Skocz do zawartości
joloxx9

The Outer Worlds

Rekomendowane odpowiedzi

PoE na premierę miało problemy z loadingami nawet na SSD i pamiętam jakiś bug z inventory/postacią... Efekty się stack'owały gdy nie powinny czy coś.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, Pillars of Eternity miało nieco poważniejszy problem z kilkoma przedmiotami oraz bodajże z jednym zadaniem z wątku głównego (już nie pamiętam, w czym był problem, bo sam go nie miałem), ale poza tym gra była stosunkowo dopracowana. W każdym razie jej jakość nie odpowiada łatce, jaka przylgnęła do Obsidianu z początków.

Niedopracowane to były KotOR2, NWN 2 i New Vegas. Reszta była już co najmniej na przyzwoitym, jak nie dobrym poziomie. Nie gorszym od innych, ale kto bym tam na to patrzył. Ludzie lubią powtarzać to, co gdzieś usłyszeli i powielają to, co niekoniecznie odpowiada rzeczywistości.

 

Problemy z wczytywaniem to bolączka wielu gier na silniku Unity, a może nawet wszystkich. Czasy ładowania i tak są luksusowe względem na przykład serii Shadowrun... Hong Kong na SSD to po prostu tragedia. :thumbdown:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pracowali na to przez lata. Co mamy analogicznie z AMD? Niby sterowniki teraz na takim samym poziomie mniej więcej co NV ale dla wielu osób stygmat pozostał.

 

Dopóki nie są to błędy typu wywaliło mi save po 30h to przełknę całkiem sporo. Więc akurat stosunek do tego mam dość obojętny. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale z drugiej strony Obdisian jest gwarantem jakości także.

 

Chociaż nie chciałbym przekombinowanego uniwersum w stylu Pillarsów. Widocznie byłem na to za głupi i nie chciało mi się zagłębiać w meandry tamtego świata.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

20-minutowy zapis rozgrywki z PAX East:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

20-minutowy zapis rozgrywki z PAX East:

Wiem, że to nie finalny produkt, ale prezentuje się to dla mnie słabo (oprawa graficzna, oświetlenie, animacje, walka).

Taki Bioshock pozbawiony klimatu... :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Animacje są drętwe, choć reszta jest ciekawa mi się wydaje.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dajcie spokój, kolejne retro -sf, bez polotu, bez klimatu, bez niczego, do tego na Epic :E

Ale pewnie amatorzy kupy się znajdą...

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Animacje rodem z awatara crusha :E Teraz porównajmy budżety. Ja na pewno kupię, tym razem wersję konsolową, pomijając animację, przynajmniej mam pewność, że nie będzie tam wielu gównoquestów jak w grach "nowego" BioWareu.

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiem, że to nie finalny produkt, ale prezentuje się to dla mnie słabo (oprawa graficzna, oświetlenie, animacje, walka).

Taki Bioshock pozbawiony klimatu... :E

No taki trochę bieda BioShock ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niech to trzyma jakiś poziom klimatu/postaci/zadań/fabuły to mają moje błogosławieństwo nawet z animacjami i mordami z Androbiedy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obsidian nigdy mnie nie zawiódł*. Alpha Protocol też było drewnem totalnym, ale fabułą, skomplikowaną siecią wyborów i konsekwencji, systemem dialogowym, nadrabiało niedostatki gameplayu z nawiązką.

 

*tak, nawet przy Dungeon Siege 3, które było przyjemnym, konsolowym hack'n'slashem.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Nie no Obsidian robią bardzo dobre gry ale w przeszłości miały średniaki oraz bardzo słabe produkcje.. Czego dowodem jest Dungeon Siege 3. To bardzo ale to bardzo kiepska gra. KOTOR 2 też nie był idealny i był duuuużo gorszy od jedynki zrobionej przez genialne studio BioWare.

 

NO ale jak widać nabrali doświadczenia i jest już lepiej z ich produktami.

Edytowane przez Azazell

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Doświadczenia, a to dobre. Tam pracowali od początku ludzie z wieloletnim doświadczeniem w Interplayu, Black Isle czy Troice, a ty piszesz o doświadczeniu...

Ich gry od początku były dobre, problemem była ich warstwa techniczna, która mocno niedomagała. Ale to już przeszłość, od lat jest już przyzwoicie.

Neverwinter Nights 2 to bardzo dobry tytuł ze znacznie lepszą kampanią niż pierwsza część od BioWare'u.

KotOR II nie jest dużo gorszy, jest porównywalny, a dla niektórych nawet lepszy - historia jest dużo mroczniejsza, bardziej zawikłana, postacie dużo lepiej zarysowane, ze swieca mozna szukac w grach Gwiezdnych wojen w takim wydaniu. Obsidian pod niektórymi względami przebił pierwszego KotOR-a.

Amatorom nikt o zdrowych zmysłach nie dałby do zrobienia kontynuacji znanych hitów.

 

Alpha Protocol to perełka, którą niestety stosunkowo niewielu doceniło. Co prawda są tam elementy wykonane wręcz słabo, ale pod niektórymi względami nie ma sobie równych (konsekwencje działań bohatera, wybory miały faktycznie dużo znaczenie na przebieg rozgrywki, trudno znaleźć drugi taki tytuł).

 

Chyba tylko Dungeon Siege III był jedyną słabszą od nich grą. Mnie się też średnio podobał dodatek Gniew Zehira do NWN 2, ale to dlatego, że nie do końca przypadła mi do gustu formuła dodatku, bo on sam nie był taki zły (za to Maska zdrajcy świetna, jeden z najlepszych dodatków w ogóle).

 

Outer Worlds jest dla konkretnej grupy odbiorców. To nie jest tytuł o wielkim budżecie, więc trzeba było iść na kompromisy. Gra to niemal kopia New Vegas z nowymi rozwiązaniami i w nowym świecie, ze wszystkimi zaletami i niestety wadami tej gry, a co za tym idzie - pod niektórymi względami będzie archaiczna, podobnie jak oprawa wizualna. Ale to i tak wystarcza, by być jednym z ciekawszych tytułów tego roku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Nie no Alpha Protocol to nie perełka. Zbyt wyolbrzymione słowo według mnie. Gra była dobra i tyle. Fajny klimat i rozwiązania. Taka na 7/10

 

Mnie akurat urzekł KOTOR 1. Dwójka już nie wciągnęła tak jak jedynka. I to chyba w każdym elemencie.. Może technicznie była lepsa bo wiadomo nowsza ale pamietam doskonale ze KOTOR 1 dla mnie był czymś niesamowitym, a dwójkę również bardzo sobie ceniłem..

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość kotopsokot

Tyranny - odpuściłem po ok 2 godzinach, wg mnie gra jest zwyczajnie slaba.

Dungeon Siege 3 - tak samo.

Pillars of Eternity 1 (w 2 nie grałem) - też nie dałem rady ukończyć, ale grę oceniam zdecydowanie wyżej niż te wyżej.

Alpha Protocol - ciekawa historia, ale zbyt toporny gameplay dla mnie, niektóre elementy zbyt niedopracowane.

 

Zrobili jednak też kilka świetnych gier: NWN2, New Vegas, KOTOR2, no i ludzie z mojego ulubionego studia - Troiki (Arcanum, Bloodlines) - chyba w większości przeszli do Obsidianu.

 

Ja tam czekam na The Outer Worlds, ale z kupnem na pewno zaczekam do przeczytania recenzji, bo temu studiu wpadki już się zdarzały.

 

Ale i tak Obsidian to chyba ostatnia nadzieja dla gatunku cRPG - bo jak nie oni, to kto? Na pewno nie Bioware.

Edytowane przez kotopsokot

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no Alpha Protocol to nie perełka. Zbyt wyolbrzymione słowo według mnie. Gra była dobra i tyle. Fajny klimat i rozwiązania. Taka na 7/10

 

Mnie akurat urzekł KOTOR 1. Dwójka już nie wciągnęła tak jak jedynka. I to chyba w każdym elemencie.. Może technicznie była lepsa bo wiadomo nowsza ale pamietam doskonale ze KOTOR 1 dla mnie był czymś niesamowitym, a dwójkę również bardzo sobie ceniłem..

Perełka, bo wyróżnia się na tle konkurencji czymś wręcz niespotykanym, a nie dlatego, że to rewelacyjna gra. Alpha Protocol to taki rodzynek dla fanów (pełnokrwistych) RPG-ów. Wiele elementów tam kulało, ale co z tego, jak doswiadczenie jedyne w swoim rodzaju. I jeszcze w tematyce tak rzadko poruszanej w tym gatunku.

 

Od strony technicznej druga część była właśnie gorsza, błędów tam było od groma, wycięta zawartość (są modyfikacje przywracające ją), ale trudno się temu dziwić, Obsidian miał bardzo mała czasu na wyprodukowanie. Jak na tak pospieszny okres produkcyjny to wyszło im lepiej niż dobrze.

 

Jeśli chodzi o studia robiące RPG-i, których gry prezentują sensowną jakość, to na polu bitwy trzymają się głównie CDPR i Obsidian, Larian Studios, od biedy inXile, to jednak po przejeciu Microsoftu ich gry mogą dużo zyskać, podobnie jak Obsidianu. Zobaczymy, co pokaże w Bloodlines 2 studio Hardsuit Labs, chociaż tutaj obawy są uzasadnione. Zawsze jeszcze pozostaje Bethesda. :E Jak ktoś szuka porządnych RPG-ów, zwłaszcza jak ma się dość odtwórczości i klepania na utartym schemacie RPG-ów AAA, to trzeba szukać ich u twórców niezależnych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Alpha Protocol bardzo dobra gra, inna niż reszta tego typu... polecam każdemu kupić, by jeszcze pokazać że warto by przywrócili pracę nad dwójką.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

AP zniszczyły dla mine walki z bossami. Cala reszta dawał radę, nawet gameplay sam w sobie - chociaż wiadomo, był przeciętny, ale nie był jednoznacznie zły. A fabuła i dialogi świetne.

 

Reszta wspomnianych to albo nie mój styl (izometryczne, drużynowe, grafomańskie, aktywna pauza - Newerwinter, Pillarsy itp.), albo nie moje klimaty i drewno gorsze od <tu wstaw najbardziej drewnianego piłkarza AD 2019> - np. New Vegas.

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A możne w tej chwili pograć w Alpha Protocol po Polsku i legalnie?

 

Dodam, że mam oryginalnego boxa, w którego zagrać się nie da przez zabezpieczenie antypirackie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
- gameplay z E3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

- gameplay z E3

Mnie w niektórych grach to wkurza że postać "pływa" zamiast iść, w gównianym F76 tak samo postać pływa, nie czuć że idzie, jak człowiek idzie to broń się rusza od prawej do lewej jak ją trzyma w rękach, a tu nic. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zarąbista walka :E Ludzie, mamy 2019 r... To już lepiej było zostać przy tym widoku z góry, tam jednak więcej umownych rzeczy ma sens.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Ja tam mam gdzieś technikalia. Gra nawet może mieć kulawą animacje. Wychowałem się na grach z Atari i Amigi i nie jestem wymagającym graczem. Ważne by gra miała bogaty content + w miarę udaną fabułę. A także ważniejsze są jeszcze inne elementy..

 

Już sie nie mogę doczekać. Mam Game Pass do 30 października. 5 dni wcześniej pojawi się gierka w tej usłudze.. Potestuje jak się mi spodoba to przedłuże Game Pass lub kupie normalnie grę w wersji pudełkowej

 

Czy wiadomo jak duży będzie ten świat? Będzie to tylko jedna planeta?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...