Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Rekomendowane odpowiedzi

Ja polubiłem ten widok od czasów "Shifta", gdzie lepiej mi się grało z takim właśnie widokiem i od tamtej pory gram tak, jeśli to tylko jest możliwe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Brak klimatu w tej grze, to jest po prostu just cause fpp edition a nie Rage 2, level design nie istnieje w tej grze, to jest jakiś żart jak te miejscówki wyglądają, pierwszy rage mial super klimat, miejscówki i fajnie się strzelało a tutaj wszystko jest takie co najwyżej meehhhh, strzelanie jest niby OK, ale tu też czegoś brakuje, jakiejś mięsistości, bo ma się wrażenie strzelania do szmacianych lalek (jak w just cause), tak więc to nie kolory są największą wadą tej gry.

Niestety z każdym kolejnym gameplayem czuje coraz większe rozczarowanie tą grą, ogram jak cena spadnie do 30zl.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jesteście tak samo zabawni jak po pierwszych zapowiedziach. :E

Weź RAGE 1, czyli grę pełną ludzi poubieranych w to, co akurat znajdą na złomie, grę pełna dziwaków, grę, w której rozrywką są wyścigi, podczas których zawodnicy napie....ą do siebie z wyrzutni rakiet, grę, w której walczymy przez połowę czasu z na wpół niepoczytalnymi freakami albo mutantami...

Dodaj do tego x razy ciekawszą broń, x razy ciekawsze pojazdy, otwarty, wielki i ciekawy, jak się zdaje, świat, oraz KOLORY....

 

I nagle przeciwnicy są zbyt dziwaczni i przerysowani, broń zbyt pokręcona, fabułą zbyt infantylna, świat przedstawiony zbyt nierealistyczny i niepoważny.... A wszystko przez odrobinę RÓŻOWEGO! :E

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie najbardziej wkurza że aby cieszyć się BFG trzeba zakupić wersje Deluxe która jest nieporównywalnie droższa od podstawowej wersji.

Na muve Deluxe kosztuje 319zł buahahaha ale żarty,

 

rage2_digitaldeluxeadpgswk.jpg

 

Na GMG trochę taniej z przeceną 50 funciaków.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Brak klimatu w tej grze

Klimat jest tylko że "specyficzny" ;)

 

A ja go nie lubie, wolę taki jak tu jest.

Jak większość

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie dla mnie, wolę Doom Eternal.

Nowy DOOM lepszy wiadomo ale RAGE2 też ujdzie. W tym roku lipa z grami zwłaszcza FPS więc dobre i to.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak bieda?

Metro Rage Wolfenstein Cod.

Czyli bieda

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ci co narzekają i mówią, że wola Dooma chyba nie wiedzą, że twórcy owego Dooma pracowali także nad tą grą, a mianowicie nad samym strzelaniem, więc ja czekam na obie gry, tylko chętnie wyrzuciłbym z gry tę jazdę pojazdami, która mi najmniej pasuje.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Napisz to jeszcze 10 x bo możesz ktoś nie przeczytał jak wcześniej to robiłeś. Nowy Wolf to nie Wolf tylko jakieś pierdy pod COOP bez dobrej kampanii a kolejny CoD bez singla i kolejnym trybem BR nie jest niczym ekscytującym

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowy DOOM lepszy wiadomo ale RAGE2 też ujdzie. W tym roku lipa z grami zwłaszcza FPS więc dobre i to.

Ja i tak teraz dopiero zmieniłem grafę i przechodzę Dooma, a chcę jeszcze przejść Wofla Old Blood później. :E Jeszcze kiedyś tam sprawdzę FC 5. :E

Edytowane przez Stjepan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Napisz to jeszcze 10 x bo możesz ktoś nie przeczytał jak wcześniej to robiłeś. Nowy Wolf to nie Wolf tylko jakieś pierdy pod COOP bez dobrej kampanii a kolejny CoD bez singla i kolejnym trybem BR nie jest niczym ekscytującym

 

Jeszcze nie wiadomo, czy ten nowy Wolf nie będzie miał ciekawej kampanii, bo na pewno będzie się dało grać solo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ci co narzekają i mówią, że wola Dooma chyba nie wiedzą, że twórcy owego Dooma pracowali także nad tą grą, a mianowicie nad samym strzelaniem, więc ja czekam na obie gry, tylko chętnie wyrzuciłbym z gry tę jazdę pojazdami, która mi najmniej pasuje.

Świetnie. To jeszcze niech popracują na gej-punk'ową stylistyką.

 

Jeszcze nie wiadomo, czy ten nowy Wolf nie będzie miał ciekawej kampanii, bo na pewno będzie się dało grać solo.

Patrząc z perspektywy TNC i wywalenie Blazkowicza? Z pewnością.

 

Ci co już grali w Rage chwalą produkcje za soczyste walki dzięki fajnym umiejętnością i zrożnicowanym giwerą :thumbup:

Leżę. :rotfl:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak tak...

 

Tak samo logiczne byłoby, gdyby Ubisoft nie zmienił kompletnie klimatu ani głównego bohatera w Watch Dogs 2, a jedynie miejsce akcji (Aiden uciekł do San Francisco) i ci, którzy narzekają na klimat WD2, narzekaliby tylko na to, że miasto jest inne i bardziej kolorowe :E

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tyle tylko, że tutaj nie zmieniło się samo miejsce akcji, a również klimat i stylistyka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i cała mechanika gry się zmieniła, nie ma już craftingu, robienia ulepszeń broni, pułapek, wieżyczek czy innego sprzętu, teraz mamy chyba tylko jakieś proste upgrady ze skrzynek i tyle.

Ta gra w niczym nie przypomina pierwszej części co jest smutne, ale bethesda już tak ma, zleca komuś zrobienie gry a potem sprawdzają jakie mają dostępne marki i dolepiają jakąś żeby je utrzymać przy życiu, tym razem padło na Rage wcześniej na Prey.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i cała mechanika gry się zmieniła, nie ma już craftingu, robienia ulepszeń broni, pułapek, wieżyczek czy innego sprzętu, teraz mamy chyba tylko jakieś proste upgrady ze skrzynek i tyle.

Ta gra w niczym nie przypomina pierwszej części co jest smutne, ale bethesda już tak ma, zleca komuś zrobienie gry a potem sprawdzają jakie mają dostępne marki i dolepiają jakąś żeby je utrzymać przy życiu, tym razem padło na Rage wcześniej na Prey.

No szkoda że nie zrobili kontynuacji Preya z 2006 roku, bo ten mi się podobał bardzo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie must have na maj, w sam raz jako urozmaicenie po Gays Done :P Obejrzałem kilka gameplayów i na 99% będę miał przy tej grze niezły fun. Na szczęście nie każą mi grać w różowej koszuli i łososiowych stringach więc jakoś to będzie :E

 

A tak btw... *L*ubię *G*rać w *B*iałym *T*shircie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wprost przeciwnie, jest dużo lepszy od pierwszego Preya, który nie był niczym nadzwyczajnym. Ot, przyzwoity FPS. Gdyby nie portale, już dawno o nim by zapomniano. Kontynuacja tworzona przez Human Head Studios też w niczym nie przypominała oryginału, to była jeszcze inna gra i nie zapowiadała się wcale tak dobrze.

 

Oczywiście, że Rage 2 przypomina pierwszą część. Tak naprawdę rozbudowali ją, dodając sporo nowej zawartości, poprawiając jeszcze bardziej strzelanie (przypomina ostatniego Dooma, co jest zdecydowanym plusem). Zrozumiałbym, gdyby Rage był świetną grą, ale tam dużo rzeczy było zrobionych bardzo przeciętnie... a gra, gdy wyszła, była srogim rozczarowaniem. Pod niektórymi względami, owszem, różni się (klimat), co nie wszystkim musi przypaść do gustu, ale większość rzeczy, jak wynika z dotychczasowych materiałów, robi zwyczajnie lepiej. Moje obawy budzi głównie jakość (zróżnicowanie) głównej/pobocznej zawartości, bo na pewno duża część będzie powtarzalna (od tego nie sposób uciec w grze z otwartym, rozległym światem), jak zresztą w części pierwszej, ale mam nadzieję, że główny wątek będzie czymś więcej niż rozwalaniem obozów pełnych przeciwników. Fabuła była w Rage'u bardzo marginalna i słabiutka. Tutaj pewnie dużych zmian nie będzie, ale mam nadzieję, że od tej strony zaprezentuje się lepiej. Bo nawet ostatni Doom był bardzo udany od strony fabularno-narracyjnej (zwłaszcza tej drugiej) i pokazał, że nawet bardzo prościutką historię można odpowiednio podać, by zainteresować, nawet jeśli jest ona tylko tłem do rozwałki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi osobiście kolorystyka nie przeszkadza, co te wszystkie "zakłócenia obrazu" w tych gameplayach.

Co to kutfa ma być:

capture-001-19042019-160202.jpg

Męczy mi tylko wzrok nic nie wnosząc do rozgrywki (ale gimbaza pewnie lubi...).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wygląda na aberracje chromatyczną i możliwe, że będzie do wyłączenia wink.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i cała mechanika gry się zmieniła, nie ma już craftingu, robienia ulepszeń broni, pułapek, wieżyczek czy innego sprzętu, teraz mamy chyba tylko jakieś proste upgrady ze skrzynek i tyle.

Crafting był nieco upierdliwy i tak naprawdę niewiele wnosił. Ot, żmudny obowiązek kupowania/zbierania gratów i dodatkowego klikania, by wytworzyć taniej robota czy wieżyczkę (same roboty i wieżyczki były oczywiście super).

 

Rozumiem, że i tak sprzęt i amunicję trzeba by dokupować, wiec równie dobrze można obniżyć ceny gadżetów/podnieść ceny odkupowanego lootu i wyjdzie na jedno...

 

Kontynuacja tworzona przez Human Head Studios też w niczym nie przypominała oryginału, to była jeszcze inna gra i nie zapowiadała się wcale tak dobrze.

Dla mnie niestety to właśnie ona wyglądała ow wieeele ciekawiej. W nowego Preya raczej nigdy nie zagram - przez pokręcony klimat, dziwaczne moce, przeciwników i otoczkę :E Ot, kolejne hipsterskie s-f, zieew.

No, chociaż Prey z 2006 był nawet głupszy z tym Indianinem wychodzącym z ciała :lol2: Raz przeszedłem i nie nigdy nie wróciłem... i to pomimo tego, że mimo wszystko gra jako gra się broniła i w teorii gameplay był ok.

 

Co do reszty pełna zgoda, RAGE 2 zapowiada się znacznie lepiej niż przyjemna, ale ostatecznie jednak niespecjalnie porywająca fabularnie, nie pozwalająca w ogóle właściwie czuć sie w historię, a jednocześnie przecież korytarzowa i ciasna jedynka - a w takim wypadku aż prosi się o "coś za coś" (patrz świetne Infinite Warfare). Chociaż oczywiście RAGE to był naprawdę bardzo dobry shooter i pod względem mechaniki, i pod względem gadżetów, i artystycznym też (nawet ten freakowaty klimat jakoś mnie nie raził, a zwykle jest podany tak, że mnie razi - nie, nie zachwycił mnie filmowy Mad Max :E, aczkolwiek gra była przyjemna)

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziś oglądałem filmik niejakiego Zagrajnika po pięciu godzinach gry i On twierdzi, że to jest "Doom" z 2016 r. tylko w świecie "Rage" - za otwarty świat i jazdę pojazdami odpowiadają twórcy oryginału, a za strzelanie i broń, twórcy "Dooma".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo feeling strzelania wygląda na taki sam i tak samo dobry, choć gameplay na pewno jest mimo wszystko wolniejszy i nieco mniej chaotyczny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...