Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Eltik

Problemy z pamiecia RAM

Rekomendowane odpowiedzi

Bo może problem występuje tylko przy określonych ustawieniach gry? Zejdź detalami lub skalowaniem rozdzielczości i sprawdź czy jest poprawa. Grasz na dx 11 czy 12?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na dx 11 bo na 12 co chwile zwiechy do 15 fps w ogole zenada wydajnosc na 12

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zjedź ustawieniami i skalowaniem rozdzielczości, zobacz czy problem występuje lub czy się zmniejsza.

Zmień jakość dźwięku jak się da lub przestawić na stereo jeżeli korzystasz z przestrzennego.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Musze zrobic bardziej obszerne testy ale poprawa jest po przejsciu na ustawienia srednie,(wysokie i ultra sa zaciecia). Troche slabo... mam gtx 1080

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A w jakiej rozdzielczości?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no full hd ze standardowym skalowaniem 100%

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na forum nvidii ktos rzucil rozwiazaniem zeby... wylaczyc przezroczystosc w windows 10. Narazie testuje (fhd,150%,ultra) i wyglada na poprawe

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zjedź na jeszcze niższe ustawienia i zobacz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niby na srednich w fld jest ok ale jakbym chcial grac na srednich to bym mial karte za 1000 zl a nie za 2500 zl

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość RMS_84

Niby na srednich w fld jest ok ale jakbym chcial grac na srednich to bym mial karte za 1000 zl a nie za 2500 zl

 

A jak u ciebie wygląda latency ? masz włączony czy wyłączony HPET pod Windows ? i jak masz ustawiony Timmer Systemowy ? masz włączony tryb MSI zamiast IRQ ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

latency jest 1000 w tym dpc latemncy checker. Nie mam HPET. Plyta gigabyte b85 m d2v. Nie mam w ogole takich opcji w biosie

 

srio taka roznica 30 fps vs 100 fps :o:o:o

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość RMS_84

latency jest 1000 w tym dpc latemncy checker. Nie mam HPET. Plyta gigabyte b85 m d2v. Nie mam w ogole takich opcji w biosie

 

srio taka roznica 30 fps vs 100 fps :o:o:o

 

Zaraz zaraz masz 1000us w DPC Latency ?? jeśli tak to masz przyczynę bo powinno być 10/20us.

 

Odpal LatencyMon bo DPC Latency ma bug pod Win 8 i 10 i powinien pokazywać 500us.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No zrobilem tam z 4 minuty mam w notatniku

 

Dodaje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak się zapytam, czemu nie zaktualizujesz systemu do wersji 1803? Z tego co pamiętam (mogę się mylić), ale to właśnie 1803 zawiera ponoć komplet poprawek tych błędów o których piszesz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale mam 1803 17134.165 aktualna wersja najnowsza z 10 lipca

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A sorry, mój błąd ;) wersja jest 1803 a build 17134, a ten program odczytuje build nie wersję ;)

 

Dobra inaczej. Wróćmy do pełnej specyfikacji Twojego komputera, łącznie z tym z jaką częstotliwością pracują RAMy, czy coś było podkręcane itp.

Tym bardziej że z tematów wychodzi, że na 1060 też miałeś takie problemy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gigabyte B85M D2V

i7 4790

16 GB RAM 1600 MHz CL 10

GTX 1080

Adata SP550 240 GB system + najwazniejsze programy

WD Blue 500 GB- gry

WD Blue 1 TB- gry

 

Nic nie bylo podkrecane. Jeszcze przed aktualizacja Creators Update 1703 w kwietniu 2017 mialem sprzet

i5 4590

GTX 1060 3GB

reszta taka sama i w bf 1 gralem w podboju na ultra w fhd bez spadkow, dropow, zaciec

Po pierwotnej wersji creators gdy zaczely sie klopoty znalazlem w necie rozwiazanie by wylaczyc w we wlasciowsciach pliku exe gry cos takiego jak optymalizacje pelnoekranowe. Zrobilem tak i dropy zniknely jak za dotknieciem czarodziejskiej rozdzki. Minal jakis czas system sie zaktualizowal i dropy powrocily na dobre mniej wiecej w maju 2017 i od tamtej pory nie moge sobie z tym poradzic

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość RMS_84

No zrobilem tam z 4 minuty mam w notatniku

 

Dodaje

 

Czyli jakie masz Latency ? nadal dobija do 1000us ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

500 chyba tam wyzej jest raport z latency moon. Wszystkie paski byly na zielono

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość RMS_84

500 chyba tam wyzej jest raport z latency moon. Wszystkie paski byly na zielono

 

W DPC Latency powinno być 500us pod Windows 8/10 bo program nie jest zgodny z Win 8+ ale pod Latency Moon powinno być 10/20us ze sporadycznymi skokami do 100us. Jak masz więcej to to może być wina. U mnie problemy były pod Win 7 bo skoki były z 10/20us do 1800us.

 

PS: W zwyczaju mam nie otwierać nieznanych plików mogłeś zrobić Print Screena i zapodać do zapodaj.net

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CONCLUSION

_________________________________________________________________________________________________________

Your system appears to be suitable for handling real-time audio and other tasks without dropouts.

LatencyMon has been analyzing your system for 0:03:59 (h:mm:ss) on all processors.

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

SYSTEM INFORMATION

_________________________________________________________________________________________________________

Computer name: DESKTOP-VCDO67C

OS version: Windows 10 , 10.0, build: 17134 (x64)

Hardware: B85M-D2V, Gigabyte Technology Co., Ltd.

CPU: GenuineIntel Intel® Core i7-4790 CPU @ 3.60GHz

Logical processors: 8

Processor groups: 1

RAM: 16284 MB total

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

CPU SPEED

_________________________________________________________________________________________________________

Reported CPU speed: 3592 MHz

 

Note: reported execution times may be calculated based on a fixed reported CPU speed. Disable variable speed settings like Intel Speed Step and AMD Cool N Quiet in the BIOS setup for more accurate results.

 

WARNING: the CPU speed that was measured is only a fraction of the CPU speed reported. Your CPUs may be throttled back due to variable speed settings and thermal issues. It is suggested that you run a utility which reports your actual CPU frequency and temperature.

 

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

MEASURED INTERRUPT TO USER PROCESS LATENCIES

_________________________________________________________________________________________________________

The interrupt to process latency reflects the measured interval that a usermode process needed to respond to a hardware request from the moment the interrupt service routine started execution. This includes the scheduling and execution of a DPC routine, the signaling of an event and the waking up of a usermode thread from an idle wait state in response to that event.

 

Highest measured interrupt to process latency (µs): 586,172320

Average measured interrupt to process latency (µs): 9,272948

 

Highest measured interrupt to DPC latency (µs): 566,785298

Average measured interrupt to DPC latency (µs): 2,777504

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

REPORTED ISRs

_________________________________________________________________________________________________________

Interrupt service routines are routines installed by the OS and device drivers that execute in response to a hardware interrupt signal.

 

Highest ISR routine execution time (µs): 102,738307

Driver with highest ISR routine execution time: dxgkrnl.sys - DirectX Graphics Kernel, Microsoft Corporation

 

Highest reported total ISR routine time (%): 0,009610

Driver with highest ISR total time: dxgkrnl.sys - DirectX Graphics Kernel, Microsoft Corporation

 

Total time spent in ISRs (%) 0,010887

 

ISR count (execution time <250 µs): 9443

ISR count (execution time 250-500 µs): 0

ISR count (execution time 500-999 µs): 0

ISR count (execution time 1000-1999 µs): 0

ISR count (execution time 2000-3999 µs): 0

ISR count (execution time >=4000 µs): 0

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

REPORTED DPCs

_________________________________________________________________________________________________________

DPC routines are part of the interrupt servicing dispatch mechanism and disable the possibility for a process to utilize the CPU while it is interrupted until the DPC has finished execution.

 

Highest DPC routine execution time (µs): 466,646993

Driver with highest DPC routine execution time: tcpip.sys - Sterownik TCP/IP, Microsoft Corporation

 

Highest reported total DPC routine time (%): 0,006730

Driver with highest DPC total execution time: nvlddmkm.sys - NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 398.36 , NVIDIA Corporation

 

Total time spent in DPCs (%) 0,018631

 

DPC count (execution time <250 µs): 46354

DPC count (execution time 250-500 µs): 0

DPC count (execution time 500-999 µs): 9

DPC count (execution time 1000-1999 µs): 0

DPC count (execution time 2000-3999 µs): 0

DPC count (execution time >=4000 µs): 0

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

REPORTED HARD PAGEFAULTS

_________________________________________________________________________________________________________

Hard pagefaults are events that get triggered by making use of virtual memory that is not resident in RAM but backed by a memory mapped file on disk. The process of resolving the hard pagefault requires reading in the memory from disk while the process is interrupted and blocked from execution.

 

NOTE: some processes were hit by hard pagefaults. If these were programs producing audio, they are likely to interrupt the audio stream resulting in dropouts, clicks and pops. Check the Processes tab to see which programs were hit.

 

Process with highest pagefault count: avp.exe

 

Total number of hard pagefaults 1339

Hard pagefault count of hardest hit process: 1043

Number of processes hit: 14

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

PER CPU DATA

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 0 Interrupt cycle time (s): 2,565517

CPU 0 ISR highest execution time (µs): 102,738307

CPU 0 ISR total execution time (s): 0,208189

CPU 0 ISR count: 9443

CPU 0 DPC highest execution time (µs): 284,351893

CPU 0 DPC total execution time (s): 0,224764

CPU 0 DPC count: 31339

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 1 Interrupt cycle time (s): 0,948986

CPU 1 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 1 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 1 ISR count: 0

CPU 1 DPC highest execution time (µs): 466,646993

CPU 1 DPC total execution time (s): 0,030697

CPU 1 DPC count: 2308

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 2 Interrupt cycle time (s): 0,568853

CPU 2 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 2 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 2 ISR count: 0

CPU 2 DPC highest execution time (µs): 105,445434

CPU 2 DPC total execution time (s): 0,009189

CPU 2 DPC count: 1011

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 3 Interrupt cycle time (s): 0,797802

CPU 3 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 3 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 3 ISR count: 0

CPU 3 DPC highest execution time (µs): 66,766704

CPU 3 DPC total execution time (s): 0,000795

CPU 3 DPC count: 124

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 4 Interrupt cycle time (s): 0,569848

CPU 4 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 4 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 4 ISR count: 0

CPU 4 DPC highest execution time (µs): 192,282294

CPU 4 DPC total execution time (s): 0,005771

CPU 4 DPC count: 476

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 5 Interrupt cycle time (s): 0,815608

CPU 5 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 5 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 5 ISR count: 0

CPU 5 DPC highest execution time (µs): 106,316258

CPU 5 DPC total execution time (s): 0,003504

CPU 5 DPC count: 355

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 6 Interrupt cycle time (s): 1,052162

CPU 6 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 6 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 6 ISR count: 0

CPU 6 DPC highest execution time (µs): 307,563474

CPU 6 DPC total execution time (s): 0,070037

CPU 6 DPC count: 9829

_________________________________________________________________________________________________________

CPU 7 Interrupt cycle time (s): 0,817758

CPU 7 ISR highest execution time (µs): 0,0

CPU 7 ISR total execution time (s): 0,0

CPU 7 ISR count: 0

CPU 7 DPC highest execution time (µs): 95,234967

CPU 7 DPC total execution time (s): 0,011516

CPU 7 DPC count: 921

_________________________________________________________________________________________________________

 

Jest dobrze czy zle i jesli zle to jak to naprawic?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i co? Dobrze jest czy zle? Jesli zle jak to naprawic?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie zastanawia czy RAM nie jest tutaj wąskim gardłem. Może się mylę, ale często właśnie porusza się temat czy do danego procesora odpowiednia będzie jakaś tam karta graficzna, ale nikt nie zastanawia się, czy w niektórych programach czy grach RAM sobie poradzi i nie będzie spowalniał wszystkich operacji. Trzeba by zebrać dane czy problemy tego typu występują tylko u tych co mają wolniejszy RAM czy nie, bo skoro zmniejszenie detali na średnie, czyli tak na prawdę zmniejszenie zapotrzebowania na wydajność i przepływ danych pomaga, to może tu jest problem?

 

Inna sprawa, że zmiana kompilacji systemu po części zbiegła się u Ciebie ze zmianą procka i grafiki.

 

Płyta główna to rev 1.1, 2.0 czy 3.0? BIOS aktualny?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

rev 3.0 bios jest najnowszy dla tej plyty

 

Ja mialem przed creators gtx 1060 potem caly czas ta karte a 2 msc temu zmienilem na 1080. Procek tez dluzszy czas po wystapieniu problemow zmienilem bo niektorzy byli zdania ze przez i5 mam dropy ze to za slaby proc do bf1 z czym sie nie zgadzalem bo gralem na i5 i bylo dobrze. Wiec zmienilem na i7 i brak poprawy dropy byly dalej co wykluczylo wine procka. Problemy tez wystepuja u tych z i7 8700k i ramem 3200

 

ten ram mam od bardzo dawna. Gralem w bf 1 od pazdziernika 2016 na takiej pamieci slabszej karcie i procku. W dniu aktualizacji Creators Update gralem normalnie wieczorem jak zwykle gdzies kolo 19 byl update potem uruchomilem bf i zacinalo. Pare dni grzebania w necie doprowadzilo mnie do rozwiazania z optymalizacja pelnoekranowa tylko ze na krotko bo po kolejnym update problem dropow wrocil. Nie sadze by byla to jakakolwiek wina hardware bardziej softu, sposobu zarzadzania zasobami przez nadrzedny program czyli system operacyjny

 

Na obu kartach graficznych tj 1060 3gb i 1080 z roznym nasileniem wystepowaly spadki uzycia karty. Bylo np 80% i w pewnym momencie na sekunde schodzilo do np 20%. To ze w obu przypadkach tak bylo rowniez wyklucza uszkodzenie karty graficznej, sterowniki zawsze aktualne instalowane na czysto. Myslalem jeszcze o zasilaczu ale watpie wtedy chyba wszytkich gier by to dotyczylo a nie tylko wybranych. Zasilacz to Corsair RM550x z certfikatem 80+Gold, polpasywny, modularny z 10 letnia gwara, japonskimi kondesatorami, konwerterem DC-DC no bardzo solidna stabilna jednostka

 

Bede jeszce testowal ale ustawilem detale profilowane srednie, fhd ze skalowaniem 200% wylaczylem synchronizacje i wszelkie ogranizcenie ilosci klatek. Troche gralem i nie bylo takiego sciecia do 40 fps. Moze akurat tak sie udalo a moze w synchronizacji jest problem. Troche bez sensu grac na odblokowanych klatkach jak mam 60 hz monitor a klatek jest ta 60-80

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Pytanie z innej beczki. Ktoś coś słyszał o Minciu ? Z tego co widzę ostatnio widziany 14 października a odkąd go kojarzę to codziennie wchodził na forum.
    • Za kilka dni forum zniknie, więc jeśli potrzebujesz pomocy, to wpadaj na forum ITHardware, tam zdecydowana większość osób z tego forum się przeniosła. https://forum.ithardware.pl/
    • Z aktywnych labowych userów przenieśli się prawie wszyscy na forum ith, które to zostało ulepszone w znacznym stopniu w stosunku do stanu sprzed migracji . Zapraszam https://forum.ithardware.pl
    • A tak w ogóle to kable to płyty są minimum dwa. Jeśli kupiłeś zasilacz z jednym kablem to mocno wtopiłeś i informatyk tu nie pomoże.
    • Mam pewien problem, mianowicie padła mi b450 tomahawk max i z jakiegos powodu proc 5600 też, no i mam lekki problem z ustawieniem ramu po wymianie proca i płyty na b550 Poprzednio działało mi 3733 z timingami z screena 1, teraz gdy próbuje wbić nawet 3733 z bardziej luznymi timingami z poradnika https://github.com/integralfx/MemTestHelper/blob/oc-guide/DDR4 OC Guide.md to wywala po 2 minutach test y-crunchera. Jak system odpala to podobno słyszałem, że da rade ogarnąć aby chodziło ale nie znam się zbytnio na tych rezystancjach czy może coś innego jest powodem, bo średnio mi sie chce wierzyć, że kontroler mam taki słaby, że 4 kości są problematyczne na 3733. Obecnie chodzą na 3600 stabilnie z timingami z screenu 2, akurat tylko przepisałem stare, na 2 kosciach pusciłem test na 3733 i normalnie chodziło... stare ustawienia: https://imgur.com/a/SRdQDAF obecne na 3600: https://imgur.com/a/lmURdGb wiem, że te timingi to śmiech na sali, ale pierwszy rząd poprzednio na 3733 wcale nie szedł niżej, takie kostki badziewne
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...