Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Jupiterse

Monitor 21/9 czy 16/9?

Rekomendowane odpowiedzi

Witam.

 

Zastanawiam się czy praca przy komputerze, gra w League of Legends oraz oglądanie seriali i filmów jest lepsza na monitorzs 29 calowym 21/9 czy monitorze 27 calowym 16/9 do 1300zł?

 

Powiem, że nigdy nie korzystałem z monitora ultrapanoramicznego. Korzystałem z trzech monitorów 17,18 i 18,5 calowego SyncMastera.

 

Z góry dziękuje za wszystkie porady.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przejdź się do sklepu i sam stwierdź jaka wielkość Ci odpowiada i rozdzielczość, ponieważ na tym polega różnica.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kolega ma LG 25UM55 21:9 i w lolu widzi duzo, duzo wiecej i moge to potwierdzic. Przyklad:

na 21:9 na bocie widzisz na calym ekranie 2 wieze, na 16:9 widzisz tylko jedna i troche brakuje do drugiej - jesli wiesz o czym mowie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jasne, właśnie o takie informacje mi chodziło!

Dzięki!

Chciałem bardziej zapytać o to właśnie ludzi którzy korzystali z dwóch rodzajów takich monitorów. I który wydawał im się lepszy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sam się zastanawiam nad 21:9. Nie ma jakichś problemów z grami/filmami? Czarne pasy po bokach? Dużo lepszej grafy trzeba do 21:9 skoro to około 33% więcej pixeli na klatkę?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie druga kwestia to właśnie te pasy, ja często ogladam seriale, które podobno są nagrywane w 16/10. Trzecia sprawa to właśnie ta wydajność, jak to z nią jest w praktyce?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeżeli filmy są w formacie 21:9 to wtedy są na całym ekranie. jeżeli film jest w formacie 16:9 to są czarne pasy po bokach. seriale są w 16:9 bo są dostosowane do formatu telewizyjnego.

co do gier to nowe gry w większości natywnie obsługują format 21:9 i wtedy po prostu po bokach widać więcej niż w 16:9 tak jak ktoś wyżej napisał. do starszych gier i nowych bez natywnej obsługi ultrapanoramy są odpowiednie fixy (np. flawless widescreen) które pozwalają komfortowo grać w 21:9. w niektórych grach fixy nie działają idealnie i są drobne problemy np. z hudem czy menu.

jeżeli chodzi o wydajność - czy 2560x1080 czy 1920x1080 różnica w zapotrzebowaniu na moc obliczeniową jest niewielka, na pewno nie 33%, na oko to może ze 20% max. grafika która poradzi sobie w full hd poradzi sobie także w uwfhd. a jak sobie nie poradzi w uwfhd to w fh też nie pogramy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeżeli filmy są w formacie 21:9 to wtedy są na całym ekranie. jeżeli film jest w formacie 16:9 to są czarne pasy po bokach. seriale są w 16:9 bo są dostosowane do formatu telewizyjnego.

co do gier to nowe gry w większości natywnie obsługują format 21:9 i wtedy po prostu po bokach widać więcej niż w 16:9 tak jak ktoś wyżej napisał. do starszych gier i nowych bez natywnej obsługi ultrapanoramy są odpowiednie fixy (np. flawless widescreen) które pozwalają komfortowo grać w 21:9. w niektórych grach fixy nie działają idealnie i są drobne problemy np. z hudem czy menu.

jeżeli chodzi o wydajność - czy 2560x1080 czy 1920x1080 różnica w zapotrzebowaniu na moc obliczeniową jest niewielka, na pewno nie 33%, na oko to może ze 20% max. grafika która poradzi sobie w full hd poradzi sobie także w uwfhd. a jak sobie nie poradzi w uwfhd to w fh też nie pogramy.

Hmm, oki dzięki za info. W jakiej odległości trzeba siedzieć od monitora?

ps. 2560/1920=1.333333333333333333(3)... :cool:

http://www.displaywars.com/24-inch-16x9-vs-32-inch-21x9

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rozdzielczość wpływa na pole robocze a więc na obszar widziany w grze i nie ma to nic wspólnego z formatem. 21:9 2560x1080 będzie więcej widzieć niż 16:9 1920x1080 ale mniej niż 16:9 2560x1440 ale też mniej od 21:9 3440x1440 Tylko rozdzielczość natywna zapewni najlepszą jakość obrazu i do gier trzeba mieć odpowiednio mocniejszy sprzęt do większej rozdzielczości.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rozdzielczość wpływa na pole robocze a więc na obszar widziany w grze i nie ma to nic wspólnego z formatem. 21:9 2560x1080 będzie więcej widzieć niż 16:9 1920x1080 ale mniej niż 16:9 2560x1440 ale też mniej od 21:9 3440x1440. Do tego jeszcze trzeba się pogodzić że tylko rozdzielczość natywna zapewni najlepszą jakość obrazu i do gier trzeba mieć odpowiednio mocniejszy sprzęt do większej rozdzielczości.

to właśnie źle ci się wydaje, pole robocze a obszar widzenia w grze to co innego. obszar widziany w grze zależy tylko od formatu. w 2560x1440 widzisz dokładnie tyle samo co w 1920x1080, tylko zagęszczenie piksela jest większe przez co po prostu ładniej wszystko wygląda. w formacie 21:9 zawsze będziesz widział najwięcej. tak więc w 2560x1080 widzisz więcej niż w 2560x1440, paradoksalne trochę ale tak właśnie jest. zobacz sobie porównania na youtube albo jakieś screeny z gier.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Faktycznie w przypadku gier full screen z wsparciem 21:9 widać więcej niż 16:9. W przypadku braku wsparcia mamy czarne pasy po bokach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm, oki dzięki za info. W jakiej odległości trzeba siedzieć od monitora?

ps. 2560/1920=1.333333333333333333(3)... :cool:

http://www.displaywars.com/24-inch-16x9-vs-32-inch-21x9

nie wiem jaką będziesz miał przekątną, ja od 34 cali 2560x1080 siedzę w odległości jakiś 90 cm i jest bardzo dobrze. dla mnie 34 cale w tym formacie to optymalna wielkość, widziałem na żywo 25 cali i nie polecam. 29 jeszcze do zaakceptowania, chodzi tutaj głównie o wysokość monitora

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

34 cale wysokie jak 27 cale + szerszy po bokach

29 cale wysokie jak 23 cale + szerszy po bokach

Według mnie do 34 cali zdecydowanie przydałoby się QHD żeby nie było pikselozy bo 0.315 to trochę za dużo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to właśnie źle ci się wydaje, pole robocze a obszar widzenia w grze to co innego. obszar widziany w grze zależy tylko od formatu. w 2560x1440 widzisz dokładnie tyle samo co w 1920x1080, tylko zagęszczenie piksela jest większe przez co po prostu ładniej wszystko wygląda. w formacie 21:9 zawsze będziesz widział najwięcej. tak więc w 2560x1080 widzisz więcej niż w 2560x1440, paradoksalne trochę ale tak właśnie jest. zobacz sobie porównania na youtube albo jakieś screeny z gier.

 

To zależy od gry. Bo czasem jednak 2560x1080 to jednak przycięte góra/dół 2560x1440. Nie pamiętam już przykładów, ale zastanawiałem się nad 21:9 i poszukiwałem info na ten temat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co z oglądaniem telewizji na tych monitorach, można je przekształcić w telewizor? Czy ekran jest ładny, nie poszerza itd?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co z oglądaniem telewizji na tych monitorach, można je przekształcić w telewizor? Czy ekran jest ładny, nie poszerza itd?

nie będzie poszerzać ale po bokach będą czarne pasy, nie wiem czy ci to odpowiada na dłuższą metę. jak dla mnie tv z tego monitora nie zrobisz, lepiej do tego sprawdzi się monitor 16:9, a najlepiej dobry tv full hd. tak bym to widział :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie będzie poszerzać ale po bokach będą czarne pasy, nie wiem czy ci to odpowiada na dłuższą metę. jak dla mnie tv z tego monitora nie zrobisz, lepiej do tego sprawdzi się monitor 16:9, a najlepiej dobry tv full hd. tak bym to widział :E

 

Właśnie różnie może z tym być. Mój 16:10 monitor podłączony pod dekoder rozciągał obraz :/ z 16:9 bez czarnych pasów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie różnie może z tym być. Mój 16:10 monitor podłączony pod dekoder rozciągał obraz :/ z 16:9 bez czarnych pasów.

w 21:9 dla materiałów 16:9 zawsze masz do wyboru 2 opcje - rozciągnięcie na cały ekran lub oryginalny format z czarnymi pasami po bokach, sprawdzałem u siebie jak to wygląda. rozciągnięcie to porażka lepiej już czarne pasy :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...