Skocz do zawartości
dawidoxx

Call of Duty: Modern Warfare

Rekomendowane odpowiedzi

Pograłem z 2h i odinstalowałem. Gra całe lata świetlne za bf.

 

Zgadzam się,nawet oczoebne Bo4 było ładniejsze.

 

Jaka ta gra jest brzydka

 

Potwierdzam. Nawet w 4k wygląda to żałośnie i jest rozmydlone. Słabe textury, słabej jakości obiekty, nawet teselacja niewiele tu pomaga. Aby nie ranić wzroku nawet w 4k pasuje wrzucić jakiś dobry filtr wyostrzający :E

 

Cienie to kolejna porażka, z wejścia lepiej ustawić na najniższe aby nie ranić wzroku tymi sztucznymi ostrymi cieniami na najwyżej jakości. Do tego praktycznie zero zniszczeń. Śmiesznie się w to gra, zero klimatu. Beta leci z dysku. Szkoda na to miejsca :E

 

odnosze wrazenie ze nie jest płynnie ..wtf, do tego ta mapa wygląda jak w grach z poprzedniej generacji (brak porządnego spójnego oswietlenia przez co assety wyglądają jakby kazdy pochodził z innego miejsca)

 

To jak panowie, gdzie ten nowy, "osom" silnik? Właśnie oglądałem gameplay z mocnego PC i tej grze nawet 4K nie pomaga :E

 

Jaki nowy, to był zwykły blef, silnik jest ten sam, tylko trochę odpicowany pod DX12 i DXR. :cool:

 

Cod WW2 działał bardzo płynnie i lekko, teraz to uczucie ociężałości jest bardzo widoczne.

 

Gameplay spoko, ale nowy silnik to lipa, mogli go nie reklamować jakby miał być niemal fotorealistyczny :D

 

To prawda, jakiś ten silnik jest nieudany

 

Silnik pewnie, że ten sam. Oni te swoje badziewia tylko cieniowaniem podracowują.

 

I dalej wygląda to nędznie

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

barteke jaką mechaniką? Przecież w to się grać nie da. Myślałem, że jak Thundera oglądałem, to dlatego miał takie problemy, bo gość na konsolach wychowany, a tu faktycznie - nie da się grać. Jakbyś wszedł do lobby z samymi 50-tkami i super gunami. I tu nie chodzi o skill, chodzi właśnie o mechanikę.

 

Swoje młodzieńcze lata spędziłem na shipmencie (a jak tu wjechał śmigłowiec to dopiero było pozamiatane :D )oraz killhousie przez co śmiem stwierdzić, że obecne mapy z bety w dm dają mi tyle samo frajdy co wcześniej wspomniane. Oprócz wolnego strzelania po biegu gra mi się idealnie - ja właśnie tak zapamiętałem coda kończąc go na 4ce. Pozostaje jeszcze tylko nauczyć się miejsc do skanowania ścian i jakbym cofnął się w czasie. Mówię ogólnie o mechanice, nie grafice ;) Zresztą nie będę ukrywał, że mi takiej gry brakowało, więc mogę być trochę wypaczony 'na plus'.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie gierka świetna; do grafy nie mogę się przyczepić, strzela się soczyście, świetny dźwięk - jestem na tak.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli taka grafa bedzie w singlu to lipa straszna, jesli chodzi o mp ta grafika i "dobajerowany" silnik psuje odczucia i gameplay, wszystkie jest takie powolne. Spojrzcie na cs-a, wszystko płaskie, a jak ludzie w to grają. Gra mp musi byc dynamiczna, niby ten codmw jest ale jednak nie, bo gdy trafi to na scene eesportową to wejdą mody które przyspieszą rozgrywke(co z tego jak mam 250 fps a gra mi zamula?) a taki casualowiec ktory gra w niedziele bedzie sie cieszył że grafika jest w miare fajna i ma te 60klatek. Ale gra fajna sama w sobie, duzo siedze na trybie domnation i mi sie podoba :] (zmienilem zdanie odkad zaczalem zabijać ;) ) Zobaczymy jak wersja finalna, narazie nie kupuje

Edytowane przez bartoszzz77

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I dalej wygląda to nędznie

to nie graj, zrobisz sobie przysluge i swiatu znawco od singli :E :E :E :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na taką grę czekałem od czasów MW2 i myślę, ze nawet na premierę się skuszę chociaż znając życie pogram z 20 godzin i dalej nie będzie czasu na grę bo to albo tamto. W sumie na tą chwilę przeszkadzają mi dwie rzeczy. Ustawienia mam High/Ultra i nie bawiłem się na razie jakoś specjalnie, ale obraz jest jakiś taki rozmyty i nie wiem czy da się to zmienić jakimś innym AA albo filtrami. Druga sprawa to brak typowego KPD w tabeli. Jest tylko ilość fragów,asysty i ping. Da sie to jakoś zmienić?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli taka grafa bedzie w singlu to lipa straszna, jesli chodzi o mp ta grafika i "dobajerowany" silnik psuje odczucia i gameplay, wszystkie jest takie powolne. Spojrzcie na cs-a, wszystko płaskie, a jak ludzie w to grają. Gra mp musi byc dynamiczna, niby ten codmw jest ale jednak nie, bo gdy trafi to na scene eesportową to wejdą mody które przyspieszą rozgrywke(co z tego jak mam 250 fps a gra mi zamula?) a taki casualowiec ktory gra w niedziele bedzie sie cieszył że grafika jest w miare fajna i ma te 60klatek. Ale gra fajna sama w sobie, duzo siedze na trybie domnation i mi sie podoba :] (zmienilem zdanie odkad zaczalem zabijać ;) ) Zobaczymy jak wersja finalna, narazie nie kupuje

 

To nie "dobajerowany" silnik psuje oprawę graficzną, sama surówka która siedzi w plikach w formie grafik rastrowych jest nędzna, wszystko rozmazane zaszumione, ale za to nieskompresowane i podawane w kosmicznej rozdzielczości co sprawa że wrażenia wizualne są równie nędzne, ale za to pamięci RAM z GPU ubywa jak byś grał w jakiegoś graficznego koksa z rodziałką 4K. ;)

 

Przypadek wprost proporcjonalny do aparatów foto w smartfonach w których dowala się po 48-64 Mpix, rozdzielczość kosmiczna, wielkość pliku rośnie, a przesłona nadal malutka bez regulacji natężenia światła, matryca równie mała i cały efekt jest iluzoryczny.

 

Na taką grę czekałem od czasów MW2 i myślę, ze nawet na premierę się skuszę chociaż znając życie pogram z 20 godzin i dalej nie będzie czasu na grę bo to albo tamto. W sumie na tą chwilę przeszkadzają mi dwie rzeczy. Ustawienia mam High/Ultra i nie bawiłem się na razie jakoś specjalnie, ale obraz jest jakiś taki rozmyty i nie wiem czy da się to zmienić jakimś innym AA albo filtrami. Druga sprawa to brak typowego KPD w tabeli. Jest tylko ilość fragów,asysty i ping. Da sie to jakoś zmienić?

 

To zabieg celowy żeby frustraci monitorów w czasie rozgrywki nie wyrzucali za okno :E Informacja o śmieci i K/D pojawia się na końcu w podsumowaniu.

Edytowane przez DisconnecT

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i pograłem wczoraj ze 2 godzinki. Wrażenia całkiem pozytywne. Typowy COD. Po WW2 przesiadka gameplayowo poszła sprawnie. Po 10 minutach w ustawieniach pozbyłem się najgorszego mydła i zmieniłem kilka innych rzeczy. U mnie też przycinki po respie na 1 sek ale chyba to poprawią.

Ogólnie na tak ale kupię po premierze ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sory ale gameplay jest drętwy jak moja prababcia... Tylko single ogram, ponieważ może być coś wart, uj że tam 4 godziny, ake serio mp może ssać słabemu BF, tutaj jest jeszcze gorzej... Chyba jedną grą mp będzie CS, później pubg który wniósł coś innego.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co w bfie ma TDM lepszego od tego w codzie? W bfa głównie grałem dominację, teraz tylko TDM, tu jest jedno i drugie, w obu grach lecisz do przodu na fragi i tyle. W bfie możesz ginąć co 5 sek jak i w codzie.

 

Ty tak na serio? :lol2:

 

BF to większe i bardziej otwarte mapy co daje mi czas na cokolwiek, a nowy COD co mi daje? Ide w lewo to dostaje z prawej, ide w prawą to dostaje z lewej. Bo tak i już.

TDM w BF 8 v 8 albo 12 vs 12 to zupełnie inna klasa niż ta chaotyczna siekanina i tam to faktycznie jest grywalność, a w COD tylko nerwy przez bezradne umieranie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No z tym nowym silnikiem to przegięli.

To mi wygląda dalej na odpicowany IW Engine.

Może lepiej jak by kupili silnik od Cryteka albo chociaż Unreal 4.

A nie bawili w poprawianie tego samego kodu od 10 lat.

Mam jeszcze nadzieję że Single Player będzie miał ta nowa grafikę.

 

A powiedz od kiedy to silnik jest obciążeniem dla sprzętu? Bo ja zawsze sądziłem że w pierwszej kolejności największym obciążeniem dla sprzętu jest oprawa audio-wizualna, fizyka i logika kodu sieciowego, w przypadku trybu multiplayer.

Silnik jest tylko i wyłącznie interfejsem programistycznym i jego wydajność w dużej mierze przyczynia się do ostatecznych osiągów na danym sprzęcie.

 

Prawda jest taka że dzisiaj bez problemu można napisać lekki i wydajny silnik dostosowany pod nowoczesny sprzęt który będzie chodzić znacznie lepiej niż to obecne dzieło Frankensteina... Tak ten silnik to tak naprawdę ID Tech 3 z 1997 roku który napędzał Quake 3 i Return to Castle Wolfenstein. Ten silnik był natywnie jeszcze pisany pod Windowsy 9.X i OpenGL. Wszystkie późniejsze ewolucje tego tworu były realizowane na doczepkę, tworząc z tego silnika ociężałą i powolną krowę. ;)

Cała prawda

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam czasami dziwny problem przy odradzaniu, gra mi wtedy się zacina jakby na sekundę (oczywiście fps spada) i w sumie tyle. Jest to dość rzadkie, może to wina internetu lub serwerów? Bo ogólnie to wszystko mam na full i gra lata w ponad 100 fps.

Chyba wiekszosc to ma :D

 

Swoją drogą ta gra chyba faktycznie jest jakaś upośledzona bo oglądam filmik w teoretycznie 60 FPS a momentami mam wrażenie jakby to było 30 FPS cinematic experience :lol2:

 

https://www.youtube.com/watch?v=o05tDiRnRAI

No to zagraj a nie ogladasz filmik bo bledne wnioski wyciagasz, gralem chwile w 4k i gra bardzo dobrze dziala.

 

Upośledzone to są RTXy bo u mnie na 1060 gra śmiga w zablokowanych 60 fps i zero ścinek ! :cool: To już kolejna gra w której RTXy dają dupy ! Technologiczny bubel... na to wygląda ! :lol2:

e-penis przedluzony :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ty tak serio? Nawet ludzie, którzy grali mówią, że gra jest jakaś toporna i ociężała a ty jak zwykle nie widzisz problemu. Tego, że to dalej IW Engine też pewnie nie widzisz :lol2:

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie gierka świetna; do grafy nie mogę się przyczepić, strzela się soczyście, świetny dźwięk - jestem na tak.

Na malych mapach grafika wyglada duzo lepiej i w niczym mi nie przeszkadza, strzelanie miodne i soczyste a dziwek z pozycjonowaniem urywa glowe, duzy tryb to jedynie porazka.

 

Ty tak serio? Nawet ludzie, którzy grali mówią, że gra jest jakaś toporna i ociężała a ty jak zwykle nie widzisz problemu. Tego, że to dalej IW Engine też pewnie nie widzisz :lol2:

No nie widze problemu tam gdzie go nie ma, zablokowana mam ilosc fps na 152fps i gra leci max, jest cholernie plynnie wiec do czego mam sie przyczepic??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokumenty\Call of Duty Modern Warfare\players2 otworzyć plik config.cfg notatnikiem znaleźć tekst: setcl 1092995319 i zmienić z "1" na "0" > zapisać. Ustawić plik tylko do odczytu bo przy odpaleniu zmienia się automatycznie na wartość 1.

 

Dodatkowo:

wyłączyć dwa Motion Blur'y w opcjach i ustawić:

 

[Anti-Aliasing: FILMIC SMAA 1X]

[Film Grain: 0.00]

[Filmic Strength: 0.10]

 

jak ktoś używa GFexperience to dodać dodatkowo filtr wyostrzający, AMD też coś takiego ma.

 

..i jest dużo lepiej. Mam nadzieję, że w pełnej wersji ogarną opcje graficzne pozwalające zredukować blurr i ziarnistość obrazu lepiej. Dodatkowo jest podejrzenie, że jest LOCK 60fps podczas ADS i crouch'u. :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak odpalić aspect 4:3 ? nie chce panoramy

 

problem z respem i freezem przez 1 sekunde znika jak zapodamy takie ustawienia zeby miec powyzej 200fps :]

Edytowane przez bartoszzz77

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

problem z respem i freezem przez 1 sekunde znika jak zapodamy takie ustawienia zeby miec powyzej 200fps :]

U mnie to nie pomaga.

 

Dokumenty\Call of Duty Modern Warfare\players2 otworzyć plik config.cfg notatnikiem znaleźć tekst: setcl 1092995319 i zmienić z "1" na "0" > zapisać. Ustawić plik tylko do odczytu bo przy odpaleniu zmienia się automatycznie na wartość 1.

..i jest dużo lepiej. Mam nadzieję, że w pełnej wersji ogarną opcje graficzne pozwalające zredukować blurr i ziarnistość obrazu lepiej. Dodatkowo jest podejrzenie, że jest LOCK 60fps podczas ADS i crouch'u. :/

Rzeczywiście różnica jest znaczna, ale kolory za to mocniej walą po oczach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak odpalić aspect 4:3 ? nie chce panoramy

 

problem z respem i freezem przez 1 sekunde znika jak zapodamy takie ustawienia zeby miec powyzej 200fps :]

Ja nie mam takich problemow , wszystko buja plynnie w granicach 140 fps , nie mam żadnych przycięć. Jedyne co mnie zastanawi to brak HDR i nie moge sie doczekac na odpowiedź, czy tylko u mnie tego niema , i czy moze w becie nie ma a w wersji finalnej bedzie ?

Edytowane przez marvolo30

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sprawdziłem jak działa, to full detale czy trochu słabsze i tak grafa z 73C, mocno ciśnie. Ograniczone mam do 100fps z tą słabszą grafą, nic nie ścina czy to max detale czy te słabsze. Ping nawet lepszy niż w BF1, BF5, nat otwarty, wszystko pięknie, zero lagów, a nie to co BF gdzie czasem pojawia się ta ikonka, że niby coś nie teges. Ping mam ok 5ms w codzie.

 

No ale mi taka szybka gra nie pasuje, ujdzie, ale nie na mój refleks, a na słuch(uszkodzony nerw) i tak mimo ustawienia słuchawki 1, nie zawsze usłyszę co i jak, łatwo mnie zaskoczyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Im dłużej gram tym bardziej żałuje wydanej kasy, mam nadzieje, że chociaż single zwróci się w tych 150zł...

 

- TTK - giniesz w ułamku sekundy, praktycznie brak czasu na reakcje

- ludzie skaczą jak po$%ani

- Ground war - Najwieksza porazka

 

Z plusow to jedynie tryb Gunfight i samo zachowanie broni...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ty tak na serio? :lol2:

 

BF to większe i bardziej otwarte mapy co daje mi czas na cokolwiek, a nowy COD co mi daje? Ide w lewo to dostaje z prawej, ide w prawą to dostaje z lewej. Bo tak i już.

TDM w BF 8 v 8 albo 12 vs 12 to zupełnie inna klasa niż ta chaotyczna siekanina i tam to faktycznie jest grywalność, a w COD tylko nerwy przez bezradne umieranie.

CoD ma male mapy i mniej ludzi na niej, wychodzi na to samo.

Idąc tym tokiem rozumowania i jeszcze jednej osoby tutaj to w MW nie da się nic zabić bo:

Jak strzelasz pierwszy to przeciwnik i tak cię zabije

Trzeba cały magazynek na kolesia wystrzelić

Bo gra tak ma że giniesz z każdej strony

W bfie na 32 osoby czy tutaj na 12/20 osób jestem w stanie zrobić te 30-40 zabić na rundę. Gdyby było jak piszecie, nic bym nie zabił.

Gra jest słaba czy gracz ciamajda?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeden z najlepszych imho COD jakie powstały. Mnóstwo szybkich znanych i podstawowych trybów gier, plus świetny Ground War który daję dużo więcej możliwości i swobody. Ogólnie w stosunku do poprzednich części cała rozrywka a dokładnie tempo gry minimalnie zwolniło, ale zachowano odpowiedni balans. Są też tryby Cyber Attack w których można pograć zdecydowanie spokojniej i podjeść do rozgrywki bardziej taktycznie. Nie wiem czy to faktycznie stary czy nowy silnik ale na wysokich ustawieniach w włączonym gradientem oraz AA SMAT2X wygląda to jak nowa generacja. Do tego nowa animacja poruszania się jest równie genialna. Świetnie buja bronią przy delikatnym rozmywaniu obrazu. Miód malina.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dominix

 

 

Założyłeś chyba, że w BFa się gra tylko 32 vs 32 ale po co taki bezsens grać skoro można 8 vs 8 czy 12 vs 12? No max 16 vs 16. I gra się super, mapy 10 razy większe ale ciągle w kontakcie w przeciwnikiem tyle, że wzrokowym, a nie prawie cielesnym jak w tym kalectwie, gdzie wystawiasz się na ostrzał z trzech stron co chwila. Gracz nie ciamajda, gra jest do kitu zrobiona od podstaw i nie możesz obronić tego szitu, w którym giniesz niezależnie od siebie co chwila z każdej strony.

Edytowane przez MAR89TUM

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dominix

 

 

Założyłeś chyba, że w BFa się gra tylko 32 vs 32 ale po co taki bezsens grać skoro można 8 vs 8 czy 12 vs 12? No max 16 vs 16. I gra się super, mapy 10 razy większe ale ciągle w kontakcie w przeciwnikiem tyle, że wzrokowym, a nie prawie cielesnym jak w tym kalectwie, gdzie wystawiasz się na ostrzał z trzech stron co chwila. Gracz nie ciamajda, gra jest do kitu zrobiona od podstaw i nie możesz obronić tego szitu, w którym giniesz niezależnie od siebie co chwila z każdej strony.

W V się nie da, w poprzednie już za mało ludzi. To że ty tak giniesz nie znaczy że każdy, Cody takie były ludzie potrafią to ogarnąć, ty najwyraźniej nie dajesz rady ale to nie powód by mówić że gra jest słaba bo mi nie idzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...