Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Paweł9405

Schemat blokowy algorytmu Dijkstry

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, potrzebuję schematu blokowego algorytmu Dijkstry spójnego z kodem:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;

namespace algorytm_dijkstry
{
   class Program
   {

       static int IlośćKrawedzi()
       {
           string[] file = File.ReadAllLines(Path.Combine(@"C:\Users\Marcin\Desktop\Projekt\graf.txt"));
           int x = file.Length - 1;
           return x;
       }

       static int IlośćWierzcholkow()
       {
           string[] file = File.ReadAllLines(Path.Combine(@"C:\Users\Marcin\Desktop\Projekt\graf.txt"));
           int x = file.Length - 1;
           int z = 0;
           try
           {
               z = Convert.ToInt32(file[x]);
           }
           catch (Exception)
           {
               Console.WriteLine("Nieprawidłowy format pliku z grafem ");
               Console.ReadLine(); throw;
           }

           return z;
       }

       static string[] Czytanie()
       {

           string[] file = File.ReadAllLines(Path.Combine(@"C:\Users\Marcin\Desktop\Projekt\graf.txt"));
           return file;
       }

       static int[,] CzytajGraf()
       {

           int n = IlośćKrawedzi();
           string[] graf = new string[n];
           graf = Czytanie();

           int[,] grav = new int[n, 3];

           for (int i = 0; i < n; i++)
           {


               string[] Foo = graf[i].Split(new char[] { ' ' });
               int j = 0;
               foreach (string Bar in Foo)
               {
                   int x = 0;

                   x = Convert.ToInt32(Bar);


                       if (j >= 0 && j <= 1 && x >= 0 && x < IlośćWierzcholkow())
                   {
                       grav[i, j] = x;
                       j++;
                   }
                   else if (j==2 && x > 0)
                   {
                       grav[i, j] = x;
                       j++;
                   }
                   else
                   {
                       Console.WriteLine("Nieprawidłowy format pliku z grafem, zajrzyj do intrukcji.");
                       Console.ReadLine();
                       Environment.Exit(1);
                       break;
                   }
               }
           }

           return grav;

       }


       static int SzuknieNajD(bool[] QS, int[] d)
       {
           int min = 0;
           for (int i = 0; i < IlośćWierzcholkow(); i++) 
           {
               if (QS[i]==true)
               {
                   min = i;
               }
           }

           for (int i = 0; i < IlośćWierzcholkow(); i++) 
           {
               if (QS[i]==true && d[i] < d[min])
               {
                   min = i;
               }
           }
           return min;
       }

       static void Dijkstry(int start, int[,] graf, int koniec)

       {
           int[] d = new int[ilośćWierzcholkow()];
           int[] p = new int[ilośćWierzcholkow()];
           bool[] QS = new bool[ilośćWierzcholkow()];

           for (int i = 0; i < IlośćWierzcholkow(); i++)
           {
               QS[i] = true;
           }

           for (int i = 0; i < IlośćWierzcholkow(); i++) //poczatkowe wartości tablicy
           {
               d[i] = 1000;
               p[i] = -1;
               if (i==start)
               {
                   d[i] = 0;
               }
           }

           int najm;
           najm = SzuknieNajD(QS, d);
           QS[najm] = false; //wykluczenie wierzchołka startu

           for (int j = 0; j < IlośćWierzcholkow(); j++)
           {

               for (int i = 0; i < IlośćKrawedzi(); i++)
               {
                   if (graf[i, 0]==najm)
                   {
                       if (d[graf[i, 1]] > d[najm] + graf[i, 2]) //weryfikacja, czy nowy koszt jest mniejszy od starego
                       {
                           d[graf[i, 1]] = d[najm] + graf[i, 2]; //nadpisanie kosztu
                           p[graf[i, 1]] = najm; // nadpisanie poprzednika
                       }
                   }

               }
               najm = SzuknieNajD(QS, d); // wyszukanie kolejnego wierzcholka
               QS[najm] = false; //wyeliminowanie kolejnego wierzcholka
           }

           if (d[koniec] != 1000)
           {
               Console.WriteLine("Łączny koszt od wierzchołka " + start.ToString() + " do wierzchołka " + koniec.ToString() + " to: " + d[koniec].ToString());
               int[] trasa = new int[ilośćWierzcholkow()];
               for (int i = 0; i < IlośćWierzcholkow(); i++)
               {
                   trasa[i] = -1;
               }

               for (int i = 0; i < IlośćWierzcholkow(); i++)
               {
                   trasa[i] = koniec;
                   if (p[koniec]==start)
                   {
                       trasa[i + 1] = start;
                       break;
                   }
                   koniec = p[koniec];

               }

               Console.WriteLine("Najkrótsza droga to:");
               for (int i = IlośćWierzcholkow() - 1; i > -1; i--)
               {
                   if (trasa[i] != -1)
                   {
                       Console.Write(trasa[i].ToString() + " ");
                   }

               }
           }
           else
           {
               Console.WriteLine("Nie ma drogi od wierzchołka " + start.ToString() + " do wierzchołka " + koniec.ToString());
           }

       }

       static void Main(string[] args)
       {

           int[,] graf = new int[ilośćKrawedzi(), 3];
           graf = CzytajGraf();
           int start = 0;
           int koniec = 1;


           Console.WriteLine("Podaj wierzchołek startu:");

           start = Int32.Parse(Console.ReadLine());

           Console.WriteLine("Podaj wierzchołek końca:");

           koniec = Int32.Parse(Console.ReadLine());

           Dijkstry(start, graf, koniec);


           Console.ReadLine();

       }
   }
}

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...