Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

CarnAge

Huxley

Rekomendowane odpowiedzi

pożyjemy zobaczymy. jak na razie wygląda obiecująco... tyle że producent ma jak dotąd marne osiągnięcia czyżby porywali sięz motyką na słońce :Eklik-zapowiedź!

a screeny sam nie wiem... jakieś takie...hmm

post-2351-1133312273_thumb.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przypomina Painkillera (chodzi o świat) :D A ze screenu z potworkami to z Doom 3. Ciekawe :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Vennor

Gdzies juz pisalem o tej grze. To bedzie... MMOFPS :).

 

Jak serwery wytrzymaja taka wirtualna wojne? :o

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może być bardzo ciekawie... Grafika wygląda jak d3 na sterydach :>...

 

Serwery wytrzymają to bez problemu... Wystarczy że będą przechowywać kilka podstawowych informacji, resztę p2p się załatwi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Przypomina Painkillera (chodzi o świat)

raczej przypomina UT :-)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kto pisal?

jest juz temat Huxley

zeby admin nie umial szukac

basta!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To chyba na U 3 engine ma smigac, pozatym Webzen robi tez MMORGA SUN - tez sei ciekawie zapowiada. A co do marnych osiagniec - bez przesady MUO bylo calkiem niezle - jak an tak prosta gierke bardzo wciagalo i bylo za free, wiec ja do Webzenu zastrzezen nei mam :Up_to_s:.

P.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi to bardziej wygląda na engine podobny do painkillera...a nie dooma...więc może być fajnie :) byle nie miało przegiętych wymagań...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
mi to bardziej wygląda na engine podobny do painkillera...a nie dooma...więc może być fajnie :) byle nie miało przegiętych wymagań...

To jest UE3, jakoś szczerze wątpie aby się nadawał do takich zastosowań...

Co do wymagań, nie licz na nic co by spełniał przeciętny wśród mocarnych komp :E Dawno dawno temu wyszedł pierwszy MMOFPS, cud, bitwy z setkami bądź tysiącami ludzi i pojazdów, ale...nawet z 1Gb ramu się cieło. To było w czasach gdy 256mb było standartem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
To jest UE3, jakoś szczerze wątpie aby się nadawał do takich zastosowań...

Co do wymagań, nie licz na nic co by spełniał przeciętny wśród mocarnych komp :E Dawno dawno temu wyszedł pierwszy MMOFPS, cud, bitwy z setkami bądź tysiącami ludzi i pojazdów, ale...nawet z 1Gb ramu się cieło. To było w czasach gdy 256mb było standartem.

 

UE3....hymmm...gdybym nie wiedział co to, to bym się nie zmartwił...a tak... :(

a ten wcześniejszy MMOFPS jak się zwał?? :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

UE3? Gdzie widzicie przeciwwskazania?

 

UE2.0 testowano z kilkuset graczami i na serverze 10mb/s gra działała płynnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
UE3....hymmm...gdybym nie wiedział co to, to bym się nie zmartwił...a tak... :(

a ten wcześniejszy MMOFPS jak się zwał?? :>

Planetside :]

 

 

UE3? Gdzie widzicie przeciwwskazania?

 

UE2.0 testowano z kilkuset graczami i na serverze 10mb/s gra działała płynnie.

A to ciekawe...UE 2 zasłynoł raczej z cinkiego kodu sieciowego, a głównym przeciwskazaniem dla wykorzystania w grze MMO któregokolwiek enginu Unreal, jest ograniczenie wielkości mapy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja nie widze nic interesujacego.

Sciagnij sobie ze stronki webzenu trailer to zobaczysz ze jest calkiem niezle ;).

P.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Vennor

http://planetside.station.sony.com/

 

Niezle to wyglada jak gre zrobiona za czasow standardowej ilosci pamieci 256MB :).

 

Interesuje mnie jedna rzecz: zauwazylem, ze w Planetsid'e sa rozne pojazdy, wiec skad bierze sie srodki na ich budowe/ kupno?

 

Fajnie by bylo, gdyby w Huxley dodano element RPG i wiele skilli, tak by mozna bylo wydobywac/ pozyskiwac niezbedne materialy do budowy maszyn, broni.

 

Byc moze niezbednym elementem gry bedzie... jedzenie? Jak w S.T.A.L.K.E.R'rze :P.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Vennor
a bedze to płatne ? :>

Na pewno :E.

 

Jezeli gra mnie zachwyci i bedzie przyzwoicie dzialala to bede w stanie sie przerzucic na nia z ET :P. Zobaczymy po premierze :).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A to ciekawe...UE 2 zasłynoł raczej z cinkiego kodu sieciowego, a głównym przeciwskazaniem dla wykorzystania w grze MMO któregokolwiek enginu Unreal, jest ograniczenie wielkości mapy.

Wystarczyło poddać go lekkim poprawkom. Bodajże jakąś operację wykonywał kilkamilionów razy bez potrzeby, to dosyć dawno było więc się nie orientuję.

 

Ograniczenie wielkości mapy NIE jest problemem, to tylko kilka linijek kodu ;). Mozna np. podzielić świat na sektory i na bierząco gra ma wyświetlać sektor na którym jest gracz + sektory otaczające go (dzięki temu oszczędzi się łącze i moc obliczeniową kompa). Gry już nie są takie łopatologiczne jak niegdyś :].

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
http://planetside.station.sony.com/

 

Niezle to wyglada jak gre zrobiona za czasow standardowej ilosci pamieci 256MB :).

 

Interesuje mnie jedna rzecz: zauwazylem, ze w Planetsid'e sa rozne pojazdy, wiec skad bierze sie srodki na ich budowe/ kupno?

 

Fajnie by bylo, gdyby w Huxley dodano element RPG i wiele skilli, tak by mozna bylo wydobywac/ pozyskiwac niezbedne materialy do budowy maszyn, broni.

 

Byc moze niezbednym elementem gry bedzie... jedzenie? Jak w S.T.A.L.K.E.R'rze :P.

Oj, Planetside jest cudny, miałem przyjemność pograć niegdyś w triala. Gra jest po prostu wojenna, nie trzeba pozyskiwać środków...trzeba tylko razem z innymi przejąc bazę i osoby które mają odpowiednie kfalifikacje mogą brać pojazdy. Gra ma właśnie sporo z RPG, aby korzystać z róznych broni, pojazdów, klas postaci, zdolności (np. niemożliwe jest przejęcie bazy bez choćby jednego hackera) trzeba je kupować za ciężko zarobione exp. :)

Nie ma żadnej waluty, w tej grze się tylko wlaczy, aby brać pojazdy trzeba zaczekać aż się "wyprodukują", a w swojej bazie głównej można się załapać na kursujący co jakiś czas prom, który dokona zrzutu tam gdzie potrzeba wsparcia :)

 

Ech...żeby mnie było stać na granie w Planetside...no i by się przydało znowu mieć 1gb ramu.

 

Wystarczyło poddać go lekkim poprawkom. Bodajże jakąś operację wykonywał kilkamilionów razy bez potrzeby, to dosyć dawno było więc się nie orientuję.

 

Ograniczenie wielkości mapy NIE jest problemem, to tylko kilka linijek kodu ;). Mozna np. podzielić świat na sektory i na bierząco gra ma wyświetlać sektor na którym jest gracz + sektory otaczające go (dzięki temu oszczędzi się łącze i moc obliczeniową kompa). Gry już nie są takie łopatologiczne jak niegdyś :].

Podział na sektory w grze multiplayer (patrząc na aktualne UE to nie były y wielkie sektory a każdy by się doładowywał "kawałek" czasu) to zdecydowanie nie to co lubie. Wole w grach raczej coś takiego jak w Tribes 2 (nieskończenie duży teren, jak zrobiono kolejną część z małymi mapkami na engine UE 2...beznadzieja) czy Operation Flashpoint bądź Planetside (czyli - wielgachne wyspy otoczone oceanem).

Jeśli engine nie będzie potrafił generować naprawde dużego terenu to nie wystarczy "pare linijek kodu", bo po prostu nie będzie się on wyrabiał.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

rzeczywiście świat jak painkiller a tekstóry choby z dooma/ewentualnie quakeja :P

 

no zobaczemy za jakiś czas co ta gra nam pokaże/zaoferuje :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra jak gra,niczym z wyglądu(przynajmniej na tym screenie)się nie wyróżnia...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Vennor
Oj, Planetside jest cudny, miałem przyjemność pograć niegdyś w triala. Gra jest po prostu wojenna, nie trzeba pozyskiwać środków...trzeba tylko razem z innymi przejąc bazę i osoby które mają odpowiednie kfalifikacje mogą brać pojazdy. Gra ma właśnie sporo z RPG, aby korzystać z róznych broni, pojazdów, klas postaci, zdolności (np. niemożliwe jest przejęcie bazy bez choćby jednego hackera) trzeba je kupować za ciężko zarobione exp. :)

Nie ma żadnej waluty, w tej grze się tylko wlaczy, aby brać pojazdy trzeba zaczekać aż się "wyprodukują", a w swojej bazie głównej można się załapać na kursujący co jakiś czas prom, który dokona zrzutu tam gdzie potrzeba wsparcia :)

 

Ech...żeby mnie było stać na granie w Planetside...no i by się przydało znowu mieć 1gb ramu.

No niezle :). Wyczekuje tego, co przyniesie nam Huxley ;).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
kto pisal?

jest juz temat Huxley

zeby admin nie umial szukac

basta!

 

Dzięki temu takie kizie mizie mogą sobie pobuczeć ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...