azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 (edytowane) Adrian Chmielarz czerpie inspiracje z produkcji People Can Fly, takich jak Painkiller i Bulletstorm. Na imprezie The Game Awards zapowiedziano nową produkcję studia The Astronauts - Witchfire. Po debiutanckim The Vanishing of Ethan Carter, deweloperzy przygotowują „mroczną strzelankę dark fantasy”. Witchfire Teaser https://www.youtube.com/watch?v=-zqjNkdXT94 Edytowane 8 Grudnia 2017 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pulpit 1 Napisano 8 Grudnia 2017 Dokładnie w momencie kiedy pomyślałem "eh znowu walking simulator" ziomek wyciągnął gnata, jestem bardzo na tak, jeszcze tylko kołkownice dajcie Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 Swoją drogą The Astronauts ładnie opanowali Fotogrametrie i Unreal Engine 4 gra wygląda świetnie Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
skunRace 1523 Napisano 8 Grudnia 2017 Kołkownica i współczesna oprawa graficzna, również jestem bardzo na tak Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Stjepan 677 Napisano 8 Grudnia 2017 Dokładnie w momencie kiedy pomyślałem "eh znowu walking simulator" ziomek wyciągnął gnata, jestem bardzo na tak, jeszcze tylko kołkownice dajcie Gwoździownice też mogli by dać, fajnie, w Painkillera grałem trochę w multi z kumplami, ale jedyna i to najmroczniejsza z tych strzelanek będzie Quake 1, z muzyką Trenta Reznora, gram do dzisiaj w Quake 1. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
doman18 37 Napisano 8 Grudnia 2017 Kurde muza jaka świetna. Ten metaliczny odgłos w tle jest REWELACYJNY! Ostatnio jakoś nie gram i nie wiele nowych tytułów mnie interesuje ale w to MUSZĘ zagrać! Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 Klimat wylewa się z ekranu Zapowiada się kolejna udana Polska produkcja z której będziemy mogli być dumni . Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
marcinho07 190 Napisano 8 Grudnia 2017 Świetnie. Chyba każdy z nas pamięta Painkillera, niektórzy wspominają go mniej mile, inni bardziej (jak ja). Czekam z niecierpliwoscia. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Stjepan 677 Napisano 8 Grudnia 2017 No momentami przypomina trochę klimat Quake 1, ale postacie inne, nie mam na myśli grafiki tylko klimat. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 (edytowane) Studio The Astronauts - Adriana Chmielarza właśnie potwierdziło że ich nowa gra Witchfire będzie korzystać z tej samej technologii fotogrametrii i Unreal Engine 4 co w ich poprzedniej produkcji The Vanishing of Ethan Carter dzięki czemu możemy oczekiwać fotorealistycznej grafiki w dynamicznym first-person shooter . Platformą docelową jest PC na chwilę obecną barak jakichkolwiek informacji o możliwej konwersji dla konsol - zwolennicy PCMR mogą świętować Produkcja jest daleka od ukończenia, więc raczej nie ukaże się w 2018 roku . Edytowane 8 Grudnia 2017 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
crush 11519 Napisano 8 Grudnia 2017 To ma mieć jakąkolwiek godną fabułę czy po prostu Painkiller/Doom/Bulletstorm rąbanka? Bo jak tak to zieeeeewwww. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 Jakaś tam ma być ale raczej będzie to typowa fabuła dla gier FPS. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kris 0 Napisano 8 Grudnia 2017 W sumie fajnie będzie znowu wrócić do tego typu klimatów, chłopaki mastersko opanowali technologię, wygląda to świetnie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
bbandi 2851 Napisano 8 Grudnia 2017 The Vanishing of Ethan Carter miał takie miejscówki gdzie fotogrametria robiła ładną robote, to jest naprawdę next gen, pamiętam że łaziłem tam i z powrotem wzdłuż strumyka - prawie jak real.A tutaj to wygląda na jeszcze bardziej odpicowane Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 (edytowane) UP@ The Vanishing of Ethan Carter był na Unreal Engine 3.5 potem go "zremasterowali" dostosowując do wersji na konsole i zrobili przesiadkę na Unreal Engine 4. Witchfire powstaje od samego początku w oparciu o najnowszą technologię (Unreal Engine 4+) i zmyślą o PC'tach Studio Adriana Chmielarza opanowało fotogrametrie do perfekcji i grafika w ich tytułach jest faktycznie fotorealistyczna. Edytowane 8 Grudnia 2017 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kazubin 0 Napisano 8 Grudnia 2017 Obiecująco to wygląda, trochę jak BB z PS4 w gatunku fps. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 (edytowane) Gry od The Astronauts biorę w ciemno to studio wie co to jakość, optymalizacja, świetna grafika i dobra cena . Redux był rozdawany za darmo osobą które posiadały poprzednią wersję gry . https://www.youtube.com/watch?v=VmSR2ySBl08 Gdyby nie Adrian Chmielarz i jego ekipa to nie było by People Can Fly i takich gier jak Painkiller czy Bulletstorm . Edytowane 8 Grudnia 2017 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Stjepan 677 Napisano 8 Grudnia 2017 Widzę że nieźle się Chmielarz rozwija, jak sobie przypomnę Teen Agent albo Gorky 17, fajne gry, mało kto w nie grał, a teraz takie produkcje, nieźle. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8779 Napisano 8 Grudnia 2017 (edytowane) UP@ Mi tam bardziej od Gorky 17 podobał się Infernal Polski diabłowaty FTP z NVIDIA PhysX https://www.youtube.com/watch?v=_0Hh9WuWDdU Edytowane 8 Grudnia 2017 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość Napisano 8 Grudnia 2017 (edytowane) Mam nadzieje ze bedzie mozna pograc dluzej niz standardowe 8h i fabularnie nie bedzie kwiczal jak painkiller infernal spoko, niedoceniona gierka Edytowane 8 Grudnia 2017 przez Gość Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pioy 1557 Napisano 8 Grudnia 2017 Widząc takie trailery, mam ochotę kupić grę tylko po to, żeby Twórcy dostali moją kasę... mniam. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Avitr 0 Napisano 9 Grudnia 2017 Tylko na PC, co wraz z faktem że stoją za tym autorzy Painkillera rokuje nadzieje na porządną optymalizację Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Zas 1028 Napisano 10 Grudnia 2017 Not my style i niespecjalnie moje klimaty, ale robi dobre wrażenie.W sumie Bulletstorm wydawał się kretyński, i był kretyński, ale rąbało się dziwnie przyjemnie Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Jaycob 7973 Napisano 11 Kwietnia 2019 (edytowane) Nowy króciutki gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=-oxw22C8py0 https://www.youtube.com/watch?v=sPlVZlOUKUI Nie wiem jak wy, ale ja tam nie mogę się doczekać premiery. Coś czuję, że będzie to bardzo dobry FPS. Painkiller jak i Bulletshtorme mnie nie zawiódł. Zwłaszcza ten drugi, w którym sporo ciekawych mechanik walki było (wykopywanie przeciwników w powietrze było świetne! ) Artystycznie Withfire prezentuje się super, trzeba jeszcze wziąć pod uwagę, że Astronauci to bardzo malutki zespół. Edytowane 11 Kwietnia 2019 przez Jaycob Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Stjepan 677 Napisano 11 Kwietnia 2019 Rzeźnia jak w Doom, moje klimaty, fajnie się zapowiada. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach