Skocz do zawartości
Stjepan

Offtopic o grach

Rekomendowane odpowiedzi

To jest offtop o grach, można tutaj gadać na tematy związane z grami, ale takie które nie dotyczą konkretnych tytułów, tutaj gadamy ogólnie o wszystkim i niczym, o cenach o retro, o kolekcjonerstwie o brzydkich wydawcach itd.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To ja zacznę od newsa że Patrick Soderlund wiceprezes EA, były szef DICE przyznał się do błędu monetaryzacji SW: Battlefront II dla mnie 4 :P tutaj cytat:

 

 

Musisz zdać sobie sprawę, że nie wszystko, co zrobisz, odniesie sukces. Każdy developer na Ziemi może to potwierdzić. Kiedy sprawy nie idą tak, jak myślałeś, że pójdą, należy być pokornym, uczciwie podejść do siebie i wysiłku, a następnie postarać się poprawić. To [monetyzacja Battlefronta II – dop. red.] przykład zmiany, która nie zadziałała. Nie uciekajmy od faktu, że podjęliśmy pewne decyzje, których nie powinniśmy byli podjąć. Ani developer, ani EA nie chcieli stworzyć jednorękiego bandyty, który zarabiałby na ludziach, choć tak nas postrzegano.

 

 

i źródło: CDAction

 

 

A ja sobie posłucham soundracka z Wieśka 2 z CD-Audio bo mam i mogę. cool.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kontynuacja rozmowy z wątku Far Cry 5

 

Jak wcześniej pisałem CPU w konsolach poprzedniej generacji był mocny w stosunku do GPU. W xboxie siedział xenon a w ps3 Cell.

 

W dzisiejszych konsolach siedzi jaguar, którego pcetowym odpowiednikiem jest Athlon 5150 :E a raczej dwa takie złączone w całość tyle, że dla gier są dostępne tylko 6 z rdzeni.

https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/how-powerfull-are-the-cpus-on-current-gen-consoles-32740733/

 

Samo ubi w przypadku AC: Unity napisało o tym cpu

 

"Technically we're CPU-bound," he said. "The GPUs are really powerful, obviously the graphics look pretty good, but it's the CPU [that] has to process the AI, the number of NPCs we have on screen, all these systems running in parallel.

 

"We were quickly bottlenecked by that and it was a bit frustrating, because we thought that this was going to be a tenfold improvement over everything AI-wise, and we realised it was going to be pretty hard. It's not the number of polygons that affect the framerate. We could be running at 100fps if it was just graphics, but because of AI, we're still limited to 30 frames per second." "

 

Zobaczcie sobie jak taki athlon 5150 nawet dodając sobie te 50% fps radził sobie w Far Cry 3 w low detalach na PC

fc3.png

 

Nie znam się na programowaniu gier, ale programowanie pod taki tabletowy CPU połączony z całkiem mocnym GPU bo konsole najnowsze jednak mają je dość mocne to musi być mordęga dla programistów i dla tego obcinają co tylko mogą.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i tak poobcinali że immersja jest gorsza niż w 10 letnim Far Cry 2, kurcze tyle razy tą grę przechodziłem że pamiętam dużo, zjaranie połowy sawanny, piękne wybuchy :E, palące się drzewa, no i ta gra miała już wtedy HDR. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miała miała, można było włączyć w opcjach, oraz bloom którego nie nawidzę, zawszę wyłączam jak tylko można.

 

 

farcry_2_03.jpg

Edytowane przez Stjepan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zobaczcie sobie jak taki athlon 5150 nawet dodając sobie te 50% fps radził sobie w Far Cry 3 w low detalach na PC

Tylko to wynik dla samego APU, bez oddzielnej karty.

 

Jak miała Hdr?

Programowy. Taka proteza, dosyć szybko przez developerów porzucona.

 

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Up faktycznie :E Nie spojrzałem na to, ale jakie tam siedzi CPU wiadomo i o to głównie chodziło.

 

Tamten HDR nie miał za dużo wspólnego z dzisiejszym. W oblivionie również był:

 

HDR Lighting: High Dynamic Range (HDR) lighting is a form of lighting effect which dynamically alters based on the way it interacts with various objects and surfaces, as well as the environment in which the light source is portrayed. Look at the screenshots above for a comparison of the same scene using the default Oblivion lighting, then with Bloom only, then finally with HDR only. It is difficult to capture the true impact of these lighting effects in a compressed JPG screenshot as by definition HDR is dynamic, has a wide color range and is constantly altering. However essentially you can see that the HDR-enabled scene exhibits greater illumination of certain surfaces/light sources, and can be a (arguably) more realistic portrayal of how the human eye interprets light in certain situations (e.g. the added glare of light at the end of a dark tunnel, or when staring at the sun). While being more atmospheric, HDR lighting is more graphics card intensive, and furthermore can only be enabled on the GeForce 6600 series or above, or the ATI X1000 series or newer. HDR is also mutually exclusive with Bloom - one cannot be enabled at the same time as the other. Finally, you also can't enable HDR and Antialiasing at the same time unless you have an ATI X1000 series card or a GeForce 8 series card or newer, and recent Catalyst or Forceware drivers - in both cases you must first enable HDR in the game, and then force enable Antialiasing in your graphics card's control panel for it to work. See the Advanced Tweaking section for ways in which you can alter the visual parameters of HDR to alter its appearance.

 

Bloom Lighting: Bloom is a lighting effect which, similar to HDR, alters the appearance of lighting in an attempt to make it seem more realistic. However unlike HDR, bloom is less dynamic and some would say less realistic. Again, refer to the screenshot comparison further above. Bloom is a lot less graphically intensive than HDR lighting, and is also supported on a wider range of graphics cards, thus it is preferred by many people as a performance-enhancing substitute to HDR. Furthermore, unlike HDR, Bloom can be enabled along with Antialiasing on almost any card thus making it preferable for those who wish to use Antialiasing (see further below). See the Advanced Tweaking section for ways in which you can alter the visual parameters of Bloom, including ways of making it more 'HDR-like'.

 

Dzisiaj taki programowy HDR jest w reshade i każdy może się nim pobawić.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak programowy HDR pamiętam jak się nim Velve chwaliło w Half Life 2, wszystkie magazyny o grach o tym pisały, jakie to było nie wiadomo co. :E

Edytowane przez Stjepan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Następnej generacji musi być mocniejszy CPU. Do tego pewnie dadzą ograniczenia używek. Jakieś kody do sztywnego przepisania do konsoli. Aby można było np grać w multi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie znam się na programowaniu gier, ale programowanie pod taki tabletowy CPU połączony z całkiem mocnym GPU bo konsole najnowsze jednak mają je dość mocne to musi być mordęga dla programistów i dla tego obcinają co tylko mogą.

 

A mimo to powstają takie gry jak:

 

Horizon Zero Dawn

The Order: 1886

inFamous: Second Son + inFamous: First Light

Uncharted 4

Uncharted: The Lost Legacy

God of War

Killzone: Shadow Fall

Detroit: Become Human

Days Gone

Spider-Man

The Last of Us: Part II

 

Które potrafiąc zawstydzić wyglądem nie jedną grę na PC :E

 

To że Ubi nie potrafi ogarnąć 10 letniego sinika (DUNIA) na konsolach nie znaczy że się nie da - inni potrafią - EX'y SONY ;)

 

https://www.youtube.com/watch?v=LhPKQ_EfCGk

 

https://www.youtube.com/watch?v=ts2am8WRBXQ

 

Da się? Da :cool:

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A mimo to powstają takie gry jak:

 

Horizon Zero Dawn

The Order: 1886

inFamous: Second Son + inFamous: First Light

Uncharted 4

Uncharted: The Lost Legacy

God of War

Killzone: Shadow Fall

Detroit: Become Human

Days Gone

Spider-Man

The Last of Us: Part II

 

Które potrafiąc zawstydzić wyglądem nie jedną grę na PC :E

 

To że Ubi nie potrafi ogarnąć 10 letniego sinika (DUNIA) na konsolach nie znaczy że się nie da - inii potrafią - EX'y SONY ;)

Większośći tych gier albo nie istnieje fizyka albo jest kosztem tunelówki

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Następnej generacji musi być mocniejszy CPU. Do tego pewnie dadzą ograniczenia używek. Jakieś kody do sztywnego przepisania do konsoli. Aby można było np grać w multi.

Obawiam się że i tak RayTracingu w 4/8K nie uciągnie następna generacja. Granie w 8K to myślę że kolejne dziesięciolecie dopiero Ultra Głębokie VR 240hz na obydwoje oczu i rozdzielczość 8K wszystko w pełni zsynchronizowane w sieci. Tak 2030 może będzie to możliwe. Takie VR gdzie zakładasz urządzenie i wchodzisz do sieci, są pokoje gdzie możesz grać, są pokoje gdzie możesz uprawiać wirtualny sex itd. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiele z tych exów jest ładnych, ale jeśli chodzi o fizykę czy możliwość destrukcji elementów świata to nie wszystkie są tu napakowane wodotryskami :E. Taki Horizon Zero Down wypada tutaj blado nawet trawy nie można podpalić, a woda nie pluska :E.

 

Uncharted zrobiony tunelowo ma sporo takich elementów, ale ta gra jest oczkiem w głowie dla Sony.

 

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I frytki do tego :E

Jak lubisz. :E kiedyś też nikt nie myślał o 4K i HDR, więc wiesz za 10-20 lat jak technologia się będzie dalej tak rozwijać..... :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Do tego pewnie dadzą ograniczenia używek. Jakieś kody do sztywnego przepisania do konsoli. Aby można było np grać w multi.

To już było np. na ps3, gdy ps+ nie był wymagany do multi, więc w tej konkretnej formie obecnie takie coś nie ma racji bytu. Imo ograniczenia używek w kolejnej generacji jeszcze nie nastąpią. Trochę za duże ryzyko - MS próbował przed premierą Xbox One i nie wyszedł na tym najlepiej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Większośći tych gier albo nie istnieje fizyka albo jest kosztem tunelówki

 

Nie wiesz o czym mówisz a najlepszym przykładem jest tutaj analiza Horizon Zero Dawn gdzie masz otwarty świat i fizykę.

 

https://www.youtube.com/watch?v=0Y8u7MvuArA

 

https://www.youtube.com/watch?v=qTH8OnQKWeY

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Swoją drogą ten kwik o używki pokazał chyba, że także na zgniłym zachodzie gry są wyraźnie za drogie dla jakiejś części graczy (pytanie, jak dużej w porównaniu z takimi potęgami gospodarczymi jak Cebulandia) i wspomniana część łoi we wszystko w dniu premiery tylko dlatego, ze może potem większość kasy odzyskać :D

 

I dlatego z całego serca życzę konsolowcom zlikwidowania "używek" :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szkoda że nie ma już używek na PC, zostały tylko stare gry, ja cyfry za 200zł nie zamierzam kupować, więc czekam aż spadnie do około 50zł lub mniej i wtedy kupuje już mówiłem wcześniej grę połataną z DLC i grywalną.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No, niektórzy jednak twierdzą, ze na zachodzie już i na konsolach króluje digital a przeciętny Smith ma używki w nosie... W końcu od premiery X'a i linczu na MS sporo czasu minęło i rynek mocno ewoluował.

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Następnej generacji musi być mocniejszy CPU. Do tego pewnie dadzą ograniczenia używek. Jakieś kody do sztywnego przepisania do konsoli. Aby można było np grać w multi.

Xbox wyraźnie idzie w usługę, obecnie ma już dwie formy abonamentu OA i GP na swojej konsoli, a ich nowe gry mają być od dnia premiery w usłudze, także nawet kluczy nie będziesz miał za kilka lat.

 

Sony też idzie powoli w cyfrę, na ryku amerykańskim nawet już bundle funkcjonują i do tego robienie coraz większych wyprzedaży już przyczyniło się do dużego skoku popularności cyfry.

 

Zobaczymy czy Valve też z czasem zaoferuje abonament, czy sztywno będzie trzymać sprzedaży cyfrowej.

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-02-the-uk-console-game-sales-now-30-45-percent-digital

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiesz o czym mówisz a najlepszym przykładem jest tutaj analiza Horizon Zero Dawn gdzie masz otwarty świat i fizykę.

 

Jakaś fizyka jest w każdej grze. W wątku FC5 był poruszany motyw wpływu na świat i możliwości jego destrukcji vs FC2.

 

Horizon wygląda tu blado. Jak wyżej pisałem, ani trawy nie podpalisz, woda nie pluska jak w

niej skaczesz i ogólnie jest słaba, drzewek nawet najmniejszych nie zniszczysz itd. W sumie to woda w horizonie pali się tak samo jak i trawa :E

 

W horizonie fajnie śnieg zrobili np. Ale to są tylko pewne elementy wpływu na otoczenie W FC5 też pewne elementy są. Dalej największy wpływ na otoczenie i związane z tym możliwości z nowych gier to Zelda.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Swoją drogą ten kwik o używki...

Dla Ciebie może kwik, dla innego walka o swoje i resztki normalności w tej branży, Wystarczy, że już multi jest płatne.

 

 

I dlatego z całego serca życzę konsolowcom zlikwidowania "używek" :E

Spoko logika. Pewna część bezczelnie, na szybkości ogrywa nowości i odsprzedaje - odpowiedzialność zbiorowa, trzeba zlikwidować :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jeszcze podlinkujmy omawiany materiał źródłowy dla poprawności tematu ;)

 

https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8

 

I dla porównania typowo konsolowy tytuł

 

https://www.youtube.com/watch?v=y7YEK1TCxbQ

 

Trawa się rusza (ugina przy dotyku), strzały powodują odpadanie tynku i fragmentów otoczenia za którymi chowają się przeciwnicy ect. i przy tym jak wygląda (obłędnie) :E

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widziałem ten materiał, przed chwilą odpaliłem Far Cry 2, ta gra nadał jest ładna mimo 10 lat na karku jak pierwszy Krajzis, może przejdę po raz piąty. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Zmarnowane 137 wat   Zamiast przebijac grubo ponad 257wat można bez Ecore trzymać się poniżej. Problemu by nie było?  
    • No ale wtedy nie będą mogli krzyknąć 2000 USD za 5090. Co innego jak 4090 była 100% szybsza od 3090 w heavy rt / pt i 60% w rasterze (a sama 3090 też chyba kosztowała 1500 na premierę?). Jakby 5090 była szybsza tylko 30% od 4090, to nie dadzą rady znowu podnieść ceny bo nikt tego nie kupi za 12k PLN czy 2k USD. Jakby znowu była o 100% szybsza w RT od 4090 to pewnie ludzie łykną, bo wtedy już byłoby to GPU na poziomie 80-90 FPS w PathTracing 1440p bez żadnych dlss i w okolicach 80FPS w 4K z DLSSQ zamiast performance. To byłoby warte dopłaty dla wielu którzy cisną najbardziej wymagające gry na maksymalnych detalach.
    • W tych wypadkach proponuję sprawdzić dokładnie umowę. Bo może być tak, że w ofercie jest INTERNET NIELIMITOWANY*   * Przez pierwsze 1000 GB a potem prędkość spada do 10 Mbps Wiem, że w przeszłości kilku operatorom się właśnie za takie zapisy oberwało ale nie wiem, czy coś zmienili. Dodatkowo w zależności od obciążenia nadajnika może się okazać, że takie rzeczy nie będą możliwe bo on też ma ograniczona przepustowość i wieczorem po prostu streamować się nie będzie dało.
    • No ze nie wymiatam, czesto na bossach muszę z yt przechodzic bo sam nie daje rady, gralem w demon souls, bloodbirne i niohy
    • Dane pomiarowe dobowe od 1951 roku https://danepubliczne.imgw.pl/data/dane_pomiarowo_obserwacyjne/dane_meteorologiczne/dobowe/klimat/ No ale tak, przecież gówno wiemy i nikt nie bada trendów.  Dane pomiarowe w wielu miejscach świata sięgają znacznie dalej. Wiele zjawisk można modelować na podstawie różnych danych, wykorzystuje się do tego fizykę, matematykę, biologię, geologię, chemię i wiele innych dziedzin. Maksymalna temperatura w marcu 2022 Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 2022 3 23 22,5 -1,5 249200260 ŁĄCKO 2022 3 25 22,4 -2 249200920 PIWNICZNA 2022 3 23 21,8 -3,5 2021 Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 251150060 CEBER 2021 3 31 23,4 3,2 251160320 RADZYŃ 2021 3 31 23,3 4,1 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 2021 3 31 23,1 5,4 No ale tak, nie powtarza się co roku   A teraz jeszcze @T0TEK co do +20 i przymrozków w nocy w kwietniu. Wyżej masz przykład w marcu, ale mowa o kwietniu. Tak, zgodzę się że teraz takie ekstrema występują i to regularnie od jakiegoś czasu. Tylko mowa o zmianach klimatu, więc o trendach na przestrzeni lat, a nie o pogodzie. Kwiecień 1985  Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 252159997 TRZEBIECHÓW 1985 4 5 25,3 5,3 251159996 SZPROTAWA 1985 4 5 24,7 7,8 252150120 GORZYŃ 1985 4 5 24,7 6,3 251150080 GRABIK 1985 4 5 24,6 6,8 252159999 SULĘCIN 1985 4 5 24,3 7,9 252160160 PAPROĆ 1985 4 5 24,3 6,2 253140060 GOLENIÓW 1985 4 5 24,3 7,2 251150060 CEBER 1985 4 5 24,2 6,1 253150190 PRZELEWICE 1985 4 5 24,1 6,8 250160090 PSZENNO 1985 4 5 24 10,9 251170090 SMOLICE 1985 4 5 24 6,5 252150050 KRZYŻ 1985 4 5 24 3,5 252160230 WIELICHOWO 1985 4 5 24 4,8 251150250 ZGORZELEC 1985 4 5 23,9 8,8 252150180 LUBINICKO-ŚWIEBODZIN 1985 4 5 23,8 7,4 249190190 MAKÓW PODHALAŃSKI 1985 4 5 23,6 0,9 250170140 GRODKÓW 1985 4 5 23,6 4,6 250170110 DOBROGOSZCZ 1985 4 5 23,4 10,7 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 1985 4 5 23,4 4,8 251170030 WITASZYCE 1985 4 5 23,4 7,5 250170250 OTMUCHÓW 1985 4 5 23,2 5 250170320 PRUDNIK 1985 4 5 23,2 4 252159997 TRZEBIECHÓW 1985 4 4 23,2 5,3 252170210 KÓRNIK 1985 4 5 23,1 6,7 250200230 BORUSOWA 1985 4 23 23 3,5 253160090 WIERZCHOWO 1985 4 5 23 6,4 Szukaj przymrozków. Kwiecień 1984 Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 252159997 TRZEBIECHÓW 1984 4 15 23,4 2,2 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 1984 4 16 23,2 6 250200310 WIELICZKA 1984 4 16 23,2 6,7 250200220 SIELEC 1984 4 16 22,7 1,1 251210120 PUŁAWY 1984 4 16 22,7 7,6 249209999 BOCHNIA 1984 4 16 22,6 1,9 250170110 DOBROGOSZCZ 1984 4 16 22,6 8,1 250200230 BORUSOWA 1984 4 16 22,6 2,2 251150060 CEBER 1984 4 15 22,6 2,4 252219993 ŚWIDER 1984 4 16 22,6 7,6 251180090 SIERADZ 1984 4 16 22,5 6,2 252150120 GORZYŃ 1984 4 15 22,5 6,3 252210160 WARSZAWA-OBSERWATORIUM 1984 4 16 22,5 7,3 254180170 LISEWO 1984 4 16 22,5 4,2 250190250 ZĄBKOWICE 1984 4 16 22,4 8,6 252189999 CIECHOCINEK 1984 4 16 22,4 9,5 252200060 POŚWIĘTNE 1984 4 16 22,4 8 250190030 SILNICZKA 1984 4 16 22,3 2,2 251219997 OPOLE LUBELSKIE 1984 4 16 22,3 8 252160160 PAPROĆ 1984 4 15 22,3 4,2 252199995 TOPOLA-BŁONIE 1984 4 16 22,3 8,3 252200120 LEGIONOWO 1984 4 16 22,3 7,1 252239995 BIAŁA PODLASKA 1984 4 16 22,3 6,4 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 1984 4 15 22,2 3,3 251220070 SOBIESZYN 1984 4 16 22,2 5 251229996 FELIN 1984 4 16 22,2 7,1 252200150 WARSZAWA-BIELANY 1984 4 16 22,2 8,5 252209995 BRWINÓW 1984 4 16 22,2 7,4 253180020 RADOSTOWO 1984 4 16 22,2 4,6 253210210 MYSZYNIEC 1984 4 16 22,2 6,6 Też próżno szukać przymrozków gdzie maksymalna dobowa temperatura wynosiła ponad 20 stopni. Tak można lecieć miesiącami i latami według danych z linka, który dałem. Trend jest wyraźny, więc @Melodyman nie wiem kto za późno się urodził żeby tego nie widzieć. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...