Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Pawelek6

DiRT 4

Rekomendowane odpowiedzi

dirt5822.jpg

 

DiRT 4

 

Twórcy, niepewni sukcesu Dirt Rally, wypuścili grę kilka miesięcy przed premierą w formie wczesnego dostępu na platformie Steam. Entuzjazm recenzentów i graczy (średnia ocen na metacriticu to 86/100) najwyraźniej uświadomił im, że warto pójść za ciosem i kolejna produkcja z Dirt w tytule znowu traktuje z pietyzmem temat wyścigów rajdowych – zupełnie jak za czasów, gdy gra nosiła jeszcze w nazwie człon "Colin McRae".

 

W nowej rajdówce Codemasters do dyspozycji dostaniemy ponad 50 samochodów, w tym Forda Fiestę R5, Mitsubishi Lancera Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 czy takie rajdowe monstra jak Audi Sport Quattro S1 E2. Odwiedzimy Australię, Hiszpanię, Michigan, Szwecję i Walię. Nie zabraknie zaawansowanego tuningu oraz ulepszonego modelu zniszczeń. Naturalnie wszelkiego rodzaju problemy z wozem naprawimy w pit stopach, pomiędzy rajdami.

 

Ponadto autorzy kontynuują swoje partnerstwo z FIA World Rallycross Championship, co pozwoli nam na wzięcie udziału w zawodach na trasach o zamkniętym torze. W specjalnie przygotowanych trybach zasiądziemy za sterami różnych off-roadowych wozów, takich jak crosskarty czy ciężarówki, a odwiedzimy choćby portugalskie Montalegre, norweskie Hell, czy francuskie Lohéac Bretagne.

 

Codies udostępnią nam kilka trybów gry, takich jak kariera (kompletujemy zespół i pniemy się po szczeblach popularności), oficjalny tryb FIA WRC, Landrush (pościgamy się wspomnianymi wyżej ciężarówkami i buggy na krótkich odicinkach), a także Dirt Academy, w którym podszlifujemy nasze umiejętności. Ponadto twórcy serwują nam tryb Your Stage, gdzie stworzymy swoje własne odcinki. Tak przygotowanymi trasami będzie można dzielić się ze znajomymi.

 

Premiera już w te wakacje, 6 czerwca na PC, PS4 i XBO. Screeny zaś znajdziecie na kolejnej stronie.

 

Źródło: CDA

 

 

Nie pozostaje nic innego jak tylko czekać na premierę. Mam tylko nadzieję, że obejdzie się bez płatnych dodatków i jak coś będą dodawać to za free. Ostatnio wraca taki system do łask całe szczęście, więc zobaczymy co Codemasters zrobi. Ogólnie mam wrażenie, że DiRT Rally był takim przejściowym tytułem aby sprawdzić reakcję graczy na powrót do korzeni z bardziej realistycznym modelem jazdy. Część się przyjęła i DiRT 4 widać zapowiada na pełnoprawną nową odsłonę cyklu i godnego następcę... pierwszego DiRT'a z 2007 roku, który nie miał tych wszystkich wieśniackich dupereli i miał znacznie więcej wspólnego z realizmem w porównaniu do następnych odsłon 2 i 3.

Czekamy, no nie? wink.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem, bo jak dotąd jeszcze nie grałem w Rally, cena w okolicach 150zł skutecznie mnie odstrasza lol2.gif Ciekawe kiedy się doczekam jakiejś konkretnej obniżki. Choć zakładam też wersję, że wykosztuję się na pełnoprawną czwórkę na premierę, bo Rally wydaje mi się taki niepełny jakoś, a mam ogromną ochotę na porządne rajdy, ileż można upalać w pierwszego DiRT'a albo Colina 4...

 

P.S. Gdzie twoja laska z avatara? Up_to_something.gif

 

@down

 

Nie wiem, nie znam się na tych gwiazdkach, kto kim jest :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaka moja, to była Lana Del Rey..

 

CMR04 był dobry. Ciupaliśmy w niego online aż do 2012 roku, a więc do momentu zakończenia supportu dla rozgrywek sieciowych przez GameSpyArcade, a więc przez 8 [sic!] lat. Pewnymi sposobami wciąż można jeżdzić. Może ten tytuł nie miał wiele wspólnego z realizmem ale skoro w ostatnich miesiącach było tyle aktywnych sesji to coś bezpośrednio oznaczało. A największa wisieńka tej gry to jazda AudiQuattro. Jak się nim wygrywało odcinki online to się było kozakiem..

 

To prawda, kupno Dirt Rally na teraz mija się z celem kiedy nowy tytuł jest na horyzoncie. Najbardziej zastanawiająca jest nieobecność rajdu Monte Carlo. Najwidoczniej pod kątem silnika gry zbytnio się nie zmieniło, przez co nie potrafiłby ogarnąć tyle obliczeń, :lol2: tym bardziej kiedy jest zapowiedziany tryb multiplayer dla odcinków specjalnych.

 

Znajomi graficy wściekają się, gdyż już nie będzie możliwe podobno tworzenie własnych malowań. Prosta sprawa, ograniczenia licencyjne.

Jeden kolega miał zaproszenie na testy już w listopadzie do ich studia, i mógł mieć dostęp do najnowszych wersji alpha. Nie skorzystał, bo jaki to interes płacić kilkaset złotych za transport, aby pograć kilka godzin. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale w DiRT 4 nie będzie więcej rajdów niż w Rally, będą za to ciężarówki, Rallycross i buggy :E

Wy się dobrej gry o rajdach spodziewacie? :D

 

To kupcie tego Rally, a kto nie ma parcia na symulator, to niech jeszcze weźmie Loeba. Przyjemna rozrywkowa gra z ładną grafiką.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja bym chciał takiego odświeżonego CMR4, bardzo fajnie mi się w niego grało.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość kieros

dirt 2 jedna z moich ulubionych samochodówek :D

obok stoi most wanted 2005, TDU2, NFS rivals, the crew, forza 3 a więcej na tą chwilę nie pamiętam :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale w DiRT 4 nie będzie więcej rajdów niż w Rally, będą za to ciężarówki, Rallycross i buggy :E

Wy się dobrej gry o rajdach spodziewacie? :D

 

Grałeś w pierwszego DiRT'a? Jakoś tam się to dało sensownie połączyć i było miłe urozmaicenie. Zawody były rzeczywiste, mieli licencję CORR na buggy i pickupy. Nie było całej tej wieśniackiej otoczki, która nadeszła w drugiej części

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pierwszy DiRT był świetny.

W swoim czasie kozacka grafika, spory wybór wyścigów oraz aut.

 

Sam do dziś uwielbiam wyścigi Lancią Delta S4 (ależ to demon prędkości) czy podjazd pod górkę Audi Quattro czy ciężarówką.

Podobnie wielkim sentymentem darzę GRID-a.

 

DiRT Rally jest świetny, ale ilość tras, aut oraz cena zniechęca.

Gra też nie jest szczególnie sprawiedliwa, czasem można piruety robić co drugi zakręt i wygrać odcinek, a innym razem jeden mały błąd i nie odrobisz strat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pierwszy DiRT był świetny.

 

 

Nie zapomnę swojego poziomu wkur*ienia i zażenowania jak po 2 godzinach ćwiczenia się z kierownicą przeczytałem, że ta gra ich praktycznie nie obsługuje, a samochody skręcały po chyba 3 sekundach. Jedyne co z niego pamiętam to świetny kawałek jaki leciał w menu.

 

DIRT rally odniósł sukces bo reprezentował jakikolwiek poziom jeśli chodzi trudność prowadzenia przy wyłączonych asystach, takie moje zdanie. Jak spieprzą to w dwójce to dostaną po dupie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Grałeś w pierwszego DiRT'a? Jakoś tam się to dało sensownie połączyć i było miłe urozmaicenie. Zawody były rzeczywiste, mieli licencję CORR na buggy i pickupy. Nie było całej tej wieśniackiej otoczki, która nadeszła w drugiej części

 

Grałem. zachwycił mnie grafiką. Rajdy były bardzo przyjemne. Rallycross dawał radę, reszta to byłą nudna i niepotrzebna kupa do odbębnienia, no, od biedy Hill Climb miał to coś.

 

A rajdy - co z tego, że fajne? Te 20 OS-ów (było ich w ogóle aż tyle? po trzy-cztery na kraj - Włochy, Anglia, Hiszpania, Japonia, Australia... no, chyba tyle) szybko się nudziło. Tzn. jeździło isę jednak fajnie i było ładnie, więc nie było to tempo ekspresowe, ale jednak...

 

Nigdy nie dałbym za tę grę premierowej ceny, warta byłą maks 35 zł, za niewiele mniej kupiłem na Steam.

 

A tymczasem niektórzy tutaj oczyma wyobraźni widzą nowego CMR04 :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Master Husky

 

A nie pomyliły Ci się gry przypadkiem? Grałem na G25 i wygrałem wszystkie wyścigi kariery na poziomie "eksperta", czy jak to tam się nazywało (ten najwyższy). Nie pamiętam, żebym miał jakieś problemy z opóźnieniem reakcji, wręcz przeciwnie, było bardzo przyjemnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ustawienia były takie same jak w GRID, kółka musiały wiec raczej działać i w DiRT.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Zas

 

Zapomniałeś o jednym kraju - Niemcy. Odcinków było łącznie 36 (z czego 15 było powtórzeniem w przeciwną stronę) i do tego 6 odcinków Super OS, czyli po jednym dla każdego kraju. Ogólnie mniejsza z tym.

Po prostu chodzi mi o to, że czwórka idzie podobnym tropem jak pierwszy DiRT, zapowiada się na jego następcę, podobna tematyka.

 

Poza tym, trochę filmików się pojawiło bezpośrednio z gry:

1.

2.

3.

4.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja bym tam chciał aby zrobili grę na wzór pierwszego GRID.

 

To była świetna gra, którą lata temu wymasterowałem na najwyższym poziomie trudności :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hm... mam mieszane uczucia co do pierwszego GRID'a, miał swoje wady:

- bardzo miękko prowadzące się auta, zawieszenie nawet w osobowym aucie jest sztywniejsze,

- gra była przyspieszona (!), sekunda w grze nie była równa rzeczywistej sekundzie, pojazdy przez to także były sztucznie przyspieszone; przykładowo auta GT1 na Donington Park potrafiły osiągać 300 km/h, co w rzeczywistości jest niemożliwe, stanowczo za krótka prosta; albo Audi LMP1 ponad 400 km/h lol2.gif,

- zbyt przeżółknięta grafika, trochę przegięli,

- mało tras,

- na klawiaturze i padzie nie było pełnego skrętu kół, nie można było odpowiednio mocno zacieśnić zakrętu; chodzi o to, że na szybkich łukach np. "eski" w końcowej części toru Le Mans przejeżdżaliśmy wyraźnie wolniej od pojazdów sterowanych przez komputer, po prostu musieliśmy mocniej hamować, na kierownicy nie było tego problemu, baaa... w żadnej innej grze wyścigowej chyba takiego ograniczenia nie było,

- no i jakby nie patrzeć, odgłosy samochodów były słabe, już bawiące się dzieci lepiej udają silniki lol2.gif, tym bardziej mnie to zdziwiło, bo rok wcześniej właśnie DiRT miał na prawdę porządną warstwę dźwiękową.

Cała reszta była oczywiście w grze na plus.

 

I wracając już do głównego wątku. Na jakimś filmiku przewinął mi się jeszcze Peugeot 205 GTi. Nie B grupowa wersja T16, a zwykła 205-tka przygotowana do rajdów co mnie bardzo ucieszyło. Jeszcze jakby się miało więcej pojawić takich słabszych pojazdów, od których to przecież w rzeczywistości każdy kierowca rajdowy zaczynał, to już by było w ogóle fajnie. Taka odskocznia od mocnych "czterołapów".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Odcinków było łącznie 36 (z czego 15 było powtórzeniem w przeciwną stronę)

Czyli było ich dokładnie 15 + 6, razem 21 :E

No i fakt, były Niemecy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nieee... Było 6 krajów. Z czego 3 kraje (WB, Japonia, Australia) miały 4 odrębne odcinki i 2 w odwrotną stronę, a kolejne 3 kraje (Hiszpania, Niemcy, Włochy) miały 3 odrębne odcinki i 3 w przeciwną stronę. A więc 21 całkowicie oddzielnie zaprojektowanych odcinków i 15 w przeciwnym kierunku. Super OS-ów nie wliczałem w to, który był dla każdego kraju dodatkowo. Ogólnie odliczając wszelkie powtórzenia itp. lista prezentowała się następująco: 21 odcinków specjalnych, 6 super os-ów, 2 trasy do wyścigów górskich, 3 tory do rallycrossu, 3 tory do CORR-u, 3 tory do wyścigów terenowych.

DiRT Rally raczej lepiej pod tym względem, czyli liczby tras nie wygląda... Oczywiście na to co było choćby w CMR04 nie ma co liczyć, gdzie mieliśmy 8 krajów, a w każdym po 6 odcinków specjalnych i to bez żadnych powtórzeń. Obecnie od kilku lat jest to problem wszystkich gier wyścigowych z tego co zauważyłem, że nie ma gdzie jeździć. Pomijam tutaj rzecz jasna gry z otwartym światem pokroju FH3. Mówię o tym dlatego, bo wbrew pozorom lepiej jest mieć więcej gdzie jeździć, a jeżeli czym. Gra potrafi zatrzymać wtedy przy sobie na dłużej, nie znudzi się tak szybko.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dirt Rally był za 96 zł na steam w święta, sam kupiłem jako 1 gre na tej platformie bo nigdzie nie widziałem pudełkowej :E

 

Grid był fajny, dobrze się driftowąło, gra chodziła stabilnie i wyglądała znośnie. 2 już mnie tak nie wciągnęła.

 

Szkoda że w Dirt 4 pewnie dalej będzie tak mało rozbudowane wyścigi jak w rally, sam nie moge przełknąć tych dziwactw z jazdą za pachołkami hooniganem innymi dziwactwami :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Racja, teraz, gdy to opisałeś, to sobie wszystko przypomniałem.

Tak czy inaczej - było mało, będzie tak samo albo nawet gorzej. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bleh... Teraz ma być 5 krajów. Jakby dali chociaż po 4 odcinki na kraj aby wyszło 20 odcinków łącznie, to by z bólem uszło. No i oczywiście, żeby te odcinki przejeżdżało się w czasie co najmniej 3 minut najszybszymi pojazdami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odświeżyłem sobie CMR04, nawet pad normalnie śmiga ale dziwnie się na nim gra.

Jedynie co mnie zastanowiło to ~700MB na grafie :E

Gdyby tak remake zrobili cool.gif

Ja czekam bo Rally był dla mnie za trudny

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szybka piłka: kupić Rally czy czekać na 4?

Co do trudności, to wq mnie to, co CM zrobili z F1 i GRIDem w kwestii sterowania (gram na klawie : ), ale tez bez przesady - jeśli trudne, ale logiczne i fajne, to się nie boję : )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Do czerwca chyba warto zaczekać, bo obecnie cena Rally nie jest korzystna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...