Skocz do zawartości
joloxx9

The Outer Worlds

Rekomendowane odpowiedzi

Z gry online:

 

Studio Obsidian Entertainment i firma Private Division (marka Take-Two Interactive) zapowiedziały nowe RPG akcji. Retrofuturystyczne The Outer Worlds w przyszłym roku trafi na komputery osobiste i konsole.

 

 

Zgodnie z doniesieniami sprzed ponad tygodnia, podczas tegorocznej gali The Game Awards studio Obsidian Entertainment odsłoniło skrzętnie skrywane dotąd karty i zaprezentowało swoje nowe dzieło. Jest nim gra RPG akcji zatytułowana The Outer Worlds, która w 2019 roku trafi na PlayStation 4, Xboksa One i komputery osobiste. Tytuł zostanie wydany przez Private Division – mowa o marce, pod którą firma Take-Two Interactive pomaga mniejszym zespołom deweloperskim. Rzućmy okiem na zwiastun i sprawdźmy, jakie atrakcje przygotowali dla nas twórcy pracujący pod okiem Leonarda Boyarsky'ego i Tima Caina (czyli „ojców” pierwszego Fallouta).

Źródło: gry-online.pl

 

Trailer(Nie mogę na telefonie dodać poprawnie linku...)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie będzie to fallout od Odsidiana, ale też jest zaj#$cie :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

trochę Fallout, trochę Borderlands, może być fajnie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zapowiada się fajnie. Tylko szybka data wydania trochę napawa obawą...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiadomo od jak dawna nad nią pracują. Zapowiada się interesująco.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tego co czytałem, to oni pisali te grę już jakiś kawałek czasu, stąd też wydawcą jest Take2, a nie MS (obecny "właściciel" Obsidian). Więc może nie będzie tak źle ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie dość mocno zajeżdża Borderlandsami, mimo to na pewno będę śledził temat bo to w końcu Obsidian i kto wie, może kupię i zagram jak się okaże, że jednak warto się za to brać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie za dużo tych gier w klimatach postapo?

 

RAGE2

Far Cry New Dawn

Fallout 76

Mutant Year Zero: Road to Eden

The Last of Us: Part II

Metro Exodus

Borderlands 3

Wasteland 3

 

wkońcu nastąpi przesycenie tematu tak samo jak moda na Zombie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie za dużo tych gier w klimatach postapo?

The Outer Worlds to nie jest postapo. Dla mnie to taki sci-fi dziki zachód.

 

Nie wiadomo od jak dawna nad nią pracują. Zapowiada się interesująco.

W grudniu 2017 pojawiły się pierwsze oficjalne informacje, że Obsidian coś kleci dla nowo powstałego Private Division. Przecieki, że Cain & Boyarsky nad czymś pracują, kilka misięcy wcześniej.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O, królowie bugów i crashy robią kolejną grę, ciekawe ile tym razem będzie wszelakiej maści błędów i debilnego tłumaczenia jak to było w przypadku Fallouta New Vegas - "dlaczego gra jest zabugowana? bo jest duża"... :E

 

https://www.escapistmagazine.com/news/view/104644-Obsidian-Fallout-New-Vegas-Has-Bugs-Because-Its-Big

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie za dużo tych gier w klimatach postapo?

No trochę tego jest, ale Outer Worlds to raczej nie to. ;) Dla mnie duży plus za setting sf. Zainteresowanie tym tytułem jest.

 

@Up.

 

It's not a bug, it's a feature. :E Mimo kaleczenia gier pod względem technicznym, potrafią dostarczyć solidny gameplay, mechanikę i fabułę. Nie są mega płodni, ale ich produkcje to z reguły solidne gry.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O, królowie bugów i crashy robią kolejną grę, ciekawe ile tym razem będzie wszelakiej maści błędów i debilnego tłumaczenia jak to było w przypadku Fallouta New Vegas - "dlaczego gra jest zabugowana? bo jest duża"... :E

 

https://www.escapistmagazine.com/news/view/104644-Obsidian-Fallout-New-Vegas-Has-Bugs-Because-Its-Big

Biorąc pod uwagę wielkość New Vegas, wielkość studia, starożytny silnik i bardzo krótki okres produkcyjny (NV wyszło dwa lata po F3, a prace rozpoczęto po premierze trójki), to bugów uniknąć się nie dało. Tak, gra była za duża.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
The Outer Worlds to nie jest postapo.

Dokładnie.

 

To Sci-Fi Western.

Coś jak serial Firefly (tylko chyba niestety w innym klimacie trochę)

 

 

O, królowie bugów i crashy robią kolejną grę, ciekawe ile tym razem będzie wszelakiej maści błędów i debilnego tłumaczenia jak to było w przypadku Fallouta New Vegas - "dlaczego gra jest zabugowana? bo jest duża"...

Ale to jest dobre tłumaczenie. Skupili się na czym innym. Fallout 3 nie był robiony przez nich a miał chyba jeszcze więcej bugów, Fallout 4 podobnie, F 76 to już zupełny bugfestiwal. Pillarsy miały trochę bugów, ale bez przesady, w Tyranny poza zapętlonym dialogami specjalnie bugów nie uświadczyłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mix Borderlands z No Mans Sky, oby fabuła nadrobiła.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To New Vegas w nowych szatach, żadne tam miksy czegoś tam.

 

Z zapowiedzi z GOLa.

 

Kamera robi najazd na twarz rozmówcy – wypełniającą pół ekranu i pokazaną en face – a wypowiedzi pojawiają się w ramce u dołu, wyświetlane linijka pod linijką (w pełnej formie, żadnych skrótów). Jakie masz kwestie do wyboru – to kolejna sprawa. Wśród dostępnych zazwyczaj 4–5 nie brakuje takich, które zakładają przetestowanie jednej z umiejętności bohatera – opatrzonych klauzulami w rodzaju „[blef 15]” czy „[Zastraszanie 60]”. Na tym nie koniec. U podstaw rozwoju protagonisty leży sześć opisujących go atrybutów, a poza nimi i zdolnościami (na poziomie od 0 do 100) karty postaci uwzględnią także perki – działające dokładnie tak, jak fani Fallouta by sobie tego życzyli. No i jeszcze taki smaczek: poziom inteligencji bohatera wpłynie na dostępne dla niego opcje dialogowe. Niech żyje odgrywanie idiotów!

Będzie też VATS.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekam z niecierpliwością, zapowiada się dobrze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O, królowie bugów i crashy robią kolejną grę, ciekawe ile tym razem będzie wszelakiej maści błędów i debilnego tłumaczenia jak to było w przypadku Fallouta New Vegas - "dlaczego gra jest zabugowana? bo jest duża"... :E

Ci "królowie błędów" robią bardziej dopracowane gry od wielu konkurencyjnych studiów. Tak na dobrą sprawę tylko KotOR II, NWN 2 i New Vegas (przy czym w tym ostatnim przypadku część błędów to spuścizna po kiepskim silniku Bethesdy) wyróżniały się negatywnie, ale reszta nie odbiega w większym stopniu od tego, co robi reszta zespołów deweloperskich.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bedę obserwował temat, lubię takie klimaty i gry Obsidianu, to jest strzał w tył głowy Bethesdzie i dobrze, bo się należy. Kolejna gra po CP2077, AoW: Planet Fall, na którą czekam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tematu nie zauważyłem, więc powtórzę to co pisałem w offtopicu, gry od "królów bugów" biorę w ciemno, a Howard niech leży i kwiczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale reszta nie odbiega w większym stopniu od tego, co robi reszta zespołów deweloperskich.

Co jest smutne.

 

 

Generalnie wygląda na Fallout wchodzi w 3D done right.

Trochę się martwię klimatem. Jak będą śmieszkować na siłę jak w Borderlandsach, a dla mnie ten tytuł obecnie wręcz krzyczy BORDERLANDS, to mogę się trochę odbić.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Scenarzystą chyba nie jest youtuber.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W Borderlandsach był?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Niektórych może zainteresuje moja opinia jako osoby, która nigdy wcześniej nie grała w jakiegokolwiek "Finala". Nie sądzę aby liczba platform miała jakiekolwiek decydujące znaczenie w kwestii wyników sprzedażowych tej gry. Pobrałem sobie demo FF VII Rebirth i powiem szczerze, że się odbiłem. Już od samego początku nie było swego to nazwijmy rodzaju "chemii" a ciut później tzn jak trafiłem do wioski, było jedynie gorzej. Nie podszedł mi zarówno sam projekt gry jak i strona techniczna. W mojej opinii ten tytuł jest strasznie archaiczny, całość przypomina mi 20-25 letni projekt z odświeżoną grafiką. Być może trzeba być wieloletnim fanem tej serii lub po prostu wielbicielem japońszczyzny ale w moje gusta ta gra nie trafiła. Jutro chcę jeszcze sobie pobrać demo FF XVI ale jeśli w tym wypadku też się odbiję to po prostu będę wiedział, że to nie jest seria dla mnie.
    • Niestety budżet ograniczał, na takie wodotryski 😟 
    • Nie ma co się dziwić masz mega budżetowe kości na tych modułach, to o czym piszesz typu 14-14-14xxx czy 14-15-15 / 14-16-16 / 15-15-15 itd z niskim trfc przy wysokim taktowaniu to się robiło na dobrych modułach b-die a nie na budżetówkach jak good ramy  ale przynajmniej masz dual rank i to jest plus bo nie każde 2x16 był/są DR zawsze to nadrabiasz tym te luzniejsze timingi.  Przy x3d i tak nie wiele to daje a takie "fikuśne" nastawy typu 16-8-22 to też niczego nie zmienia, równie dobrze możesz tam dać 16-16-22, w skrócie aby ta ósemka coś zmieniała to musiałbyś tcl mieć też na 8 co jest niemożliwe u nikogo na takich wartościach  
    • Dokładnie tak jak Krzysiak napisał to wyglądało i nikogo nie wyśmiewam  napisałem jaki był problem i to był jedyny jaki miałem z amd a lecę na takich platformach od lat, intela miałem raz w życiu u siebie w PC  
    • Na wstępie, nie wiem czy wybrałem odpowiedni dział, jeśli nie to proszę o przeniesienie tematu w właściwe miejsce Dziękuję. Witam szanownych użytkowników Zwracam się do Was z wielką prośbą o pomoc w takiej sprawie Niedawno złożyłem sobie starszego PC-ta do zabawy w retro, komputer był na Windowsie XP i posiada dysk 80GB Miałem na nim zapisane mnóstwo różnego rodzaju starych programów pod DOS i starych gier, które zbierałem przez dłuugi czas, większość pochodziła jeszcze z starych dyskietek które zostały już zagubione bądź sformatowane Tyle historii w dużym skrócie, a teraz co się stało, bawiąc się dzisiaj uruchomiłem komputer z dyskietki startowej z DOSem 6.22 i uruchomiłem program Fdisk i przez własną głupotę omyłkowo usunąłem partycję startową dysku C 😭na której było wszystko, od systemu Win XP poprzez wszystkie programy i gry, o ile postawić na nowo Windowsa to nie problem o tyle najbardziej zależy mi na całej reszcie, czy da się jakoś przywrócić tą partycję lub chociaż programy zapisane na dysku? Formatowania na szczęście w nieszczęściu nie robiłem. Jeśli da się to jakoś uratować, przywrócić partycję lub chociaż utracone oprogramowanie zbierane latami to jakim programem darmowym można to zrobić najłatwiej i najszybciej? Bardzo proszę Was o pomoc, wiem że można na Was liczyć Dodam że posiadam drugi nowszy komputer z Windowsem 10 do którego mogę podpiąć ten dysk HDD z tego starego komputera ale co dalej?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...