(Action=Spare)
IK_E=(Action=Knock)
IK_E=(Action=SitDown)
IK_E=(Action=PlaceCrystal)
IK_E=(Action=PlaceOilLamp)
IK_E=(Action=PickOilLamp)
IK_LShift=(Action=PCAlternate)
IK_LShift=(Action=Sprint)
IK_F=(Action=DrinkPotion2)
IK_F=(Action=DrinkPotion2)
IK_LControl=(Action=WalkToggle)
IK_G=(Action=GotoGlossary)
IK_G=(Action=PanelGlossary)
IK_H=(Action=PanelGwintDeckEditor)
IK_I=(Action=PanelInv)
IK_Tab=(Action=RadialMenu)
IK_J=(Action=PanelJour)
IK_K=(Action=PanelChar)
IK_NumPad1=(Action=Debug_KillAllEnemies)
IK_L=(Action=PanelAlch)
IK_NumPad2=(Action=Debug_KillTarget)
IK_M=(Action=PanelMapPC)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=Roll)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=ExplorationInteraction)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=Jump)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=DebugInput)
IK_N=(Action=PanelMeditation)
IK_NumPad4=(Action=Debug_TeleportToPin)
IK_O=(Action=PanelFakeHud)
IK_O=(Action=PanelCrafting)
IK_Backspace=(Action=HoldFastMenu,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Backspace=(Action=FastMenu)
IK_P=(Action=DebugInput)
IK_Pad_Back_Select=(Action=IngameMenu)
IK_Pad_Back_Select=(Action=GotoGlossary,State=Duration,IdleTime=1.2)
IK_Q=(Action=CastSignHold,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Q=(Action=CastSign)
IK_R=(Action=DrinkPotion1)
IK_R=(Action=DrinkPotion1)
IK_S=(Action=GI_AxisLeftY,State=Axis,Value=-1)
IK_T=(Action=DrinkPotion3)
IK_T=(Action=DrinkPotion3)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SpecialAttackHeavy,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=AttackHeavy)
IK_Pad_RightAxisX=(Action=GI_AxisRightX)
IK_Pad_DigitRight=(Action=SilverSword)
IK_Pad_DigitRight=(Action=SwordSheathe,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_Pad_RightAxisY=(Action=GI_AxisRightY)
IK_V=(Action=TrackQuest)
IK_V=(Action=HighlightObjective)
IK_W=(Action=GI_AxisLeftY,State=Axis,Value=1)
IK_X=(Action=SpawnHorse)
IK_Pad_Start=(Action=ShowEntryInPanel)
IK_Pad_Start=(Action=FastMenu)
IK_Pad_Start=(Action=PanelMap,State=Duration,IdleTime=0.5)
IK_Y=(Action=DrinkPotion4)
IK_Y=(Action=DrinkPotion4)
IK_Z=(Action=CameraLock)
IK_LeftMouse=(Action=AttackWithAlternateLight)
IK_LeftMouse=(Action=SpecialAttackWithAlternateLight,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_LeftMouse=(Action=AttackWithAlternateLight)
IK_LeftMouse=(Action=Finisher)
IK_LeftMouse=(Action=Finish)
IK_RightMouse=(Action=Focus,Reprocess)
IK_Pad_RightShoulder=(Action=ThrowItemHold,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Pad_RightShoulder=(Action=ThrowItem)
IK_Pad_RightThumb=(Action=TrackQuest)
IK_Pad_RightThumb=(Action=HighlightObjective)
IK_Pad_LeftTrigger=(Action=Focus,Reprocess)
IK_F1=(Action=OnShowControlsHelp)
IK_Pad_X_SQUARE=(Action=SpecialAttackLight,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_Pad_X_SQUARE=(Action=AttackLight)
IK_Pad_X_SQUARE=(Action=Finisher)
IK_Pad_X_SQUARE=(Action=Finish)
IK_Space=(Action=Roll)
IK_Space=(Action=ExplorationInteraction)
IK_Space=(Action=Jump)
IK_MouseX=(Action=GI_MouseDampX)
IK_MouseY=(Action=GI_MouseDampY)
IK_MouseZ=(Action=ToggleSigns)
IK_Pad_DigitLeft=(Action=SteelSword)
IK_Pad_DigitLeft=(Action=SwordSheathe,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_Pad_DigitUp=(Action=DrinkPotionUpperHold,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_Pad_DigitUp=(Action=DrinkPotion1)
IK_Pad_DigitUp=(Action=DrinkPotionUpperHold,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_Pad_DigitUp=(Action=DrinkPotion1)
IK_MiddleMouse=(Action=ThrowItemHold,State=Duration,IdleTime=0.2)
IK_MiddleMouse=(Action=ThrowItem)

i w tym miejscu mam dopisać to ?

IK_0=(Action=ACFreeCamONOFF) -> Toggle free cam ON/OFF
IK_9=(Action=RGTsaveCamera) -> Save Camera
IK_U=(Action=RGTShoulderToggle) -> Toggle between left and right shoulder
IK_8=(Action=RGTcheckOffsets) -> Show current offsets message
IK_2=(Action=RGTAddOffsetX) -> + offset on the X axis
IK_4=(Action=RGTAddOffsetY) -> + offset on the Y axis
IK_6=(Action=RGTAddOffsetZ) -> + offset on the Z axis
IK_1=(Action=RGTRemOffsetX) -> - offset on the X axis
IK_3=(Action=RGTRemOffsetY) -> - offset on the Y axis
IK_5=(Action=RGTRemOffsetZ) -> - offset on the Z axis
IK_7=(Action=ACToggleOnOff) -> - zerowanie kamery do fabrycznych

i tak w każdym z tych zakładek [.......] które wymieniłeś, o to chodzi ? Prze kolejnym nawiasem [.....]

Exploration]
[Exploration_Replacer_Ciri]
[Combat]
[Combat_Replacer_Ciri]
[Horse]
[Horse_Replacer_Ciri]
[Boat]
[Meditation]
[ThrowHold]
[Swimming]
[Diving]

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To coś źle robię bo nie ważne na jaki dam tryb camera mod czyli off/normal/preset/unlocked to nic się nie dzieje jak naciskam od 1-0, tylko napis camera toogled on/off i działa tylko 9 jak kamera zostaje a ja się mogę oddalać :hmm:

Najbardziej popierdzielony mod ze wszystkich, szkoda, że nie ma takiego jak w NG gotowego wrzucam i kamera jest już taka, nawet bez możliwości ruszania zmieniania jej samemu.

Ale nie ważne i tak dzieki wielkie za pomoc ogarnę sobie to wszystko z poziomu menu gry na czuja ;)

Jest większy problem, to chyba przez tą kamerę, ale zaraz jeszcze usunę i sprawdzę.  E3 Ultra Grass 420 po zmianie kamery zaczyna pojawiać się i znikać podczas ruchu myszką.

Chyba znalazłem problem zasięg widoczności roślinności przeskoczył mi z Uber na Wysokie i to raczej przez to, dałem na Uber i już nic nie miga.

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
17 godzin temu, maras2574 napisał:

Podpowie ktoś jaki to był mod na ten wieczny wiatr ?

bs0gq14.jpg

modPetkoWind

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1853

Wklej do katalogu mods i sprawdź, czy o to chodzi.

Jak chcesz komplet modów, to proszę:

F7 Włącza blitz.

F8 daje dostęp do ustawień.

 

https://drive.google.com/drive/folders/19pM4hGiuv4sXkSHxZwGwJfBygw07zfDv?usp=sharing

  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
27 minut temu, leven napisał:

Wklej do katalogu mods i sprawdź, czy o to chodzi.

Tak, o to chodzi, nie ma już takiej wichury ;)  

Dzięki :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A jaki jest najlepszy mod oświetleniowy który wyłącza ten żółtawy filtr, pamiętam, że było cos takiego w Toussaint, tylko nie pamiętam, czy to tylko tam działało > Jest coś podobnego do wszystkich lokacji ?

Chodzi mi o to żeby nie zaburzał kolorystyki ogólnie tekstur i wszystkiego, tylko zdjejmował ten żołtawy filtr, pamiętam, że było coś takiego.

Na ten moment sprawdziłem:

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3953?tab=description

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3170?tab=files&file_id=30994

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3177

Ale one powodują, że wszystko jest za bardzo wyblakłe, a mnie chodzi o co innego, tylko za cholerę nie mogę sobie przypomnieć jak to się nazywało :hmm:

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja używam ClearLightningInTussaint

Edytowane przez bleidd
  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A jest może coś daje taki efekt jak Photorealistic Reshade tylko do wrzucenia w folder mods, bo nigdy się nie bawiłem w te Reshady, a to może dobrze wyglądać.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 godziny temu, skunRace napisał:

 

Chodzi mi o to żeby nie zaburzał kolorystyki ogólnie tekstór i wszystkiego, tylko zdjejmował ten żołtawy filtr, pamiętam, że było coś takiego.

 

A proszę bardzo https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/6205

  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale Blitz to jednak łyka zasobow fps ;)

Blitz wł.

gAojLxS.jpg

Blitz wył.

7g6MkCq.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...