Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

carny14

Wina CPU? Ścinki w Wiedźminie 3 przy obracaniu myszki

Rekomendowane odpowiedzi

Witam.

 

mam i5 6600k, gtx 970, 16gb ram ddr4 oraz gra jest postawiona na ssd. Problem jest taki, że ogólnie gra trzyma 60 fps na wysokich, stałe, mam włączone v-sync itd, sprawdzałem frapsem, ale gdy obracam myszą nie jest to w ogóle płynne, jest dziwny sztuczny efekt małej ilości fps, mimo, że siedzą stałe 60fps... o co może chodzić?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może któraś opcja graficzna jak blur, poza tym GTX970 na ultra nie utrzyma 60FPS.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Warto zajrzeć przy tych momentach do gpu-z. Ja zauważyłem że dzieje się coś takiego jak VRAM osiąga pułap 3,5 GB.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Akurat wiedźmak ma mały apetyt na vram, trzeba obstawiać coś innego, procesor też bym wykreślił (mój daje rade).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wyłącz vsync, pewnie nie trzyma w danym momencie 60 i taki efekt wtedy występuje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W wiedźmin 3 GB starczy vramu na wszystko ultra 1080p-1440 chyba też dawno nie grałem w to.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam.

 

mam i5 6600k, gtx 970, 16gb ram ddr4 oraz gra jest postawiona na ssd. Problem jest taki, że ogólnie gra trzyma 60 fps na wysokich, stałe, mam włączone v-sync itd, sprawdzałem frapsem, ale gdy obracam myszą nie jest to w ogóle płynne, jest dziwny sztuczny efekt małej ilości fps, mimo, że siedzą stałe 60fps... o co może chodzić?

 

Zawsze przy obracaniu kamerą, czy czasami?

Na wysokich/uber (bez włosów, bez HBAO) to i na kręconym 1060/6GB + i7 nie mam stałych 60 klatek...

 

Wystarczy że spadnie do 5x i juz mam widoczne szarpnięcie animacji na ekranie (brat ma b. podobny konfig, jemu to nie przeszkadza/nie widzi, a mnie to irytuje :)).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Na wysokich/uber (bez włosów, bez HBAO) to i na kręconym 1060/6GB + i7 nie mam stałych 60 klatek...

 

Uuu to coś masz nie tak, ja mam tylko 2 opcje na High reszta Uber i mam spokojnie stałe 60fps z zapasem 20% mocy na krzywouchowych moczarach.

 

Chyba że grasz w dużo wyższej rozdzielczości.

 

Rzeczywiście jak kiedyś mi spadało poniżej 60fps to też było czuć brak płynności takiej jak trzeba.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam.

 

mam i5 6600k, gtx 970, 16gb ram ddr4 oraz gra jest postawiona na ssd. Problem jest taki, że ogólnie gra trzyma 60 fps na wysokich, stałe, mam włączone v-sync itd, sprawdzałem frapsem, ale gdy obracam myszą nie jest to w ogóle płynne, jest dziwny sztuczny efekt małej ilości fps, mimo, że siedzą stałe 60fps... o co może chodzić?

 

a na 1080 SLI też masz takie problemy ?? :E

 

http://forum.pclab.pl/topic/1164384-2K-vs-4K-do-GTX-1080/page__st__160__p__14272830entry14272830

Jadę już na 1080 od Evga.

 

http://forum.pclab.pl/topic/1164384-2K-vs-4K-do-GTX-1080/page__view__findpost__p__14277931

Dzisiaj dokupiłem drugiego GTX 1080 za sprawą gry w 60fps na ultra :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zawsze przy obracaniu kamerą, czy czasami?

Na wysokich/uber (bez włosów, bez HBAO) to i na kręconym 1060/6GB + i7 nie mam stałych 60 klatek...

 

Wystarczy że spadnie do 5x i juz mam widoczne szarpnięcie animacji na ekranie (brat ma b. podobny konfig, jemu to nie przeszkadza/nie widzi, a mnie to irytuje :)).

 

z herłorskem czy bez? ja mam poustawiane większość na ultra (zasięg rysowania kwiatków i cienie na high) i hbao i spokojnie trzymało na 60 z vsynciem. mowa o 1080p. w 1440p bez aa miałem koło 50. herłorksy off.

 

 

jak włączony vsync to przy utracie choćby pół klatki zaczyna wyświetlać 30 fpsów zamiast 60. trzeba wyłączyć vsync czy inny fpscap i zobaczyć ile klatek wtedy wypluwa. jakie masz opcje graficzne powłączane? nie masz jakichś modów? jaka wersja steorwnika? jaki system? jakie temperatury? trzyma takty? tak czysto sprzętowo karta powinan trzymać właśnie 60 klatek ale nie powinno być mowy o jakichś drastycznydh dropach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez włosów, rysowanie high, 1080p, bez modów, sterowniki różne, win10, karta trzyma stałe 1911/2250.

 

O drastycznych dropach nie pisałem :) Tylko o tym, że zdarzają się chwilowe momenty, gdy fps spadnie poniżej sześćdziesięciu, czyli tak jak napisałem "nie mam stałych 60 klatek".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...