Skocz do zawartości
dawidoxx

Call of Duty: Modern Warfare

Rekomendowane odpowiedzi

Silnik-srylnik. :E

 

Poproszę singiel na poziomie Infinity Warfare, tylko 2-3x dłuższy, bez etapów z falami wrogów, i kupię nawet w premierowej cenie (60 jednostek waluty kraju zamieszkania)!

A pamiętasz coś tak jak ja z CoD 2 i COD 4 MW, z tego IW?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Pamiętam więcej niż z MW ogrywanego dekadę temu :E

Nie no, serio, pamiętam, akurat fabułą byłą tam przedstawiona świetnie. Nie pisze o jej poziome, bo to standard militarnych shooterów, nic odkrywczego itp, ale prowadzone to było naprawdę dobrze, do tego bardzo dobry polski dubbing (gdyby każdy shooter taki miał...).

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Tak swoją drogą, to nowy silnik rozwijają w tym polskim oddziale IW :)

To nie nowy silnik tylko kolejny raz zmodyfikowane, ciągnięte za uszy IW engine (id tech 3) ;)

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie nowy silnik tylko ciągnięte za uszy IW engine (id tech 3) ;)

A pokaz mi nowy silnik zrobiony od podstaw w ost latach? Nie ma takiego bo kazdy to kontynuacja starego wiec bicie piany tak naprawde o nic i robienie haloo ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

IW ma polski oddział? No proszę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A pokaz mi nowy silnik zrobiony od podstaw w ost latach? Nie ma takiego bo kazdy to kontynuacja starego wiec bicie piany tak naprawde o nic i robienie haloo ;)

 

snowdrop?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

A pokaz mi nowy silnik zrobiony od podstaw w ost latach? Nie ma takiego bo kazdy to kontynuacja starego wiec bicie piany tak naprawde o nic i robienie haloo ;)

Pokaż mi coś takiego na IW engine to pogadamy dalej

 

https://youtube.com/watch?v=u3ktiewcLpo Nie musi to być w grze, wystarczy na silniku i płynnie działające. Nie ma? Ojej :D W tej serii pod względem mechaniki nie zmieniło się praktycznie nic od czasów pierwszej części a który to był rok? 2001 czy coś takiego. Może ty masz ochotę na kolejnego już reskina, ja nie. Na tym trailerze nie zaprezentowali nic poza kolejnym reskinem. Przechodzić przez wybrane budynki to ja mogłem już w pierwszej części, niszczyć wybrane budynki za pomocą czołgu też. Czym tu się niby ekscytować? Od pierwszej części dostajemy cały czas to samo w podrasowanym opakowaniu.

 

A nowe silniki?

 

-Snowdrop chociażby

-Northlight engine

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Opad szczeny zaliczony glodny.gifglodny.gifglodny.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Serio? Moja reakcja to "O. Kolejny CoD". :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Moja też, ale to może być kolejny dobry CoD do singla.

Za kilka lat jak stanieje to się zagra, a wtedy, na Ryzen 6800X i RTX 5070 to nawet ten przepakowany silnik nie będzie przeszkadzał :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może. Ja nawet nie mam pretensji, że singiel jest na ~6h. Byle by tylko był przynajmniej tak fajny jak oryginalne MW czy BLOPS1.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

snowdrop?

Owszem ale to juz nie taki nowy silnik a w D2 masz ulepszony silnik z D1.

 

Pokaż mi coś takiego na IW engine to pogadamy dalej

 

https://youtube.com/watch?v=u3ktiewcLpo Nie musi to być w grze, wystarczy na silniku i płynnie działające. Nie ma? Ojej :D W tej serii pod względem mechaniki nie zmieniło się praktycznie nic od czasów pierwszej części a który to był rok? 2001 czy coś takiego. Może ty masz ochotę na kolejnego już reskina, ja nie. Na tym trailerze nie zaprezentowali nic poza kolejnym reskinem. Przechodzić przez wybrane budynki to ja mogłem już w pierwszej części, niszczyć wybrane budynki za pomocą czołgu też. Czym tu się niby ekscytować? Od pierwszej części dostajemy cały czas to samo w podrasowanym opakowaniu.

 

A nowe silniki?

 

-Snowdrop chociażby

-Northlight engine

Nie pokazuj mi tych demek bo to juz widzialem i rownie dobrze moglbym nawklejac te wszystkie filmiki, ktore byly niedawno pokazywane, lacznie z Unity.

 

Jesli w nowym silniku beda zastosowane najnowsze technologie jakie sa w tym RT to naprawde nie ma co bic piany ;)

 

A co do samej gry no to gusta gusciki, o tym nie dyskutuje.

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

graficznie wygląda w moim odczuciu troche słabiej niz seria BF (takie odnosze wrazenie po tym trailerze) ale moze sama gra czyms zaskoczy. Nowy silnik (a przynajmniej jego kawałek) podobno stworzono w polskim oddziale R&D firmy IW w Krakowie. link do przykładowego ogłoszenia o prace

 

Z wstepnych relacji wynika ze gra jest duzo bardziej realna w ukazywaniu przemocy

 

C4RbUMJ.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ten gosc przesadza, ta gra napewno nie bedzie bardziej brutalna niz MK11, a skoro MK11 ma M, to CoD rowniez dostanie M. AO dostaja gry ze wzgledu na sceny seksu, nagosc itp, a nie przemoc.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie to wygląda podobnie do poprzednich CoD dalej czuć tu silnik z podrasowanego Quake 3. Dodanie RTX nie jest żadnym wyczynem skoro dodali go już do Quake 2 ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ten gosc przesadza, ta gra napewno nie bedzie bardziej brutalna niz MK11, a skoro MK11 ma M, to CoD rowniez dostanie M. AO dostaja gry ze wzgledu na sceny seksu, nagosc itp, a nie przemoc.

 

Zobaczymy, nalezy tez pamiętac ze nie chodzi o samą brutalnosc scen tylko o kontekst tych scen, jesli jeden potwór zabija drugiego potwora w brutalny sposob to daje to inny efekt niz facet strzelający do dzieci.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ten gosc przesadza, ta gra napewno nie bedzie bardziej brutalna niz MK11, a skoro MK11 ma M, to CoD rowniez dostanie M. AO dostaja gry ze wzgledu na sceny seksu, nagosc itp, a nie przemoc.

Serio porownujesz MK11 do ataku terorystow na dzieci :E:lol2: Moze wypadaloby wspomniec o Carmagedonie :D

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A pokaz mi nowy silnik zrobiony od podstaw w ost latach? Nie ma takiego bo kazdy to kontynuacja starego wiec bicie piany tak naprawde o nic i robienie haloo ;)

Owszem, wiele przypadków to ulepszanie starych. Ale nowoczesnych silników nie zamienia się nagle na nowe, robione od zera, tylko dalej rozwija, czego przykładem sa silniki:

4A Engine (seria Metro, chociaż były zarzuty, że bazują na X-ray Stalkerów, ale zaprzeczono temu), Frostbite (Battlefield i inne gry EA), RED Engine (Wiedźmin 2 i nowsze), Nortlight (Quantum Break i Control i czy faktycznie powstał kompletnie od postaw, czy jednak nie ma znamion poprzednich silników, na których powstawały wcześniejsze gry Remedy, np. Alan Wake) czy Snowdrop (czy silnik, na którym pierwsza gra powstała z 2016 roku, to stary silnik? Przecież prace musiały zacząć się dużo wcześniej, by cokolwiek na nim zrobić). Napisanie od postaw silnika w kilka miesięcy jest nierealne, zwłaszcza jeśli ma napędzać wysokobudżetowe gry tworzone latami.

 

I pytanie, czy nowy-stary silnik, który tylko zapożycza niektóre elementy ze starego to nadal stary czy już nowy silnik? ;) Nie wiem, czy to, że Call of Duty wywodzi się z id Tech 3, ma jakieś znaczenie, bo z niego to nic praktycznie nie zostało, ale wbrew temu, co piszą, to nadal rozwój starego, a przynajmniej na to wygląda. I nie liczyłbym na więcej przy tasiemcowej produkcji. Nawet Rockstar klepie na tym samym silniku od 2006 roku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Owszem, wiele przypadków to ulepszanie starych. Ale nowoczesnych silników nie zamienia się nagle na nowe, robione od zera, tylko dalej rozwija, czego przykładem sa silniki:

4A Engine (seria Metro, chociaż były zarzuty, że bazują na X-ray Stalkerów, ale zaprzeczono temu), Frostbite (Battlefield i inne gry EA), RED Engine (Wiedźmin 2 i nowsze), Nortlight (Quantum Break i Control i czy faktycznie powstał kompletnie od postaw, czy jednak nie ma znamion poprzednich silników, na których powstawały wcześniejsze gry Remedy, np. Alan Wake) czy Snowdrop (czy silnik, na którym pierwsza gra powstała z 2016 roku, to stary silnik? Przecież prace musiały zacząć się dużo wcześniej, by cokolwiek na nim zrobić). Napisanie od postaw silnika w kilka miesięcy jest nierealne, zwłaszcza jeśli ma napędzać wysokobudżetowe gry tworzone latami.

 

I pytanie, czy nowy-stary silnik, który tylko zapożycza niektóre elementy ze starego to nadal stary czy już nowy silnik? ;) Nie wiem, czy to, że Call of Duty wywodzi się z id Tech 3, ma jakieś znaczenie, bo z niego to nic praktycznie nie zostało, ale wbrew temu, co piszą, to nadal rozwój starego, a przynajmniej na to wygląda. I nie liczyłbym na więcej przy tasiemcowej produkcji. Nawet Rockstar klepie na tym samym silniku od 2006 roku.

Ja to wiem i o tym pisalem. Mi to doslownie lotto z czego sie wywodzi ten silnik bo dla mnie liczy sie efekt koncowy. To kolega wyzej ma z tym jakis problemn a nie ja ze silnik ma stare korzenie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Serio? Moja reakcja to "O. Kolejny CoD". :E

jest ciekawie, choć co roku zarzekam się, że więcej nie kupię COD.Natomiast co do demka technologicznego - bardzo fajnie to wygląda.

Ciekawe czy to prekursor na sprzęt klasy RTX czy next-gen konsolki.. otwarte pytanie

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale kupsztal co roku kotlecik a ludki nabieraja sie na nowy silnik :rotfl:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale kupsztal co roku kotlecik a ludki nabieraja sie na nowy silnik :rotfl:

sprawa nie jest przesądzona, w końcu to demko ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

No powiem ze klimatycznie fajnie no ale zawsze ale a co do silnika są mistrzami żyłowania :E.

Edytowane przez brainq

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Chociaż faktycznie, niezawarcie umowy o produkcji w Polsce plus offset to wina Plaszczaka który brał wszystko z półki. Z samolotami bez uzbrojenia też się popisał, więc pewnie MON odkręca wszystko i spróbuje podpisać offset + produkcję w ostatniej umowie. Czemu się nie dało w drugiej? A no Plaszczak to Plaszczak co tutaj więcej dodawać.   Jak podpisywać umowy z Niemcami potrafią Czesi którzy w Europie mniej znaczą niż Polska ale jednak potrafią negocjować. Pomysł żeby brać pociski z Korei jako lewar na Niemcy nawet nie skomentuję, bo to poziom debila mógł wymyślić. 
    • Przede wszystkim to przynajmniej moim zdaniem zmiana bez sensu. Co do OC to jest to poblokowany CPU (coś jak non k u intela), więc tylko UV  
    • Fajnie że podałeś typ tego extendera bo z samego zdjęcia tak niskiej jakości trudno wywnioskować. Po zdjęciu wnioskuje, że to ten typ:  https://rbline.pl/extender-poe-pft1320-36882.html    Ogólnie standardowe extendery jakie stosowałem tylko regenerują sygnał nie są switchami czyli nie rozdzielają sygnału. W tym przypadku mają w sobie switcha. Różnica jest taka, że takie urządzenie różni się od typowego switcha tym, że zasilanie bierze z "głównego" switcha POE i nie ma w sobie zasilacza (taka jest idea extenderów). Na stronie którą podlinkowałem jest informacja  Więc można łączyć kaskadowo. Jednak pod 1 wyjście nie podłączysz kolejnych 2 extenderów (pewnie sam z siebie pobiera na własne działanie ze 2 W) oraz 3 kamer (każda np. po 6W). Czyli nie możesz podłączyć urządzeń które w sumie biorą więcej niż 15W.
    • Zamierzam przesiąść się z 13700kf na 7800x3d i chciałbym go posadzić na dobrej płycie x670e w rozsądnej cenie, używki też wchodzą w grę, co byście polecili powiedzmy do kwoty 1500 zł im mniej tym lepiej. Nie śledziłem wątku więc nie wiem jak z oc wyżej wymienionego procka, mocno wyżyłowany czy mozna go jeszcze podkręcić czy lepiej iść w UV? 
    • Pograłem trochę dłużej: VRR i flickering - testowałem Squad gdzie FPS potrafi spaść ze 120 do 80 FPS, zero mignięć. Zablokowałem FPSy w grze na 45 i też zero mignięć. Może są różne wersje softu albo nie wiem, u mnie nie miga. Smużenie - jak się przypatrzy to jest przy ciemnych kolorach, ale na pewno nie taka skala jak kiedyś to było na VA. Na tyle małe że podczas normalnej rozgrywki tego nie widać i można pominąć (pewnie subiektywne, ale mi nie przeszkadza).  Skalibrowałem HDR w apce do kalibracji W11, wyszło że max jasnosć to jakieś 1150-1200 nitów. Wieczorem w grach robi serio robotę, pierwszy raz musiałem oczy zmrużyć patrząc na płomienie  Jakieś tam VA/IPS z podświetleniem krawędziowym to w ogóle nie ma jak porównać... Oby więcej takich Miniled powstawało, pakować więcej stref, walczyć ze smużeniem i super sprzęt za nieduże pieniądze.  Dziwi mnie trochę polityka cenowa, kupiłem go za 1600 zł, a na drugi dzień kosztował 2000 zł, potem 1800 zł i znowu 2000 zł. Chyba malutko ich produkują że ceny tak skaczą. Za 2k to nie warto zdecydowanie, 1600 adekwatna cena.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...