Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Eltik

Spadek wydajnosci gier, dropy Windows 10

Rekomendowane odpowiedzi

Ale w bf tak jest od kwietnia 2017 i creators update

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie u każdego to raz.

Dwa, zwróć uwagę że w ogóle to na tym filmiku gra działa w 100-120 fps standardowo, a te 140 to są skoki w górę, tak samo ja te spadki do 90.

Ponadto wypadałoby sprawdzić jeszcze kilka rzeczy. Po pierwsze, to BF ostatnio duży nacisk kładzie również na dźwięk, więc jaką kartę dźwiękową ma ten użytkownik, jakie są jej ustawienia. Przydałoby się sprawdzić na różnych ustawieniach częstotliwości próbkowania itd. bo paradoksalnie to karta dźwiękowa może stanowić wąskie gardło i z racji tego że nie wyrabia, to dociążać niepotrzebnie procesor i RAM. Nie zdziwiłbym się jeszcze gdyby problemem były sterowniki z karty dźwiękowej wbudowanej w grafiki NV. Zatem z czystej ciekawości warto sprawdzić czy ich usunięcie coś zmienia.

Wiem jak to brzmi, ale ja tego doświadczyłem na początku Star Wars Battlefront II, gdzie przed pierwszymi poprawkami jedynym rozwiązaniem na przycinki było pogorszenie jakości dźwięku :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie korzystam z sterowniki do dzwieku od nvidii. Zwroc uwage co sie dzieje w momencie spadku do 90 na wykresie chociazby i patrzac na film. Rozgrywka sie freezuje a frametime mam pik w gore animacja staje na sekunde. Zauwaz tez to ze fps lata np 120-140 to sa to plynne zmiany kltek ktore trwaja caly czas ten fps sie buja w tych przedzialach i nie ma przycinek. Nawet jak masz klatki 100-140 to wcale nie musisz tego odczuwac. Odczujesz wtedy jak jest jakis problem i gra sie "zatrzyma" a MSI zanotuje spadek np do 90 a tak realnie spadek jest do 0 tylko trwa zbyt krotko by go zarejstrowac

Skok to 140 i zaraz spadek do 110 nie powoduje przyciecia animacji. Tam gdzie jest spadek do 90, 85 jest stopklatka i w tym jest zasadniczo problem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To zwróć uwagę co się dzieje na ekranie i w głośnikach/słuchawkach a nie na wykresie, gdy masz ten spadek do 90fps.

 

Ponadto czy ja pisałem o używaniu sterownika do dźwięku nvidii? Ja napisałem tylko o jego instalacji. Mam monitor z głośnikami podłączony przez HDMI. Win10 jest takim stworzeniem, które samo sobie przełącza źródło dźwięku jeżeli jakieś zostaje odłączone. Jeżeli odłączę słuchawki na USB, potem głośniki, to automatycznie przejdzie mi na głośniki w monitorze podłączone do karty NV przez HDMI. Zatem sterownik do dźwięku cały czas jest "w gotowości". Dlatego napisałem o jego odinstalowaniu nawet jeżeli się go nie używa.

 

Do tego jaka jest częstotliwość odświeżania monitora w tym konkretnym przypadku? Jaki jest RAM, jaki dysk, to jest tez złożona sprawa, niekoniecznie zależna tylko od jednego podzespołu lub oprogramowania. Na takie przycinki może się składać wiele czynników.

 

Edit: przeanalizowałem wczoraj i dzisiaj praktycznie wszystkie zależności na tym filmiku co dałeś. Spadek nie ma związku ani z temperaturą, ani z obciążeniem (choć jak występują te spadki, to procek odciąża się o jakieś 10%). Znalazłem tylko jedną prawidłowość. Wiadomo, drop może powstać, gdy frametime dochodzi do wyższych wartości. Analizowałem obraz, oświetlenie i ogólnie to co się dzieje na nagraniu obserwując frametime. Nie ma wahań jak się burzą ściany, jak jest dym, ogień itd., ogólnie wszelkiego rodzaju fizyka i oświetlenie nie mają nic do rzeczy. Okazało się, że wahania frametime pojawiają się przy określonych dźwiękach.

1:33 prawy głośnik/słuchawka skrajny dźwięk wysokiej częstotliwości (chybiony strzał lub rykoszet) frametime 27,8

1:50 znów prawy głośnik, dźwięk podobny znów frametime ma pik do około 20ms

2:30 dźwięk pobierania amunicji. Przy pierwszy, drugim i trzecim nic się nie dzieje, potem jak dookoła więcej się dzieje, kolejny dźwięk powoduje większy framerate.

 

Tym bardziej podtrzymuję zdanie, że tutaj wąskim gardłem staje się generowanie dźwięku i umieszczenie go w przestrzeni, jeżeli grane jest w systemie dźwięku przestrzennego lub co gorsza w systemie wirtualnego dźwięku przestrzennego.

Pierwsze co bym zrobił dla testu, to pogorszył jakość dźwięku w ustawieniach gry i przestawił na stereo i sprawdził. Jeżeli dalej to samo, to w ustawieniach karty dźwiękowej zmniejszyłbym częstotliwość próbkowania i sprawdził. Jak dalej nic, to wyłączył w menadżerze urządzeń nieużywane karty dźwiękowe, ale zainstalowane w systemie i sprawdził. Jak nic, to bym te karty odinstalował całkowicie wraz ze sterownikami, tam gdzie jest to możliwe i sprawdził.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale u mnie jak juz wczesniej pisalem takie scinki ustapily po zmianie z GTX na RX. Poza tym nawet instaluje sterownikow do dzwieku od Nvidii a karte dzwiekowa mam zintegrowana wiec nie moge jej w jakis sposob wyeliminowac i watpie by to akurat bylo powodem

Nic poza zmiana z GTX na RX sie w kompie nie zmienilo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to własnie tłumaczę to od kilku postów...

To że nie korzystałeś z karty dźwiękowej wbudowanej w GTXa nie oznacza, że sterowniki do dźwięku, które instalowały się razem z graficznymi nie mogły być przyczyną dodatkowego, zbędnego obciążenia i problemów z optymalizacją. Próbowałeś zainstalować sam sterownik graficzny bez dodatkowych opcji, czyli bez 3D Vision, sterownika dźwięku nvidia i gfexperience?

 

Ponadto sam sobie odpowiadasz na wszystko, winna była karta graficzna i/lub sterowniki do niej a nie windows, skoro wymiana WYŁĄCZNIE karty graficznej rozwiązała problem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale ja wybieram wlasna instalacje sterow i instaluje tylko sterownik i Physx bez sterownikow dzwieku

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To tym bardziej masz odpowiedź, że winą była karta lub sterownik graficzny, koniec.

 

Sam się już zastanawiam, czy Ty zwykłym trollem nie jesteś. Wrzucasz filmik jakiegoś Rosjanina, po czym odnosisz się do niego jakby był Twój, potem piszesz o zupełnie innej konfiguracji, a następnie to co ostatnio.

 

Zrozum, że problem który opisujesz (jeżeli w ogóle występuje) może mieć najróżniejsze podłoża, od wadliwej karty, sterowników poprzez zrypany BIOS, wolny RAM lub dysk, po wąskie gardło w postaci padaki a nie karty dźwiękowej, z której ktoś chce wycisnąć 7 poty, bo myśli że integra da mu jakość soundblastera czy innej karty niezintegrowanej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Akurat niejednokrotnie zakladalem tematy i dzwonilem do pomocy EA, MS i Nvidii. Microsoft wymyslil jeden trik z wylaczeniem Game DVR co akurat nie pomoglo.

Przy pierwszych wersjach Creators Update poomagalo wylaczeniem w pliku exe gry optymalizacji pelnoekranowych

 

Karta nie jest wadliwa bo inne gry dzialaj dobrze a poszla na reklamacje z powodu tego ze sie wentylator zepsul

Sprzetowo nie mam waskiego gardla chyba ze dla ciebie 8600k podkrecony do 4,8, 16gb ram 3466 mhz i system na ssd , plytka z370 tomahawk od MSI z realtekiem ALC892 ktory ma wiekszosc plyt na rynku to jest slaby sprzet

Poza tym problemy mialem na GTX 1060 i potem dalej na GTX 1080 wiec nie jest to wina wadliwej karty

A nim zainstalowalem Creators Update w kwietniu 2017 czyli do godziny 19 na patch tuesday gralem bez dropow na i5 haswela, i ramie 1600 mhz o pojemnosci 16gb z gtx 1060 3gb

Konflikt softwarowy jest na lini windows 10 stery nvidii

Takie przycinki mialem nie tylko w bf 1 ale tez w ghost recon wildlands. Na radeonie w tej chwili tego problemu nie ma

 

To sa moje fimy na starej konfiguracji

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i? Chyba wystarczająco jasno się wyraziłem, czy nie?

winą była karta lub sterownik graficzny, koniec.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Filmy widziales czy dalej bedziesz twierdzil ze wygladam na trola?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widziałem je wielokrotnie, bo inne Twoje tematy też czytałem.

Nie wiem tylko kompletnie o co Ci chodzi. Masz 100% dowód na to że winna była karta lub sterowniki do niej i w dodatku sam sobie to udowodniłeś wymieniając kartę na radeona, a dalej czepiasz się systemu :E

 

I mało istotne jest, że gra przed Creators Update działała dobrze. Po prostu sterownikom Nvidii coś widocznie "się niepodoba" w Twojej konfiguracji, że nie potrafią zapewnić prawidłowego działania karty po aktualizacji do nowszej wersji systemu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak sprzedawałem 7770 i gtx 960 to oprócz furmarka pykałem na nich w lola, mimo mniejszej liczby fps na radeonie grało się lepiej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bardzo możliwe, ale to w dużej mierze kwestia optymalizacji sterowników do systemu.

Ponadto dochodzi cała masa innych czynników i sama optymalizacja konkretnych gier też ma znaczenie, bo jeżeli producent skupia się bardziej na konsolach to wiadomo pod układy graficzne jakiej firmy będą lepiej zoptymalizowane :)

 

Wszelkie testy opierają się głównie na maksymalnej i średniej ilości fps, mało kto tak na prawdę testuje stabilność fps i występowanie dropów, dlatego karty NV w testach wyglądają lepiej, bo są w stanie wycisnąć wyższe ilości fps ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak sprzedawałem 7770 i gtx 960 to oprócz furmarka pykałem na nich w lola, mimo mniejszej liczby fps na radeonie grało się lepiej.

 

 

Tez mam takie odczucie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Pytanie z innej beczki. Ktoś coś słyszał o Minciu ? Z tego co widzę ostatnio widziany 14 października a odkąd go kojarzę to codziennie wchodził na forum.
    • Za kilka dni forum zniknie, więc jeśli potrzebujesz pomocy, to wpadaj na forum ITHardware, tam zdecydowana większość osób z tego forum się przeniosła. https://forum.ithardware.pl/
    • Z aktywnych labowych userów przenieśli się prawie wszyscy na forum ith, które to zostało ulepszone w znacznym stopniu w stosunku do stanu sprzed migracji . Zapraszam https://forum.ithardware.pl
    • A tak w ogóle to kable to płyty są minimum dwa. Jeśli kupiłeś zasilacz z jednym kablem to mocno wtopiłeś i informatyk tu nie pomoże.
    • Mam pewien problem, mianowicie padła mi b450 tomahawk max i z jakiegos powodu proc 5600 też, no i mam lekki problem z ustawieniem ramu po wymianie proca i płyty na b550 Poprzednio działało mi 3733 z timingami z screena 1, teraz gdy próbuje wbić nawet 3733 z bardziej luznymi timingami z poradnika https://github.com/integralfx/MemTestHelper/blob/oc-guide/DDR4 OC Guide.md to wywala po 2 minutach test y-crunchera. Jak system odpala to podobno słyszałem, że da rade ogarnąć aby chodziło ale nie znam się zbytnio na tych rezystancjach czy może coś innego jest powodem, bo średnio mi sie chce wierzyć, że kontroler mam taki słaby, że 4 kości są problematyczne na 3733. Obecnie chodzą na 3600 stabilnie z timingami z screenu 2, akurat tylko przepisałem stare, na 2 kosciach pusciłem test na 3733 i normalnie chodziło... stare ustawienia: https://imgur.com/a/SRdQDAF obecne na 3600: https://imgur.com/a/lmURdGb wiem, że te timingi to śmiech na sali, ale pierwszy rząd poprzednio na 3733 wcale nie szedł niżej, takie kostki badziewne
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...