Skocz do zawartości
IIMechatronikII

Battlefield V

Rekomendowane odpowiedzi

Mnie już wyzywają od Hakierow ;p

 

 

2007c06a03076183234fd26bdbaa89e7.png

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli zostawia BFV w takim stanie i wydadzą kolejna część to zaszkodzą poważnie marce.

 

Serio? Przeciez robią tak od 15lat xD

 

Btw. zauwazyliscie ze jedną z broni białych BFV jest rurka z zaworem kulowym, ktory został wynaleziony dopiero 40lat po wojnie? :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra działa ostatnio dobrze i na DX11 i na DX12, dzisiaj robiłem test na DX11 z FFR ON i nie ma żadnego laga przynajmniej ja go nie czuje :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chyba za dużo kasy włożyli w punkbastera i teraz odpuścili temat kwasny.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak się gra z dx11 i ffR on i ma sie ponad 100 kl/s to w ogóle nie czuć tego opóźnienia, gorzej jak ktoś sobie włączy do tego vsync - wtedy tak - też się przerzuciłem na dx11 po tych jajach z cięciem i mikro przycinkami na dx12 i powiem wam, że jest dużo płynniej i przyjemniej sie gra

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak zrobicie profil w sterach do bfa z low latency na ultra (do DX11) i maksymalną wydajnością to nie ma żadnego laga ani szarpnięć

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja w dx11 nigdy nie miałem, tylko w dx12 mi szarpało zawsze

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja w dx11 nigdy nie miałem, tylko w dx12 mi szarpało zawsze

No wiem ale ogólnie napisalem :D mi tez nigdy nie szarpalo w 11 tylko w 12, a teraz jedno i drugie chodzi dobrze bo ja gram w 12 a wczoraj ci nagrywałem w 11 to miałem okazję sprawdzić :E :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w 100% się zgadzam z powyższym, jak ustawię FFR na off, klatki spadają z 30% a karta chodzi na półgwizdka , nawet jak ultra ustawię (50-60%) poza tym jak obecnie gram w ponad 100 kl/s (tylko na podziemiu czasami poniżej 90 dropnie) to żadnych input lagów przy włączonym ffr nie odczuwam, gra mi sie tak samo jak w dx12 , tylko płynniej, bo w dx12 te rwanie znikąd mnie dobija po prostu (teraz trochę testowałem to co Send!N napisał, troche chyba poprawy jest, ale do dx11 to nadal daleko)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ta gra tak ma sama z siebie u mnie też był okres przez tydzień że grałem na DX11 FFR ON bo 12 szarpała jak cholera, ale na obecną chwilę 12 chodzi mi tak samo dobrze jak 11 z ffr fochy bf'a coś jak fochy fermiego niegdyś :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki bogu ze ja gram tylko w 60 fps :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki bogu ze ja gram tylko w 60 fps :)

Zaszlachtował bym się gdybym miał teraz grać w 60kl/s w BF5 :E

Ja czuje olbrzymią różnicę w responsywności 60 vs 75 a co dopiero 60 vs 144 ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki bogu ze ja gram tylko w 60 fps :)

też tak kiedyś grałem jak miałem i7 2600 ;) ale jak posmakowałem ponad 100 klateczek to teraz jakoś nie mogę wrócić do 60 :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie jesteś, ja w pozostałych grach które posiadam niemal we wszystkich mam blokadę na 60 (gta5 czy rdr2 tak samo) ale tutaj jest po prostu dużo płynniej chociaż obraz trochę rwie, trzeba się przyzwyczaić

może nie płynniej a szybciej, nie wiem jak to nazwać, w każdym razie łatwiej sie zabija ;)

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no jest płynniej czy raczej mniejsze smużenie, taka ułomność LCD.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jest oczywiste że w shooterach 60fps to mało, a np w Wiedzminie GTA czy RDRD nawet 45-55 jest ok to samo jest z CS GO tam to nawet 100 jest zamulone i potrzeba 150+ kwestia rodzaju/gatunku gry i silnika

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jest oczywiste że w shooterach 60fps to mało, a np w Wiedzminie GTA czy RDRD nawet 45-55 jest ok to samo jest z CS GO tam to nawet 100 jest zamulone i potrzeba 150+ kwestia rodzaju/gatunku gry i silnika

Ja tam lubie miec nawet w wiesku 100fps i widze znaczna roznice miedzy 50-60fps. Ale fakt 60fps w grze Multi to dramat na ekranie...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem co zostało poprawione w grze ale teraz lata prawie idealnie smile.gif

Jakie Macie ustawienia dotyczące jakości grafiki ??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

tekstury high, siatka ultra, reszta low, 1080p

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rozwijam japońską amfibię, zostawić CKM czy iść w miotacz ognia?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok dzięki ? mam zbliżone ustawienia smile.gif

Gram z blokadą 142 FPS gdzie trzyma bardzo równo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...