Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Eltik

Po co nam ustawienia ULTRA?Psychologia czy rzeczywistosc?

Rekomendowane odpowiedzi

Patrzac na jakosc grafiki w niektorych dosc nowych grach jak np Far Cry 5 czy Battlefield V tez bf 1 mozna stwierdzic ze tak naprawde ustawienia ultra sa po to by dojechac sprzet i zmusic do kupna nowej karty, procka i tez by podbic ego graczy ze graja na tym juz kultowym ultra. Wiele gier zapewnia swietna grafe na srednim presecie a roznica wizualna podczas normalnej gry w porownaniu do ultra jest bardzo trudna do wychwycenia za to dosc mocno widac roznice wydajnosci

Na jakich opcjach gracie? Teoretycznie majac np 1050 ti ustawiacie srednie by miec 50-60 fps czy mimo wszystko ultra i 30 fps?. Ja mam gtx 1080 ale tez wole obnizyc jakies opcje zeby bylo 60 fps niz tracic klatki a doslownie nie widziec zadnej zmiany w wygladzie gry

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niektórzy po prostu nie mogą znieść myśli, że będą iść na jakiś kompromis.

Inni uważają, że zamysł artystyczny gier jest taki, by były grane na ultra :E

 

Generalnie tak, by było w miarę ładnie, ale nie spadało poniżej freesync range, i jednocześnie by było wrażenie responsywności.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie, to między wysokimi a ultra różnica faktycznie, praktycznie nie istnieje, ale miedzy średnimi a wysokimi jest już zauważalna dość bardzo. Poza tym ustawianie grafiki na zasadzie przechodzenia z ultra w wysokie, czy z wysokich w średnie, to nie najlepszy sposób. Wolę po prostu ustawić wszystko na ultra, i wybierać opcje, które najmniej wpływają na jakość wyświetlanego obrazu, a obniżenie ich daje boosta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

gdzies przeczytalem ze np w Destiny 2 obnizenie o 1 oczko poziomu glebi ostrosci daje boosta ok 20 fps, w bf to tylko postprocesing ma widoczny wplyw na ilosc fps cala reszta ustawien nieznacznie wplywa na wydajnosc

 

gta 5 trawa roznica miedzy wysokimi, bardzo wysokimi a ultra podczas gry jest trudna do zauwazenia a zejscie wlasnie z ultra na wysokie daje bardzo duzy przyrost fps

 

W ROTR np SSAA x2 i x4 masakruja a obiekty i tak migocza nawet przy x4. Wole SMAA

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zależy od kompa. Na moim złomie, to ostatnio zacząłem dawać 30 lub 45fps, blokuję i ustawiam lepsze detale, w multi Bf1 to i tak mi cięło nawet na low, bo proc 4 jajka bez OC, to ino do kosza.

 

Taki AC Origins, w grze daję 30fps, ustawienia na wysokie i na gram na padzie. Na medium jedynie 3-5fps więcej, zresztą gra zjada procka.

 

Te nowsze gierki to muszę ograniczać, inaczej nie wyrobi 60fps, ba mam monitor iiyamy 24,5' z 75hz, więc powinienem mieć te 75fps, w starych gierkach będzie, zależy od ustawień i gry, ale jako alternatywa konsoli do grania w 30fps, ujdzie.

 

Nawet Shadow of TR Fullhd z teksturami Ultra(all co mogę maks, TAA) działa 33fps(zablokowane na 33fps), z padem nie czuć braku responsywności. Nie testowałem, ale 60fps miałbym na low, może.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wolę po prostu ustawić wszystko na ultra, i wybierać opcje, które najmniej wpływają na jakość wyświetlanego obrazu, a obniżenie ich daje boosta.

Polać mu!

 

Ja jeszcze od siebie dodam, że w grach mniej dynamicznych typu Wiedźmin,PoE wole te wysokie-ultra i 30fps, a w grach gdzie liczy się szybkość wole 60fps i niskie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wielu graczy gdy napotyka problemy z wydajnoscia na ultra to co robi? ...nie obniza ustawien (czesto wystarczy zejsc z 1-2 opcjami) tylko biegnie do sklepu po nowego gtxa :D:E

 

Ja w 2015 roku musialem kompa zmienic jak w fifie 15 w 720p na niskich konczylem liczenie na 15 fps :E

Tzn gry typu cs, fifa jakis lol sa wyznacznikiem ze juz tnie na niskich to komp na szrot sie nadaje ewentualnie do fb i worda

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gorzej jak skończył się CPU to cięcie detali w większości przypadków nic nie da to dopiero będzie płacz, więc i tak gracz musi lecieć do sklepu szczerbaty.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W moim przypadku, to obniżam cienie o 1-2 poziomy, AA(np daję FXAA), tekstury, bo niestety 3GB vram to za mało, a potem zapycha się 8gb RAM i plik stronicowania z 12GB+. Motion Blur zawsze off, bo nie lubię tego przy obracaniu kamery, a też może zwiększyć fps. Coś zawsze się obniży, ale czasem szukam na zagranicznych forach jakie detale, co ustawić by ładnie wyglądało, a w miarę działało.

 

Zresztą po lekturze "Tanio w Ultra" na tutejszym forum, to można spokojnie grać w Ultra, B. wysokie w 30fps z padem w ręku. :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gorzej jak skończył się CPU to cięcie detali w większości przypadków nic nie da to dopiero będzie płacz, więc i tak gracz musi lecieć do sklepu szczerbaty.gif

 

 

ja tak mialem na poprzedniej platfromie z i7 4790 zablokowanym i 16 gb wolnego ramu 1600 mhz. Kupilem wtedy gtx 1080 i mysle pogram w 60 fps w Origins WD2 a tu...odpalam manewruje detalami i guzio spadki do 40 fps a nawet nizej niezaleznie od ustawien. Wiec musialem leciec do sklepu po plyte procka i ramy :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

cienie na low przesada wtedy czesto gra jest plaska totalnie brzydka np COD WW2 czy Wildlands

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A ja nigdy nie gram na ultra bo od strzała wyłączam zawsze następujące "upiększacze":

 

-blur i jego pochodne

-DoF

-aberracja chromatyczna

-ziarno filmowe

 

:E

 

Za wygładzaniem krawędzi typu FXAA lub TAA nie przepadam bo preferuję ostry obraz a stosowanie lumasharpen itp nie jest dla mnie optymalnym rozwiązaniem. Cienie od Nvidii typu PCSS czy HTFS są fajne ale na screenach bo grając w ruchu w ogóle nie zwracam na nie uwagi i to wyłączam ponieważ klatki lecą w dół jak szalone. Z reguły najbardziej poza rozdzielczością natywną zależy mi na jak najlepszych teksturach, dobrym oświetleniu oraz wysokich detalach otoczenia. Rzadko rezygnuje z AO a HBAO+ jeśli jest dostępne to dla mnie must have. W mojej opinii bardzo istotny poza ofkors minimalnym i średnim fpsem jest równy frametime a wiele tytułów ma z tym dzisiaj mniejszy lub większy problem na moim sprzęcie. Na szczęście można sobie z tym poradzić i chociaż jestem świadomy, że mój procek już mocno zbliża się do zasłużonej emerytury a karta do 1440p przydałaby mi się ciut lepsza to cieszę się grami zarówno na obecnym PC jak i na konsolach. Dla mnie punkt wyjścia do ultra opróżnienia kasy z konta lub z portfela to dobre i ciekawe a przede wszystkim dopracowane gry :) A z tym dzisiaj bywa różnie nie tylko na komputerze. Exy od Sony to inna liga ze znaczkiem jakości.

 

To tyle ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Na jakich opcjach gracie? Teoretycznie majac np 1050 ti ustawiacie srednie by miec 50-60 fps czy mimo wszystko ultra i 30 fps?. Ja mam gtx 1080 ale tez wole obnizyc jakies opcje zeby bylo 60 fps niz tracic klatki a doslownie nie widziec zadnej zmiany w wygladzie gry

1050ti ultra i 30 FPS tja. :lol2:

 

 

Ogólnie uważam, że faktycznie wyższe presety ustawień dają mało. Kiedyś to faktycznie było widać różnice. A teraz?

Wstawiłem sobie na tydzień do kompa GTX 1080 zamiast antycznego GTX770 - ustawiam wszystko na maksa no i ogólnie to wiadomo - jest lepiej, ale czy aż tyle... Ale to gry są kiepsko robione bo do wykastrowanych wersji konsolowych dodają trochę sztucznie wodotryski aby dojechać sprzęt. Między innymi stary Wiedźmin 3 nie musi się wstydzić przed nowymi grami. W FarCry 5 to w ogóle jakaś kicha, spodziewałem się, że jak moich okrojonych pod GTX 770 średnich przejdę na wszystko na maksa to będę miał efekt łał, a z tym kiepsko :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość kieros

ultra. Taka bariera psychologiczna.

Wszystko niżej to kupa.

 

Niestety obecnie potrzebuje 2080ti do ultra albo chociaż od biedy 1080ti a mam 1080 więc nie gram.

Niższe ustawienia to tylko w grach online.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Póki co wszystko ultra/ekstremalne w 1080p mogę zejść niżej ale muszę zachować 60fps z włączonym vsync, bez tego nawet nie podchodzę do gry. Musi być stabilne 60fps w każdej grze i basta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sam mam dość duże ciśnienie na to słynne ultra, jakaś żyłka perfekcjonisty, nerwica natręctw czy inne zboczenie, aczkolwiek potrafię zmniejszyć suwaki, jeśli różnica w fps jest duża, a w wyświetlanej grafice żadna.

 

W takim Odyssey grać na wysokim AA czy ultra wolumetrycznych chmurach to absurd i spokojnie można przesunąć o jeden w lewo. Natomiast jakość cieni z ultra na bardzo wysokie już zauważalnie i dość mocno zmniejsza odległość ich doczytywania - biegnąc widzimy jak właściwe cienie wyłaniają się z jednolitego ciemniejszego obszaru, na ultra zaś oddalone obiekty rzucają odpowiedni cień i tylko nabierają ostrości, gdy się do nich zbliżamy. Zrezygnowanie z tego to już dla mnie za duży kompromis

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja nie patrze z reguly na pomiar fps programami, dla mnie wazne jest moje ososbiste odczucie plynnosci w grze.Ustawiam najpierw wszystko na ultra i jesli czuje ze jest ok to nie zmieniam nic i nie obchodzi mnie czy jest to 40 fps czy 60 fps, dopiero kiedy odczuwam problemy z plynnoscia wtedy zjezdzam z detalami w dol.Inna sprawa ze nie gram online,wszystkie gry tylko single .Co do jakosci grafiki ostatnio zlapalem sie na tym w AC:O , gram na ultra ale z ciekawosci ustawilem detale na low zeby zobaczyc jaka jest roznica, ale wtedy zadzwonil telefon i mujsialme wysjc z domu. Na 2 dzien zapomnialem o tym ze detale sa na low , wlaczylem gre i przez dluzsza chwile biegalem po mapie , dopiero kiedy podszedlem blisko jakiejs skaly zorientowalem sie ze cos jest nie tak :D A roznice miedzy ultra a wysokimi to chyba z lupa mozna wylapac. Ogolnie wiekszosc nowych gier wyglada bardzo dobrze juz od ustawien srednich.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bardzo dużo zależy od gry. W strategiach 30FPS to nie tragedia i można dać wyższe detale, ale już w strzelankach 60FPS to zdecydowanie za mało i warto zjechać z ustawieniami bo nie są to gry do podziwiania widoków (choć oczywiście szukam złotego środka, w takim PUBG wolę grać na średnich z mniejszą ilością FPSów i świadomością, że nie zobaczę kolesia w trawie którego widziałbym grając na low).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wiele jest wlasnie gier gdzie np jakas opcje ustawimy na high mamy 60 fps po czym zmienimy ta jedna opcje na ultra i jest 40 fps a roznice trzeba wyszukiwac na statycznych screenach porownujac kilka razy te ustawienia ze soba. Dla mnie niskie sa niegrywalne i jesli mialbym grac na niskich to wole w ogole nie grac. Srednie to poziom wyjsciowy a im wyzsze mozna ustawic z zachowaniem zawsze i wszedzie 60 fps tym lepiej :D

 

Np w battlefield 1 czy 5 gdyby mi ktos pokazal na 2 monitorach te gry gdzie na jednym by byly srednie a drugim ultra moglbym miec poroblem z rozroznieniem ktore jest ktore. Musialbym sie przygladac konkretnym elementom obrazu glonie teksturom zeby dostrzec roznice. Czesc graczy narzeka ze kupuja karty za gruby hajs i maja taka samo prawie grafike jak ci ze serdnimi kartami. To chyba dobrze. Jesli ktos chce tylko ultra i 60 fps to faktycznie co 2-3 lata musi zmieniac karte jesli ma cos pokroju gtx 1060 i nizej. Ktos kto kupil w 2016 roku gtx 1080 pociagnie jeszcze z 3 lata spokojnie z 60 fps

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

FPSy i ich konieczność +60/144/240 klatek, grało się godzinami w unreal tornament, czy queja zamiast w benchmarki, liczył się skill, a nie ilość klatek. A i radocha była wielka.(BTW. Chyba do tej pory nie widziałem nowej gry, która by dynamiką rozgrywki dorównała Qejowi czy UT)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dobrych kilka lat temu gralem w fife 12,13,14 z blokada na 30 fps i sie gralo czlowiek sie cieszyl ze moze grac bo inaczej mialem jakies male szarpania i mi przeszkadzalo. Dzsiaj sobie nie wyobrazam grac w 30- fps w fife :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

UT w 30fps byl ledwie grywalny i pamietaj ze nagminne bylo w tych grach obnizanie detali na low wlasnie zeby osiagnac jak najwieksza plynnosc.

 

Dynamiczne gry nadal powstaja ale to jest nisza, bo wymaga reflexu nastolatka, wiec zainteresowanie jest nimi male, bo dzis sredni wiek graczy jest kolo 30.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja przeważnie startuję z ultra, jeśli działa w tych 60-80 to bardzo miło, jeśli nie to w pierwszej kolejności lecą "upiększacze" Gameworks, potem antyaliasing, może cienie, wszystko zależy od konkretnej gry.nVidia ma blog na którym często rozpisują wpływ ustawień na wydajność w wybranych grach, można łatwo znaleźć wpisując w Googlu np. "gta v graphics and performance guide". Dobrym źródłem jest też kanał Hardware Unboxed na Youtube.

 

 

dzis sredni wiek graczy jest kolo 30.

Wiesz ile graczy ma Fortnite? wink.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

UT w 30fps byl ledwie grywalny i pamietaj ze nagminne bylo w tych grach obnizanie detali na low wlasnie zeby osiagnac jak najwieksza plynnosc.

 

Dynamiczne gry nadal powstaja ale to jest nisza, bo wymaga reflexu nastolatka, wiec zainteresowanie jest nimi male, bo dzis sredni wiek graczy jest kolo 30.

Nie zmienia to faktu, ze zwracało się uwagę na ogólna płynność i frajdę, a nie na ilość wyświetlanych klatek. a mimo iż jestem po 30(grubo) to refleks jaki taki pozostał, i do tej pory zaglądam czasem do UT99 :E(jak i inne starocie, jeśli czas pozwala ;))

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Pytanie z innej beczki. Ktoś coś słyszał o Minciu ? Z tego co widzę ostatnio widziany 14 października a odkąd go kojarzę to codziennie wchodził na forum.
    • Za kilka dni forum zniknie, więc jeśli potrzebujesz pomocy, to wpadaj na forum ITHardware, tam zdecydowana większość osób z tego forum się przeniosła. https://forum.ithardware.pl/
    • Z aktywnych labowych userów przenieśli się prawie wszyscy na forum ith, które to zostało ulepszone w znacznym stopniu w stosunku do stanu sprzed migracji . Zapraszam https://forum.ithardware.pl
    • A tak w ogóle to kable to płyty są minimum dwa. Jeśli kupiłeś zasilacz z jednym kablem to mocno wtopiłeś i informatyk tu nie pomoże.
    • Mam pewien problem, mianowicie padła mi b450 tomahawk max i z jakiegos powodu proc 5600 też, no i mam lekki problem z ustawieniem ramu po wymianie proca i płyty na b550 Poprzednio działało mi 3733 z timingami z screena 1, teraz gdy próbuje wbić nawet 3733 z bardziej luznymi timingami z poradnika https://github.com/integralfx/MemTestHelper/blob/oc-guide/DDR4 OC Guide.md to wywala po 2 minutach test y-crunchera. Jak system odpala to podobno słyszałem, że da rade ogarnąć aby chodziło ale nie znam się zbytnio na tych rezystancjach czy może coś innego jest powodem, bo średnio mi sie chce wierzyć, że kontroler mam taki słaby, że 4 kości są problematyczne na 3733. Obecnie chodzą na 3600 stabilnie z timingami z screenu 2, akurat tylko przepisałem stare, na 2 kosciach pusciłem test na 3733 i normalnie chodziło... stare ustawienia: https://imgur.com/a/SRdQDAF obecne na 3600: https://imgur.com/a/lmURdGb wiem, że te timingi to śmiech na sali, ale pierwszy rząd poprzednio na 3733 wcale nie szedł niżej, takie kostki badziewne
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...