Skocz do zawartości
KILLER289

Doom Eternal

Rekomendowane odpowiedzi

Pójdzie to na Xbox One S? Wymagania się zmienią?

Edytowane przez Filip454

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wymagania się zmienią?

Szklana kula się rozładowała, sorry.

 

Gra wychodzi na PC, PS4, XBO i Switcha.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

E to luzik, pewnie pójdzie w tym 720p 50-60 FPS jak 2016 :)

Lata lecą, a mnie coraz mniej zależy na szczegółowych teksturach. Starzeje się, czy jestem biedakiem, że szkoda mi pieniędzy na sprzęt? kwasny.gif A może to i to lol2.gif

Edytowane przez Filip454

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zagrać zagram. Ale większe wrażenie zrobił ten z 2016r.

Tutaj oglądając myślałem że to poprawiona wersja poprzedniej wersji :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Doom. Fabularne DLC. Japie***e :E

No nie pier*** bo grafika ta sama mechanika ta sama jedynie co nowego to bronie i niektórzy przeciwnicy. Czyli dlc pod pełną wersją gry. Takie moje odczucie nic nowego co byśmy nie widzieli w poprzedniej części ;)

Edytowane przez jarecki94

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No nie pier*** bo grafika ta sama mechanika ta sama jedynie co nowego to bronie i niektórzy przeciwnicy. Czyli dlc pod pełną wersją gry. Takie moje odczucie nic nowego co byśmy nie widzieli w poprzedniej części ;)

- kompletnie przerobione bronie

- destrukcja demonów (odstrzeliwanie im broni, które zmienia sposób w jaki walczą)

- nowy sposób poruszania się (double dash, grappling hook)

- broń melee z krwi i kości

- inwazje graczy w Dark Soulsach

- większy open world niż w Doom 2016, prawdopodobnie poruszanie się między planetami, które mają własne lokacje (na prezentacji pokazali Ziemię i Phobos)

A jeszcze nie pokazali wszystkiego, rzeczywiście, lekkie DLC. No, ale jak dla ciebie tylko grafika jest wyznacznikiem nowości to szkoda sobie strzępić języka.

Edytowane przez Pulpit

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

- kompletnie przerobione bronie

- destrukcja demonów (odstrzeliwanie im broni, które zmienia sposób w jaki walczą)

- nowy sposób poruszania się (double dash, grappling hook)

- broń melee z krwi i kości

- inwazje graczy w Dark Soulsach

- większy open world niż w Doom 2016, prawdopodobnie poruszanie się między planetami, które mają własne lokacje (na prezentacji pokazali Ziemię i Phobos)

A jeszcze nie pokazali wszystkiego, rzeczywiście, lekkie DLC. No, ale jak dla ciebie tylko grafika jest wyznacznikiem nowości to szkoda sobie strzępić języka.

Luzik arbuzik to tylko moja opinia że gra wygląda tak samo :cool:

Edytowane przez jarecki94

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"Doom. Fabularne DLC". Mogli taki tytuł dać :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"Doom. Fabularne DLC". Mogli taki tytuł dać :E

Kolejny śmieszek i obrońca tytułu :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

5c5c966769_maja_rozmach.jpg

 

Scena zjazdu widną bomba, niczym AAA produkcja SCIFI. Niech zrobią film 3D ;p Te wielkie działo niczym Kanone 5 Gustav. MOC!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Luzik arbuzik to tylko moja opinia że gra wygląda tak samo :cool:

Poparta czym dokładnie? Jak na gatunek i tą konkretną mechanikę, zmian i tak jest na pierwszy rzut oka sporo. Równocześnie pierwsza odsłona była na tyle dobra, że prosty sequel pewnie by ludzi zadowolił. Tutaj dostaniemy najwyraźniej namacalnie więcej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi się tez to podoba czekam na razie muszę dooma 2016 przejść bo mam dużą kupe wstydu :E.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bethesda wrzuciła gameplay w dobrej jakości bez straty w audio, można podmienić linka

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie jeszcze czeka Doom 2016, jak przejdę dopiero pomyśle o tym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Jak dla mnie to jest lekko zmieniony Doom. Też myślałem że to dodatek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie to jest lekko zmieniony Doom. Też myślałem że to dodatek.

Ok to teraz poważne pytanie - jakich zmian oczekiwałeś, co wg. ciebie kwalifikowałoby grę na dobry sequel?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Ok to teraz poważne pytanie - jakich zmian oczekiwałeś, co wg. ciebie kwalifikowałoby grę na dobry sequel?

 

Nie oczekiwałem niczego akurat, bo nawet nie sądziłem że tak szybko będa chcieli wydać kolejną część. To tylko opinia, że włączam film z rozgrywki i tak naprawdę widzę kosmetyczne (dla mnie) zmiany. Coś jak Doom na innej mapie, może z innymi broniami czy tym dziwnym skokiem. Taka ewolucja, a nie rewolucja.

 

Skok z Dooma 3 na ostatniego to niebo, a ziemia, ale zrozumiały bo skok czasowy. Może inne mapy? Może wyjście na trawiastą powierzchnię? Może tylko katakumby i jednak klaustrofobia? Jakoś by się dorysowało powód fabularny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ah klasyczne "nie wiem czego chciałem, ale na pewno nie tego", po co w ogóle pytałem :heu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poszli po najmniejszej lini oporu i dali więcej tego samego.

Analogia do tego jest Doom i Doom 2, ten drugi to więcej tego samego na tym samym silniku, tylko to było 24 lata temu. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A to większość i tak nie pamięta :E

Ci co pamiętają wystarczy reszta nie musi, bo pewnie jeszcze wtedy się nie urodziła. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • @LeBomB nie chciałem tworzyć za długiego posta a wszystko jest w linku Pisałem trzeba analizować merytorycznie i logicznie co dobrego mamy dzięki byciu w UE a co jest złego w tym że jesteśmy w UE, a potem myśleć co w zamian  Jako bantustan kolonialny nie mamy za dużo do powiedzenia ale próbować trzeba  Napewno trzeba się cieszyć że Tusk to człowiek "Niemców" bo dzięki temu nie mamy wojny w Polsce, premier Grecji się wygadał kto dążył do wejścia do wojny za wszelką cenę gdyby nadal rządził PiS to podejrzewam ze w Polsce mogła by już być wojna , Niemcy chcą powrócić do partnerstwa z Rosją 
    • Tak to najlepiej też wyłączyć i możesz też odrobinkę zmniejszyć kontrast do 50 w HDR Game (ten tryb jest też lepszy od Vivid, ma lepsze kolory)
    • A wyłączenie Dark Enhance jeszcze trochę pomaga.
    • @voltq  1. Artykuł podaje dane z 2020 i 2021 roku 2. słowo klucz w tym co przytoczyłeś: importuje 3. co z eksportem? Czyli bez UE eksport spada o około 75% jeżeli przestanie się opłacać przez np. cło. Pogrubiłem produkty, które mają szczególne wymagania importowe do UE przez co nie wszystko da się eksportować masowo bez odpowiednich umów i spełnienia odpowiednich przepisów. 
    • To jest właśnie ten "minusik". W ASUS było po ciemnej stronie PQ, w AORUSIE w jasną stronę mocy Na szczęście jak wspomniałem wcześniej: Temperatura kolorów oraz poprawność kolorów jest bardzo dobra na poziomie TB400 oraz te błędy luminacji jasnej szarości występują we właśnie mniejszych "okienkach" 1-10% potem ta sama norma co w TB400.   Oznacza to że obraz jest lekko jaśniejszy niż TB400 ale ma więcej powera w high lightach dające po 1000+ nitów gdzie w tych wysokich nitach właśnie te błędy luminacji są wypalone ale w odbiorze to nie przeszkadza a lekko podniesione cienie można łatwo dostosować w ustawieniach np. gry czy kalibratorze. Podkreślę że nie jest to wyprany kolor albo wyprana czerń, (również to potwierdza koleś z TFTcentral) i nie miałem żadnych zastrzeżeń grając w Resident Evil'y a to horrory i dużo ciemności więc podbite znacząco cienie mogłyby zepsuć klimat gry nie wspominając o znacznie trudniejszej potem korekcie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...