Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Belianify

Rainbow six siege problem

Rekomendowane odpowiedzi

Witam wszystkich otóż od jakiegoś czasu gram w R6S i ogólnie gra chodzi płynnie na średnich i ok ale w momencie wybierania postaci w multiplayerze gra się tnie na tyle mocno że mam problem wybrać postać tak samo w momencie wczytywania "operacji" w single na początku przy wczytywaniu przy filmiku obraz i dźwięk również się tną że nawet słyszę lektora który coś mówi a po kilkunastu sekundach pojawia się jakby drugi głos lektora i się przez chwilę pokrywają.

 

Mój sprzęt płyta MSI H81M-P33 procek G3258 4 GHz 8 GB ram ballistic sport.

 

Pisałem z tym do ubisoft ale nie odpowiadają proszę was o pomoc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zauważyłem też że przy wyborze postaci w MP gra przycina się do momentu aż wszyscy gracze wybiorą swoich operatorów wtedy gra juz się nie tnie może to być wina połączenia internetowego?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To wina tego, że procesor ma tylko 2 rdzenie, miałem takie same problemy na G3420.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam to samo na konfiguracji AsRock Z97M Pro4 + i5 4460 + 8GB RAM + MSI GTX970 GAMING 4G. Problem powstaje w momencie rozgrywki multiplayer w trybie rankingowym, gra dostaje nagle czkawki i nie da się wybrać operatora, program fraps pokazuje że mam ponad 150 fps, co jest dziwne bo wygląda to tak jak by w rzeczywistości miała z 10 fps. Problem ten pojawił się wraz z ostatnim patchem, wcześniej wszystko było ok.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam wszystkich otóż od jakiegoś czasu gram w R6S i ogólnie gra chodzi płynnie na średnich i ok ale w momencie wybierania postaci w multiplayerze gra się tnie na tyle mocno że mam problem wybrać postać tak samo w momencie wczytywania "operacji" w single na początku przy wczytywaniu przy filmiku obraz i dźwięk również się tną że nawet słyszę lektora który coś mówi a po kilkunastu sekundach pojawia się jakby drugi głos lektora i się przez chwilę pokrywają.

 

Mój sprzęt płyta MSI H81M-P33 procek G3258 4 GHz 8 GB ram ballistic sport.

 

Pisałem z tym do ubisoft ale nie odpowiadają proszę was o pomoc

 

Miałem dokładnie ten sam problem też gra zacinała na filmikach i na wejściu w rozgrywkę ale jak się uruchomiła to miałem około 60 fps. Myślałem że nowy Patch 5.0 do Rainbow Six Siege – Operacja Red Crow coś naprawi ale było bez zmian. Problem został u mnie rozwiązany :)

Konfiguracja: procesor intel G4400, 8 GB ram, karta GTX 950 2GB. Procesor jak wiadomo słabiutki i 2 rdzeniowy i 2 wątkowy. Testowałem wszystkie opcje grafiki i rozdzielczości glałem na wszystkich ustawieniach na low rozdzielczość najmniejsza możliwa i nic to nie dawało efekt ten sam. Miby pokazuje 60 FPS f tnie się tak że aż głosy się nakładały.

Dzisiaj udało mi się znaleźć rozwiązanie, może innym też pomoże. Okazało się że u mnie winny był dysk twardy. Mam 2 dyki jeden ssd systemowy C i drugi na gry 1TB ale dosyć wolny jakiś energooszczędny. Gry instalowałem na D bo więcej miejsca. Te dziwne zacinania myślę może dysk za wolny? I dokładnie tak jest. Programem steammover ( http://www.traynier.com/software/steammover ) przeniosłem grę Rainbow six siege na dysk SSD i jest bardzo duża poprawa. Menu czasem lekko przytnie filmiki w "operacjach" też lekko, ale można spokojnie wybrać operatora w multiplayer a w operacjach dzięki się nie nakładają i jest bardzo duża poprawa. Myślę że gdybym miał wszystko na SSD było by jeszcze lepiej bo teraz cześć danych jest na HDD część na SSD.

 

Mam nadzieje że komuś pomogę bo sam od kilku dni szukałem pomocy w internecie na temat zacinania dzwięku i ogólnie gry i jakoś nic nie znalazłem albo odpowiedzi były że za słaby procesor bo ma tylko 2 rdzenie. Przetestowane na Patch 5.0 do Rainbow Six Siege – Operacja Red Crow. Generalnie mam nadzieje że UBI to kiedyś naprawi bo to nie jest normalne żeby gra działała bez zacięć a zacięcia były w menu i przed rozgrywką.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...