azgan 8795 Napisano 15 Czerwca 2022 1 minutę temu, Dozorca napisał: ReShade dużo lepszy tylko trzeba umieć się bawić samemu w ustawienia lub mieć od kogoś dobry config Wygląda to tragicznie. Na pierwszym screenie jest źle ustawiona jasność przez co czerń jest szara a kolory sprane, kontrast leci na pysk a te niby "lepsze" z ReShade to wywalony kontrast w kosmos z poświatą cyfrową i podbita saturacja kolorów w dodatku potężny black crush gdzie detale w cieniach giną. Tutaj nic nie jest dobrze ustawione xD 1 4 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
frog67 5021 Napisano 15 Czerwca 2022 (edytowane) 3 godziny temu, azgan napisał: Wygląda to tragicznie. Na pierwszym screenie jest źle ustawiona jasność przez co czerń jest szara a kolory sprane, kontrast leci na pysk a te niby "lepsze" z ReShade to wywalony kontrast w kosmos z poświatą cyfrową i podbita saturacja kolorów w dodatku potężny black crush gdzie detale w cieniach giną. Tutaj nic nie jest dobrze ustawione xD No właśnie mam takie same zdanie jedno kiepskie ale drugie jeszcze gorsze, pewno te domyślne RE2R to paleta ustawiona na sRGB bo u mnie właśnie robi się taka przestrzelona biel, a jak dam Rec709 to nagle wszystko cyc. Ten reshade wygląda dla mnie jak kontrast wywalony poza skalę i nic nie ma poprawnych wartości. Edytowane 15 Czerwca 2022 przez frog67 1 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Dozorca 547 Napisano 15 Czerwca 2022 3 godziny temu, azgan napisał: Wygląda to tragicznie. Na pierwszym screenie jest źle ustawiona jasność przez co czerń jest szara a kolory sprane, kontrast leci na pysk a te niby "lepsze" z ReShade to wywalony kontrast w kosmos z poświatą cyfrową i podbita saturacja kolorów w dodatku potężny black crush gdzie detale w cieniach giną. Tutaj nic nie jest dobrze ustawione xD To tak samo jak czasami można przeczytać opinię, że niektóre gry z tzw. RT wyglądają gorzej niż bez włączonego RT. Była to częsta opinia zwłaszcza w pierwszych tytułach które były promowane jako gry z RT, a zmian czasami w ogóle nie było widać W ReShade można zrobić nieskończenie wiele kombinacji, jedne są lepsze, a drugie gorsze i jest kwestia gustu tak jak w przypadku RT Gdyby to nie było fanowskie tylko oficjalnie dodane w formie aktualizacji przez samych twórców to byłoby WOW. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8795 Napisano 15 Czerwca 2022 7 minut temu, Dozorca napisał: To tak samo jak czasami można przeczytać opinię, że niektóre gry z tzw. RT wyglądają gorzej niż bez włączonego RT. Była to częsta opinia zwłaszcza w pierwszych tytułach które były promowane jako gry z RT, a zmian czasami w ogóle nie było widać W ReShade można zrobić nieskończenie wiele kombinacji, jedne są lepsze, a drugie gorsze i jest kwestia gustu tak jak w przypadku RT Gdyby to nie było fanowskie tylko oficjalnie dodane w formie aktualizacji przez samych twórców to byłoby WOW. Zmiana kolorów i podkręcenie konstastu faktycznie "WOW" ?. Każdy TV to potrafi wystarczy kilka suwaków poprzestawiać i będziesz miał to samo zwłaszcza jak ktoś nie ogrania ustawień w grze o których wyżej pisał już frog67. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
lukadd 9025 Napisano 15 Czerwca 2022 Z reshade faktycznie można działać fajne rzeczy. Ale to co wyżej na screenach to tak jak Azgan napisał skopane po całości i tutaj nawet nie ma wytłumaczenia dla gustów bo ustawienia są po prostu skopane i przejaskrawione. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
lamparcicho 3060 Napisano 15 Czerwca 2022 Residenty mają od lat pomieszane video levels (16-235) z pc levels (0-255) i dlatego wychodzi taka wyprana kupa na domyślnych suwakach na pół Wystarczy np. włączyć reshade i zastosować shader o nazwie levels i już będzie prawie ok Potem dobrać przestrzeń kolorów pod swój wyświetlacz (sRGB to gamma 2.2 a bt709 2.4) i dokonać korekt suwakami z gry - będą minimalne. Jak się to zrobi poprawnie to obraz będzie bardzo dobry oraz miły dla oka a co za tym idzie nie są wtedy potrzebne żadne dziwne gotowe presety typu Ultra Realistic Mega Natural HDR Awesome RayTracing od randomów z neta, które najczęściej więcej psują niż poprawiają. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
frog67 5021 Napisano 15 Czerwca 2022 Dobra to jeszcze dwa porównania w pierwszym to dopiero subtelna róznica RT ON - 87fps RT OFF - 131fps RT ON - 83fps RT OFF - 111fps Skąd te trzy obdicia na poidłodze pojęcia nie mam! 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8795 Napisano 15 Czerwca 2022 (edytowane) Edytowane 16 Czerwca 2022 przez azgan 1 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
frog67 5021 Napisano 15 Czerwca 2022 Ech te VRR w wykonaniu Sony, może za dwa lata ogarną 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Crew 900 998 Napisano 16 Czerwca 2022 No miło, że w becie dodali możliwość pozostania z dx11 bez pobierania 20 gb na grę 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
lamparcicho 3060 Napisano 16 Czerwca 2022 Fucktycznie https://store.steampowered.com/news/app/952060/view/5813598758733106440 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
lamparcicho 3060 Napisano 21 Czerwca 2022 1 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Doamdor 2379 Napisano 25 Czerwca 2022 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Phoenix. 11112 Napisano 1 Lipca 2022 (edytowane) O co biega z ta nowa wersja, ze na steam pojawil sie update do starej?? Cos mocno zepsuli w tej nowej?? Materialu od DF nie ogladalem jeszcze. Edytowane 1 Lipca 2022 przez Phoenixsuple Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Crew 900 998 Napisano 1 Lipca 2022 Pobierasz prawie nową grę od nowa dla spieprzonego ray tracing w tejże grze. Ale jak nie chcesz pobierać to w becie wybierz dx11_non_rt 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
misticzx 90 Napisano 2 Marca Moja przygoda z jednymi z najlepszych gier na świecie czyli serią Resident Evil rozpoczęła się od Resident Evil 5 (w żadną starszą nie grałem i nie zagram, jednak od piątki w górę grałem już we wszystkie). Natomiast ostatnio ukończyłem właśnie Resident Evil 2 Remake. Tak naprawdę ukończyłem tą grę 2 razy, bo najpierw ścieżkę Leona (około 19 godzin), a potem ścieżkę Claire (już tylko 11 godzin, mimo że tak samo dokładnie grałem). Obie ścieżki są obowiązkowe bo jest dużo różnic pomiędzy nimi. Leonem wyraźnie dłużej grałem, bo przechodzenie horroru (horror jest tylko przy pierwszym podejściu) na szybko według mnie mija się z celem, gdyż wtedy klimat horroru zanika, a pojawia się klimat gry akcji. Co do trudności samej gry, to wybrałem poziom Standardowy i mimo że nie zawsze było łatwo, to jednak na poziomie "Wspomaganym" byłoby zbyt prosto, a co za tym idzie gorzej mógłby być odczuwany klimat gry, która zbyt prosta być nie powinna. Ścieżka Claire (siostra Chrisa Redfielda) była łatwiejsza niż ścieżka Leona, bo Claire dysponowała co ciekawe dużo lepszym arsenałem niż Leon. Odnośnie najsmutniejszej sceny w tej grze, to była oczywiście w wątku Leona i chodziło o Emmę Kendo. Była tylko jedna scenka przerywnikowa z jej udziałem, a i tak było to niesamowicie smutne. Ale chyba największą zaletą Resident Evil 2 jest wątek Sherry, którą wcześniej można było poznać w Resident Evil 6 (miała 18-19 lat), a w dwójce miała tylko 10 lat. Dzięki temu że zrobili Remaster można było zobaczyć bezpośrednio jak to się wszystko zaczęło w jej przypadku. Gra 9/10 Poniżej zdjęcie Sherry z Resident Evil 2 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Crew 900 998 Napisano 2 Marca Szkoda, że w RE2 nie wprowadzili takich uników jak w RE3 ani nawet moda nie ma Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
frog67 5021 Napisano 3 Marca W dniu 2.03.2024 o 19:43, Crew 900 napisał: Szkoda, że w RE2 nie wprowadzili takich uników jak w RE3 ani nawet moda nie ma Nie wprowadzili bo w oryginale ich nie było, w RE3 za to Jill umiała uniki robić to i w rimejku jej dali. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
misticzx 90 Napisano 6 Marca Jedną z największych zalet tych remake, czyli zarówno Resident Evil 2 jak i Resident Evil 3 jest możliwość zobaczenia zarówno Claire jak i Jill w ich najładniejszych wersjach, bo jak wiadomo w późniejszych grach były już wyraźnie starsze (no i same gry były starsze graficznie). W Resident Evil 2 Claire miała tylko 19 lat, a Jill w Resident Evil 3 miała 24 lata. Przykładowo w Resident Evil Revelation 2 Claire miała już ponad 30 lat, więc to przepaść jeśli chodzi o wygląd (oczywiście starsza grafika też miała na to wpływ) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MuziPL 190 Napisano 19 Marca Wróciłem ostatnio do RE2R i przechodzę wszystkie ścieżki ponownie, ale tym razem z modami na FOV, laser, stroje itp. - cały czas świetnie się w to gra. Jeden z najlepszych rimejków jaki wyszedł. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach