Skocz do zawartości
DzejC

Red Dead Redemption 2

Rekomendowane odpowiedzi

A mnie deczko nerw puścił...odwlekałem fabułę jak mogłem robiąc co się da ale niestety nie da się,obawiam się wcześniejszego zgonu niż ukończenie wyzwań czy rozbudowy ekwipunku...dalej sakw nie mogę wytworzyć choć mam materiały,nie mogę użyć amuletu z krokodyla choć go mam,oczywiście zwierząt nie upoluję bo brak dostępu do mapy ale najbardziej rozłożyło mnie zabicie nożem w 10s 3 przeciwników które odpuściłem i wczorajsze rozbrojenie 3 przeciwników...po prostu wychodzi na to że nie dam rady choćbym nie wiem co robił,aż oglądnąłem filmik jak to zrobić i dalej nic,broń z ręki wypada i nie zaliczone nie ważne czy trafiam tylko w pistolet czy w rękę po prostu nie zalicza a po paru godzinach spędzonych na tym zajęciu chyba odpuszczę...łatwiej było dobrać 3 karty i wygrać z krupierem (co prawda też po 1,5 godzinie grania) niż rozbroić tych przeciwników...a na filmiku wygląda na takie łatwe :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale to nic nie da, to mi wyostrzy obraz wszedzie a ja wszedzie mam dobrze tylko w rdr tak wyglada jakby to była rodzielczosc z konsoli mimo ze ustawienia prawidłowe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale to nic nie da, to mi wyostrzy obraz wszedzie a ja wszedzie mam dobrze tylko w rdr tak wyglada jakby to była rodzielczosc z konsoli mimo ze ustawienia prawidłowe.

To wyostrz sterownikiem nv tylko RDR2.

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie ustaw odpowiednio wyostrzania, ale jak grasz na 1080p to cudów się nie spodziewaj.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja wiem jak to wygląda. W 1080p i taa to kupa na rzadko. Trochę pomoże odpowiednie wyostrzenie lub/i skalowanie do 4k :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no i dlatego jest to dla mnie nie do przyjęcia, w fhd grafika wygląda tak jakby miała rodzielczosc 720p.. no śmiech na sali a skalowanie do 4k i wychodzi 2o klatek, to jest jeden wielki żart ze strony wydawcy ze gra nie działa dobrze fhd tylko trzba 4k i rtx 2080ti zeby w to zagrac sensownie, smiech na sali

Edytowane przez tomek1717

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak wybrałem opcje high i tektury ultra wyostrzenie TAA na full to nadal ta gra wygla na lekko rozmazana,

Nie wiem, czy to nie jest przyczyna wygładzania.

Sprawdź, czy to "rozmazanie" jest tylko w ruchu, a jak się zatrzymasz na sztywno to nagle się "wyostrza"?

Ja coś takiego zaobserwowałem właśnie.

 

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaki 2080ti? 2070 albo 1080ti starczy już do grania w 4k i to na fajnych ustatieniach.

 

ale na pewno nie w stałych 60 klatkach

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale na pewno nie w stałych 60 klatkach

Temat rzeka, bo bardzo trudno ocenić obiektywnie, co jest dla kogo co.

Co jest akceptowalne, a co nie.

Moim zdaniem 1080ti nadaje się do 1440p z pewnymi znaczącymi zejściami detali - by mieć "mój standard", czyli 65-75 fps.

 

Jak ktoś zjedzie na niskie, to może sobie i popyka w 4K (ile fps nie wiem, ale ma "moich ustawiniach" i przejściu na 4K dostaję 35 - 45 fps  vs  65 - 75 fps).

 

Inna sprawa, że SAM RDR2, jest dosyć specyficzną grą (i zaczynam zauważać te trendy od jakiegoś czasu w innych produkcjach), w której ULTRA jest dopakowane / czaderskie / WOW, ale skrajne w lewo LOW, jakoś nie poraża syfem i gra jest nadal... IMO ładna. Podobnie Metro Exodus i kilka innych.

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jezeli w zalecanych podaja gtx 1060, a ja mam 2060 i na wysokich nie ma 60 klatek srednio no to halo.. coś tu jest nie tak, a co dopiero ultra i gdzie 1440p a gdzie 4K do tego, zeby zagrac na wysokich w 4k to potrzeba 2080S albo 2080ti, i to są fakty

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
red-dead-redemption-nvidia-geforce-recommended-graphics-cards.png Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jezeli w zalecanych podaja gtx 1060, a ja mam 2060 i na wysokich nie ma 60 klatek srednio no to halo.. coś tu jest nie tak, a co dopiero ultra i gdzie 1440p a gdzie 4K do tego, zeby zagrac na wysokich w 4k to potrzeba 2080S albo 2080ti, i to są fakty

Zalecane to sobie wymyśla producent i dopóki nie poda czego one dotyczą to może mieć na myśli 30 fps, 60 fps i medium w nieznanej rozdzielczości itd.

 

Ustawienia są po prostu rockstarowe :E i rozbudowane na maxa.

 

Zobacz co ma konsola, część detali całkowicie wyłączonych i cała masa na med/low, a nawet poniżej LOW. A ludzie i tak zbierali szczenę z podłogi grając na Xbox X w natywnym 4k i 30fps.

 

Rozdzielczość w tej grze bardzo dużo robi. A sensowny zjazd z niektórymi detalami do nawet poziomu ~medium dalej sprawia, że gra świetnie wygląda.

 

cSYerr7.png

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekawostka /w spoilerze/ dla tych co przeszli fabułę. :)

 

 

Jeżeli przejdziesz fabułę, to po odpaleniu testu wydajności w teście jest już John, nie Artur ;)

 

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tylko pewnie tam masz klucz na platformę Rockstara, a nie na Steam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pytanko co będzie jakościowo/wydajnościowo lepsze - ograć tę grę na zwykłej PS4 czy moim obecnym PC i7 6700+ GTX 1060? Nie wiem, jak port na PC stoi pod kątem wydajności stąd pytanie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

na ps4 masz chyba 30 fps, na takim pc przy srednich detalach uda sie wycisnac lepsza plynnosc cos kolo 50 fps

 

Na ps4 sa nizsze detale niz te srednie z PC

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

tak jak mówiłem 2080ti do 4k w medium-high :D i nikt mi nie powie ze 2070 do 4K xD

 

co do tej 1060.. nie bedzie miał na medium 50 klatek, jak 2060 na medium jest nie wiecej niz 70, będa spadki

 

mam tv 4K podłącze i odpale na tym RDR2 na ustawieniach xboxa i zobacze czy lepiej to wygląda

Edytowane przez tomek1717

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

45 srednio bedzie mial. tak wychodzi z testow na pure pc np. Na you tube mozna tez zobaczyc wideo na srednich i gtx 1060

 

 

Podtrzymuje swoja wersje ze na PC bedzie lepsza plynnosc i lepsza grafika niz na PS4

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

RDR2 tak już bywa, że nawet max wyostrzanie taa daje dziwne afekty. Obraz jest bardziej przejrzysty, ale roślinność jakby prze ostrzona. Ta gra powstawała za długo i to na konsole wiec mimo wszystko na PC widać niedostatki w jakości tekstur i detale ULTRA w cale tu wiele nie zmieniają. Owszem 1080Ti daje mi radę w 1440p, a w 4K to jakieś 40-45fps. Oczywiście trzeba miksować detalami bo magiczne ULTRA to uciągnie dopiero RTX 3080. Poza tym myślę, że silnik gry jest jednak skopany bo co by nie robić fps w pobliżu wody i tak znacząco spada, a procesor się nudzi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Woda w RDR 2 to tak jak trawa w GTA V. Przy tych wyzszych ustawieniach fps niewiadomo dlaczego leci na pysk

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziwne bo mam tekstury na ultra,reszta medium high i średnio w 4k 51 fps a max 64.

 

 

ale masz 51 srednich a nie 60 :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tyle mi starczy z gsync.

 

ok Tobie tyle starczy a ja mówiełem o 60 klatkach w 4K na high/medium wiec potrzeba nadal rtx 2080ti

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie nie trzeba,jeszcze z czymś bym zjechał i by było te 60.

 

ale nie rozumiesz, to ze na obniżonych detalach pójdzie to wiadomo, a mi chodzi o np takie high, i wtedy nie ma szans na to bo nawet 2080ti ma z tym problem :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do zamazanego obrazu w fhd, to jest to bład gry, jesli TAA jest wyłączone to wszystko jest ostre nawet jak sie poruszamy, tylko ze cienie sa zbugowane i wszystko migocze..to nadal dowodzi temu ze ta gra jest niedopracowana.

Najbardziej optymalna opcja jest włączenie TAA na wysokie a suwak ostrosci na minimum, wtedy jak sie poruszamy to aż tak bardzo nam nie rozmazuje obrazu. ogólnie miedzy srednimi a wysokimi roznica w grafice jest znikoma a klatek jest wiecej zdecydowanie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy wstępniak do dyskusji na temat... jak wycisnąć jeszcze co nieco z AM4. Ja już trochę użytkuje płytę ASUS B450-I GAMING w formacie ITX. Jakoś funkcjonuje. Teraz mam tam Ryzena 5700X (przesiadka z Ryzena 2700) i 2x8 DDR4 3200 Mhz... podobobno mógłbym się o 2x16 3600Mhz pokusić. Warto dokładać jeszcze RAM na tą platformę? Ostatnio wymieniłem grafikę na RTX 4060 TI i jakoś to śmiga. W sumie jakbym miał teraz zmienić platformę to całkiem spora dopłata czeka... Jakieś 2-2,5k.  
    • Ok, to zostawiam na 1900 i tyle. Szkoda, ale cóż poradzić, kontrolery pamięci i pokrewne tematy nigdy nie były mocną stroną AMD. Każdy kto pamięta szynę hyper transport wie   Jeszcze jakbym mógł ustawić PLL na płyci to może coś by z tego było, bo podobno to napięcie pozwala ustabilizować FCLK ale niestety nie mam takiej opcji i jest na sztywno 1.8V.
    • @Kelam To wygląda tak, że po tym restarcie jest w logach że Windows się wysypał i jest log z bluescreena. Minidump z bluescreena wskazuje że wysypuje się coś związanego z grafiką, ale ta chodzi bez błędów - przechodzi OCCT, mogę grać godzinami bez crashy czy artefaktów itd. Przy restarcie podczas trenowania pamięci który opisujesz, raczej nie powinno dochodzić do wysypania Windowsa. Tak to wygląda:
    • @ghs ale wiesz że ta inicjatywa powstała dopiero w sierpniu 2022 roku? Wcześniej jak była mowa o wspólnej armii to było jojczenie że UE chce zlikwidować państwa i zrobić jedną Europę 🤪
    • Ale wiesz przez co te spadki przez zapychający się Vram chociaż ostatnio jak spraedzilem sobie w OSD jak działa w porównaniu do premierowej wersji to zauważyłem pewną zmianę. Na premierze gra zużywała mi 15.5GB ram i 12.5GB Vram Teraz zużycie ram to około 20.5GB i Vram 10.5GB więc widać że coś zmieniali i obciążenie Vram spadło nieco     Mnie wkurza w Horizon co innego masa drobnych pierdół które można by poprawić patchem ale widać na poprawki już wywalone. --------- - Na cholerę w grze Aloy zbiera setki kamieni, przecież to bez sensu i wkurza tylko niepotrzebnie, ciężko ograniczyć to do kilku sztuk. - Mam wyłączone powiadomienia w grze a i tak często gęsto gra mi przypomina "masz niewykorzystane sploty" no przecież k.. wiem bo podniosłem jakiś zielony szrot ale nie będę jego używać, sprzedam to a gra i tak zawraca mi głowę i poucza! - Aloy też mogła by zamknąć się czasami i nie podpowiadać co mamy zrobić, praktycznie natychmiast zawsze mówi co i jak! - Nie rozumiem po w grze pokazują nam twórcy że Aloy ma wbudowaną latarkę w Focus ale już jak robimy inną misje i jest równie ciemno to  nie nic nie włączy (ciężko dać opcje dla gracza) - Nie rozumiem co za bałwan wpadł na pomysł aby po każdej misji pobocznej znacznik przełączał się z automatu na główną misje, kolejna mała głupota która po czasie tylko irytuje i wkurza. - Wszystkie pułapki kapsuły powinny być w dodatkowym kole wyboru, a wywary w menu szybkiego, a tak to bałagan i nieprzemyślane. - Skoro twórcy dają nam pancerz który opiera się na graniu z 25%-49% życia to niech Aloy siedzi cicho i nie gada że potrzebuje leczenia jak i gra nie sygnalizuje z uporem maniaka ulecz się! - O poronionej mechanice chwytania się automatycznie już wspominałem wcześniej, robimy unik a powiedzmy z tyłu skały... co robi Aloy chwyta się i wisi sobie bezceremonialnie w walce na kamieniu, samo wspinanie się po górach również nie tak intuicyjne jakby mogło się wydawać chcemy do góry a tu Aloy nam skacze w bok, bo tak        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...