Skocz do zawartości
azgan

Gears of War 4 XOX, XSX, PC

Rekomendowane odpowiedzi

Na Twitchu już jadą z tematem, stare dobre Gearsy ;) Co myślicie o zakupie edycji Ultimate?(359,99zł)nie miałem jeszcze sezon passa w żadnej części Gears of War.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Około 120zl drożej od zwykłej edycji, 24 mapy dlc, dwie co miesiąc przez rok. Grę będę katował we wszystkich trybach jak i wcześniejsze części. Radość w GoW 3 gdy przeszedłem 50 fal eh ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wole już poczekać w rok jak stanieje bo za taka cene to juz bym miał parę gier z listy życzeń na steamie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poradnik Nvidii:

 

http://www.geforce.com/whats-new/guides/gears-of-war-4-graphics-and-performance-guide?

 

SSR i DoF ustawione na "Insane" ładnie zabijają fpsy :P

 

Co ważne, jest to PONOĆ (wg Digital Foundry na pewno) świetny port na PC:

 

Edytowane przez lamparcicho

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Średnia recek na metacritic dla XONE 85pkt, dla PC jeszcze nie pokazuje ale patrząc na ten filmik z PC u góry to będzie dobrze. Graficznie się prezentuje bardzo dobrze.

Gdyby ta gra kosztowała na PC max 120zł to wszedłbym w ciemno.

Kampania niby na ~20 godzin.

Edytowane przez gret

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja nie czekam z tymi 75GB do 11 października i już robię wstępne pobieranie bo w drodze jest jeszcze Mafia III i Battlefield 1 do ściągnięcia :E

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

NV rzuciła spory worek pieniędzy na stół.

Gra w wersji PCtowej na premierę ma usuniętą obsługę Async Compute (nawet z menu gry wywalili opcję Async on/off) dodatkowo wprowadzono zwalone HBAO, które celowo ubija wydajność kart AMD. Wyłączenie HBAO daje 25-40% wzrost wydajności na kartach AMD :E

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jest też już recenzja Eurogamer.pl - Gears of War 4 - udany powrót znanej serii. Niestety z wersji na XBOX ONE z przyciętą grafiką.

 

http://www.youtube.com/watch?v=pSHYWRQ6aR0

 

Zwiastun „premierowy”

 

http://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears of War 4 zbiera bardzo dobre oceny

 

The Coalition podołało zadaniu. W sieci pojawiły się recenzje gry Gears of War 4 i wynika z nich, że otrzymamy naprawdę dobrą produkcję. Recenzenci chwalą tytuł za całkiem ciekawą kampanię dla jednego gracza oraz świetny tryb wieloosobowy, szczególnie moduł hordy. Gra prezentuje się też całkiem przyzwoicie pod względem wizualnym zarówno na PC, jak i konsoli XONE.

 

Na premierę Gears of War 4 czeka sporo graczy. Dla konsolowców będzie to już piąta cześć (po GoW 1, 2, 3 i Judgement), a pecetowcy mogą się cieszyć z tego, że seria powraca na ich sprzęt. „Czwórka” ma być nowym otwarciem i według recenzentów, z tego zadania wywiązuje się znakomicie. Z udostępnionych w sieci recenzji wynika, że The Coalition naprawdę przyłożyło się do trybu fabularnego. Kilka redakcji, w tym Gamezilla, stwierdziło nawet, że GoW4 oferuje najlepszą kampanię w historii serii. Inni są jednak bardziej zachowawczy w ocenie. Część recenzentów ma pewne zastrzeżenia co do samej fabuły. Najbardziej dostało się jednak głównemu bohaterowi, który ma być po prostu nudny – J.D. nie ma takiej charyzmy jak jego ojciec.

 

Ukończenie kampanii zajmuje mniej więcej 9-10 godzin, co jest w miarę sensownym wynikiem jeśli weźmiemy pod uwagę, że gra oferuje też multiplayer. Ten jest świetny, co udowadniają w zasadzie wszystkie recenzje. Chwalone są nowe tryby rozgrywki oraz liczne usprawnienia podczas potyczek, dotyczące m.in. walki zza osłon. Bardzo dobrze prezentować ma się też tryb hordy, który jest odpowiednio trudny i wymusza bardzo ścisłą współpracę. Wreszcie, recenzenci chwalą też optymalizację gry. Jak wiadomo, kampania działa na XONE w rozdzielczości 1080p przy 30 kl./s, a w multiplayerze płynność wzrasta do 60 kl./s. Płynące z sieci informacje na temat wersji pecetowej też są bardzo pozytywne. Gra działa na komputerach bardzo dobrze i wygląda wyśmienicie.

 

 

W chwili obecnej średnia wersji konsolowej wynosi 85/100. W przypadku edycji PC nie ma jeszcze odpowiedniej liczby recenzji do wyciągnięcia średniej na Metacritic. Gra będzie dostępna od 11 października. Wersję dla komputerów osobistych można kupić tylko w sklepie Microsoftu i działa jedynie na PC z Windows 10 i zainstalowaną aktualizacją Anniversary Update.

 

Źródło: Metacritic, PCLab

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś próbował kupować już na inny region niż PL ?

 

Na region Singapur wychodzi 195,67 zł.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

NVIDIA udostępniła właśnie nowe sterowniki GeForce 373.06 WHQL zoptymalizowane pod Gears of War 4 mające zapewniać jak najlepsze działanie wspomnianej gry.

 

gow-geforce-game-ready-driver.jpg

 

 

Co do optymalizacji to Digital Foundry nie pozostawia wątpliwości jest to najlepiej zoptymalizowana gra jak do tej pory ukazała się w Xbox Play Anywhere co za tym idzie nie bezie powtórki z Forza Horizon 3 ;)

 

http://www.youtube.com/watch?v=kSmXjf0-x3g&feature=youtu.be&t=380

 

Do optymalnej gry z ustawieniami grafiki na Ultra w FullHD 1080p i 60k/s wystarcza GTX970 :thumbup:.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears of War 4 – test kart graficznych

 

Triumfalny powrót Gears of War

 

ico300.jpg

 

Gears of War 4 to najnowsza produkcja studia The Coalition i zarazem czwarta odsłona popularnej serii, która wystartowała jeszcze na konsoli Xbox 360. W 2014 roku prawa do marki kupił Microsoft. W związku z tym gra Gears of War 4 obsługuje DirectX 12 i dostępna jest wyłącznie w sklepie Windows Store na systemie Windows 10. Zapraszamy na test kart graficznych w Gears of War 4!

 

http://pclab.pl/art71543.html

 

 

NV rzuciła spory worek pieniędzy na stół.

Gra w wersji PCtowej na premierę ma usuniętą obsługę Async Compute (nawet z menu gry wywalili opcję Async on/off)

 

Podobno Async Compute jest włączony domyślnie

 

Właściwe pytanie brzmi: jakie funkcje DX12 są uruchomione, a jakie nie. Z Rise of the Tomb Raider było podobnie... do czasu wydania patcha z obsługą asynchroniczności. Wówczas wydajność Radeonów wróciła do normy :)

 

Gra ma domyślnie async włączony. I wydajność jest z tym wyższa u obu producentów. Po wyłączeniu spada mniej więcej tak samo na Radkach i GF.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Async na nv w tej daje tyle co nic, ale to niekoniecznie świadczy źle o nv.

 

Trzeba zaznaczyć, że to pierwsza gra w której działa Tiled Resources.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trzeba zaznaczyć, że to pierwsza gra w której działa Tiled Resources.

 

Jak to zobaczyłem w ustawieniach gry to oczy ze zdumienia przecierałem :cool:

 

W porównaniu do wersji z XBOX ONE wersja gry na PC prezentuje się bardzo okazale pod względem grafiki jest to jedna z ładniejszych gier :)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O to chodzi ?>

 

Cytat: "Tiled Resources. Jej zadaniem jest łączenie pamięci RAM akceleratora graficznego z pamięcią systemową komputera PC w taki sposób, by była ona uznawana jako jeden wielki bufor pamięci. Chodzi o to, by karty graficzne z małą ilością pamięci były w stanie podzielić i zapisać pobrane z dysku tekstury w obu RAMach (systemowym i tym zainstalowanym na karcie).

 

W ten sposób tekstury zajmujące łącznie 1,2GB zostaną podzielona na dwie części i np. 1GB zostanie zapisany w pamięci akcelartora, a pozostałe 200MB trafi do wolniejszej pamięci operacyjnej. Na tym jednak nie koniec możliwości techniki Tiled Resources, która odpowiada za teksturowanie obiektów z wykorzystaniem plików graficznych o różnej jakości. W największym skrócie chodzi o to, by na obiekty oddalone była nakładana tekstura o gorszej jakości, która w miarę przybliżania się do niego byłaby płynnie zamieniana na taką o znacznie wyższej rozdzielczości. Dzięki temu moc kart graficznych byłaby wykorzystywana w sposób bardziej efektywny. Obecnie taka operacja nie jest niestety możliwa."

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak by ktoś nie wiedział co to takiego Tiled Resources to spieszę z wyjaśnieniem. W dużym uproszczeniu jest to łączenie pamięci RAM akceleratora graficznego z pamięcią systemową komputera PC w taki sposób, by była ona uznawana jako jeden wielki bufor pamięci. Chodzi o to, by karty graficzne z małą ilością pamięci były w stanie podzielić i zapisać pobrane z dysku tekstury w obu RAMach (systemowym i tym zainstalowanym na karcie).

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

MS widże wrócił z pier**iem na rynek PC, jednak jak się chce to się da

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi ta seria jakoś nie wywołuje wypieków, ale pograłby. Ktoś się orientuje jak często MS na konsoli robi promocje i jakie zniżki są w przypadku ich gier?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Która wersja gry oferuje dostęp i do wersji PC i do XO?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niesamowity poradnik i testy gpu od twórców gry:

https://gearsofwar.com/en-us/developerblog/8/gearsofwar4perfguide

 

W multi ma być 2x więcej klatek niż w singlu. Czyli można pykać multiplayer nawet w 4K@60fps.

 

Faktycznie robi wrażenie :cool:

 

Mi ta seria jakoś nie wywołuje wypieków, ale pograłby. Ktoś się orientuje jak często MS na konsoli robi promocje i jakie zniżki są w przypadku ich gier?

 

To jest początek nowej serii w znanym uniwersum nie wymagający znajomości poprzedników ;)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie, wszyscy chwalą, że aż można by spróbować :)

Tylko cena jest powiązana z konsolową i ciekawi mnie jak wygląda system promocji/wyprzedaży na Xie.

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie, wszyscy chwalą, że aż można by spróbować :)

 

Na Benchmark.pl pojawiła się kolejna pozytywna recka zatytułowana - Gears of War 4 – miażdżący powrót z emerytury gdzie rozpływają się nad grą i dali 5/5 gwiazdek :E

 

Plusy

 

wciągająca akcja,

brawurowo poprowadzona fabuła,

nowi ciekawi bohaterowie i powrót znanych postaci,

świetna oprawa graficzna,

klimatyczne lokacje,

warunki atmosferyczne, które zmieniają obraz i reguły rozgrywki,

ulepszony tryb hordy,

kupując grę na Xbox One otrzymujemy też wersję PC (i odwrotnie).

 

Minusy

 

- niektóre sekwencje strzelanin wydają się na siłę wydłużać rozgrywkę, a przez to bywają monotonne,

- miejscami niezbyt imponujące efekty i animacje.

 

PS. Nikt się chyba nie spodziewał że Gears of War 4 będzie tak dobrą grą jest to spore zaskoczenie chyba dla wszystkich ;).

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...