

Ostatnio dodane tematy
- EVGA Reklamacja GTX1080TI ( Lub inne Pascale ) -
przez Minciu
Dzisiaj, 01:51 - 4770k/4790k selekt
przez Fenomeno
Dzisiaj, 01:33 - 135FPS Magiczna granica, problem z kartą ? Grą ? Czy CPU ?
przez RsNeo
Dzisiaj, 01:26 - LG V30 ubytek szkła
przez eddy1223
Dzisiaj, 01:18 - Jaki monitor 27 cali
przez Sigwaldi
Wczoraj, 23:55 - jaka płyta główna do argb
przez Akoliita
Wczoraj, 23:50 - Problem z PC
przez Saizin
Wczoraj, 23:44 - Komputer spowolnił
przez DrDrix
Wczoraj, 23:31
Nowe artykuły
- Tech Awards 2019 - podsumowanie największego plebiscytu technologicznego w Polsce
Wczoraj, 17:01Komentarzy: 2 - AMD Radeon RX 5500 XT 4 GB i 8 GB – test nowych i niedrogich kart graficznych
12 Gru 2019 15:00 - Gry jako sposób nauki języka obcego?
11 Gru 2019 14:01 - Test laptopa Acer Predator Helios 700 – maksymalna wydajność w maksymalnej formie
09 Gru 2019 16:11 - Mi Note 10 - raport z testów, czyli rzut oka na nowy, fotograficzny smartfon Xiaomi
07 Gru 2019 14:01
Ostatnie aktualności
- Xbox Series X - Microsoft prezentuje i szczegółowo omawia swoją next-genową konsolę
Wczoraj, 11:24 - LG Gram (2020) - wydajne i lekkie ultrabooki z procesorami Core 10. generacji
Wczoraj, 19:50 - Samsung zainwestuje dodatkowe 8 mld dolarów w swoją chińską fabrykę pamięci NAND
Wczoraj, 18:33 - Intel zaprzecza doniesieniom o opóźnieniach w harmonogramie procesorów serwerowych
Wczoraj, 17:32 - Mortal Kombat 11 z trybem cross-play pomiędzy PlayStation 4 a Xboksem One
Wczoraj, 17:19
Najnowsze pliki
- Narzędzie do usuwania złośliwego oprogramowania 5.78
11 Gru 2019 11:17Pobrań: 69452 - Kaspersky Virus Removal Tool 2015 15.0.22.0 2019-12-11
11 Gru 2019 11:03Pobrań: 36891 - Adobe Flash Player Uninstaller 32.0.0.303
10 Gru 2019 12:14Pobrań: 3723 - K-Lite Codec Pack Standard 15.2.6
27 Lis 2019 23:23Pobrań: 27881 - K-Lite Codec Pack Full 15.2.6
27 Lis 2019 23:23Pobrań: 384349
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka? PC, wątek zbiorczy
#41
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:20

#42
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:22
Stjepan, o 22 Marzec 2018 - 16:52, napisał(a):


Dlaczego twierdzisz, ze swiat sie konczy dla niektorych w 2018r? Wlasnie Ci niektorzy wiedza, ze o ray tracingu mowilo sie juz hoho chyba z tego co pamietam przy okazji radeona 9700 wiele lat temu? Potem jak wyzej podlinkowali, bylo juz w serii 4xx etc.
Tutaj nie chodzi o to, ze ludzie nie chca postepu, po prostu nie ma sie co napalac. PhysX tez super i co, ile gier to ma obecnie, jak bardzo jest to wykorzystywane? Pozyjemy zobaczymy, ale watpie by mozna bylo ten ray tracing uznac za przelom.
#43
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:28
Karty coraz szybsze, demka coraz ładniejsze, gierki dalej nie wyglądają jak scenki z demek, ale ładniejsze są chociaż w porównaniu do starszych gierek, hasełka reklamowe nawet za bardzo się nie zmieniają

Postęp jest powolny.
#44
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:31
jagular, o 22 Marzec 2018 - 17:28, napisał(a):
Karty coraz szybsze, demka coraz ładniejsze, gierki dalej nie wyglądają jak scenki z demek, ale ładniejsze są chociaż w porównaniu do starszych gierek, hasełka reklamowe nawet za bardzo się nie zmieniają

Postęp jest powolny.
Teraz mamy złoty okres HDRu, 4k i 144Hz czyli 1% graczy dostało nowy ficzer

#45
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:36
Pulpit, o 22 Marzec 2018 - 17:31, napisał(a):

Do 4k i tak sprzetu nie ma, nawet tytan za pol nerki dostaje zadyszki.
144FPS fajne, ale do tego tez trzeba miec grafike. Mam nadzieje, ze nastepna generacja zapewni nam 4k@60fps w srednim segmencie.
#46
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:40
joloxx9, o 22 Marzec 2018 - 17:36, napisał(a):
144FPS fajne, ale do tego tez trzeba miec grafike. Mam nadzieje, ze nastepna generacja zapewni nam 4k@60fps w srednim segmencie.

Ten post był edytowany przez DisconnecT dnia: 22 Marzec 2018 - 17:40
#47
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:45
Pulpit, o 22 Marzec 2018 - 17:20, napisał(a):

Szczerze to co może nam zaoferować NVIDIA RTX to odbicia które już znamy z takich gier jak np. STAR WARS Battlefront II czy Quantum Break tylko dowalą VXAO + oświetlenie na Voxelach oraz cienie PCSS lub HFTS i tadam macie Raytracing zabijający topowe GPU

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 22 Marzec 2018 - 17:47
#48
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:49

#49
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:54

#50
Napisany 22 Marzec 2018 - 17:56
joloxx9, o 22 Marzec 2018 - 17:36, napisał(a):
144FPS fajne, ale do tego tez trzeba miec grafike. Mam nadzieje, ze nastepna generacja zapewni nam 4k@60fps w srednim segmencie.
Jeśli masz na myśli GTX xx70 jako średni segment to może jeszcze będzie w miarę możliwe (wydajność podobna do 1080 Ti), ale nie licz na max. detale, tym bardziej jeśli rzeczywiście chcą wprowadzić choćby namiastkę raytracingu w nowych grach.
#51
Napisany 22 Marzec 2018 - 18:04
widać po nowych grach że jest jej tyle co kot napłakał ale teraz będzie przełom bo dokooptowali jeszcze bardziej wymagający Raytracing


#52
Napisany 22 Marzec 2018 - 18:07
#53
Napisany 22 Marzec 2018 - 18:12
Kazubin, o 22 Marzec 2018 - 17:54, napisał(a):

Jak nie za 3

joloxx9, o 22 Marzec 2018 - 17:36, napisał(a):
144FPS fajne, ale do tego tez trzeba miec grafike. Mam nadzieje, ze nastepna generacja zapewni nam 4k@60fps w srednim segmencie.
No właśnie 4K i stabilne 60 k/s (bez dropów) to mnie bardziej interesuje do tego gry z HDR10 i miodzio

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 22 Marzec 2018 - 18:18
#54
Napisany 22 Marzec 2018 - 18:16
Ten post był edytowany przez Isharoth dnia: 22 Marzec 2018 - 18:16
#56
Napisany 22 Marzec 2018 - 18:48
Pulpit, o 22 Marzec 2018 - 16:31, napisał(a):


Prawdziwy hdr to domena chyba garstki wyświetlaczy za straszliwe pieniądze.
4K to kolejne zwiększenie rozdzielczości, cały czas się to dzieje od czasów 320x200.
Herciaki to może rzeczywiście coś nowego, bo łączy się to przy okazji z upłynnieniem dynamicznych scen.
Ale jakichś wielkich przełomów ni huhuhu. VR mogłoby być, rynek się z tym siłuje, dalej tak średnio się to rozwija.
Jakieś madafaka skokowe możliwości obliczeniowe się nie pojawiają przy zmianach generacji.
A i tak to wszystko jeden *****, bo co innego mieć możliwość, co innego móc ją wykorzystać. Zakładając na chwilę że nagle dostajemy next genowe, nawet tanie gpu i cpu pozwalające na łomatkoboska_ale_kosmos grafikę, to dalej trzeba by taką grafikę wyprodukować. A im bardziej rozbudowana grafa, tym dłużej się ją produkuje. Trochę pomagają technologie 3D skanów realnych miejsc i przedmiotów, ale i tak zaawansowane modele to także np. zaawansowana mechanika ich ruchu, itd itp.
#57
Napisany 22 Marzec 2018 - 18:54
#58
Napisany 22 Marzec 2018 - 19:00
BlindObserver, o 22 Marzec 2018 - 18:54, napisał(a):
Nowe konsole obecnych efektów nie potrafią uciągnąć więc gdybanie o nowych technologiach przy obecnych bestiach wydajnościowych jeszcze bardziej mija się z celem

#59
Napisany 22 Marzec 2018 - 19:05
#60
Napisany 22 Marzec 2018 - 19:09
azgan, o 22 Marzec 2018 - 13:43, napisał(a):
Osobiście wolałbym aby zajęli się rozwojem fizyki w grach

Ja bym wolał, żeby fizyka w grach siedziała na cpu, a nie osobnym układzie za który trzeba dodatkowo płacić. Współczesne CPU Intela są wystarczająco wydajne żeby udźwignąć zaawansowaną fizykę w grach, zresztą już w 2004 HL2 pokazał na Havocu jak może wyglądać dobrej jakości fizyka. Co do Raytracingu to fajna sprawa, dodatkowy ficzer graficzny, który coś tam da do grafiki, ale wąskim gardłem będą konsole, które tego nie udźwigną. Więc NV zaimplementuje to pewnie tylko dla picu, żeby pokazać przewagę swojej technologii nad konkurencją.