Forum PCLab.pl: 30fps konsola vs pc 30fps - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Najnowsze pliki

  • (2 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

30fps konsola vs pc 30fps Oceń temat: -----

#1 Użytkownik jest niedostępny   dbdb424 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 123
  • Dołączył: Cz, 08 Sie 19

Napisany 19 Październik 2019 - 13:26

witam. dlaczego na konsoli 30fps jest bardziej plynne niż 30fps na pc. mam wrazenie ze na konsoli 30fps to tak jak z 40-45fps na pc. z czego to wynika?

#2 Użytkownik jest niedostępny   SpeedyMann 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 42
  • Dołączył: Cz, 31 Paź 13

Napisany 19 Październik 2019 - 13:33

Na konsolach jest lepsza optymalizacja gier niż na pc gdzie są różne karty grafiki i trudno napisać grę pod jeden hardware, zatem na konsolach masz tylko jedną kartę grafiki i pod nią wszyscy producenci piszą gry, wiec optymalizacja jest lepsza na konsolach więcej klatek fps.

#3 Użytkownik jest niedostępny   dbdb424 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 123
  • Dołączył: Cz, 08 Sie 19

Napisany 19 Październik 2019 - 13:38

na pc można miec więcej fps ale chodzi mi o to ze jeśli odpale gre na pc z tyloma fpsami co na konsoli to na konsoli płynniej to wyglada

#4 Użytkownik jest niedostępny   Amphilyon 

  • The continent of Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5298
  • Dołączył: So, 05 Wrz 09

Napisany 19 Październik 2019 - 14:03

Zobacz postdbdb424, o 19 Październik 2019 - 14:38, napisał(a):

na pc można miec więcej fps ale chodzi mi o to ze jeśli odpale gre na pc z tyloma fpsami co na konsoli to na konsoli płynniej to wyglada


podepnij pada do PC a nie myszkę i wtedy sprawdź z v-sync on\off -wyłącz sztuczny upłynniacz przy grze na konsoli powodujący input laga

dużo też zależy od samej gry i frametime

Ten post był edytowany przez Amphilyon dnia: 19 Październik 2019 - 14:04


#5 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 18090
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 19 Październik 2019 - 14:08

Bo masz upłynniacz w tv.

#6 Użytkownik jest niedostępny   amsztel 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 539
  • Dołączył: Wed, 03 Lip 19

Napisany 19 Październik 2019 - 14:17

Zobacz postODIN85, o 19 Październik 2019 - 15:08, napisał(a):

Bo masz upłynniacz w tv.


Co ma piernik do wiatraka?

#7 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 18090
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 19 Październik 2019 - 14:43

Tv samsunga mają takie coś co klatek dodaje.

#8 Użytkownik jest niedostępny   Amphilyon 

  • The continent of Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5298
  • Dołączył: So, 05 Wrz 09

Napisany 19 Październik 2019 - 14:54

Zobacz postamsztel, o 19 Październik 2019 - 15:17, napisał(a):

Co ma piernik do wiatraka?


no chyba to że upłynniacz dodaje jakieś chyba pośrednie klatki i sprawia wrażenie płynniejszej rozgrywki kosztem laga ?

#9 Użytkownik jest niedostępny   dbdb424 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 123
  • Dołączył: Cz, 08 Sie 19

Napisany 19 Październik 2019 - 15:01

konsola i pc ma ten sam ekran wiec o cos innego musi chodzic. vsynch musi być koniecznie wlaczone bo nie uznaje tego żeby mi się obraz rozrywal a na konsoli tez przecież jakies vsych jest wlaczone bo jest obraz ok.

#10 Użytkownik jest niedostępny   Amphilyon 

  • The continent of Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5298
  • Dołączył: So, 05 Wrz 09

Napisany 19 Październik 2019 - 15:03

Zobacz postdbdb424, o 19 Październik 2019 - 16:01, napisał(a):

konsola i pc ma ten sam ekran wiec o cos innego musi chodzic. vsynch musi być koniecznie wlaczone bo nie uznaje tego żeby mi się obraz rozrywal a na konsoli tez przecież jakies vsych jest wlaczone bo jest obraz ok.


podłącz PC do TV = nie włączysz upłynniacza
podłącz konsolę do monitora = obraz taki jaki daje gra bez sztuczek :)

Ten post był edytowany przez Amphilyon dnia: 19 Październik 2019 - 15:08


#11 Użytkownik jest dostępny   lukadd 

  • there is a near zero risk
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15470
  • Dołączył: Wt, 24 Kwi 12

Napisany 19 Październik 2019 - 17:06

Na pc różnie bywa z różnymi grami, czasami v-sync świruje, czasami sam komputer, stery, bajzel w systemie i nie ma równego frametime. Do tego jak grasz w 30fps na pc to włączaj motion blur on zwiększa uczucie płynności. Konsole przeważnie mają go więcej nawalone niż to co mamy w ustawieniach dla gier PC. No i podstawa grać na padzie bo 30fps na myszy to tragedia.

#12 Użytkownik jest niedostępny   Isharoth 

  • エイドリアンです
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3205
  • Dołączył: Pn, 27 Cze 16

Napisany 19 Październik 2019 - 17:11

30 fps na konsoli to dokładnie to samo co 30 fps na PC.

Problem jest w tym, że 30 fps przy sterowaniu myszką jest odczuwalne tragicznie. Dlatego jeśli już chcemy pograć w 30fps na pececie to warto podłączyć sobie pada, no chyba że to strzelanka to wtedy lipa.

@lukadd Motion blur daje największe uczucie płynności w 60 fps, w 30 fps efekt był chyba mniej widoczny, ale można spróbować. Wszystko zależy też od sposobu działania blura.

#13 Użytkownik jest dostępny   lukadd 

  • there is a near zero risk
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15470
  • Dołączył: Wt, 24 Kwi 12

Napisany 19 Październik 2019 - 17:15

W 30fps też weź sobie np. Uncharted 4 gdzie możesz regulować motion blur w 10 stopniach i posprawdzaj odczucia.

#14 Użytkownik jest niedostępny   sino 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1970
  • Dołączył: Nd, 24 Paź 04

Napisany 19 Październik 2019 - 19:32

Zobacz postdbdb424, o 19 Październik 2019 - 14:26, napisał(a):

jest bardziej plynne niż 30fps na pc
A skąd niby tyle masz?

Tu masz pecetowe grubo ponad 30 fps (1:37): https://youtu.be/ARCvGve8gr0?t=94. Takie cuda na konsoli widziałem jedynie w Saints Row 4 na Xbox 360 i w dodatku w jednym nieistotnym zadanku pobocznym (strzelanka na czas statkiem kosmicznym). Zapewne na konsoli programiści widząc takie coś chwilowo schodzą z detalami lub stosują inne sztuczki. A tu masz grafikę lepszą niż na Xbox One, więcej fps średnio a wygląda to fatalnie.

#15 Użytkownik jest niedostępny   Mr Kwolf 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 684
  • Dołączył: Pt, 10 Lis 17

Napisany 19 Październik 2019 - 19:51

30 fps to 30 fps i koniec kropka

roznica jest w sterowaniu i obrotem kamery myszka vs pad. Zrob szybki obrót dookoła postaci na myszce i potem na padzie i nawet na 60 fps... na padzie wszytsko wydaje sie bardziej plynne ale i wolniejsze.

te 30 fps +pad+ TV i robi sie wrazenie ze jest płynniej niz te 30 fps na myszce i moniotorze,tej drugiej opcji zdecydowanie nie polecam.

dodatkowo upłynniacze: Motionflow w Sony ,Motion Plus w Samsungu ,mozna popróbowac ,opinie sa rózne.

Ten post był edytowany przez Mr Kwolf dnia: 19 Październik 2019 - 19:55


#16 Użytkownik jest niedostępny   dbdb424 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 123
  • Dołączył: Cz, 08 Sie 19

Napisany 19 Październik 2019 - 20:11

a może na konsoli czasy miedzy klatkami sa rowne a na pc nie i na pc sa pomijanie czasem niektóre klatki przez monitor

#17 Użytkownik jest niedostępny   gaaazzz 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1802
  • Dołączył: So, 10 Wrz 05

Napisany 19 Październik 2019 - 20:35

Ustaw sobie rozdzielczość 1080p/1440p/4k @ 30HZ + vsync i masz taką samą płynność co na konsoli ( + spory lag na myszce).
Ewentualnie w sterowniku karty ( nvidia ) half refresh rate ( robi synchro na połowie klatek 60->30fps ) + dodatkowo blokada w RTSS na 30FPS ( nie będzie skoków na 31FPS)

Płynność ( przy 30fps )na konsoli daje równy odstęp między klatkami (33ms przy 30fps ).

Każde wahanie milisekund jest widoczne w postaci niestabilnego framerate.
Zamiast stałych 30fps masz co chwilę 29 lub 31.


EDIT:
Prosty test dla idealnego synchro na 30FPS można zrobić np w Wiedzminie 3 na padzie.
Stoisz w miejscu i obracasz cały czas kamerą w jedną stronę. Jeśli pojawią się nierównie przeskoki klatek ( delikatne szarpnięcie co kilka sekund )to znaczy że gdzieś synchro się sypie.

Ten post był edytowany przez gaaazzz dnia: 19 Październik 2019 - 20:45


#18 Użytkownik jest niedostępny   Isharoth 

  • エイドリアンです
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3205
  • Dołączył: Pn, 27 Cze 16

Napisany 24 Październik 2019 - 12:44

Zobacz postdbdb424, o 19 Październik 2019 - 21:11, napisał(a):

a może na konsoli czasy miedzy klatkami sa rowne a na pc nie i na pc sa pomijanie czasem niektóre klatki przez monitor

To zależy od gry i sposobu w jaki blokowany jest max. fps, a nie od platformy.

#19 Użytkownik jest niedostępny   SNC 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1763
  • Dołączył: So, 21 Wrz 02

Napisany 24 Październik 2019 - 14:42

Zobacz postdbdb424, o 19 Październik 2019 - 14:26, napisał(a):

witam. dlaczego na konsoli 30fps jest bardziej plynne niż 30fps na pc. mam wrazenie ze na konsoli 30fps to tak jak z 40-45fps na pc. z czego to wynika?

Bo pewnie porownujesz 30fps stale z limitem do rwanego 30-40 i wtedy faktycznie pierwsza opcja wyglada lepiej.

#20 Użytkownik jest niedostępny   bazyl74 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 89
  • Dołączył: Pn, 23 Lip 18

Napisany 25 Październik 2019 - 12:58

Ja tam nie widzę różnicy. 30 klatek to 30 klatek.

  • (2 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych