Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

IIMechatronikII

Battlefield V

Rekomendowane odpowiedzi

I oczywiście poprawność polityczna, czego w sumie można było się spodziewać. Będzie można się malować... Wyobraźcie sobie 64 graczy w pomalowanych mordach, no zajebiście klimatyczne to będzie.

Wiedziałem, że coś z tą poprawnością zostanie bezsensownego zrobione, ale malowanie twarzy? Serio? Może my trailer COD'a obejrzeliśmy, a nie Battlefielda?

Kobieta kapitan hak. Terminator podczas drugiej wojny światowej. Tego jeszcze nie grali. Trzeba jakiegoś potomka Sary Connor uratować?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sci-fi II WŚ? Dziękuję, zostanę przy B1.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Wiedziałem, że coś z tą poprawnością zostanie bezsensownego zrobione, ale malowanie twarzy? Serio? Może my trailer COD'a obejrzeliśmy, a nie Battlefielda?

Kobieta kapitan hak. Terminator podczas drugiej wojny światowej. Tego jeszcze nie grali. Trzeba jakiegoś potomka Sary Connor uratować?

Potrafisz mi wytłumaczyć co ma poprawność polityczna do "malowania twarzy"?

Komu oni próbują się niby przypodobać? Plemionom z Afryki czy potomkom Williama Wallace'a? :hmm:

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trailer do CODa WW2 był 100x bardziej klimatyczny od tego czegoś :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Potrafisz mi wytłumaczyć co ma poprawność polityczna do "malowania twarzy"?

Komu oni próbują się niby przypodobać? Plemionom z Afryki czy potomkom Williama Wallace'a? :hmm:

Myślę, że plemionom z Afryki też się coś należy. 8:E

Malowanie twarzy dodali na siłę, tylko po to, by było więcej opcji zmiany wyglądu żołnierza.

Nie jest to poprawność polityczna, mój błąd.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taki mamy klimat. Z dwojga złego co byś wolał? Płatne dodatki i może jakieś mikropłatności wpływające na samą rozgrywkę czy brak tego za to bandę klaunów biegających po mapie?

Nie grywam już specjalnie w multi ale chyba jednak wolałbym to drugie. :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trailer gówniany. Miałem wrażenie, że oglądam CoDa. Captain Hook (ta laska) z pomalowaną mordą i cała ta drużyna skojarzyły mi się, nie wiem zresztą dlaczego, z Fortnite :D Pierwszy trailer BF-a w historii, który odrzucił mnie, zamiast przyciągnąć. A kupuję wszystkie BF-y jak leci.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taki mamy klimat. Z dwojga złego co byś wolał? Płatne dodatki i może jakieś mikropłatności wpływające na samą rozgrywkę czy brak tego za to bandę klaunów biegających po mapie?

Nie grywam już specjalnie w multi ale chyba jednak wolałbym to drugie. :hmm:

Jeśli mam do wyboru większe zło i mniejsze zło, to wolę nie wybierać wcale.

W Battlefield 4 nie było ani mikropłatności, ani bandy klaunów.

A ja narzekałem na BF1, że są czarnoskórzy po stronie niemieckiej. Za to teraz mamy kobietę terminatora i wikingów w podkoszulkach. :E

post-583219-15271123934236_thumb.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

cała ta drużyna skojarzyły mi się, nie wiem zresztą dlaczego, z Fortnite :D

W końcu będzie można jeszcze budować więc tak jak pisałem wcześniej Fortnite v2 :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Jeśli mam do wyboru większe zło i mniejsze zło, to wolę nie wybierać wcale.

W Battlefield 4 nie było ani mikropłatności, ani bandy klaunów.

A ja narzekałem na BF1, że są czarnoskórzy po stronie niemieckiej. Za to teraz mamy kobietę terminatora i wikingów w podkoszulkach. :E

I masz do tego święte prawo.

Ty nie kupisz, inni nie kupią... A na koniec roku fiskalnego EA znów poda, że przychody z mikropłatności idą w miliardy.

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W multi jestem w stanie to przeżyć bo jak wyżej wuj wielki, a nie immersja jak Ci od wielu, wielu lat i tak pajace skaczą, tworzą ludzkie piramidy, 360 no scope'ują, teabag'ują i kto wie co jeszcze.

Tyle że to jest ile? 5% rundy? ;) Przez 150h w BF1 takie akcje to kropla w morzu, za to pamiętam sporo fajnych rundek, gdzie nawet z randomami udawało się stworzyć namiastkę wojny. Więcej nie wymagam, a że zawsze będzie dzicz w grach mutli o tej skali, wszyscy chyba wiedzą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Namiastkę wojny - dokładnie.

Czyli jak to w BF'ach wszystko na*******a zewsząd i naprawdę śmiem wątpić czy ktokolwiek będzie zwracał uwagę na te ozdoby choinkowe. :E

 

Wbrew temu jakie wrażenie mogą niektórzy odnieść ja tego nie bronię bo z perspektywy klienta też mi się to nie podoba. Tyle tylko, że takie czasy nastały i podejrzewam, że jesteśmy w mniejszości.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Świetne, biorę na premierę albo zaraz po :) jest tygrys jest zabawa ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pomimo narzekania i tak kupię tę grę jak każdego innego BF'a.

Najwyżej potem odłożę na półkę i nigdy do niego nie wrócę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

:question: :question: :question:

I przy następnej odsłonie znów wyrazisz zdziwienie dlaczego nie jest tak jak kiedyś było? :D

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I największa gównoburza bo na okładce (biedniejszej wersji :rotfl:8:E), więc i w grze jest kobita.

Internet nigdy nie przestanie mnie zadziwiać. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No więc obejrzałem sobie video jackfraga -

- niezła analiza. Jednak nadal uważam że z oceną należy się wstrzymać jeszcze parę tygodni i zobaczyć filmy z gameplay'a.

Nie skreślałbym tej gry tak od razu jak niektórzy już gotowi są tu uczynić, ale muszę przyznać że trailer mnie raczej zniechęcił niż namówił do gry.

Czyli : poczekamy - zobaczymy :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ale pre-order jest? :>

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak jeszcze zauważyłem, że pecetowa wersja ma powstawać we współpracy z Nvidią. Trochę :lol2: bo do tej pory BF był powiązany z AMD, zresztą czerwoni im silnik nawet ogarniali - w końcu jedną z niewielu gier z Mantle był BF4. Jak to AMD nic obecnie nie znaczy na rynku GPU jest wręcz przerażające. Jeden Far Cry 5 wiosny nie czyni niestety.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak jeszcze zauważyłem, że pecetowa wersja ma powstawać we współpracy z Nvidią. Trochę :lol2: bo do tej pory BF był powiązany z AMD, zresztą czerwoni im silnik nawet ogarniali - w końcu jedną z niewielu gier z Mantle był BF4. Jak to AMD nic obecnie nie znaczy na rynku GPU jest wręcz przerażające. Jeden Far Cry 5 wiosny nie czyni niestety.

Będzie to miało drugie dno, zaraz ludzie napiszą, ze w BF V da się o wiele więcej zrobić z fizyką dzięki zielonym a przy AMD tylko więcej fpsów bo słabe karty :E BF 3/4 i 1 to kastrat fizyczny w porównaniu do BC2, a tutaj V zapowiada się jak powrót do BC2.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ludziom trailer raczej się nie spodobał ponad 20% łapek na nie i rośnie. Dla przypomnienia trailer BF1 2,2 mln łapek na tak i tylko 43 tysiące na nie czyli 0,02% negatywnych łapek :E

 

Już 39% łapek w dół, normalnie jak przy trailerach CODa :E

 

Sorry pomyłka, jeszcze trochę brakuje, 86% łapek w dół :E

 

Edytowane przez Pentium D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

standardowo biore i bede sie zagrywal w koncu cos co misie lubia najbardziej szczerbaty.gifmulti w 2 WS

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kobieta w brytyjskiej piechocie z knagą zamiast łapy, LMAO x milion pińćset.Dla cebuli lubiącej takie kreskówki w sam raz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z komentarzy na gol.

 

Tak jak zapowiadali, faktycznie nic już nie będzie takie same. Zapowiedź niestety mierna, nie z powodu tytułu lecz formatu. Jestem rozczarowany zarówno EA jak i odzewem społeczności. EA zawiniło w aspekcie przekazywania informacji, przed główną konferencją odbył się pokaz dla mediów i trwał aż trzy godziny, zawierał gameplay oraz szczegółowe omówienie mechanik.

 

Tutaj pojawia się problem ze społecznością. Widać negatywne komentarze odnośnie wyglądu (niezbyt mroczny jak na drugą wojnę światową), steampunkowych elementów w postaci ramienia bohaterki widocznej na zwiastunie jak i obecności kobiet na polu bitwy. Podobny głosy pojawiały się przy "battlefield 1" i choćby figurki w edycji kolekcjonerskiej, dlatego jestem pewien, że głosy krytyki w większości ucichną po przemierze gry. Niestety pokazuje to też jaka jest różnica generacji, duża część oczekiwała powrotu do obecnych czasów mimo, takie życzenia napływają głównie od osób które urodziły się za późno, żeby pamiętać "Battlefield 1942".

 

"Battlefield V", tak jak Dariuszp wspomniał, będzie posiadać wiele rewolucyjnych aspektów dla całej serii. Od razu spieszę ze sprostowaniem odnośnie budowania, to będzie dostępne tylko w wyznaczonych punktach na mapie jak np. flagi, których gracze będą chcieli strzec skoro wraca stary system podboju.

 

O wiele ciekawsze jednak wydają się mechaniki interakcji. Dużo osób boi się, że gra będzie bardzo szybko i zbliży się tym samym do stylu konkurencji. Mają prawo tak myśleć po obejrzeniu krótkiego fragmentu rozgrywki. DICE postanowiło, że pójdą bardziej w realizm i dodali system interakcji. Znika magiczna aura lecząca lub rozdająca amunicję, aby się uleczyć należy faktycznie sięgnąć do apteczki. Amunicja jest mocno ograniczona, dlatego ważne będzie podnoszenie amunicji z ciał poległych żołnierzy. Zmieniono również zasady reanimacji. Teraz już każdy ma możliwość reanimacji, jednak jest to wolny proces (około 5 sekund) i nie ma możliwości reanimacji wielu osób w krótkim czasie, tak jak to miało miejsce do tej pory. Najciekawsze jest jednak to, że rannego żołnierza możemy teraz przenieść w bezpieczne miejsce do reanimacji. Twórcy dodali fizykę do ciał, dlatego leżące na ziemi ciało zostawi ślad, powoduje to również możliwość "popychania" innych graczy.

 

Jeszcze dwa ważne aspekty, o których pamiętam, to brak wskazywania przeciwników oraz brak pełnej regeneracji zdrowia. Zdrowie gracza podzielone jest na kilka segmentów, jeśli zostajemy postrzeleni to regenerujemy się jedynie do najbliższego segmentu.

 

Dużo zmienia się w kwestii broni, system odrzutu jest teraz unikalny dla każdej z nich, co więcej dodano penetrację, dlatego będzie można zestrzelić przeciwnika chowającego się za osłoną. Będzie to możliwe jednak w zależności od grubości przeszkody, odległości oraz kalibru używanej przez nas broni.

 

Dużo ważnych nowości i zmian znalazło się również w klasach postaci. Klasy mają teraz archetypy, co pozwala na większą swobodę w wybranym przez nas stylu gry. Archetypy wyznaczają konkretny cel naszej postaci, czy grając jako assault chcemy skupić się na niszczeniu czołgów, a może chcemy skoczyć ze spadochrony za linię wroga i po cichu likwidować przeciwników.

 

To jest tylko mała część informacji, które zapamiętałem, jednak niestety nie zostały one podane podczas konferencji i gracze nie wiedzą tak naprawdę co jest takiego rewolucyjnego w nowej odsłonie.

 

Osobiście cieszę się z powrotu do drugiej wojny i obecnie wygląda to na największy tytuł w historii DICE, który być może będzie cieszył się popularnością o wiele dłużej niż poprzednie tytuły, choćby z racji możliwości stworzenia własnego żołnierza. Rozgrywka brzmi bardzo interesująco i wygląda na to, że każdy nasz ruch będzie miał znaczenie dla nas i dla naszego zespołu. Czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że podczas E3 DICE przekona obecnie obrażone osoby do siebie.

 

Czego na trailerze nie widać - system zniszczeń doprowadzili do tego stopnia że można mapę zrównać z ziemią. Co zrodziło pewien problem - mianowicie doszli do momentu gdzie obrońcy nie mogli się nigdzie kryć. To samo z atakującymi. Więc zamiast tego wprowadzono system umocnień. Tzn będzie można budować zapory przeciwczołgowe, ściany, worki z piaskiem i inne umocnienia. Coś ala Fortnite? Brzmi ciekawie ale czas pokaże jak to wygląda w praktyce.

 

Żołnierze mają skórki. Pisali o tym jak Twój żołnierz będzie unikalny i będzie się rozwijał itp itd etc... a wychodzi na to że można zmienić strój i twarz. Jak w Battlefront 1. Lepsze to niż nic. Szkoda że nie pokusili się o więcej.

 

Najciekawsze jest coś innego. Przerobili system zniszczeń i animacji. Teraz zniszczeniu ulega wszystko, włącznie z terenem. Więc nie zdziwcie się jak ktoś z granatem przeciwpancernym zrobi dziurę w ziemi żeby się okopać. A później użyje system fortyfikacji żeby faktycznie się okopać. System animacji został do tego dopasowany. To co widać na trailerze - to ma być w grze. Duża eksplozja blisko gracza przewróci go na ziemię. Można wstać lub poruszać się np na plecach się bornić (co czyni Cie mniejszym celem). To akurat fajne.

 

No i ostatnia rzecz. Mapy mają być przeogromne. Do tego stopnia że spadochroniarze będą w grze. Mało tego - mówili o systemie "company". W kompanii zbieracie jakoś (cholera wie jak) sprzęt itp. Na zdjęciu pokazywali że żołnierz ma ileś czołgów, samolotów itp. Może coś jak z Battlefront 2? Tylko battlepoints zostają między starciami. I można za nie kupować np czołgi. Jeżeli by można je było zrzucać na spadochronie to był by bardzo fajny system. Jesteście okrążeni? Zrzuć czołg i spróbuj się wydostać.

 

Generalnie jak EA/DICE mocno podpadli tak trzeba przyznać, znowu pokazali coś fajnego. Teraz tylko czekamy na wieści co do tego - ile nas to będzie kosztować. Bo znająć ich skopią to jakoś do premiery.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...