Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Ghost122

DM Pro S

Rekomendowane odpowiedzi

Myszka Dream Machines DM Pro S (Matowa)

 

Parę dni temu zakupiłem ją w Komputroniku. Zanim przejdę do moich odczuć pierwsze wstawię specyfikację producenta:

PRĘDKOŚĆ MAKSYMALNA 7.0 M/s

POLLING RATE 1000 Hz

PRZYCISKI 6 przycisków + scroll

SENSOR Optyczny PMW3360

USB Pozłacane

DPI 400, 800, 1600, 2400, 4800, 12000

LOD (LIFT-OF-DISTANCE) ~1.8 - 2.0 mm

LEWY PRZYCISK Omron 20.000.000 kliknięć

PRAWY PRZYCISK Omron 20.000.000 kliknięć

ŚRODKOWY PRZYCISK TTC 20.000.000 kliknięć

ROZMIAR 126 x 68 x 39 mm

WAGA 85 g (bez kabla)

TYP KABLA Pleciony kabel (1.8m długości)

PODŚWIETLENIE Logo DM

POWIERZCHNIA Matowa guma bądź błyszcząca

ZAWARTNOŚĆ PUDEŁKA Mysz, instrukcja, dodatkowe ślizgacze

GWARANCJA 2 lata ( 1 rok w Ameryce Północnej)

 

Myszka jest umieszczona w powiedzmy dość spartańskim w porównaniu z konkurencją pudełku. Muszę jednak osobiście wspomnieć, że ta prostota opakowania jest na swój sposób piękna.

f40f48b221902.jpg

 

W pudełku znajdziemy:

-oczywiście „gwiazdę programu”, czyli myszkę,

-instrukcję (spory plus, bo w żadnej innej myszce nie spotkałem się z folią na ślizgaczach, więc informacja o tym, aby ją zdjąć była pomocna),

-gąbkę zabezpieczającą

-komplet zapasowych ślizgaczy (bardzo miły gest)

 

442399bb69dfd.jpg

 

Teraz przejdźmy do myszki. Kształt jest dość typowy dla myszek do FPS, czyli wygląda jak SS Sensei czy Zowie FK1.

Mysz posiada gładką, „gumowaną” powierzchnię, która sprawia, że place się nie ślizgają, ale niestety jest też magnesem na odciski palców, które całe szczęście łatwo się zmywa. Co do spasowania to nic nie skrzypi lub nie wystaje.

aeb08b35bd74d.jpg

38a99ef8caa2b.jpg

43342db09df5c.jpg

 

Z innych rzeczy to bardzo polubiłem kabel który mimo iż jest pleciony to moim zdaniem jest bardziej elastyczny niż w Logitechu G502 mojego kuzyna.

 

Teraz przyciski, których jest 6 (przycisków + scroll) ale sam korzystam w 90% tylko z głównych (no dobra może czasem pod kciukiem mam np. w Titanfall 2 walkę wręcz), Jak dla mnie to dobre połączenie, ponieważ z tego co jest w opisie główne to znane dobre Omrony o wytrzymałości 20 milionów kliknięć. Kliki głównych przycisków są „wyraźne”, a to w połączeniu z niską wagą myszki oraz sensorem 3360 powoduje, że mam żadnych problemów podczas snajpienia przeciwników Novą w Heroes of the Storm…

 

Nie będę tutaj opisywał dokładnie sensora ponieważ są tu ludzie bardziej "ogarniający" temat niż ja.

 

Jeśli ktoś szuka topowej, jakości w niskiej cenie to w DM Pro się „zakocha” tak jak ja!

581a3dda96f28.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dwuklika brak więc nie wiem czy trafiłem na dobrą czy to całe zamieszanie to mit...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Posiadam to mychę i mam ten "sticky" klik o którym mowa na necie, pewnie to miałeś na myśli gdy wspominałeś o dwukliku. Jest to mega wkurzające, ale w ogóle nie czuję tego jak gram (w strzelanki, może w grach gdzie jest mniej klikania bardziej jest denerwujące, ale jeszcze nie grałem), jeżeli wykończy mnie to psychicznie to oddam na gwarancję. Bo mycha jest ogólnie bardzo fajna, niestety dla mnie nie ma praktycznie nic innego wartego uwagi na rynku...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy wstępniak do dyskusji na temat... jak wycisnąć jeszcze co nieco z AM4. Ja już trochę użytkuje płytę ASUS B450-I GAMING w formacie ITX. Jakoś funkcjonuje. Teraz mam tam Ryzena 5700X (przesiadka z Ryzena 2700) i 2x8 DDR4 3200 Mhz... podobobno mógłbym się o 2x16 3600Mhz pokusić. Warto dokładać jeszcze RAM na tą platformę? Ostatnio wymieniłem grafikę na RTX 4060 TI i jakoś to śmiga. W sumie jakbym miał teraz zmienić platformę to całkiem spora dopłata czeka... Jakieś 2-2,5k.  
    • Ok, to zostawiam na 1900 i tyle. Szkoda, ale cóż poradzić, kontrolery pamięci i pokrewne tematy nigdy nie były mocną stroną AMD. Każdy kto pamięta szynę hyper transport wie   Jeszcze jakbym mógł ustawić PLL na płyci to może coś by z tego było, bo podobno to napięcie pozwala ustabilizować FCLK ale niestety nie mam takiej opcji i jest na sztywno 1.8V.
    • @Kelam To wygląda tak, że po tym restarcie jest w logach że Windows się wysypał i jest log z bluescreena. Minidump z bluescreena wskazuje że wysypuje się coś związanego z grafiką, ale ta chodzi bez błędów - przechodzi OCCT, mogę grać godzinami bez crashy czy artefaktów itd. Przy restarcie podczas trenowania pamięci który opisujesz, raczej nie powinno dochodzić do wysypania Windowsa. Tak to wygląda:
    • @ghs ale wiesz że ta inicjatywa powstała dopiero w sierpniu 2022 roku? Wcześniej jak była mowa o wspólnej armii to było jojczenie że UE chce zlikwidować państwa i zrobić jedną Europę 🤪
    • Ale wiesz przez co te spadki przez zapychający się Vram chociaż ostatnio jak spraedzilem sobie w OSD jak działa w porównaniu do premierowej wersji to zauważyłem pewną zmianę. Na premierze gra zużywała mi 15.5GB ram i 12.5GB Vram Teraz zużycie ram to około 20.5GB i Vram 10.5GB więc widać że coś zmieniali i obciążenie Vram spadło nieco     Mnie wkurza w Horizon co innego masa drobnych pierdół które można by poprawić patchem ale widać na poprawki już wywalone. --------- - Na cholerę w grze Aloy zbiera setki kamieni, przecież to bez sensu i wkurza tylko niepotrzebnie, ciężko ograniczyć to do kilku sztuk. - Mam wyłączone powiadomienia w grze a i tak często gęsto gra mi przypomina "masz niewykorzystane sploty" no przecież k.. wiem bo podniosłem jakiś zielony szrot ale nie będę jego używać, sprzedam to a gra i tak zawraca mi głowę i poucza! - Aloy też mogła by zamknąć się czasami i nie podpowiadać co mamy zrobić, praktycznie natychmiast zawsze mówi co i jak! - Nie rozumiem po w grze pokazują nam twórcy że Aloy ma wbudowaną latarkę w Focus ale już jak robimy inną misje i jest równie ciemno to  nie nic nie włączy (ciężko dać opcje dla gracza) - Nie rozumiem co za bałwan wpadł na pomysł aby po każdej misji pobocznej znacznik przełączał się z automatu na główną misje, kolejna mała głupota która po czasie tylko irytuje i wkurza. - Wszystkie pułapki kapsuły powinny być w dodatkowym kole wyboru, a wywary w menu szybkiego, a tak to bałagan i nieprzemyślane. - Skoro twórcy dają nam pancerz który opiera się na graniu z 25%-49% życia to niech Aloy siedzi cicho i nie gada że potrzebuje leczenia jak i gra nie sygnalizuje z uporem maniaka ulecz się! - O poronionej mechanice chwytania się automatycznie już wspominałem wcześniej, robimy unik a powiedzmy z tyłu skały... co robi Aloy chwyta się i wisi sobie bezceremonialnie w walce na kamieniu, samo wspinanie się po górach również nie tak intuicyjne jakby mogło się wydawać chcemy do góry a tu Aloy nam skacze w bok, bo tak        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...