Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Dasch

Need for Speed: Underground

Rekomendowane odpowiedzi

PRIMA APRILIS Do usunięcia

 

Pojawił się pierwszy przeciek dotyczący tegorocznej odsłony NFS'a.

Szykuje się powrót do Undergrounda, albo 1 kwietnia :)

Underground-cover.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

GT86 do driftu Ryan'a Tuerck:

 

ryan-tuerck-gumout-86.jpg

 

Dla mnie fake 100%. Skąd ten screen w ogóle?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

imo nie fake

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co niby w tym twicie potwierdza, że to nie fake? :hmm: Napisali tylko, że wiedzą dokładnie kiedy wydadzą grę i że na razie pozostanie to jednak tajemnicą.

 

Od dawna było wiadomo, że NFS wyjdzie w tym roku, ale nie wiadomo nic na jego temat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ma być zrobiony przez tą samą firmę, to na nic mi taki powrót do korzeni. Nie zdzierżę kolejny raz tego badziewnego modelu jazdy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ma być zrobiony przez tą samą firmę, to na nic mi taki powrót do korzeni. Nie zdzierżę kolejny raz tego badziewnego modelu jazdy.

Dokładnie to.

 

Gdyby model jazdy był chociaż taki jak w U2/MW2k5 to pewnie nie zakończyłbym gry w ostatnią część po trialu 10 godzinnym. W sumie od Undercovera model jazdy to dno.

 

Wszystkie części do Carbona ukończyłem co najmniej kilkukrotnie, a z późniejszymi się już męczyłem i chyba ostatnią częścią którą dałem rade ukończyć był właśnie nieszczęsny Undercover z modelem jazdy po szynach. Chociaż ten i tak był lepszy niż drift zawsze i wszędzie bez umiejętności na każdym zakręcie z ostatnich części serii. :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

EA musi stanąć na głowie z nowym NFS bo do takiej FH3 to brakuje im bardzo dużo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oby ten news nie był związany z datą jaką dziś mamy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że nie - zepsują tylko markę Underground, już sam NFS wystarczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale o co chodzi, w sumie poza porsche to były, zdaje się, gry bez modelu jazdy, tzn. w dawnych czasach to był jakby standard no ale w takim razie uznajmy, że to tradycja.

 

ten z NfS 2015 ma rzeczony model jazdy ociężały, ale przynajmniej nie głupi, i zabawa suwaczkami coś tam nawet zmienia. tylko te ciemności, noc i deszcz na okrągło... no ale w most wanted 2005 czy innym Underground było tak samo...

oczywiście gra jest nadal drętwa, zupełnie bez polotu, po mapie nie chce się jeździć, telefonów nie chce odbierać, malowania fur nie widać, bo noc - ale to pierwszy sensowny NfS od czasów MW 2005, pomijając Shifty.

jakby mieli zrobić cos podobnego, tylko z lepszym modelem jazdy i dziejące się o świecie/o zmierzchu :E to jestem na tak. NfS już bardziej niż go popsuli tymi wszystkimi MW, The RUN-ami i innymi cudami popsuć się nie da.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale Carbona to pan szanuj ;)

Undercover powiem był ciekawą odmianą odnośnie stylu jazdy, coś było w tej jeździe po szynach, coś... Irytującego bo nie mogłeś sie rozbić :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poza ociężało-driftowym prowadzeniem obecne NFS'y mają jeszcze jeden lub dwa problemy, zależy jak rozdzielić. Mianowicie nie ma trybu szybkiego wyścigu (!). Tylko kariera, co jest bzdurą. Kończysz grę i co? No właśnie, nie ma nic do roboty. Dodatkowo powinno być normalne menu z garażem, gdzie sobie normalnie tworzymy auta do szybkiego wyścigu, oczywiście po ich (wraz z częściami) uprzednim odblokowaniu w trybie kariery.

 

P.S. Wracając do prowadzenia, to model jazdy z... ProStreet miał spory potencjał. Był fajnie zbalansowany, nie za prosty (zakładając wyłączenie asyst) i nie za trudny, tylko już ta ociężałość doszła, jakby każde auto ważyło z tonę więcej. I niestety ta ociężałość ciągnie się do dzisiaj, dodatkowo połączona z nieustannym driftem. Ot, tylko HP 2010 był dobry, bo on miał już całkowicie do bólu zręcznościowy charakter i to nawet bawiło.

 

@up

 

I bdb. Ludziki poczekają do maja, do targów na jakiekolwiek informacje :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli chodzi o ostatniego NFS-a to dla mnie samochody nie tyle za dużo ważą, co odrobinę zbyt wolno reagują na działania gracza - z drugiej strony, może właśnie dzięki takiej prostej sztuczce nie wyszło z tego głupie arcade. No ale brak szybkiego wyścigu i ogólnie te ciągłe "loadingi" to spory problem w takiej niezobowiązującej grze. to nie jest jakieś F1 czy CARS, gdzie wyścig trochę potrwa...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie pro street to był swietny NFS. Ukończyłen cala gra a nie często mi sie to zdarza :E

 

Chciałbym tskieg pro streeta 2 tylko żeby była kamera z kokpitu. Model jazdy był tam IMO idealnie wyważony, trzeba było zwalniać przed zakrętami a nie na pale i soacja.. Nitro sie kończyło bo byla liczba butli. Tuning był tez bardzo dobry. Patent z grzaniem opon przed dragamj mi sie podoba, ogólnie ciekawa gra

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość RMS_84

Każdy NFS ma coś w sobie oprócz Shiftów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Akurat Shifty to były najlepsze części NFSa w ostatnich latach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość kieros

Mi się shifty nie podobały. Za to arcadowe nfsy bardzo lubię.

Czekam z niecierpliwością na nową część.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie pro street to był swietny NFS. Ukończyłen cala gra a nie często mi sie to zdarza :E

 

Chciałbym tskieg pro streeta 2 tylko żeby była kamera z kokpitu. Model jazdy był tam IMO idealnie wyważony, trzeba było zwalniać przed zakrętami a nie na pale i soacja.. Nitro sie kończyło bo byla liczba butli. Tuning był tez bardzo dobry. Patent z grzaniem opon przed dragamj mi sie podoba, ogólnie ciekawa gra

+1 dla mnie Pro Street był najlepszym NFS i kompletnie nie wiem co sie ludziom nie podobało. Lubie takie klimaty niby legalne wyścigi, ale ciągle na luzie (nie pro jak w shiftach) i brak głupich cut scenek. Do tego fajne lokacje szczególnie drogi w Nevadzie i dobrze dobrana muzyka. A może po prostu byłem w takim a nie innym wieku i gry teraz się już nie podobają, nie wiem :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...