Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

VAMET

Sid Meier's Civilization VI

Rekomendowane odpowiedzi

Wiem, ale podobno dziala to zle (drugi gracz nie moze budowac cudow itp) i tylko przez pierwszych 30 tur. :E

 

Dlatego czekam na patcha z oficjalnym wsparciem.

Edytowane przez Kameleonn

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Powiem tak, SI ma swoje wady ale jest napewno lepsze niż w Civ 5 a nawet porównałbym je do civ 4, że potrafi działać jeszcze lepiej niż w czwórce.

 

Jeżeli macie problem z agresywnością SI (za niska) to wyłączcie cel zwycięstwo przez kulturę i dajcie np o jedną lub dwie civki więcej na mapie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem jak Wy ale mnie się wydaje że coś jest skopane z technologiami, jednostkami i SI. Mianowicie bardzo często widzę SI które jest np. w eopce przemysłowej a ma jednostki z epoki antycznej itp.

 

Z resztą pisałem już o jednostkach wcześniej, że jest ich mniej. Od epoki przemysłowej zaczyna się robić dziwnie bo nie ma dla niej jednostek i mamy do wybory zostać przy tych z renesansu albo czekać na piechotę z ery atomowej. Za mało jest jednostek i dziwnie są porozkładane. W CiV V było ich więcej i jakoś bardziej naturalnie się to rozkładało.

Grałem ostatnio Wielką Brytanią i złapałem się na tym że zanim zdobyłem dostęp do Red Coat to miałem już piechotę z okresu atomowego.... a red coat i tak są psu na budę bo nie da się ich upgreadować z tego co pamiętam....

 

Grze by się przydał patch/dodatek który dodawał by trochę technologi z okresu przemysłowego+ oraz trochę nowych jednostek z współczesnych czasów bo odnoszę wrażenie że druga połowa drzewka technologicznego została troszkę potraktowana po macoszemu razem z jednostkami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wytrzymałem, kupiłem, 199zł w MM :E Fajna teksturka pudełka :thumbup: Ooo płócienna mapka, mega, żeby tylko najemca pozwolił mi wiercić w ścianach to bym w antyrame walnął :E

Edytowane przez Pulpit

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Generalnie po dłuższym pograniu moje zdanie jest takie ,że tak samo jak jest sporo zmian ciekawych tak samo znalazłbym sporo zmian dziwnych, bez sensu, na siłę lub skopiowanych po prostu z innych produkcji. Same te dzielnice wydają mi się zupełnie pomysłem na siłę, może zapożyczonym z Endless Legend . W każdym razie śmiesznie to wygląda budowanie dzielnic kilkadziesiąt/set km od miasta tylko po to aby tam dopiero budować budynki istotne dla jego funkcjonowania . Jasne, taki umowny koncept gry wymuszający specjalizację, ale osobiście wolałem stare podejście ,a przedmieścia zostawiłbym cudom świata i specjalnym budynkom.

Jednostek faktycznie mało. Brak możliwości zmiany nazwy miasta, nawet wyboru odpowiedniego z jakiejś listy, dodatkowo losuje je za każdym razem inne a nie wybiera kolejno. Ma być dodana opcja ale jej brak na starcie wygląda na celowy zabieg.

Podoba mi się ograniczenie na workerach, ma to sens. Z kolei mam wrażenie ,że normalna standardowa prędkość jest słabo zbalansowana i dopiero na wolniejszej gra się jakoś lepiej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Eh, "krótka gierka tylko zobacze co i jak" w głowie, 2h minęły :E

Edytowane przez Pulpit

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przerąbane jest trochę z religią i to że trzeba się tak spieszyć bo maksymalnie mogą być 3. To troszkę głupie bo początek może nie wyjść barbarzyńcy pocisną i potem nie da się wrócić a start poświeci się na dzielnice religii i nie wiele to potem daje. Ogólnie przez to że tak ciężko załapać się na religię to czasem lepiej wybrać inną drogę do wygranej, chociaż religia wydaje się najmocniejsza i najszybszą.

Na imperatorze komputer nieźle ciśnie. Trzeba się nakombinować.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przerąbane jest trochę z religią i to że trzeba się tak spieszyć bo maksymalnie mogą być 3.

 

Jak to? :hmm: W mojej grze na ośmiu graczy są 4 religie.

 

Co do AI, to wcale nie widzę jakichś znaczących ulepszeń w porównaniu do piątki. Sterowane przez komputer cywilizacje dalej potrafią z dupy wypowiadać wojnę i potępiać z najgłupszych powodów, np. Murzynek z Kongo miał pretensje że nie szerzę swojej religii wśród jego ludu :E (EDIT: Ok, dowiedziałem się że murzynek lubi jak się szerzy w jego miastach religię)

 

Co nie zmienia faktu że syndrom jednej tury bardzo szybko dopada w nowej civce :>

Edytowane przez YasiuSpacerowicz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie ma to jak AI, które nie widzi jednostek i wypowiada ci wojne, a później błaga o litość jak w jedną turę kupujesz całą armię :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Te surowce mnie wykończą :heu: w pierwszej grze mi brakło kluczowych to w kolejnej prewencyjnie podbiłem pół świata pod endgame i co? Ani jednego złoża aluminium i uranu, rozmiar mapy: large, no to jest lekka przesada :heu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jest trochę niedoróbek, ale ogólnie Civ6 bardzo mi się podoba. Przy graniu na dużych mapach z spora liczba przeciwników AI jest bardzo agresywne i szybko zaczyna się jatka. Na wyższych poziomach trudności dostaje spore buffy na start i gracz mocno odstaje. Jeżeli wylosuje cie środku kontynentu miedzy państwami czasem ciężko nawet 2 miasto postawić. Zdobycie religii przy 11 konkurentach i najwyższym stopniu trudności to spore wyzwanie. Mi się udało w 53 turze jedynie grając Tomyris bo jej jednostki bojowe same się leczą, a hordy barbarzyńców inaczej by mnie z mapy zmiotły od razu przy gimpowaniu się dla celów religii.

 

To co jest największym bólem to strasznie wolne ładowanie się sejwów i tworzenie gry. Na i5-3750K 8GB ram i SSD wczytanie dużej mapy trwa u mnie 1,5 minuty. Tworzenie nowej gry niecałe 2 minuty. Windows 7, defender wyłączony ( jest z nim jakiś bug )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Jest trochę niedoróbek, ale ogólnie Civ6 bardzo mi się podoba. Przy graniu na dużych mapach z spora liczba przeciwników AI jest bardzo agresywne i szybko zaczyna się jatka.

 

Hibiki --> ile wybrałeś przeciwników i jaka mapę? Jak wówczas oceniasz agresywność SI jeśli jest dużo wiecej nacji niż standardowo?

 

Przerąbane jest trochę z religią i to że trzeba się tak spieszyć bo maksymalnie mogą być 3.

 

Religii w grze może być dużo więcej :). Teraz u mnie jest aż 9.

 

Nie ma to jak AI, które nie widzi jednostek i wypowiada ci wojne, a później błaga o litość jak w jedną turę kupujesz całą armię :E

 

Bo to jest związane z tymi ukrytymi cechami. Agendy itp. Okazuje się, że przy tworzeniu gry SI ma losowe cechy pozytywne i negatywne. Negatywne to właśnie może być np ze złymi popełnianymi decyzjami przy sprawach dyplo / wojen. To mi się właśnie podoba. Np raz w mojej rozgrywce Niemcy byli no tak nachalni i chamscy, że przypominali mi hitlerowców. W innej grze, okazali się potulni jak baranek nawet jak byłem dla nich niemiły i nie chciałem współpracować.

 

W innej grze np Sumerowie mieli tyle armii i właściwie nie atakowali a miałem obawy czy nie będą mnie zaraz atakowali. Nienawidzili mnie od początku. W innej grze mieli połowe mniejszą armie i jechali wszystkich jak hitlerowcy za czasów 2 wojny światowej :) - takich motywów jest dużo wiecej. I to jest dobre. Bo w starych civkach jak np spotkałeś Azteków lub Mongołów to wiedziałeś na 99% że będzie z nimi wojna.

 

Generalnie po dłuższym pograniu moje zdanie jest takie ,że tak samo jak jest sporo zmian ciekawych tak samo znalazłbym sporo zmian dziwnych, bez sensu, na siłę lub skopiowanych po prostu z innych produkcji. Same te dzielnice wydają mi się zupełnie pomysłem na siłę, może zapożyczonym z Endless Legend . W każdym razie śmiesznie to wygląda budowanie dzielnic kilkadziesiąt/set km od miasta tylko po to aby tam dopiero budować budynki istotne dla jego funkcjonowania .

 

A dla mnie właśnie rozbudowa dzielnic jest genialnie rozwiązana w civce. Może i zapożyczyli pomysł z Endless Legend, ale dzięki temu gra jest dużo lepsza i ciekawsza. Mnie Endless LEgend niestety troszkę rozczarował. Gra ciekawa ale po czasie była bardzo ale to bardzo nudna. W dodatku SI bardzo ubogie i jakoś mało wymagające dla mnie.

 

--

Mnie ogromnie zszokowało to co zrobili twórcy Civ pod kątem rozwoju nacji. Wykonali kawał dobrej i solidnej roboty. Rozwój miast i całego państwa jest bardzo wciągajacy, złożony i mega przyjemny. W każdej turze trzeba główkować i ciągle mam wrażenie że mogłem zrobić coś lepiej :) I to mi się podoba :)

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To było na mapie Huge, trudność Diety, typ mapy Pangaea. Tempo standard. Wylosowało mnie fartownie przy krawędzi mapy. UI jest bardzo agresywne i często państwa walczą miedzy sobą też. Nie dodawałem dodatkowych nacji, tak duża mapa ma tyle w standardzie ( 11 przeciwników plus około 18 państw - miast )

Edytowane przez Hibiki

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo to jest związane z tymi ukrytymi cechami. Agendy itp. Okazuje się, że przy tworzeniu gry SI ma losowe cechy pozytywne i negatywne. Negatywne to właśnie może być np ze złymi popełnianymi decyzjami przy sprawach dyplo / wojen. To mi się właśnie podoba. Np raz w mojej rozgrywce Niemcy byli no tak nachalni i chamscy, że przypominali mi hitlerowców. W innej grze, okazali się potulni jak baranek nawet jak byłem dla nich niemiły i nie chciałem współpracować.

 

W innej grze np Sumerowie mieli tyle armii i właściwie nie atakowali a miałem obawy czy nie będą mnie zaraz atakowali. Nienawidzili mnie od początku. W innej grze mieli połowe mniejszą armie i jechali wszystkich jak hitlerowcy za czasów 2 wojny światowej :) - takich motywów jest dużo wiecej. I to jest dobre. Bo w starych civkach jak np spotkałeś Azteków lub Mongołów to wiedziałeś na 99% że będzie z nimi wojna.

Ja bym chciał żeby AI się uczyło chociaz troszczekę, bo w jednej grze Kongo mnie atakowało przy zmianie każdej ery i za każdym razem uciekali z podkulonym ogonem.

 

Swoją droga, udało się komuś zachęcić AI do wspólnej wolny przeciwko komuś? Bo miałem wymaksowane stosunki z , które szło w dominację, ale ni cholery nie chceli mnie wspomóc w wojnie przeciwko ziomkowi, którego nie lubili

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja bym chciał żeby AI się uczyło chociaz troszczekę, bo w jednej grze Kongo mnie atakowało przy zmianie każdej ery i za każdym razem uciekali z podkulonym ogonem.

 

Swoją droga, udało się komuś zachęcić AI do wspólnej wolny przeciwko komuś? Bo miałem wymaksowane stosunki z , które szło w dominację, ale ni cholery nie chceli mnie wspomóc w wojnie przeciwko ziomkowi, którego nie lubili

 

W mojej rozgrywce Teddy Roosevelt wypowiedział mi dwukrotnie wojnę, nawet nie wiem z jakich powodów. Ani nie prowadziłem agresywnej ekspansji, ani nie wojowałem z innymi narodami... Za pierwszym razem rozwaliłem mu kilka jednostek podczas oblężenia miasta, a po kilku turach nagle zaproponował pokój. Zgodziłem się, ale za drugim razem miałem już go w nosie, zostało mi wtedy kilka tur do wygranej kulturowej to niemalże zmiotłem go z powierzchni ziemi, co wywołało buldupy pozostałych narodów :E

 

Co do pytania, nope. Nawet nie zgadzali się na deklarację przyjaźni mimo ciepłych stosunków.

 

BTW. Polecam "negocjować" podczas próby przehandlowania jakichś surowców, zdarza się że AI wyjeżdża z absurdalną i niekorzystną dla mnie ofertą, ale po kilku zmianach i kliknieciach "Co możesz mi za to dać?" zgadzają się np. na dwa różne dobra za cenę jedynie 1 GPT :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

To było na mapie Huge, trudność Diety, typ mapy Pangaea. Tempo standard. Wylosowało mnie fartownie przy krawędzi mapy. UI jest bardzo agresywne i często państwa walczą miedzy sobą też. Nie dodawałem dodatkowych nacji, tak duża mapa ma tyle w standardzie ( 11 przeciwników plus około 18 państw - miast )

 

A czy zauważyłes że SI podbija stolice czyli całkowicie eliminuje wrogie SI? Bo wiem że to robi w porównaniu do 5 ale chyba nie aż tak często jak w Civ 3.

 

Ja bym chciał żeby AI się uczyło chociaz troszczekę, bo w jednej grze Kongo mnie atakowało przy zmianie każdej ery i za każdym razem uciekali z podkulonym ogonem.

 

 

Ja się nie znam na programowaniu. Ale mój znajomy jest wielkim fanem tej gry i programistą. i Zauważył, że SI się uczy :) i coś mi o tym mówił pod kątem programistycznym - ale nie czaiłem :> Nie wiem jak to dokładnie działa w grze. Ale coś jest na rzeczy.

 

W mojej rozgrywce Teddy Roosevelt wypowiedział mi dwukrotnie wojnę, nawet nie wiem z jakich powodów.

 

A no też mnie to wkurza. Ale podobnie miałem w innych grach np Stellaris. No cóż porównuje to do rzeczywistości. Ile narodów się lało i to bez powodów :>:P

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W mojej rozgrywce Teddy Roosevelt wypowiedział mi dwukrotnie wojnę, nawet nie wiem z jakich powodów. Ani nie prowadziłem agresywnej ekspansji, ani nie wojowałem z innymi narodami... Za pierwszym razem rozwaliłem mu kilka jednostek podczas oblężenia miasta, a po kilku turach nagle zaproponował pokój. Zgodziłem się, ale za drugim razem miałem już go w nosie, zostało mi wtedy kilka tur do wygranej kulturowej to niemalże zmiotłem go z powierzchni ziemi, co wywołało buldupy pozostałych narodów :E

 

Co do pytania, nope. Nawet nie zgadzali się na deklarację przyjaźni mimo ciepłych stosunków.

 

BTW. Polecam "negocjować" podczas próby przehandlowania jakichś surowców, zdarza się że AI wyjeżdża z absurdalną i niekorzystną dla mnie ofertą, ale po kilku zmianach i kliknieciach "Co możesz mi za to dać?" zgadzają się np. na dwa różne dobra za cenę jedynie 1 GPT :E

Te negocjowanie jakieś zbugowane jest, raz tak absurdalne oferty dają, że nie wiem czy to obelga czy komplement :E

 

Najdziwniejsze jest to, że za wypowiedzenie wojny nagle wszyscy się obrażają, ale jak walnę termonuklearną (którą swoją drogą źle policzyłem i rozwaliłem se jedno miasto :E) to nikt nic nie potępia :E

Edytowane przez Pulpit

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Te negocjowanie jakieś zbugowane jest, raz tak absurdalne oferty dają, że nie wiem czy to obelga czy komplement :E

 

To lipa. DLatego nie będę tak robił :) Po prostu będę się starał aby te bugi nie przeszkadzały :P Może naprawią :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A czy zauważyłes że SI podbija stolice czyli całkowicie eliminuje wrogie SI? Bo wiem że to robi w porównaniu do 5 ale chyba nie aż tak często jak w Civ 3.

 

SI całkowicie wykańcza słabe nacje i te miasta państwa też. Z 11 frakcji pod koniec gry robi się 5 około. Powody dla których są inicjowane wojny są ładnie tu opisane:

 

Meet the Civs - A Guide to Civ6 Civilizations and their abilities

Edytowane przez Hibiki

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Misjonarze najlepsze scouty :thumbup: Stawiasz pod miasto i bombardujesz stojac poza zasięgiem przeciwnika :E

 

Ale cinematic przy dominacji jest kijowy, zrobili ze mnie Kim Jong Una i dyktatora, a we wszystkich miastach ludzie szczęśliwi i bogaci, nawet tylko jedną atomówkę użyłem :(

Edytowane przez Pulpit

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Norma, Nuke Gandhi, chleb powszedni w Cywilizacji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Ja chyba się starzeje bo hm ciężko mi ogarnąć tę civkę :) Dużo jest nowości i kombinowania przy rozwoju państwa. Praktycznie co turę mam problem co robić - co produkować, co modyfikować w państwie itp. Ale to chyba dobrze ;) Jak czytam civfanatics to tam jezu już znają grę od podszewki itp ;)

 

Niby budowli jest mniej ale mam wrażenie, że przy produkcji w mieści jest co robić i to dużo bardziej niż w starszych odsłonach civki. Też tak macie? :)

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...