Skocz do zawartości
IIMechatronikII

Battlefield V

Rekomendowane odpowiedzi

Mnie drugi raz w tej aktualizacji pojawił się błąd respawnu po śmierci - padasz na ziemię i nic się dalej nie dzieje...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie wadę zasilacza seasonica wykrył właśnie bf5 i wiedźmin 3.. Reszta testów przechodziła bez problemu, furmark, occt, Prime mogły latać godzinami a bf po kilku minutach wywala całego kompa ?

Może dlatego że w grach obciążasz całą platformę i pobór się łączy a w tych testach które napisałeś pojedyncze podzespoły :thumbup::Up_to_s:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A cholera wie.. ale przykładowo obciążałem kompa innymi grami - metro exodus, division 2, shadow of tomb raider i dupa mogłem grać całymi dniami :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up

to ja grałem w inne gry, komp 24/7 chodził i po 3 tygodniach jakoś włączyłem bf-a (a wcześniej przed 3 tygodniami jakieś OC robiłem, coś zmieniałem) i dopiero mi przypomniał o tym , że jest niestabilnie :E

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to wychodzi to o czym wczesniej juz pisalismy - podkręcasz procka, ram - nie testuj stabilności w benchmarkach tylko w bf5 :P:D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@UP

Ja właśnie tak robiłem :E

Po zabawie z oc procesora, ramu po testach stabilności dla weryfikacji odpalałem BF5 multi w detalach niskich tak aby trzymać wydajność 150+ fps.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Długo nie gralem. Widze ze miny przeciwpiechotne zostaly juz niemal calkowicie zbanowane, a na DM wszystkie pro timy ganią juz tylko 4xmedyk, ciągly heal + wszystkie profki dla medyka od szturmu po snajpowanie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Długo nie gralem. Widze ze miny przeciwpiechotne zostaly juz niemal calkowicie zbanowane, a na DM wszystkie pro timy ganią juz tylko 4xmedyk, ciągly heal + wszystkie profki dla medyka od szturmu po snajpowanie.

 

Ojj jak mnie wpieniają medycy z junglem...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do stabilności BF5 na kręconym sprzęcie dodam od siebie że po podkręceniu RAM'ów Cinebench 2.0 przechodzi po kilka razy bez problemu a BF5 potrafi wyjść do pulpitu 2-3x na godzinę gry.

Dziwne toto jest bo nawet memtest zapodany na godzinę mielenia nie wyłapuje błędu ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A wiesz że stres testy mają się ni jak do gier? Bf jest taką grą, W3 też. Chcesz spokój graj na stoku i po problemie, a jak nie to nie narzekaj. Jedne gry lubią oc inne nie, i tyle na temat...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do stabilności BF5 na kręconym sprzęcie dodam od siebie że po podkręceniu RAM'ów Cinebench 2.0 przechodzi po kilka razy bez problemu a BF5 potrafi wyjść do pulpitu 2-3x na godzinę gry.

Dziwne toto jest bo nawet memtest zapodany na godzinę mielenia nie wyłapuje błędu ?

zgadza się, cinebench r20 jest najlepszy do testowania proca - jak tylko coś niestabilnie albo za mało papu cep dostaje , od razu zwiecha ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zgadza się, cinebench r20 jest najlepszy do testowania proca - jak tylko coś niestabilnie albo za mało papu cep dostaje , od razu zwiecha ;)

ee tam C20 potrafi przejść 5 razy z rzędu i jest ok a wystarczy włączyć OCCT bez avx z trybem na wykrywanie błędów i wali po 5 sekundach jak szalony, ja u siebie się tak złapałem testując w c20 stabilność po oc i pewnego dnia wywaliło mnie do pulpitu z BF'a włączyłem occt i w już w 4 sekundzie waliło błędami :E podniesienie napięcia "oczko wyzej" rozwiązało sprawę

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

u mnie occt tylko wali błędami jak na prawdę przesadzę z ramami - tak to chodzi i chodzi i nic ;)

a o cin r20 pisałem o testowaniu proca, nie ramów, ramy to mi mogą tu fruwać nawet na 3466, chcociaż w occt czy prime juz po sekundzie je wywala

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

u mnie occt tylko wali błędami jak na prawdę przesadzę z ramami - tak to chodzi i chodzi i nic ;)

a o cin r20 pisałem o testowaniu proca, nie ramów, ramy to mi mogą tu fruwać nawet na 3466, chcociaż w occt czy prime juz po sekundzie je wywala

No własnie mi chodzi o proca nigdy nie kręcę ramu i proca razem bo to strata czasu ;) dodatkowo jest taka sytuacja że nawet jak jest stabilny w cinebench to czemu potrafi się wywalic w BFIE ? żeby być pewnym stabilnosci musi przechodzić te 2 minuty w occt bez errorów i styka bo jak errory są od razu po odpaleniu to nie ma sensu nawet bf się wywali prędzej czy później :E dla mnie najlepiej jest puścić 5 razy pod rząd C20 i przejść 2 minuty occt i koniec wtedy juz nigdy i nigdzie sie nie wywali dłużej occt nie ma co męczyć i stwarzać mu sztucznego obciążenia tym bardziej prime. Tu właśnie można się przejechać bo niby C20 przechodzi kilka razy człowiek myśli że jest stabilny, gra i nagle wywala z gry ale nie restartuje kompa tylko wywala do pulpitu więc nie jest tragicznie niestabilny ale cos mu dalej nie pasi i dodatkowy test occt na błędy jest właśnie dobry do tego ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ee tam C20 potrafi przejść 5 razy z rzędu i jest ok a wystarczy włączyć OCCT bez avx z trybem na wykrywanie błędów i wali po 5 sekundach jak szalony, ja u siebie się tak złapałem testując w c20 stabilność po oc i pewnego dnia wywaliło mnie do pulpitu z BF'a włączyłem occt i w już w 4 sekundzie waliło błędami :E podniesienie napięcia "oczko wyzej" rozwiązało sprawę

Testowac stabilnosc cpu w CB20, trzyma ci sie humor :lol2:

 

Tam co najwyzej mozna jeden przeplot zrobic czy nie ma za niskiego vcore i to wszystkoa mimo to moze byc za niksie vcore, ktore wyjdzie pod wiekszym obciazeniem jak Blender.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w cb r20 wystarczy mieć o 0,01v za niskie napięcie i zwiecha kompa, przynajmniej u mnie, gdzie inne occt, czy prime co najwyżej błedy pokazują

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w cb r20 wystarczy mieć o 0,01v za niskie napięcie i zwiecha kompa, przynajmniej u mnie, gdzie inne occt, czy prime co najwyżej błedy pokazują

To takiego objawu nie miałem na żadnym procu żeby zwisł, albo restartował pc a przy mniejszej niestabilności wyrzucało error

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mam problem który chyba juz miałem wcześniej ale nie pamiętam co i jak zrobiłem. Otóż jak stoje w miejscu i ruszam myszką powoli to tekstury na trawie czy drzewach migają na blado jasno, nie wiecie może jak to zlikwidować? (od razu napiszę, że występuje przy vsync on jak i off)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chciałbym się podzielić małym spostrzeżeniem , ostatnie 2 miesiące grałem w BF5 na DX12 całkiem płynnie jakoś to szło ,ustawienia mieszane High/Medium 2560x1440 od 130-144fps ,dziś zapodałem DX11 klatek ciut mniej bo około 120-130 ale za to odczuwalna płynność ruchu biję tą z DX12 . Ten osławiony mikro szatering w DX12 widać nie były prze zemnie odczuwalny jak należy.

Teraz mogę powiedzieć że w DX11 mam miód malina płynne masło ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W panelu NV jest opcja, która niby odpowiada za wyeliminowanie tej niedogodności. Przeglądając ustawienia coś w ten deseń widziałem smile.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ta gra aż tak siedzi na CPU? Na wszystkich rdzeniach mam zużycie między 90 a 97 procent praktycznie przez cały czas. Mam i7 7700k 5100 MHz po delidzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, ja mam czasami ok 80%.

Multi zawsze ciśnie cpu, a odblokowany fps go jeszcze bardziej dobija.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zapomniałem dodać, że praktycznie gram na najniższych ustawieniach. Wiedziałem, że jest nacisk na CPU. Nie sądziłem, że mój procek jednak się aż tak zadławi. W BF1 mam cały czas około 70% na rdzeniach i praktycznie wszystko na "low".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zapomniałem dodać, że praktycznie gram na najniższych ustawieniach. Wiedziałem, że jest nacisk na CPU. Nie sądziłem, że mój procek jednak się aż tak zadławi. W BF1 mam cały czas około 70% na rdzeniach i praktycznie wszystko na "low".

to jest norma, im więcej klatek masz tym właśnie cpu ma wiecej roboty, ogranicz fps do 60 to zobaczysz jak spadnie użycie, u mnie na 6/12 na niektórych mapach nawet do 100% potrafi mignąć szczególnie na operacji podziemie więc przy 4/8 i tak nie masz źle :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ta gra aż tak siedzi na CPU? Na wszystkich rdzeniach mam zużycie między 90 a 97 procent praktycznie przez cały czas. Mam i7 7700k 5100 MHz po delidzie.

 

 

Też miałem 7700k@5.1 i z tego powodu zmieniłem na 6ścio ''jajecznego'' proca , przy karcie GTX 1080Ti 4 rdzeniowy proc dusił mi framerate.

Do BF5 6 jajek to minimum , 8 jajców od Intela w sam raz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...