Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Derdo

Stuttering

Rekomendowane odpowiedzi

Pomysły zawsze są, ale jak nie ma od czego zacząć, to ciężko zacząć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@MitycznyJeż szybka odpowiedź, to mi się podoba.

PC:

i7 2600k @4.6ghz

8gb ddr3 1333mhz

msi gtx 1060 6gb

asrock p67 pro3

xfx core 550w

wd blue 500gb

goodram iridium pro 240gb.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiem że uznasz to za overkill, ale dla świętego spokoju cofnij OC i zostaw ustawienia fabryczne do momentu, aż problem zostanie rozwiązany.

 

System operacyjny aktualny?

Wersja sterownika? Instalowane GE?

Jakieś programy monitorujące FPS i/lub dodające nakładki do gier?

Czego próbowałeś szukając rozwiązania?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Win 7 z aktualizacjami.

Najnowsze stery bez GE

Nie, tylko steam.

Formatowałem pc kilka razy, próbowałem win 10 i win 7. Nie jest to wina zasilacza bo sprawdzałem na innym, ram też, procesor próbowałem na standardowym taktowaniu jak i po oc. Wymieniłem nawet płytę główną.

 

Edit: z zasilaczem jest jeden problem

jednak nie wydaje mi się by miało to wpływ na wydajność.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

pamięć ram w dwóch kościach dual channel?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to mamy odpowiedź. Ram masz w single channel. Ja miałem kiedyś 1 kość ddr4 8GB i np w takiego watch dogsa 2 nie dało się grać bo co chwilę przycinki (mój sprzęt w miniaturce tylko wtedy 1 kość). Dokup drugą kość 8gb żeby działaly w dual channel i będzie po problemie. Watch Dogs to tylko przykład ale działo się to w wielu tytułach najczęściej w takich z otwartym światem. Po prostu fpsy z 60 dropiły co chwilę poniżej tej wartości i to był powód stutteringu. Najlepiej na dzień dzisiejszy kupić 2x4 GB lub bardziej przyszłościowo 2x8 GB. Ramy w Dualu mają dużo wiekszą przepustowość niż w singlu i tym samym nie powodują takich przycinek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W tym programie test się puszcza w spoczynku czy podczas gry przykładowo? Mogę się śmiało podpiąć pod temat, a mam dwie kostki RAMu działające w dual channel. Reszta podzespołów: i7 4790S, 1060 6GB, 16GB RAM 1600MHz DDR3 ustawione na CL8, zasilacz Corsair VS450W, 1TB HDD WD BLUE, 240 SSD Goodram IRDM PRO, Windows 10. Mam monitor z G-Sync i u mnie przykładowo Overwatch działa idealnie, a nowy Tomb Raider mimo tych 70-80FPS łapie lekki shuttering czasem.

 

https://prnt.sc/kzb3ic

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trudno powiedzieć co jest dokładnie powodem przycinek akurat w nowym Tomb Raider. Może spróbuj coś obniżyc z detali, może jakaś 1 opcja mocno coś obciąża? Może procesor w tej grze nie wyrabia? Ja gry niestety nie mam więc nie mogę stestować u siebie. Ale z autopsji wiem, że RAM w Single Channel w wielu grach powodował spadki fpsy i po dołożeniu 2 kości problem całkowicie zniknął. Może niech kolega Derdo spróbuje pozyczyć 2 kość od kogś dla testów? Jeżeli to nie pomoże to wtedy można szukać przyczyny dalej...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...