Skocz do zawartości
IIMechatronikII

Battlefield V

Rekomendowane odpowiedzi

Odwieczne kretyńskie myślenie "co tu zrobić żeby zarobić i się nie narobić".

Chcesz dobrze grać to graj i konsekwentnie wyciągaj naukę z popełnionych błędów a nie myśl że jak se kupisz myszkę z dpi 8k, GPU do 240fps + monitor 240hz czy obniżysz detale do potato to będziesz miał skilla, tylko ktoś o umyśle chomika tak robi.

  • Like 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, caleb59 napisał:

Wielkie mi mecyje - wszystko powyłączać lub ustawić niskie. :E Typowy gracz, który jak zwykle brnie i dalej ciągnie papierową legendę "lepszego widzenia" na niskich detalach, kekw. RTX 2070 w kompie a ten męczy ogóra na niskich - komedia i padaczka w jednym.

Kiedyś ktoś mądry napisał - jak jesteś dobry w gry multiplayer to nie ważne czy grasz na ultra czy na niskich i tak sobie poradzisz, wpychanie do gardła na chama ustawień niskich detali wszędzie w każdej grze multiplayer to moim zdaniem czysta głupota tym bardziej mając akcelerator, który leciutko uciągnie grę na ultra - logika. Nie po to płaci się grube tysiące za kartę by grać na niskich - idąc tym tokiem myślenia polecam zakupić GTX 1050 zamiast RTX 2070 - wtedy będzie cena = jakość względem detali niskich zachowana. :E 

No tak bo jak masz 2070. To musisz grać tylko na ultra... I jeszcze z dsr x4... Co za bzdury.

 

Każdy gra jak chce, a granie na niskich ale też nie wszystko, poprawia widoczność, jak masz mniej efektów wyświetlanych na ekranie to logiczne że łatwiej kogoś zauważyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Radzę kupić nowe okulary skoro masz problem ze wzrokiem, poważnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, Dominix1910 napisał:

No tak bo jak masz 2070. To musisz grać tylko na ultra... I jeszcze z dsr x4... Co za bzdury.

 

Każdy gra jak chce, a granie na niskich ale też nie wszystko, poprawia widoczność, jak masz mniej efektów wyświetlanych na ekranie to logiczne że łatwiej kogoś zauważyć.

Zgadza się ale poprawianie widoczności to nie skill, to nieudolna próba nadrobienia jego braku ;)

Edytowane przez kadajo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
23 minuty temu, caleb59 napisał:

Radzę kupić nowe okulary skoro masz problem ze wzrokiem, poważnie.

To raczej Ty wiecznie męczysz dupę i masz ze wszystkim problem. Taki wieczny maruda! 

Detale masz po to by dopasować je do własnych potrzeb. Chcesz mieć ładną grafikę to ustawiasz wszystko na Maksa. Chcesz mieć większą wydajność to zmniejszasz ustawienia. Proste jak konsteukcja cepa. 

Co do widoczności. Praktycznie w każdej grze multi fps zmniejszenie niektórych opcji graficznych poprawia widoczność ponieważ część efektów jest wogóle nie generowana co w efekcie końcowym sprawia że łatwiej jest dostrzec wroga. Każda ogarnięta osoba to wie. 

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poprawia się komfort gry, to tak jakbys grał na domyslnych ustawieniach tylko, zamiast sens, klawisze sobie poprzestawial pod siebie aby bylo optymalnie, wtedy jest latwiej osiagnac swoj szczyt.

Ja wiem ze np w csa mozna globala wbic na 60fps-ach ale grajac na 250+ bedzie to po prostu bardziej komfortowe.

Jeśli mniej efektów czasteczkowych wyswietla ci sie na ekranie to chyba logiczne ze bedzie lepiej i latwiej wszystko dostrzec do okoła, wiec zamiast proponowac kupic okulary, proponuje wlaczyc myslenie. 

Edytowane przez Dominix1910

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
26 minut temu, kadajo napisał:

Zgadza się ale poprawianie widoczności to nie skill, to nieudolna próba nadrobienia jego braku ;)

Dlaczego? 

Co w Twoim mniemaniu określa ten skill skoro nie ma ściśle określonych norm.? 

Nawet na turniejach grasz w swoich ustawieniach i nie masz narzuconych ustawień ultra! 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, DjXbeat napisał:

Dlaczego? 

Co w Twoim mniemaniu określa ten skill skoro nie ma ściśle określonych norm.? 

Nawet na turniejach grasz w swoich ustawieniach i nie masz narzuconych ustawień ultra! 

Rozróżniajmy grzebanie w plikach gry od ustawień w samej w grze.
Grafika w grze MP powinna być zaprojektowana w ten sposób ze zmiana ustawień nie powinna znacząco wpływać na zwiększenie widoczności, inaczej doprowadza do zachwiania balansu rozgrywki.

Edytowane przez kadajo
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, kadajo napisał:

Rozróżniajmy grzebanie w plikach gry od ustawień w samej w grze.
Grafika w grze MP powinna być zaprojektowana w ten sposób ze zmiana ustawień nie powinna znacząco wpływać na zwiększenie widoczności, bo doprowadza do zachwiania balansu rozgrywki.

A czy ktoś wpomina o grzebaniu w plikach? 

Widziałeś wogóle jak wygląda bf5 na Ultra vs Low.  Widoczność na Low poprawia się diametralnie! 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I moze jeszcze zablokowac wszystko by kazdy gral w 60fps60hz tylko na ultra zeby zachowac balans -_- to tak nie dziala, w sumie dziala, na konsolach :E

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 minut temu, DjXbeat napisał:

A czy ktoś wpomina o grzebaniu w plikach? 

Widziałeś wogóle jak wygląda bf5 na Ultra vs Low.  Widoczność na Low poprawia się diametralnie! 

A czytałeś ten temat wcześniej ? ;)
Szczerze to nawet się nie interesowałem jak gra wygląda na low, ale jeśli faktycznie diametralnie poprawia widoczność wroga to jest to kompromitacja DICE i całej gry MP.

Edytowane przez kadajo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pierwszy raz w grach multi? przecież to nie jest od wczoraj i tylko w bfie lol

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taki przykład  World of Tanks w którego grywam, może z dupy, ale w BF5 nie gram. Na Ultra stojąc za wrakiem czołgu, dym z palącego się czołgu jest tak realistyczny i gęsty, że mocno utrudnia strzelanie zza niego, do tego na Ultra palący się czołg imituje ciepłe falujące powietrze nad nim, co jeszcze bardziej utrudnia i masz wrażenie, że wszystko przed tobą faluje i rusza się na wszystkie strony i jest naprawdę dużo trudniej trafić niż bez tego.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, skunRace napisał:

Taki przykład  World of Tanks w którego grywam, może z dupy, ale w BF5 nie gram. Na Ultra stojąc za wrakiem czołgu, dym z palącego się czołgu jest tak realistyczny i gęsty, że mocno utrudnia strzelanie zza niego, do tego na Ultra palący się czołg imituje ciepłe falujące powietrze nad nim, co jeszcze bardziej utrudnia i masz wrażenie, że wszystko przed tobą faluje i rusza się na wszystkie strony i jest naprawdę dużo trudniej trafić niż bez tego.

No i to już jest zachwianie balansu, nieznaczne ale z drugiej strony istotne. Powinni to zmienić. Bo "zmusza" graczy którzy lubią ładną grafikę do grania na niższej jeśli chcą grać kompetytywnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mozesz robic po 50 fragow siedząc na taborecie, ale na dobrym krzesle bedzie to latwiejsze i wygodniejsze. Tak samo z ustawieniami gry.

Jak ktos lubi ladna grafikę to pewnie nie interesuje go wynik koncowy i gdzie jest w tabeli. To jest balans, kazdy znajdzie cos dla siebie :)

Edytowane przez Dominix1910

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 minut temu, Dominix1910 napisał:

Pierwszy raz w grach multi? przecież to nie jest od wczoraj i tylko w bfie lol

No i ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 minuty temu, kadajo napisał:

A czytałeś ten temat wcześniej ? ;).

Czytałem i nie ma nawet wzmianki o grzebaniu w plikach gry. Wszystkie ustawienia które tu były przytaczane ustawiasz z poziomu gry łącznie z kolorami hedshotow. 

 

6 minut temu, kadajo napisał:

Szczerze to nawet się nie interesowałem jak gra wygląda na low, ale jeśli faktycznie diametralnie poprawia widoczność wroga to jest to kompromitacja DICE i całej gry MP.

Nie to nie jest kompromitacja tylko optymalizacja pod słaby sprzęt.

Nie każdy ma Rtx2070 by grać w Ultra  

Detale low dostosowane są do najsłabszych kart pokroju 1050

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, Dominix1910 napisał:

Mozesz robic po 50 fragow siedząc na taborecie, ale na dobrym krzesle bedzie to latwiejsze i wygodniejsze. Tak samo z ustawieniami gry.

Dlatego najczęściej robią to tylko osoby które czerpią przyjemność z K:D ratio.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, kadajo napisał:

No i to już jest zachwianie balansu, nieznaczne ale z drugiej strony istotne. Powinni to zmienić. Bo "zmusza" graczy którzy lubią ładną grafikę do grania na niższej jeśli chcą grać kompetytywnie.

Rozumiem o co Ci chodzi, osobiście i tak mam to w dupie i wybieram ładniejszą i bardziej realistyczną grafikę ;)

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, kadajo napisał:

No i ?

Nie rozumiem zdziwienia.

Wiec w podsumowaniu, znizenie detali porawia widocznosc, jak komus zalezy na tym to lepiej to zrobic, chcesz gra na ultra z RT, HDR i cokolwiek tam jest to mozesz grac i tez sie dobrze bawic.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, DjXbeat napisał:

Czytałem i nie ma nawet wzmianki o grzebaniu w plikach gry. Wszystkie ustawienia które tu były przytaczane ustawiasz z poziomu gry łącznie z kolorami hedshotow. 

Przepraszam cię pomyliłem tematy z MW :E

7 minut temu, DjXbeat napisał:

Nie to nie jest kompromitacja tylko optymalizacja pod słaby sprzęt.

Nie każdy ma Rtx2070 by grać w Ultra  

Detale low dostosowane są do najsłabszych kart pokroju 1050

Tak jak pisałem wcześniej nie powinno być takich sytuacji. Jeśli gra staje się wyraźnie czytelniejsze na Low zmusza graczy do takich ustawień, a to już nie jest normalne.
Skoro nie potrafili ogarnąć inaczej aby gra chodziła na słabszym sprzęcie, powinni podnieć minimalne wymagania.
Bo co ktoś kto grał w Bad Company 2 i z tym samym sprzętem chce zagrać w BFV to maja być dla niego ustawienia potato ? Oczywiście troche przesadzam ale wiesz o co mi chodzi.

Nie powinno być w grach MP sytuacji gdzie chowam się za jakąś przeszkoda która jest niewidoczna na niższych ustawieniach. To samo się tyczy efektów cząsteczkowych itp.
Wyobraźcie sobie takie Warzone gdzie na najniższych ustawieniach nie widać gazu podczas zamykania kółek... bzdura.

1 minutę temu, Dominix1910 napisał:

Nie rozumiem zdziwienia.

Wiec w podsumowaniu, znizenie detali porawia widocznosc, jak komus zalezy na tym to lepiej to zrobic, chcesz gra na ultra z RT, HDR i cokolwiek tam jest to mozesz grac i tez sie dobrze bawic.

 

Ale jakiego zdziwienia ?

Edytowane przez kadajo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak chcecie rowne warunki to konsole, na PC od dawna tak sie robi, a jak ktos mysli grac competetive to wie ze to wymusza pewne ustawienia i tego nie przeskoczysz i tak jest w wielu grach, nie tylko fps-ach ze jak chcesz byc w "topce" to grasz tak jak ci z topki.

Nagle ludzie się budza ze jak grasz na low to masz przewage bo nie widac krzakow, ale to jest od ilu? 15 lat? cmon...

A jeszcze w bf-ie ktory jest na tyle specyficzny, ze w nim mozesz byc na topie w tabeli nie oddajac zadnego strzału :E a lament bo ktos gra na low i mnie widzi przez co nie ma balansu :D bo ma przewage.

Edytowane przez Dominix1910
  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Dominix1910 napisał:

Jak chcecie rowne warunki to konsole, na PC od dawna tak sie robi, a jak ktos mysli grac competetive to wie ze to wymusza pewne ustawienia i tego nie przeskoczysz i tak jest w wielu grach, nie tylko fps-ach ze jak chcesz byc w "topce" to grasz tak jak ci z topki.

Nagle ludzie się budza ze jak grasz na low to masz przewage bo nie widac krzakow, ale to jest od ilu? 15 lat? cmon...

Ale czyja to jest wina że tak się dzieje ? To developer odpowiada za zbalansowanie rozgrywki a nie gracze. I jeszcze raz napisze, zmniejszenie detali nie powinno ZNACZĄCO wpływać na rozgrywkę.
A przykład konsol nie tylko idealnie pokazuje że da się to zrobić to jeszcze dzięki takiej że tak napisze "blokadzie" balansu sama społeczność MP jest zdrowsza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To wina graczy ze siedza na potato pc :) gdyby wszyscy siedzieli na kartach min 2070 to wtedy devsi mogli by tak ustawic low by wszystkie krzaczki, kamyczki, kurzyk, dymek byl widoczny, tylko na ultra mialby ciut wyzsze tekstury :) welcome in PCMR :D i nowe konsole co 2 lata zeby nadazyc za pc-etami ?

Edytowane przez Dominix1910

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, Dominix1910 napisał:

To wina graczy ze siedza na potato pc :) gdyby wszyscy siedzieli na kartach min 2070 to wtedy devsi mogli by tak ustawic low by wszystkie krzaczki, kamyczki, kurzyk, dymek byl widoczny, tylko na ultra mialby ciut wyzsze tekstury :) welcome in PCMR :D

PCMR właśnie jest w trakcie udowadniania ze za grafikę jest w stanie przepłacić 3 czy 4 razy wiec no nie wiem :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...