Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

marcinho07

Nier: Automata

Rekomendowane odpowiedzi

Dzisiaj zaliczyłem kolejną partyjkę w Automate. Świetna giera i świetna muza.

 

  • Like 2
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ukończyłem Automatę 3 dni temu i musiałem wyrzucić oba NieR'y z dysku bo bym pewnie zagrał jeszcze raz :) 

Ale fenomenalny soundtrack sobie zostawiłem ?

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Automata to tez genialny slasher.

Duzo sie mówi o tej grze w kontekscie warstwy fabularnej,zakończeń ,ukrytych przekazów tego swiata,a ja przechodziłem gre xxx razy i to tłuczenie robocików nigdy mi sie nie znudzi.Czujesz ze naparzasz,na padzie brakuje mi tylko wibracji w momencie zadawania ciosów,szkoda,strasznie lubie to uczucie.

Edytowane przez Kubaś_30

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nic dziwnego, skoro za ten tytuł odpowiada Platinum Games (Bayonetta, Vanquish czy Metal Gear Rising: Revengeance) pod pieczą Yoko Taro, który był dyrektorem całego projektu i nad wszystkim czuwał.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

NieR: Automata zostanie naprawiony na Steam. 

Teraz PlatinumGames potwierdziło, że patch zostanie opublikowany na Steam w czwartek i gracze mogą liczyć na szereg ulepszeń. NieR: Automata na PC otrzyma między innymi około 270 nowych tekstur interfejsu użytkownika, by gracze mogli teraz patrzeć na ikony w rozdzielczości 4K.

Twórcy zapewnią także materiały wideo bez obramowania, filmy będą działać w 60 klatkach na sekundę oraz otrzymają odpowiednie proporcje dla ekranu. W NieR: Automata pojawi się także szereg poprawek antyaliasingu, HDR będzie dobrze wyświetlany, pojawi się funkcja CAS Fidelity FX oraz nowe globalne oświetlenie (z trzema różnymi poziomami jakości).

• Borderless Video Settings
Borderless video settings have been implemented.
• Fidelity FX
A Fidelity FX CAS feature has been added.
• HDR
The system will now detect whether HDR has been activated in the Windows display settings, and automatically boot the game in HDR mode if it has.
• Anti-aliasing
Adjustments to the anti-aliasing functionality
• UI textures (4K)
Approximately 270 UI textures for icons, backdrops and UI elements etc. now support 4K resolutions.
• Cut scenes
The bit rate has been improved and all pre-rendered cut scenes adjusted, so they will now play in 60FPS and display in the correct aspect ratio without stretching the picture.
• Global illumination
A new “Global illumination” feature has been implemented. This can be set to three different levels; High, Medium or Low.
• Ambient occlusion/ bloom
The rendering targets for ambient occlusion and bloom effects have been changed to dynamic resolution based on the game’s resolution.

▼ Bug fixes
• It is now possible to switch between recently selected display modes for screenshots, such as between full screen and windowed mode or between borderless and windowed mode, by pushing the Alt + Enter keys together.
• The mouse cursor is no longer displayed when using a game pad controller.
• The frame rate has been stabilized at 60FPS under default settings.
Other stability related fixes have also been implemented.

 
Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to czekam 2 dni i odpalam.  Dobry czas na odświeżenie póki pamiętam jeszcze Replikanta. :D 

 

Cytat

▼ Changes made

• Borderless Video Settings
Borderless video settings have been implemented.
• Fidelity FX
A Fidelity FX CAS feature has been added.
• HDR
The system will now detect whether HDR has been activated in the Windows display settings, and automatically boot the game in HDR mode if it has.
• Anti-aliasing
Adjustments to the anti-aliasing functionality
• UI textures (4K)
Approximately 270 UI textures for icons, backdrops and UI elements etc. now support 4K resolutions.
• Cut scenes
The bit rate has been improved and all pre-rendered cut scenes adjusted, so they will now play in 60FPS and display in the correct aspect ratio without stretching the picture.
• Global illumination
A new “Global illumination” feature has been implemented. This can be set to three different levels; High, Medium or Low.
• Ambient occlusion/ bloom
The rendering targets for ambient occlusion and bloom effects have been changed to dynamic resolution based on the game’s resolution.


▼ Bug fixes

• It is now possible to switch between recently selected display modes for screenshots, such as between full screen and windowed mode or between borderless and windowed mode, by pushing the Alt + Enter keys together.
• The mouse cursor is no longer displayed when using a game pad controller.
• The frame rate has been stabilized at 60FPS under default settings.
Other stability related fixes have also been implemented.

Brzmi nieźle, mam nadzieję, że będzie dobry ten patch i niczego niezrypie. 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wersja z gamepassa też to dostaje czy są jakieś opóźnienia?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wersja z gemepass już dawno dostała. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Patch do wersji na Gamepassa był robiony na zlecenie PlatinumGames przez polską firmę QLOC; tutaj patch też jest robiony na zlecenie PlatinumGames ale kto się tym zajmuje nie wiadomo - mogą wystąpić różnice pomiędzy nimi.

Edytowane przez Element Wojny

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No, naprawili grę po ponad 4 latach, żeby była w takim stanie w jakim powinna pojawić się na premierę. Jeszcze teraz czekam na narrację w stylu: "Widzicie jacy jesteśmy dobrzy? Naprawiliśmy wam grę, zupełnie za darmo!". :E

Jeśli wersja Steam i Gamepass mają mieć zupełnie inne łatki, to wydaje mi się to idiotyczne. No cóż... Tak czy inaczej będę miał pretekst żeby potem przejść sobie Nier jesszcze raz. ;)

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no to teraz jest sens grania w to czekam na patcha.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tym patchem to może dajcie sobie na wstrzymanie - niech ktoś go wpierw przetestuje - bo przykładowo patch do Replicanta z zeszłego miesiąca więcej popsuł niż naprawił. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chociażby framerate. Wcześniej mogłeś sobie ustawić w zasadzie dowolne wartości i dopasować do swojego sprzętu/monitora, a w patchu wprowadzili jakiś limiter który w teorii ustawia Ci grę na 60fps, a w praktyce na 58,9. Kaldaien (gość od SpecialK który naprawił Automatę i obecnie naprawia Replicanta) pisał mi że nie może w żaden sposób obejść tego badziewnego limitera i w przypadku powrotu do Replicanta radził mi użyć jego specjalnej paczki SpecialK z plikiem .exe sprzed patcha). 

Już teraz radzi ludziom używającym SpecialK i modów do Automaty by nie aktualizowali gry w czwartek bo ani mody ani SpecialK nie będzie działać. 

Edytowane przez Element Wojny

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A to dziwne, bo ja taki limiter miałem przed patchem. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

DF chyba badało Automatę na gamepassie i wnioski takie, że g* naprawili i dalej masa problemów. 

Zawsze sobie powtarzałem, że do automaty wrócę, gdy ten syf zostanie ogarnięty ale spokojnie czekam na beta testerów. 

 

Edytowane przez smilehunter

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
35 minut temu, Jaycob napisał:

A to dziwne, bo ja taki limiter miałem przed patchem. 

Widzisz ja wszystko moduję dlatego dla mnie takie limity na ogół nie istnieją. Pierwsze co robię po zainstalowaniu każdej nowej gry to przejrzenie bazy Nexusa/ModDB jeszcze przed pierwszym uruchomieniem :) 

Tamten limiter można było bezproblemowo obejść za pomocą SpecialK (dziwne że o nim nie słyszałeś, bez niego Automata była prawie niegrywalna) , problem polega na tym że tego po patchu obejść już nie można. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już jest dostępny. Dużo waży ten patch - 16 GB, właśnie pobieram, a potem sobie sprawdzę jak działa. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Według tego co piszą Denuvo zdjęte, działa z najnowszą wersją FAR ale z poprzednimi wywala z gry, mody z tego co pisze kilka osób nie działają. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po godzinie testowania:

- Resolution problem is fixed
- 50% of stutters are gone - earlier version with FAR mod was much better
- game is locked at 59.9 FPS
- MSAA is causing artifacts in leaves and shadows and other method of AA used by this game sucks
- AO still does basically nothing
- Global Illumination looks way worse than prepatch
- They added CAS Sharpening
- White screen bug is back - got it like 2 times in 10 minutes


At this moment new patch is far inferior to pervious version with FAR mod.
Now I'm going to test FAR mod.

  • Sad 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na ceremonii otwarcia Igrzysk w Tokio poleciało ost z NieRa :D 

 

 

Edytowane przez smilehunter
  • Like 4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wow to pokazuje jak wielką marką NieR jest w Japonii. 

Ludzie związani z serią -Yoko Taro, Keiichii OKabe czy Emi Evans są bardzo zaskoczeni bo kompletnie się tego nie spodziewali. 

Edytowane przez Element Wojny

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...