Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

azgan

Wiedźmin 3 - Modyfikacje

Rekomendowane odpowiedzi

Mam prośbę. Podeślę mi ktoś oryginalny plik rendering, który znajduje się w The Witcher3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc.

Są problemy z serwerem w GOG Galaxy i nie da rady przywrócić tego pliku ;/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość moherek.
Napisano (edytowane)
Mój link Edytowane przez moherek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam pytanie. Po zainstalowaniu sweetfx z 1strony gra uruchamia się tylko w trybie okienkowym. Kazda proba załączenia w pełnym ekranie(plik i w grze) powoduje zawieszenie gry. Jakis pomysl?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi z kolei powoduje że gra się nie włącza:/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pytanko takie mam.

Można jakoś pomierzyć fps-y przy włączonym SweetFx?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Tak, na przykład MSI Afterburner z zaznaczoną opcją kompatybilności z innymi programami zadziała bez problemów, sam tak gram od początku i żadnych problemów.

Edytowane przez .PaVLo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Nowa modyfikacja na tekstury, dodatkowe -10% do wydajności ale efekt jest widoczny :)

Potem zrobię więcej screenów porównawczych, zobaczcie na liście, na tekstury kamieni, na tekstury kamieni muru, jak wygląda piasek na drugim brzegu itc.

 

przed modyfikacją wyświetlania tekstur

http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/911/kKwt5i.jpg

 

po modyfikacji wyświetlania tekstur

http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/537/WAfOfI.jpg

 

potem dopiszę najlepszy parametr na jakość (bo szukam granicy limitu) / źle napisałem ok. (-10%) do wydajności zależnie od miejsca ale średnia (-10%).

Edytowane przez halflife2004

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pytanko takie mam.

Można jakoś pomierzyć fps-y przy włączonym SweetFx?

I fraps i MSI afterburner działa.

 

Jedna zmiana w rivatuner statistic server i już odpala się OSD z pomiarem fps.

http://forum.pclab.pl/topic/984625-Pentium-G3258-Dwa-rdzenie-INTEL-vs-Najnowsze-gry/page__view__findpost__p__13392491

 

Na frapsa jest prosty sposób.

Odpalamy grę bez frapsa, minimalizujemy alt+tab, odpalamy frapsa, voila fraps działa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja tej opcji w ogole nie mam w afterburnerze/rivatuner :( A mam wersje 4.1 zainstalowana :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wybieranie co ma się pokazywać w OSD:

Settings -> Monitoring

 

Dojście do RivaTuner Server Statistics:

Settings -> On-Screen Display -> (poniżej jest przycisk) Więcej

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mialem stare RivaTuner Server... po updatejcie wszystko dziala ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Polecam dodać do pliku konfiguracyjnego następujące linijki:

 

[Rendering]

MaxTextureSize=4096

MaxAtlasTextureSize=4096

 

Albo to efekt placebo, albo ładnie poprawia jakość i ostrość tekstur ;) Wartość zwiększona z 2048.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w Jakim pliku znajdziemy tą opcję?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Tutaj jest więcej na ten temat:

 

http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version?p=1701503&viewfull=1#post1701503

 

7. Increase texture quality by enabling higher quality mips

 

Navigate to "...\Documents\The Witcher 3" and open the "user.settings" file with a text editor such as Notepad, then manually add the following section and variable at the very end:

 

[streaming/Textures]

UseMipRefiner=true

 

The addition of this variable will force the game to use much higher quality mip textures, improving the visual fidelity of the game at little to no performance cost! See it in action

Edytowane przez lamparcicho

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Możecie polecić najlepszy ustawienia ini dla mojego sprzętu?

Przeglądam te ostatnie wpisy i sugestie zmian w ini, ale u mnie nie ma takich wpisów, jakie polecacie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najpierw poustawiaj opcje w grze i jak będziesz miał "zapas" fps to wtedy zaczynasz edytować ini na podstawie porad z pierwszego posta tego tematu. Proste.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najpierw poustawiaj opcje w grze i jak będziesz miał "zapas" fps to wtedy zaczynasz edytować ini na podstawie porad z pierwszego posta tego tematu. Proste.

 

Przegrałem już ponad 20 h i nie mam żadnych problemów z wydajnością.

Widzę, że Wasze ini są dużo bogatsze, niż moje i sam nie wiem, gdzie wpisać dodatkowe linijki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Aktualizacja na pierwszej stronie

 

Poprawki dotyczące Renderingu i jakości Textur

 

Aby dokonać zmian należy otworzyć plik "rendering" znajdujący się w

 

"C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\rendering"

 

za pomocną Notatnika a następnie dodać i nadpisać plik o następujące wartości:

 

[streaming/Textures]

UseMipRefiner=true

 

[streaming/Sectors/Filter]

AllowRigidBodies=true

 

[Rendering]

HiResEntityShadowsForceFullRes=true

EnableHighPrecision=true

EnableDeferredLightsStencil=true

TextureStreamingReduceGameplayLOD=false

CharacterShadowsFallbackDistance=40

 

SweetFX z dobrymi ustawieniami + modyfikacje w plikach ini gry i grafika jest już na poziomie z Trailerów jedyny problem jest taki, że sprzęt powoli się kończy i tu nawet Titan X może okazać się za słaby :kwasny:.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Azgam - a czy Mógłbyś przygotować taki ini pod GTX 980?

Ja, niestety nie wiem, co i o ile mogę sam zwiększyć i gdzie, oraz w jakiej kolejności nadpisać te dodatkowe linijki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Świetna robota panowie, Azgan w szczególności. Używam Twojego sweet fxa i jest naprawdę udany, a zanim się przekopałem przez główny temat to mi trochę czasu zeszło. Dzięki.

Edytowane przez Gengis

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli używacie gog galaxy to radzę zrobić backup plików które zmieniacie bo przy każdym patchu aplikacja nadpisuje pliki na swoje nawet jeśli nie były patchowane. Wkurza to jak korzysta się z modów albo x360ce, xinput1_3.dll zawsze przywraca, moda na ilość xp też a rendering.ini uwielbia resetować. Można ustawić też tylko do odczytu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Aktualizacja na pierwszej stronie

 

SweetFX z dobrymi ustawieniami + modyfikacje w plikach ini gry i grafika jest już na poziomie z Trailerów jedyny problem jest taki, że sprzęt powoli się kończy i tu nawet Titan X może okazać się za słaby :kwasny:.

 

azgan to nie jest jeszcze wszystko, potem napiszę właściwe ini do podmiany, tekstury na 4096 nie istnieją w grze, i kończą się na 2048, więc wpisanie tam nawet 8192 nic nie zmieni :) EnableDeferredLightsStencil=true (nie ma dowodu że poza wpisem w .exe) ta opcja działa, AllowRigidBodies jest domyślni na true, (niemniej tak jak pisałem post wcześniej) właściwe ini pojawi się dzisiaj bo trzeba robić to z kombinacją inaczej te wpisy w większości są bezsensu (tj. nie działają, ale może na przyszłość będą działać :) user.ini odnosi się do renderingu wiec nie ważne gdzie wpiszecie te rzeczy.

 

Najgorsze jest to że patch 1.04 popsuł odległości LOD na silniku i nic tego nie zmieni, oczywiście wyskakujące ludki, ich twarze cienie roślinność dało się naprawić, ale odległości rysowania detali budynków obecnie to jest groteska, i co najgorsze grając na steam nie mogę się cofnąć do patcha 1.03, cała nadzieja że w końcu CDPR pójdzie po rozum i da możliwość ingerencji w LOD budynków, a nie tylko przedmiotów terenu i roślinności.

 

Wszyscy się cieszą że po patchu 1.04 gra działa im lepiej, tylko czemu to się nie domyślili, jednak o ile wiem obiecali to naprawić w następnym patchu.

Edytowane przez halflife2004

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

halflife2004 - wiem, że Ty masz 2xGTX Titan x ale czy mógłbyś przygotować takie ... hmmm ... " normalne " ;) ini pod 1xGTX 980?

Niestety, samodzielnie nie jestem w stanie zgadnąć, o ile można podnieść niektóre wartości, ale najgorzej jest z tym, gdzie i w jakiej kolejności dopisać linijki, których oficjalnie w ini nie ma.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
    • Wszedłem na forum Fabryki Pasji i aż się smutno zrobiło.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...