Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

azgan

Final Fantasy XV - PC, PS5, XSX

Rekomendowane odpowiedzi

Sam piszesz ze nie są uwzględnione wers cyfrowe które w tej chwili się sprzedaje więcej niż pudelek na konsolach.. wiec te liczby są z dupy i na tym można zamknąć twoją wypowiedz, zresztą podałeś ilość szt a nie ile zarobili na nich. Co do zaawansowanych gier napisałeś tylko tytuł od R i grę od ea która chodzi Na silniku Dice . co do zeldy sam mam swicha i zawsze twierdza dobra gra zawsze się obroni..czy to ex czy to multi platforma . Forza horizo 3 graficznie zabija? no nie wiem zabija tylko tym ze nie ma żadnej innej konkurencji poważnej w tej chwili.

 

i nie rozumiem zdanie. (Do tego może mamy zamknąć też oczy na sposób wykorzystania ekskluzywności np. przez N, bo taka Zelda wręcz twoje tezy neguje. sposób wykorzystywania co ma switch do tego )? Jak pisałem dobra gra zawsze się sprzeda.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już sprzedają się lepiej cyfry na konsolach, poproszę o źródło.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

na sprzed cyfrowej firmy zarabiaja 30% więcej :

 

Mój link

 

Sprzedaż gier pecet-owych w dystrybucji cyfrowej dała 5,4 mld dane grudzien 2016 stare na ang stranch mozna zlanes pewnie nowsze i tendecja miedzy konsolami sie powieksza 1 do 3.

Mój link

 

W przypadku konsol raport objął tylko gry sprzedawane w dystrybucji cyfrowej, które w ciągu tych jedenastu miesięcy dały 6,6 mld dolarów przychodu, z czego Ameryka Północna wygenerowała 2,9 mld, a Europa 2,6 mld. Tu również przewidywany jest dalszy wzrost – do 7,8 mld dolarów w 2019 roku.

Mój link

 

sam podałeś dane bez źródła i nie podałeś cyfrowych konsolowych na których firmy zarabiają więcej , na ang stronach jest tego więcej szukaj sobie sam . A ty wymagasz źródła żebym ci podał (;

Edytowane przez wąsacz11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Gdzie dokładnie jest tu podana informacja, że na PS4/X1 ilość gier w wersji cyfrowej sprzedaje się w większej ilości od wydań pudełkowych?

 

Dane pochodzą z steamspy.com które podaje ilość aktywowanych licencji na platformie steam natomiast dane na temat sprzedaży/liczby licencji platform GOG,Uplay,Origin itd. nie są dostępne, sprzedaż pudełkową podaje serwis vgchartz.com

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kazubin, akurat nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wypuścić grę, w której na najwyższe ustawienia trzeba trochę poczekać, albo kupić 2 czy więcej GPU (no na dzisiejszą sytuację tylko 2x). Myślę, że nikt poważny by nie narzekał, bo przecież napis "ultra" to tylko literki, a żeby gra dobrze wyglądała można spokojnie ustawić mniejsze ustawienia. Przykładowo: Te ustawienia, które są teraz jako najwyższe w W3 mogłyby być przedstawione jako high, albo coś pomiędzy medium-high, a grafice zbliżonej do E3 mogłyby odpowiadać ustawienia od nich wyższe w tym "ultra". Przy czym na ultra trzeba by było mieć naprawdę mocny sprzęt. Płakaliby tylko ci, którzy dziś muszą koniecznie przesunąć wszystkie suwaki w prawo, nawet jeśli nie widać różnicy. Już widziałem na youtube śmieszków, którzy w 4k odpalali 8x MSAA, albo co gorsza SSAA. Pogoń za nic nie znaczącym dziś napisem "ultra" jest naprawdę żałosna. W sytuacji którą przedstawiłem wyżej przynajmniej miałoby to sens, a i gra byłaby graficznie świeża przez dłuższy czas.

 

Swoją drogą czy tak nie było z pierwszym Crysisem? To było na tyle dawno, że już nie pamiętam, czy pojedyncze GPU dawały wtedy radę z ultra.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Kiedyś twórcy gier dawali na PC takie ustawienia graficzne, które sporo zmieniały i dało się w nich, przy odpowiednim majstrowaniu przy suwakach, zdziałać cuda. Zarówno cuda graficzne jak i wydajnościowe, w zależności od komputera.

 

Tylko że Final Fantasy XV Windows Edition w zasadzie oferuje wszystko to co obiecali

 

https://www.youtube.com/watch?v=h0o3fctwXw0

 

rozczarowują jedynie textury bo nie są tak ostre jak mogłoby się wydawać ale wszystkie bajery z zapowiedzi są - z obecnych gier na rynku jeśli chodzi o same technologiczne wodotryski NVIDII to jest to pierwsza gra w której mamy praktycznie pełny wachlarz efektów GameWorks i ich topowych rozwiązań graficznych (przypomnę że w Wiedźminie 3 sam HairWorks ubijał skutecznie najszybsze GPU a tutaj jest tego znacznie więcej ;))

 

NJfqA7N.jpg

 

Sam VXAO (Voxel Accelerated Ambient Occlusion) był do tej pory jedynie w Rise of the Tomb Raider a Turf Effect (nowa technologia generowania trawy) pojawił się tylko w Ghost Recon: Wildlands a tego ostatniego ShadowLibs nie było jeszcze w żadnej innej grze :)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

azgan, nie rozumiem do końca o co ci chodzi. Mi chodziło o to, że ustawienia graficzne w nowszych grach często mają zbyt mały wpływ na wydajność, przez co zakres podzespołów jakich można użyć do gry niepotrzebnie się zawęża. Oczywiście trzeba to zrobić w granicach rozsądku, bo nie ma sensu dawać na "low" grafiki, która wygląda jak kupa rozmazana na ścianie, ale moim zdaniem jakieś większe różnice pomiędzy low a ultra powinny być.

 

Narzekałem jedynie na tekstury. FFXV ma zbyt wysokie wymagania jak na to co oferuje, szczególnie chodzi mi o pamięciożerność. Hairworks nie działa aż tak źle. Myślę, że na Pascalach ta różnica jeszcze bardziej się powiększa.

 

W sumie to z tymi obietnicami tak bym się nie rozpędzał, bo gdzieś mi się obiło o uszy, że gra miała spokojnie chodzić w 60fps 4k i najwyższych ustawieniach na 1080 Ti. 

 

Tutaj widzimy, że jest inaczej. W dodatku 10GB VRAM, ciekawe co tam siedzi w tej pamięci.

Edytowane przez Isharoth

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

ja napisałem tylko ze na konsolach się więcej zarabia , a ten mi jakieś liczby użytkowników /kopi podaje , podałem mu źródła potwierdzające to tezę ze to prawda to ten dalej w zaparte. koniec tematu . Naucz się czytać ze zrozumieniem. podałeś nie pełne dane bez cyfrowych na konsolach, a na pc tylko dane z stem. A nawet z twoich danych z dupy liczba szt/uz jest na konsolach po do daniu (xbox/ps4) większa wiec co ci mam jeszcze udowadniać. pozdrawiam

Edytowane przez wąsacz11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chodziło mi oto że jak się na spokojnie zastanowiłem to gra ma jednak sporo tych bajerów graficznych które wpływają na poprawę aspektów wizualnych ;)

 

Jest to też pierwsza gra na PC która wykorzystuje Luminous Engine - to jest ten sam silnik graficzny do którego wszyscy się tak ślinili po prezentacji TechDemo :E.

 

Luminous Engine TechDemo

 

https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

 

Oczywiście gra nie wygląda tak wypaśnie jak TechDemo niemniej jednak jak się dobrze przyjrzysz to sporo elementów trafiło do gry - zmierzam do tego że postęp w grafice jest jednak zauważalny :cool:

 

Final Fantasy XV Luminous Engine

 

https://www.youtube.com/watch?v=_ajDPjrvBaA

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

ja napisałem tylko ze na konsolach się więcej zarabia , a ten mi jakieś liczby użytkowników /kopi podaje , podałem mu źródła potwierdzające to tezę ze to prawda to ten dalej w zaparte. koniec tematu . Naucz się czytać ze zrozumieniem. podałeś nie pełne dane bez cyfrowych na konsolach, a na pc tylko dane z stem. A nawet z twoich danych z dupy liczba szt/uz jest na konsolach po do daniu (xbox/ps4) większa wiec co ci mam jeszcze udowadniać. pozdrawiam

Jak to jest, że zarzut o czytanie bez zrozumienia często pada na forum od osób, które ignorują kawałki tekstu, czy fakty, które nie są im wygodne.

 

Zacytuję sam siebie:

na tą chwilę termin "konsole vs PC" nie istnieje.

 

Nie ma znaku równości między PS4, a X1, dwa całkowicie różne systemy, od usługi sieciowej po API. Obecnie zarabia się tytułami AAA na trzech sprzętach PC, Xbox(x), PS4(pro) i jak widzisz po wynikach, które masz wyżej PC nie odstaje, a sprzedaż na samej platformie Valve plasuje się między Sony, a MSoftem. Dodatkowo nie wiem gdzie tak długo przez lata spałeś, ale MS zmienił swój ekosystem i połączył konsolę z komputerem w obrębie własnej platformy i konkurencja wygląda teraz tak Sony, Msoft, Valve z powodów jakie masz wyżej podane.

 

Formę wspólną, którą użyłeś była typową dla fanatyków, którzy kiedyś wydzierali się po forach, a to, że gra jest na wyłączność nic w ocenie nie zmienia, ani nie powoduje, że jest lepsza od gry multiplatformowej.

 

Co do N dałem ci ten przykład, bo ta firma jest najbardziej ekskluzywną pod względem tytułów i ich charakteru, ale kompletnie nie stoi za tym grafika, czy dopracowanie pod względem optymalizacji, do tego aby było zabawniej Zelda lepiej działa na emulatorze.

 

Co do wartości rynków gier to nie zamierzam wchodzić w polemikę, bo to będzie OT do już istniejącego OT, ale możesz również być zaskoczony.

 

Z mojej kończę OT. Pozdrawiam.

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gierkę na pewno będę musiał ograć 2 razy, bo świetnie się prezentuje w 4k. Teraz jestem zmuszony do średnich na 1440p, co i tak wygląda całkiem całkiem (gdyby nie te tekstury to...szczerbaty.gif). Poza tym wejdą jeszcze mody. Do czasu nowych kart graficznych na pewno wyjdzie kilka ciekawych modyfikacji od graczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie ma co narzekać. FF XV źle nie wygląda jak na obecne czasy, tym bardziej że grafika nie gra najważniejszą rolę, a to jaką przyjemność mamy z gry.

 

Mówisz ;)? To dlaczego praktycznie od początku każdego tematu o nowej grze dyskusja zaczyna się od grafiki :E?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Mówisz ;)? To dlaczego praktycznie od początku każdego tematu o nowej grze dyskusja zaczyna się od grafiki :E?

 

Pytasz mnie ? Pytaj ludzi dla których wyznacznikiem dobrej gry jest Grafika, a nie sam gameplay. ;)

Edytowane przez Garru

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To było pytanie retoryczne :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Mówisz ;)? To dlaczego praktycznie od początku każdego tematu o nowej grze dyskusja zaczyna się od grafiki :E?

Nie zaczynajmy tego tematu ponownie znowu lepiej bo się skończony 3 godzinnym bezsensownym przebijaniem piłeczki jak ja z Kazubinem he :D (;

Edytowane przez wąsacz11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obejrzał ktoś mini serial Brotherhood przed rozpoczęciem gry czy na głęboką wodę się rzucacie i psujecie sobie zabawę zaczynając tę cudowną grę bez wprowadzenia do wydarzeń i świata?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Paczka High Res w większości to filmiki w 4k, tekstur tam podobno jest 10GB.

Tak czy siak gra ze wszystkim na maksa w UHD(HDR) + NV "stuff" zarzyna PC aż miło.

Cały katalog FFXV warzy aż 148GB :o

post-58445-15204978711822_thumb.jpg

Edytowane przez kadajo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Tak czy siak gra ze wszystkim na maksa w UHD(HDR) + NV "stuff" zarzyna PC aż miło.

 

Z czego bajery NVIDII robią największą robotę ale niestety swoje wymagania mają ;)

 

Zapomniałem wspomnieć że oprócz tych wszystkich wymienionych na poprzedniej stronie efektów graficznych jest jeszcze jeden - Flow, dzięki któremu możemy podziwiać realistyczne zachowanie ognia, dymu i płynów.

 

https://www.youtube.com/watch?v=XGLAC69J-BM

 

Tak więc gra jest dosłownie wypełniona po brzegi nowymi technologiami graficznymi od NVIDII :thumbup:.

 

HDR10 wygląda w tej grze rewelacyjnie jest to ścisła czołówka gier które dobrze wykorzystują tą technologię - na dobrej klasy OLED TV wygląda to cudownie :thumbup:

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Witam, ja dosyć długo czekałem na tą pozycje, potwierdzam graficznie robi miazgę, zresztą widać na filmach promocyjnych jakie zostały użyte techniki generowania obrazu.

 

Nie ujmując nic naszym rodakom od Wieśka 3, ale implementacja NV GameWorks jest dużo lepsza. Sama technika włosów na stworach nie zarzyna nagle PC o 20 fps. No i jest to jedyna pozycja która zawiera tak wiele elementów GameWorks. Szkoda że inni producenci tego nie wykorzystują. Przy dobrej optymalizacji zanik wydajności byłby znikomy, a poprawa jakości grafiki znaczna.

 

Całości smaczku dodaje gra na monitorze z HDR ( 1440p),

 

U mnie w ustawieniach maks mam zazwyczaj od 50 do 60 fps bez większych przycięć animacji.

 

Jeden minus brak polskiej lokalizacji w grze, co może odebrać kilka smaczków z gry przy błędnym własnym tłumaczeniu tekstów, (bądź pozycji z menu)

Edytowane przez TomiliJons

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

NVIDIA objaśnia jakie zastosowanie ma ich technologia w Final Fantasy XV Windows Edition oraz jaki wpływ na grafikę mają dodatkowe ustawiania

 

TlldB1q.jpg

 

otLlWqB.jpg

 

4teD7KQ.jpg

 

RvfndTh.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Mojej 970 Hairworks w FFXV ogóle nie zarzyna. Co więcej nie ma żadnej różnicy w wydajności z HW on/off na 1440p/4k. Przyznam, że standardowe włosy też wyglądają nieźle, HW nawet nie robi takiej ogromnej różnicy na głowach bohaterów, ale jak nie pogarsza wydajności to czemu by nie skorzystać. No i na zwierzętach / potworach wygląda nieźle. Za to VXAO, Turf i ShadowLibs zabierają w 1440p średnio po 10 fps za każdy dodany efekt. Ciekawe jak to wygląda na lepszych Pascalach. Sprawdzał ktoś?

Edytowane przez Isharoth

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie sprawdzałem jak gra się zachowuje na różnych poziomach, dałem poporstu maks u siebie. Spokojnie G1080 w rozdziałce 1440p daje sobie radę

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra ma bardzo niestabilny FPS ze wszystkim na maksa i pozera praktycznie maks zasobów komputera, pamięć RAM i pamięć na karcie wykorzystana w 100%.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...