Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

.PaVLo.

Divinity: Original Sin II

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Dałby radę ktoś podesłać pliki z polskimi napisami? Byłbym serio wdzięczny.

 

Kup oryginał. ;)

 

Tak gra jest po polsku :). Tylko nie wiem jaki wybrać poziom trudności.. Trudny lub normalny hmmm bo gra i tak w sama sobie pewnie jest trudna.. Sam nie wiem ;/

 

Nie ma szans, że tłumacze się szybko uwineli.. Tu jest masa tekstu. Jestem pewny, że już gra była przetłumaczona w okresie premiery :) ewentualnie jakoś po premierze już pojawiła się oficjalna ekipa spolszczająca .. Bo niemożliwe jest by tę gre przetłumaczono w miesiąc ;).

 

Panowie mam pytanie do osob co juz graly .. - czy jest szansa by jakimś klawiszem zaznaczać wszystkie aktywne obiekty na mapie?

 

Ja od miesiąca jestem w trakcje przechodzenia jedynki. W niej nie ma opcji zaznaczenia "przedmiotów" jako kontur, natomiast jak leży jakiś "loot" to przyciskiem "lewy alt" można było go zaznaczyć. W dwójce nie wiem, czy jest tak samo.

 

Gra jak każda nie jest jakoś specjalnie trudna. Jedynkę przechodzę bez żadnego kapłana i tylko parę walk było trudniejszych, ale samymi miksturami spokojnie da się wygrywać.

Edytowane przez Bladzioch

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam oryginał, ale na gogu. Szukam od rana po forach, zmieniam w ustawieniach i na gogu i w grze, ale dalej mam wszystko po angielsku. Wgl mi się nie pojawia opcja polskiego jezyka.

Edytowane przez EcKo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Mam oryginał, ale na gogu. Szukam od rana po forach, zmieniam w ustawieniach i na gogu i w grze, ale dalej mam wszystko po angielsku. Wgl mi się nie pojawia opcja polskiego jezyka.

 

 

Przecież gra na Gogu tez jest w PL. Znajomy kupił tam i ma spolsczenie. Chyba coś nas tu oszukujesz, kolego :P

 

Original Sin II nigdy nie zostanie spolszczone. Za duża gra na fanowskie, za późno na profesjonalne. EOT.

 

Nigdy nie mów nigdy :))

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

czy jest szansa by jakimś klawiszem zaznaczać wszystkie aktywne obiekty na mapie?

 

ALT podświetla rzeczy ,które można podnieść. Nie podświetla chyba beczek i skrzyń.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam. Dałby radę ktoś podesłać pliki z polskimi napisami? Byłbym serio wdzięczny.

 

wysłałem ci PW

 

mam pytanie do znawców tematu:

 

lepiej najpierw przejsc jedynkę czy ominąć i zagrać od razu w część drugą (chodzi mi zarówno o frajdę z grania w jedną lub drugą czesc jak i o to czy dwójka do pełni zabawy wymaga znajomosci jedynki)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Gra bardzo ciekawa ale dopiero co ją poznaje.. Podoba mi się niemal systko klimat, muzyka czy postacie są bardzo ciekawi.. Natomiast wkurza mnie praca kamery.. Aby szukać ukryte miejsca / przedmioty to musimy często ruszać kamerą na różne kierunki.. może to z czasem bardzo zmęczyć i zniechęcić do głębszej eksploracji.. No ale to się okaże.

 

Dwa razy zaczynałem gre i jednak wybrałem sobie Jaszczura (postać z historią) i zrobiłem z niego hybryde - czarodzieja + Enchantera czyli na pierwszy ogień poszły czary ogniste + czary powietrzne typu błyskawice ..

 

Dołączyłem do gry Fane`a.. I zrobiłem z niego Inkwizytora..

 

Gdzie bohaterowie idą gdy ich odłączymy od drużyny?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na początku będą tam gdzie ich spotkasz. Potem, to już spoiler, i nie napiszę co będzie, gierka jest dużo lepsza niż jedynka, nawet mimo, że walka wydaje się trudniejsza, bo ten pasek obok życia, powoduje, że trzeba obierać inną taktykę, ale nie jest źle.

 

Polecam klasę Summoner, przywoływacz robi robotę :thumbup: ba, zresztą w jedynce też pety pomagały.

Edytowane przez Reddzik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pety to w tej grze są zbyt op, chociażby szanowny Pająk z jedynki, który dzielnie przyjmował kilka przeciwników na parę tur.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

lepiej najpierw przejsc jedynkę czy ominąć i zagrać od razu w część drugą (chodzi mi zarówno o frajdę z grania w jedną lub drugą czesc jak i o to czy dwójka do pełni zabawy wymaga znajomosci jedynki)

Nie trzeba znać. Z kolejnością jest ten problem, że jak ominiesz 1 to już raczej do niej nie wrócisz bo 2 w wielu kwestiach jest lepsza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie trzeba znać. Z kolejnością jest ten problem, że jak ominiesz 1 to już raczej do niej nie wrócisz bo 2 w wielu kwestiach jest lepsza.

 

Mam nadzieje, że tak jest, bo jedynka na początku (cała pierwsza mapa) zrobiła piorunujące wrażenie, a czym dalej w las, tym ocena spada. Monotonia się wkrada, kilka tych samych utworów muzycznych, bardzo mało czarów, które różnią się często tylko żywiołem, fabuła główna osobiście mnie nie wciągnęła, a rozmowy głównych bohaterów mnie nużą. Za to walka non stop bardzo pochłania. :D

Edytowane przez Bladzioch

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Tak jedynka była super zpoczątku.. 1 i 2 akt.. Bo kolejne rozdziały wiały już koszmarna nudą.

 

Na razie mam 2 postacie.

Swój - Smoczek jest enchanter/Czarodziejem

Fane - Inkwizytor

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do jakości 2, to nie przeszedłem jedynki, zagrałem w dwójkę, to teraz nie mogę wrócić i skończyć tej gry.

Jak nie graficznie, to postaciami, walką przewyższa pierwszą część. Divinity Original Sin 2 nie skończyłem, bo sprawdzałem "demko" i tu zepsułem sobie granie w jedynkę :kwasny: .

Jak ktoś ma zamiar zagrać w jedynkę to nie ruszać dwójki, bo już nie wrócisz, na steamie mi leży jedynka, tak zachwalałem, ale w pewnym momencie zachwyt przepadł, chęć do gry, a jak odpaliłem dla porównania dwójkę to w jedynce widzę same minusy...

 

Miałem kupon -25% na steamie by zakupić dwójkę, ale go oddałem, a tu nagle spolszczenie, jakbym miał z kim zagrać w coopa, bym brał bez wachania, bo to jest inna gra niż samemu, choć granie "singlowo" nie jest minusem, w żadnym wypadku.

 

Życzę miłej gierki.

 

PS Co do tworzenia postaci, to twórcy polecają branie postaci przygotowanych, mają własną linię fabularną, Lohse jest spoko, ale polecam ją jako towarzysz, a nie główny bohater.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Ja się zastnawiam czy moja głownej postaci warto rozwijać wiecej rodzajów czarów czy zaprzestać tylko na dwóch? Obecnie mam czary ogniste + powietrze.. Ale myślę o czarach leczniczych ewentualnie wody. Tylko nie wiem czy aż tyle umiejętności magiczne nie wpłyną negatywne w późniejszej fazie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja przy sprawdzaniu 2, doszedłem do 16 poziomu na postaci w drugim akcie.

Leczące to tylko czary zimna. Zapewne będzie się grać 4os drużyną, to można się wspierać i zrobić postacie stricte w danym kierunku. Z drugiej strony, są nie które czary pomocne, jak właśnie leczenie, by chociaż dwie postacie miały, czar z rodziny powietrza jak teleportacja, też może się przydać 2-3 postaciom.

 

Zresztą w Divinity można mieszać żywioły i tworzyć różne efekty, woda+ powietrze da porażenie(działa tylko jak zejdzie u wroga wytrzymałość/tarcza), tak samo woda-deszcz ugasi ogień.

Jaszczurowi można by dać właśnie czary wody, będzie deszcz, leczonko by czasem wspomóc swojego głównego healera, tylko trzeba wtedy rozwijać Memory- czyli pamięć na pomieszczenie czarów jakie można się nauczyć, więc wejdzie mniej Inta, czy Wisa, lub życia.

 

Polecam używanie tarczy, jeśli postać nie będzie walić swoją główną bronią, a jest nastawiona na czary, to mając tarczę i trochu siły by ją nosić, da trochu do tej wytrzymałości, do tego dostaje się umiejętność, którą można podnieść sobie życie i ten pasek wytrzymałości w czasie walki, zresztą ten pasek wytrzymałości broni nas od różnych debuffów :thumbup:

 

Co do ilości skilli- czarów, to ja robiłem postać buffera, summoner na 10 pkt plus po ok 2-3 pkt w pozostałe umiejętności i rzucanie, wspomaganie całej drużyny- grałem na poziomie Tactical.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

A czy warto dać jeszcze hydro (leczenie) dla mojego głównego maga jesli mam juz magie ogniową oraz powietrzną? Rozwijać aż 3?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A mi się nie aktywowało zadanie Every Mother's Nightmare. Wykonałem je i ani nie pojawiło się w dzienniku, ani nie otrzymałem za nie PD.

 

Edit:

Też się zastanawiam nad trzema rodzajami żywiołów u maga. Która szkoła ma zaklęcia lecznicze?? OK doczytałem, że czary zimna.

Edytowane przez Passt

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy tylko ja mam problemy z poziomem trudności na classicu? Próbowałem coś o tym poczytać, ale jak to wiadomo odzew był głównie od graczy, którzy chcieli się pochwalić, że grają na najtrudniejszym bez żadnych problemów i tak w ogóle to ta gra jest za łatwa. szczerbaty.gif

 

Dla mnie poziomy trudności są nierówne. Explorer jest zdecydowanie za łatwy, classic czasami trochę za trudny. Większość walk na classicu ledwo przeżywam, a niektóre są dla mnie wręcz niemożliwe. Próbuję robić wszystkie zadania, eksperymentować i łączyć umiejętności, wykorzystywać otoczenie, ale to wszystko jak krew w piach - i tak mam duże problemy. Nigdy nie byłem wybitnym taktykiem, ale w grach typu D&D czułem się jak ryba w wodzie i nie miałem z nimi najmniejszego problemu. Mimo że DoS nie jest D&D to jest pod niektórymi względami podobny.

 

Najbardziej irytuje mnie to, że tutaj każdy przeciwnik może mieć dosłownie wszystko. Pomijam już absurdy np. że zbyt dużo przeciwników ma teleportacje, ale tutaj trzeba być gotowym, że w każdej chwili można oberwać dosłownie od każdego żywiołu.

Dodatkowo jest jeszcze jedna rzecz której nie rozumiem. Czasami tury moich postaci są pomijane bez żadnego powodu. Bez żadnych efektów osłabiających. Nie wiem czy to bug, czy jakaś mechanika której jeszcze nie odkryłem, ale robi się to strasznie irytujące, szczególnie że pasek tur u góry mówi że zaraz będzie tura jakiejś postaci, po czym ta tura jest od razu pomijana tak jakbym automatycznie wciskał "zakończ turę".

 

Musiałem tu wylać swoje żale, bo mimo że gra mi się bardzo podoba to wydaje się być bardzo niesprawiedliwa i ma problemy z balansem poziomu trudności.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

A od razu werbujecie wszystkie postacie na tej wyspie? Pewnie jakbym grał knightem to chyba bym sobie sam biegał jakiś czas. ale magiem nie jest za łatwo chyba :)

 

Ja chyba sobie zrobię taki team:

Jaszczur (główna postać) - Mag ognia/powietrze/leczenie

Fane - Inkwizytor

Ifan Ben-Mezd - Wędrowiec

Elfka - Skrytobójca.

 

Może troszkę ryzykowniue bo nie mam takiego prawdziwego Tanka.. ale już Rycerze mi się przejedli w RPG :). Może Inkwizytor zastapi :) Zobaczę.

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja werbowałem od razu jak się zdecydowałem kogo zabrać, poziom klasyczny-normalny a potem na taktycznym, to musi być pełna drużyna, chyba, że gramy jako "samotny wilk". Zresztą już walka z żabami na robi nam problemów, a co dopiero dalej.

 

Ja wybrałem Elfkę, do drużyny dobrałem Lohse, Zwierza i Księcia. Wszystkie punkty mogą być też z bonusem ze sprzętu.

 

Mam 9 poziom na postaciach, bo zacząłem drugi raz na poziomie taktycznym-jakiś czas temu ale nie gram, na zwykłym doszedłem do 16 poziomu.

 

Sebille- dual różdżki, mag hydro, aktualnie 10pkt, 3pkt w Myślistwo(dla ucieczki-odskoczenia od wroga), 1 w Szelmostwo. Plus dawanie w umiejętność korzystania z dwóch broni.

 

Lohse pancerz 189/99, tank. Geo-1, Hydro 3 - dla buffów. Polimorfia 1, Nekro-2, Szelmostwo 2( dla skilla Płaszcz i Sztylet-teleport) i Walka-5, wszystko jest aktualne do poziomu, dawno grałem, więc mogłem stracić koncepcje:P

 

Zwierz to wojownik z 2h, choć musiałem używać tarczę, bo szybko pancerz spadał. Walka-8, Nekro-4(do leczenia siebie i nie tylko), Polimorfia-1, polimorfia ma skille które są użyteczne gdy się ściągnie pancerz fizyczny.

 

Książe Jaszczur(Ma pancerz 108/203-posiada tarczę) to Przywoływacz -10pkt, i buffer, gdzie Szelmostwo-1(dla skilla Adrenalina), Aero-1, Hydro-2, Geo-1, Piro-1(dla Przyśpieszenia- haste), plus jemu daję przywództwo.

 

Tak to mniej więcej u mnie wygląda, tylko to drugie podejście, i miałem jakiś obraz gry, bo kawałek połaziłem w drugim akcie, a tu inne podejście, pozmieniałem postacie, Ifana nie zabrałem, a Fane jako truposz nie pasuje mi, bałem się, że mi padnie, truposz może leczyć się jedynie trucizną, rzucanie trucizny, a to posiada Geomancja, może zranić towarzyszy, zostaje jeszcze tworzenie mikstur z trucizną i ich wypijanie:P

 

Mały tip: Leczenie- umiejętność ze szkoły Hydro można używać jako zadawanie obrażeń trupim przeciwnikom.

Edytowane przez Reddzik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam Ifana pod dwa miecze, Lohse będzie moją postacią supportową, w tym healerką (hydro/necro), Sebille - łuczniczka, Fane - mag pod wszystkie żywioły.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Fane może się leczyć sam jak wybierze sie mu Inkwizytora.. Wówczas ma czary, ze przy ataku i krwi się sam leczy :)

 

Mam pewien problem otóż mój bohater zbiera wszystko co znajduje.. Jak szybko przenieść te rzeczy do osoby która ma znizki w handlu? Reczne przenoszenie męczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie, dopóki postacie posiadają obrożę na szyi nie mogą się uczyć zaklęć i umiejętności??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obroża ogranicza postać od korzystania magii źródła "Source Skill", normalna magia i umiejętności działają.

 

Przy nauce czarów, ważnym punktem jest podbijanie statystyki " Pamięć" (Memory), ona zwiększa miejsce na korzystanie nowych skilli, można uczyć postać wszystkiego, ale by mogła korzystać, potrzebuje miejsca, a to oferuje właśnie "Pamięć". Książkę z czarami masz pod klawiszem "K".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Ja kurcze mam problem.. Czy warto mojemu magowi rozwijać umiejetność Broni jednoręcznej? Czy wtedy też zwieksza się atak jak magiem atakuje wyłącznie z laski? Czy jednak obrażenia z różdzki wpływają jedynie z Inteligencji i magicznych cech? (Chociaż zastanawiam się czy to nie dotyczy uderzen rozdzką w walce wręcz - a mnie bardziej interesują obrazenia dystansowe za pomocą różdzki.). Oczywiście każda różdzka ma swoje zalety i np moja ma umiejetnosc Kostur maga czyli strzela pociskami i tam pisze jasno że obrażenia są zależne od "ataku podstawowego + inteligencji" Gdzie w cechach postaci mamy atak podstawowy?

 

Nie wiem jak też rozwijać swojego Inkwizytora czyli Fane. Niby on używa Maczugę i mam dwureczną. ale czy też rozwijać broń jednoręczn czy dwureczną ? Czy może dwie bronie?

 

To samo dotyczy Skrytobojcy? Chyba jemu lepiej dawac punkty w posługiwaniu się dwoma broniami?

 

Z łucznikiem to jest łatwe bo trzeba inwestować w broń dystansową.

 

PS. Znalazłem fajny pierścień co daje możliwość leczenia :) jeśli ktoś nie ma postaci leczącej (bo wczesna faza gry itp). to polecam udać się do skrzynki, która jest na końcu ścieżki prowadzącej od krasnoludki która leczy.. Jest to zaraz koło chodzącego pieska Bodzio na tej pierwszej wyspie ;). Za tą krasnoludką należy iść mało widoczna ścieżką i tam znajduje się przy samej wodzie skrzyneczka włąsnie z tym pierścieniem :)

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Raczej nic nie dawałbym w jednoręczne, ale już dla Skrytobójcy, który jest łotrzykiem i posiada duale, to już tak, tam samo jak w przypadku mojej postaci gdzie napisałem, że inwestuję w dual, bo dużo bije z różdżki. Jak pamiętam kostur bije z bliska, nie ma ataku dystansowego.

 

Tam gdzie masz postać która korzysta z magi, ma sporo skilli, ma co rzucić, to raczej bym nie dawał w bronie, jedynie jak już opisałem tam gdzie masz duale- dwie bronie, bo jeszcze dają pasywa chyba to był blok? Jako, że bez tarczy ma się mniej pancerza to się przydaje. Według mnie Pancerz> życie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...