Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Edward Kenway

Dying Light 2

Rekomendowane odpowiedzi

Faktycznie wymagania spore. Recki natomiast średnie. Skoro dobra gra obroni się sama, to w sumie ta akcja z dodaniem denuvo ma jakiś sens w kalkulacjach techlandu. Póki co powietrze zaczyna schodzić z tego balona.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, Kelam napisał:

Faktycznie wymagania spore. Recki natomiast średnie. Skoro dobra gra obroni się sama, to w sumie ta akcja z dodaniem denuvo ma jakiś sens w kalkulacjach techlandu. Póki co powietrze zaczyna schodzić z tego balona.

Oby nie pękł z takim smrodem jak ten z 2077 roku ;) chociaż tutaj balon mimo wszystko mniejszy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
6 minut temu, bleidd napisał:

Okrutne wymagania, jak na taką grafikę. Wszędzie narzekania na bugi, nie ma sensu w to grać na premierę.

Nie wiadomo czy grali z patchem czy bez. 

 

Alex z DF chwali grafę na PC. :E 

 

 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, dawidoxx napisał:

30 klatek z dlss :E 

Optymalizacja gnije, to mam wrażenie że z CP2077 jest lepiej 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, Pavel87 napisał:

Patrząc na te screeny porównawcze to zdecydowanie RT robi różnice na plus

Ile w tym RT jest RT a ile marketingu i typowiego cięcia detali bo mam wrażenie że jedynka miała lepsze cienie niż dwójka bez RT 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, Smogsmok napisał:

hZy3Ku.jpg

 

ebvqA9I.jpg

:E 

  • Thanks 1
  • Haha 7

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, gret napisał:

ale 3080 robi siekę z 3070 ?

Widać, że VRAM-u brakło, 2080Ti dużo wyżej niż 3070

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
23 minuty temu, Pavel87 napisał:

GOL:

wciągająca fabuła na kilkadziesiąt godzin;

mnóstwo złożonych, interesujących questów pobocznych;

W recenzji "Na Ekranie" piszą, ze na PS5 grafika gorsza od "Halo Infinity" a przecież Halo ma przeciętną oprawę graficzna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, bleidd napisał:

Widać, że VRAM-u brakło, 2080Ti dużo wyżej niż 3070

Patrzyłem na 1440p i tam jest prawie 20kl/s dla 3080. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak myślałem że wyjdzie średniak, w jedynkę nie chciało mi się grać. Najwidoczniej nie dla mnie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powiem jedno

DENUVO WYPIER*

bo to niemożliwością żeby tak skopana była optymalizacja tam nawet bez RT jest nędza !  

74pmuJQ.png

Edytowane przez Zhao
Rozumiem emocje,ale bez przesady :)
  • Haha 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pewnie klucz będą dodawać do RTX 4090 lol. 

  • Haha 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

image.png.76109b13ef06b47e5cbd3bd69750c2eb.png

Na mojej konfiguracji całkiem niezły wynik z RT na medium. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja w lutym wybieram jednak Horizona i Elden Ring, DL2 kupię na święta na jakiejś promce. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Fenrir_14 napisał:

Pewnie klucz będą dodawać do RTX 4090 lol. 

Ta wersja będzie się nazywała Dying Light: Stay Above 60FPS. ?

  • Haha 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Cytat

 

Techland asks Dying Light 2 fans with early retail copies not to play until launch

FIXES FOR THE DAY 1 PATCH:

  • Fixed the Broadcast infinite respawn story block
  • Fix for dialogues that block story progression
  • Re-signing to the coop session doesn't fail in case the user is logged in
  • Fixed crash when handling electrical parts to Carlos in Bazaar
  • Fixed problems with temporarily lowering the difficulty level - improved adaptive difficulty for AIs
  • Fixed crash caused by background renderer during the transition between menu and loading screens
  • Increased Wwise overall memory limit - fix for missing sounds and voice-over
  • Resolved problems with objects and AI sinking into the ground on a flat surface.
  • DLSS enabled. Improved default DLSS sharpness.
  • Fix for AI sometimes freezing/becoming immortal when the owner changes during death
  • Fixed the gamepad isn't detected by the game before any movement or action will be conducted using a keyboard or mouse
  • Added protection against potential crashes.
  • Updates for ES, CH; DE intro.
  • Added missing game actions fixing the game's unresponsiveness.
  • Fixed streamer mode option that(was not working properly).
  • Fixed crash on opening the secondary screen.
  • Fixed disconnecting coop sessions after a certain amount of time.
  • And many more...

 

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No coś nie pykło, przecież to wygląda gorzej niż CP2077 i chodzi gorzej od CP .  Chyba ze się zaraz okaże że jest jakaś jedna opcja co lekką ręką zjada 50% wydajności, trzeba czekać na Digital Foundry.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cholera, to nie bedzie 4k@60 nawet z DLSS :( szkoda, zobaczymy co Batagglia wymodzi z ustawieniami, oby sie do piatku wyrobil.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...