No nie, obecnie na b760 bez problemu robi się UV. Na Asusie b760 tuf gaming też można.
Ile mam obrotów nie wiem, chodzi na auto. W grach kompletnie niesłyszalny, tylko karta generuje hałas, w cb23 oczywiście słychać ale mało mnie to obchodzi bo służy mi to tylko do testowania stabilności.
Zresztą Fortis 5 z fluctusami jest mega cichym chłodzeniem.
Nie będę się upierać, ja w RDR2 tylko trochę grałem, nie zaobserwowałem czegoś takiego jak w Horizon Forbidden West, jednak teraz obejrzałem kilka filmów na YouTube i nadal wydaje mi się, że w HFW mgła/oświetlenie wolumetryczne to jednak inny poziom. Mi nie chodzi o sam efekt God rays. W RDR2 też efektownie to wygląda jednak tam nie ma aż takiej różnicy w intensywności mgły. Tu w niektórych miejscach to dosłownie wchodzi się w chmury. Może ten zrzut ekranu to pokaże chociaż jeszcze lepiej widać to podczas ruchu.
Pod Intela np. ta obudowa:
https://proline.pl/obudowa-do-komputera-phanteks-xt-pro-ultra-tempered-glass-argb-black-ph-xt523p1-dbk01-p8120961
I Liquid Freezer III na górę.
Phanteks jest przestronny, przychodzi z wentylatorami i jest w dobrej cenie a firma solidna.
Tomahawk ma lepszy chip audio niż Gigabyte AX:
https://proline.pl/plyta-glowna-msi-mag-z790-tomahawk-wifi-ddr5-lga1700-p8119165
Może nie wychodzić w ogóle bo nic nie zmienia w kwestii jasności HDR i ściemnianiu jasnych scen. Plik z firmware już jest i ludzie poinstalowali na forum asus. Naprawia jedynie odczyt HDR przez windows.