Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Neki

Zapytanie do rozdzielczości

Rekomendowane odpowiedzi

Hej od pewnego czasu zastanawiam się jak to jest z tą rozdzielczością na moim monitorze

Monitor 1440p wszytko ładnie i pięknie ale mam pytanie w grach mam możliwości rozdzielczości od 1080p do 2160p i teraz kwestia

Np: w takim R6S mam ustawione 1080p w ustawieniach graficznych gry ale jak wejdę w ustawienia monitora pokazuje mi 1440p? tak jak na obrazku

ustawienia gry a monitor R6S

 

czy jak ustawie w grze 1080p to i tak monitor mi kompensuje obraz do 1440p? Nie rozumiem zbytnio tego w necie szukałem ale nie znalazłem konkretnej odpowiedzi znalazłem tylko to ze niby trzeba to przestawić Brak skalowania by obraz był pokazywany w 1080p czy 2160p?

 

Tak pytam bo niebawem kupuje nowego kompa i w 21060p chce pograć i nie wiem czy będzie to prawdziwe 2160p czy po po prostu kompensowane czy jakoś tak ?

 

Fajnie by było jakby ktoś w prosty sposób mi to wytłumaczył ;)

Ustawienia w grach to

1080p - 144hz

1440p - 144hz

2160p - 60hz takie ustawienia mogę zrobić we wszystkich grach

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

widzę że chyba nie dostane odpowiedzi a szkoda bo intryguje mnie to

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra, ujmijmy to tak...

 

Komputer przelicza i produkuje klatki obrazu w określonej rozdzielczości, po czym wysyła je do monitora. Jeśli masz program ustawiony na generowanie klatek o rozdzielczości X, a monitor działa w rozdzielczości 2X, to w czasie wysyłania na monitor obraz zostanie rozciągnięty dwukrotnie. Spowoduje to pogorszenie się jego jakości.

 

Skalowanie to technika, która zostanie wykorzystana do wypełnienia ekranu przez mniejszy obraz. Dobrze to widać na plikach video, które mają mały rozmiar. Jeśli nie będzie żadnego skalowania, to na środku ekranu dostaniesz naturalny obraz w postaci małego okienka o źródłowych proporcjach,a dookoła niego będzie czarny ekran. W przypadku rozdzielczości miarowych, czyli zachowujących proporcje ekranu, jest łatwiej, bo po prostu obraz po rozciągnięciu będzie rozmazany, ale sensowny. Jeśli proporcje będą inne, możesz wybrać, czy obraz powinien być ściśnięty, na przykład do wyświetlenia filmu panoramicznego na klasycznym monitorze, co spowoduje odchudzenie wszystkiego na obrazie, czy obraz powinien być obcięty - wtedy proporcje obrazu są zachowane, ale część nie jest wyświetlana.

 

Ciężko mi to tłumaczyć, bo mówimy tutaj o rzeczy, którą jak mi się do tej pory wydawało, każdy jest w stanie zrozumieć intuicyjnie: mniejszy obrazek na duży ekran trzeba rozciągnąć. I to tyle. Rozciąganie psuje wygląd obrazka.

 

Dla uzyskania lepszej jakości obrazu musisz generować klatki w rozdzielczości monitora lub wyższej, która po zmniejszeniu zaoferuje trochę lepszą jakość obrazu. Im wyższa rozdzielczość, tym jednak dużo większe zapotrzebowanie na moc obliczeniową.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra, ujmijmy to tak...

 

Komputer przelicza i produkuje klatki obrazu w określonej rozdzielczości, po czym wysyła je do monitora. Jeśli masz program ustawiony na generowanie klatek o rozdzielczości X, a monitor działa w rozdzielczości 2X, to w czasie wysyłania na monitor obraz zostanie rozciągnięty dwukrotnie. Spowoduje to pogorszenie się jego jakości.

 

Skalowanie to technika, która zostanie wykorzystana do wypełnienia ekranu przez mniejszy obraz. Dobrze to widać na plikach video, które mają mały rozmiar. Jeśli nie będzie żadnego skalowania, to na środku ekranu dostaniesz naturalny obraz w postaci małego okienka o źródłowych proporcjach,a dookoła niego będzie czarny ekran. W przypadku rozdzielczości miarowych, czyli zachowujących proporcje ekranu, jest łatwiej, bo po prostu obraz po rozciągnięciu będzie rozmazany, ale sensowny. Jeśli proporcje będą inne, możesz wybrać, czy obraz powinien być ściśnięty, na przykład do wyświetlenia filmu panoramicznego na klasycznym monitorze, co spowoduje odchudzenie wszystkiego na obrazie, czy obraz powinien być obcięty - wtedy proporcje obrazu są zachowane, ale część nie jest wyświetlana.

 

Ciężko mi to tłumaczyć, bo mówimy tutaj o rzeczy, którą jak mi się do tej pory wydawało, każdy jest w stanie zrozumieć intuicyjnie: mniejszy obrazek na duży ekran trzeba rozciągnąć. I to tyle. Rozciąganie psuje wygląd obrazka.

 

Dla uzyskania lepszej jakości obrazu musisz generować klatki w rozdzielczości monitora lub wyższej, która po zmniejszeniu zaoferuje trochę lepszą jakość obrazu. Im wyższa rozdzielczość, tym jednak dużo większe zapotrzebowanie na moc obliczeniową.

 

O kurde chyba zrozumiałem czyli mam rozumieć chłopskim rozumiem że na moim monitorze nie opłaca się grać w 4k choć mam taka opcje a zostać na 1440p przy oryginalnym jego ustawieniu by obraz był ładny i wyraźny

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Opcję "4k" dodali żeby można było podłączyć Xbox One X i PS4 Pro. Dzięki temu konsola może pracować w trybie 4k i potem monitor zmniejsza ten obraz do 1440p.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Opcję "4k" dodali żeby można było podłączyć Xbox One X i PS4 Pro. Dzięki temu konsola może pracować w trybie 4k i potem monitor zmniejsza ten obraz do 1440p.

Czyli u mnie oszukane jest te 4k xd dzięki za info

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

widzę że chyba nie dostane odpowiedzi a szkoda bo intryguje mnie to

Najlepsza sytuacja to taka, w której monitor pracuje w swojej natywnej rozdzielczości (u Ciebie 1440p) - wtedy obraz jest ostry i wyraźny. Im niżej zejdziesz z rozdzielczością, tym gorszy obraz będzie. Nie zauważyłeś, że 1080p w tej grze wygląda tak sobie, jest rozmazane?

Twój monitor nie jest w stanie wyświetlić obrazu w rozdzielczości 4k, ale to wyjaśnił kolega wyżej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najlepsza sytuacja to taka, w której monitor pracuje w swojej natywnej rozdzielczości (u Ciebie 1440p) - wtedy obraz jest ostry i wyraźny. Im niżej zejdziesz z rozdzielczością, tym gorszy obraz będzie. Nie zauważyłeś, że 1080p w tej grze wygląda tak sobie, jest rozmazane?

Twój monitor nie jest w stanie wyświetlić obrazu w rozdzielczości 4k, ale to wyjaśnił kolega wyżej.

Nie no rozumiem w 1080p gram tylko w fps w inne gry to tylko 1440p. To po cholerne pokazuje mi się opcja że w grach mogę ustawić te 2160p? Nawet z ciekawości ustawie w 2 grach i szczerze mówiąc widziałem różnice to znaczy obraz był ładniejszy niż w 1440p i dlatego zglupialem dlaczego tak jest. Na necie znalazłem artykuł że nie które modele mojego monitora były wyposażone z matrycę do obsługi 2160p? Ale znawcą nie jestem bo fabrycznie 1440p. Poprzednio miałem asus 27 pg279q i np tam nigdy w żadnej grze nie pokazywało mi 2160p tylko zawsze max 1440p.

 

Ja już sam nie wiem o co chodzi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A nie jest tak, że obraz generowany w rozdzielczości wyższej od natywnej monitora będzie nieco lepszy?

Może tu dochodzą dodatkowe kwestie, ale jak na monitorze FHD odpalę filmik w 1080p i np. w 1440p to obraz wydaje się ostrzejszy i bardziej szczegółowy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A nie jest tak, że obraz generowany w rozdzielczości wyższej od natywnej monitora będzie nieco lepszy?

Może tu dochodzą dodatkowe kwestie, ale jak na monitorze FHD odpalę filmik w 1080p i np. w 1440p to obraz wydaje się ostrzejszy i bardziej szczegółowy.

Na YouTube np jak odpale filmik w 1080p 1440p 2160p to w każdej rozdzielczości widzę różnice i większą tym obraz lepszy jest.

 

Sam już nie wiem właśnie czekam na nowe części do kompa to będę sprawdzał 2160p

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Natywna to 1440p, a poza natywną możesz sobie odpalić dowolnie większą i obraz będzie ładniejszy. Często w grach jest opcja skalowania np 80-120% albo sprawdź sobie co to nvidia dsr, tak samo niektóre typy wygładzania krawędzi korzystają z generowania obrazu w wyższej rozdzielczości.

 

Z tym że nie jest to jakaś magia wyświetlania przez monitor wyższej rozdzielczości niż natywna, po prostu chodzi o jakość materiału źródłowego.

 

U siebie powinieneś wybrać natywne 1440p a jak chcesz podbijać jakość rozdzielczością to takimi narzędziami jak nvidia dsr albo wbudowane skalowania w wielu grach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Filmy na YT wyglądają lepiej również przez wyższy bitrate, na to bym nie zwracał uwagi.

Co do tego 2160p - owszem, obraz w wyższej rozdzielczości wyświetlony na monitorze z niższą rozdzielczością będzie lepszy, z racji tego, że jest w nim zawarte więcej informacji. Nazywa się to downscaling, i w wielu grach pod różnymi nazwami występuje. NVIDIA ma to jako DSR. Wiele technik antyaliasingu również bazuje na renderowaniu obrazu w wyższej rozdzielczości i skalowaniu w dół.

Nie muszę chyba mówić, że jakiekolwiek renderowanie klatki w 4K to spore wyzwanie dla karty graficznej i byłoby od razu widoczne w wydajności.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no rozumiem w 1080p gram tylko w fps w inne gry to tylko 1440p. To po cholerne pokazuje mi się opcja że w grach mogę ustawić te 2160p? Nawet z ciekawości ustawie w 2 grach i szczerze mówiąc widziałem różnice to znaczy obraz był ładniejszy niż w 1440p i dlatego zglupialem dlaczego tak jest. Na necie znalazłem artykuł że nie które modele mojego monitora były wyposażone z matrycę do obsługi 2160p? Ale znawcą nie jestem bo fabrycznie 1440p. Poprzednio miałem asus 27 pg279q i np tam nigdy w żadnej grze nie pokazywało mi 2160p tylko zawsze max 1440p.

 

Ja już sam nie wiem o co chodzi

 

Monitor ma funkcje wewnętrznego upscalingu do rozdzielczości 3840 x 2160 co przydaje się np. w przypadku konsol. Po prostu potrafi wyświetlać sygnał 2160p na matrycy 1440p. Dlatego sterownik wykrywa Ci możliwość 2160p. Aby to poprawnie działało trzeba w sterownikach ustawić "brak skalowania" oraz "wykonaj skalowanie na: ekran". Gdy ustawisz 1080p monitor powinien interpolować rozdzielczość do 1440p tj sam wypełnić brakujące piksele, w specyfikacji napisane, że działa to przy 60hz. Nie sprawdzałem. Na tym monitorze najlepiej będzie wyglądać 1440p 144hz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Słowo klucz: supersampling. Oczywiście nie jest to prawdziwy SS, ale grając w 4k na tym monitorze obraz będzie trochę lepszy niż natywny kosztem wydajności.

 

W sumie najlepsza odpowiedz to DSR

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...